Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
1. You said Tori perk were contradictory bc she has one to self heal and one that makes her unable to heal through the match, but unless you are making the adept we never ever play all the perks from the character we are playing just by the fact that some are bads or as in this situation they have bad synergy
2. you said invocation are not stackable and it sucks bc boon are all in one totem. two things about that : first if boon were not all in the same totem it would mean the killer has to go everywhere through the map to remove the boons instead of finding all of them at once (and if u play killer u know u cant waste a second in real matches) second thing invocation are broken so yes doing one at a time is fair bc it will save more than 1min for u and ur allies and its even without considering ur allies builds which they can have genrush build etc