70
Products
reviewed
1232
Products
in account

Recent reviews by AnimeSlave

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 31-40 of 70 entries
No one has rated this review as helpful yet
42.2 hrs on record (42.2 hrs at review time)
Все тот же GTA IV, но сюжет интереснее, чем в оригинальной трактовке. Я оригинальную игру так и не прошел. А эти дополнения в удовольствием. Возможно потому, что они короче по времени, и в них персонажи по-колоритнее.
Posted 13 December, 2015. Last edited 13 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
48.2 hrs on record
Считаю одной из лучших сюжетных «песочниц». Прям вот, совсем хорошо.
Стоит только управление автотранспортом поругать. Здесь все плохо.
DLC средние, стоит их купить только если хочется еще поиграть.
Posted 13 December, 2015. Last edited 23 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
37.8 hrs on record
Игра на один раз. Сюжет с закрытым концом, который не очень-то хочется перепроходить.Что есть интересного в это игре? Диалоги между персонажами. Все остальное лишь пространство между диалогами. Пустой мир. Он есть. Живой, с кучей «статистов». Но пустой в игровом смысле. Совершенно лишний для такой игры. Для чего у такой сюжетной игры открытый мир, в котором нечего делать? Заменить все перемещения на машине между локациями на загрузки. Ограничить локации невидимыми стенами и превратить их в обычные bsp-карты. Ничего не поменяется. Сюжет это никак не меняет. Он движется только в пространстве локация, где происходит все основные действия: сбор улик, опрос свидетелей. Все остальное время это перемещение из точки «А» в точку «Б». Этой игре не хватает «мяса на костях».

Расписывать, что было бы хорошо для игры смысла нет. Почему рекомендую? Один раз ее все-таки стоит поиграть, ради диалогов.
Posted 13 December, 2015. Last edited 13 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.5 hrs on record
Занятная игра на несколько дней. Ничего сверхъестественного и нового в жанре РПГ. Многих оттолкнет аскетичностью и простотой (эта простота в то же время усложняет некоторые привычные действия). Но если хочется обычной РПГ, без напряжения, но в необычном сеттинге, то на эту игру стоит взглянуть.
Posted 18 August, 2015. Last edited 13 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
10.4 hrs on record
Когда-то по этой игре сверяли видеокарты. Radeon 2400 Pro на момент выпуска была самой дешевой видеокартой, на которой эта игра шла без заметного притормаживания. Удивительная видеокарта была.

Стоит ли игру пройти? Стоит. Это достойный представитель игр японской игровой индустрии. Со свойственными ей упрощениями и подачей игровой механики. Вполне неплохой сюжет. Роботы. Огромные инопланетные твари. Все как «мы» любим.
Posted 15 May, 2015. Last edited 4 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
52 people found this review helpful
2 people found this review funny
70.3 hrs on record (68.3 hrs at review time)
Early Access Review
Стоит ли играть? НЕТ. НЕ РЕКОМЕНДУЮ.
Монетизация во все поля. А дальше батл-рояль?

Почитал отзывы других игроков. Проект для меня потерян.
Печальный опыт Valve с VAC в CS:GO лишь показатель того, что античит в этой игре можно и не ждать.

Разработчикам стоит остановиться и переосмыслить концепцию развития. Отбросить то, что они не могут реализовать. Всю эту чушь с свободным режимом забыть. Объяснив, что мол, не смогли, но мы идет новым путем. Сессионный шутер с спец способностями от артифактов вместо классов из игр типа Overwatch, Team Fortress 2. И этим новым путем идти. Выкинуть плашку раннего доступа и оставить игру как есть.
Нужно реально оценивать свои возможности.

