λsancu
Asancu G. Johnson   Malaga, Andalucia, Spain
 
 
El tipo ese con voz de locutor...
...o eso dicen.
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A mí me encantan las galletas con sabor a chocolate con sirope con mantequilla con una buena aleación de crema de cacao con más galleta en su interior y en el interior de esas galletas nueces con sabor a chocolate con sirope con mantequilla con una buena aleación de crema de cacao con más galleta en su interior y en el interior de esas galletas nueces con sabor a chocolate con sirope con mantequilla con una buena aleación de crema de cacao con más galleta en su interior y en el interior de esas galletas nueces con sabor a chocolate...

Nacido el 28 de diciembre de 1994, en Málaga. Registrado en Steam por primera vez con The Orange Box el 19 de octubre de 2009. Mostrando lo malo que soy jugando desde siempre.

Si habéis venido a leer el perfil por algo en concreto, tan solo deciros que... eh... que aquí no hay nada interesante que leer, al menos desde mi punto de vista personal.

Un saludo.

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Review Showcase
119 Hours played
Ja, ja... Me voy a volver loco...

Lo primero de todo, ya en lo técnico es para quedarse con la boca abierta. El juego está hecho en HTML5, hojas de estilos CSS y librerías de JavaScript. En otras palabras, ESTÁS JUGANDO EN UN NAVEGADOR CHROMIUM personalizado. Una barbaridad.

La cosa no acaba ahí, esto no se limita en una demostración gráfica de lo que se puede hacer con HTML5. El juego me resulta... bastante abrumador, en muchos sentidos (solo hay que ver las horas que llevo de juego, y estoy escribiendo la review cuando ya me he pasado el juego + DLC). Y es que hay puzzles en todos lados. Los enemigos son puzzles. La exploración es un puzzle. Coger un cofre es un puzzle. La música es un puzzle porque ojalá supiera componer música así, y con tantos estilos diferentes y clara influencia de pasados JRPGs. Reunir equipo como armas y armadura es más importante que subir de nivel. ¿El equipo? El equipo más importante está en puzzles. Construir y reunir materiales de los enemigos y cofres también es un puzzle. ¿Las mazmorras? Puzzles. ¿El juego? El juego es un metapuzzle. Puzzles por todas partes.

Y venga, que seguimos: glosario de enemigos, desbloqueo de habilidades, multitud de armas, recetas, materiales para comerciar, botánica, arena de lucha, etc...

Está claro que es un juego muy difícil. Al menos para mí. Te pone a prueba mentalmente, pues hay puzzles que, aunque MUY ingeniosos, son bastante complejos. Requiere tener una mente fría y saber dominar los cuatro elementos, pues todo el juego gira en torno a ellos.

Frío, Fuego, Electricidad, Pulso.

Subirás de nivel tus ataques especiales, tu resistencia elemental, tu ofensa y defensa en base a esto, y tendrás que saber en cada momento qué elemento usar y cómo dependiendo de la situación. ¿He dicho ya que luchar contra los jefes es un puzzle? Bueno. Ahora sabrás a qué me refiero.

Dejando de lado la jugabilidad... Aunque yo personalmente odio los puzzles, merece la pena pasar por ellos (yo inevitablemente tuve que usar guías). Los gráficos y arte al estilo 16-bits es precioso. Los personajes están muy bien diseñados. Hay peleas bastante épicas. La música... bueno. Con decir que fue lo primero que compré hace meses en Bandcamp antes que el juego, ya es decir mucho. Y la historia atrae. Es bastante buena. A Sword Art Online le puedo decir un par de cosas, así de claro.

Me sorprende bastante que este juego no sea más conocido. Para mí sinceramente me parece una forma revolucionaria de hacer un videojuego, ¿quizás exagere? Bueno, puede ser. Pero insisto en que teniendo en cuenta todo lo que he dicho y mi aversión a los puzzles (y aquí hay muchísimos, hasta los desarrolladores reconocieron que se pasaron y por ello en el DLC postjuego es un poco más fácil) creo que es algo que considerar...

Si yo tuviera que darle un punto negativo a este juego, es que se pasaron con la complejidad y la cantidad de puzzles, me acaba cansando. Y que en ocasiones el desafío que se presenta se acaba haciendo muy cuesta arriba. Pero dejando eso de lado, diantres, es una obra maestra...

En pocas palabras... Estoy bastante sorprendido y el final es una gozada... Mis dieces.
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λsancu 14 Mar @ 1:27pm 
Que quien eeeeeres
serzleky 14 Mar @ 12:37pm 
Skill combo
λsancu 4 Feb @ 11:43am 
Y tú quién pollas eres. Habla mi idioma joder
Dowield 4 Feb @ 9:10am 
Let's leave our mark on this game
λsancu 15 Nov, 2024 @ 4:37pm 
♥♥♥♥ off bot.
Gaswyn 14 Nov, 2024 @ 8:38am 
Let's go on a winning streak