update 0.47e
Ранее только премиум вещи покупались за Золото, теперь и за некоторые обычные вещи, которые вы хотите открыть вне фракции, нужно платить Золото. Мы пришли к тому, чем изначально и являлся этот проект. Проект для получения денег. В этом нет ничего плохого. Но из-за того, что развитие проекта пошло не теми темпами, как мне кажется, которые себе представляли авторы и инвесторы авторов, а денег очень хочется, они стали монетизировать еще неготовый продукт. Что наводит на мысль, что проект не будет закончен. Проект не мертв, но в таком состоянии, по которому видно, что авторам он безразличен. Что будет дальше? Уже не важно. Авторы с самого начала дали понять, что их интересует только одно. Они поставили этот «интерес» во главу развития проекта. Так сказать, основной целью проекта. А это уже известный путь, который ведет в никуда, как для самого проекта, так и для игроков. И это должно быть предупреждением для игроков.

update 0.46e
Моя рекомендация не поменялась. Игра осталась на том же уровне развития механики. Несмотря на то, что в игру были добавлены новые вещи для амуниции, они не сильно добавляют разнообразия, так как нацелены они не на создания специальной амуниции из имеющихся частей для определенных задач, а просто чтобы увеличить выбор в магазине. Возможно далее будут введены изменения на этот счет, но пока все сводится не к поиску нужных «работающих» комбинаций, а к максимально выгодным.
Все еще косметически меняют, работают над балансом. Хотя последнее было нормально и 20 версий назад.

update 0.41b
И снова очередные «косметические» изменения. Сложнее стало ориентироваться в сравнении со старыми версиями. Много лишней информации.

Оригинальный обзор
Сначала я не знал, что написать про эту игру. Все таки это ранний доступ. Хотя уже на тот момент в игре было столько всего, что не казалось, что игра еще разрабатывается.

Не смотря на то, что играл в нее не долго, всего 12 часов (что это по сравнению с современными мерками задродства), мое мнение сформировалось. И изначально мое мнение было положительным. Игра радовала. Давала надежды на новизну в сравнении уже приевшимся CS, CoD и тд.

Неплохие локации, в меру большие и разнообразные, но недоработанные в игровом плане. На некоторых картах (РЛС и курган) есть места, где игрок может умереть без предупреждения. То есть нет никаких обозначений, что там что-то не так. При этом на РЛС это место вообще не должно быть проходным, но оно есть. Боковой вход в бункер. И играя первые раз легко запутаться и по незнании там умереть несколько раз. В остальном все пока еще хорошо.

Прокачка персонажа банальна и обыдена для большинства игр, то есть не должно быть проблем с пониманием и привыканием. Есть два типа прокачки: возможности персонажа и репутация в группировке. Первая дает улучшения характеристик персонажа, вторая — открывает новое снаряжение. Ничего сверх естественного еще пока в игре нет. По началу выбор амуниции минимальный. Но в последствии можно прокачать себя до терминатора, не в полном смысле этого слова, но персонаж может выстоять в прямом столкновении с тремя противниками первого уровня сразу.

Донат пока еще не надоедает. Он есть, и он специально сделан более заметным, чтобы привлекать внимание. На данный момент донатные вещи не сильно превосходят обычные. В последствии разработчики могут поменять свою тактику монетизации и весь баланс может пойти по далеко не в лучшую сторону. На этот счет есть предпосылки.

Все это положительно сказывалось на желании поиграть на версии игры 0.27. Но игра обновилась. И мое мнение изменилось не в лучшую сторону.

О последствиях обновления 0.28. Кардинальные изменения в снаряжении. Такие изменения, как оказалось происходят каждое крупное обновление. Сильное изменение баланса сил прокачанного и не прокачанного персонажа. И по какой-то причине изменили Составитель Матчей, при котором некоторые игроки имеющие некоторое снаряжение высокого уровня попадали на матч более высокого уровня, чем они являются на самом деле.

Так же в очередной раз были введены косметические изменения основных меню (что также бывает каждое обновление). Это указывает на то, что у разработчиков нет конкретных идей на этот счет. И по какой-то причине они уделяют этому много времени.

Именно из-за сильных изменений на протяжении некоторых обновлений я не рекомендую эту игру на данном этапе. Эти изменения слишком часты и слишком не очевидны.
Posted 28 April, 2015. Last edited 24 June, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3 people found this review funny
2.1 hrs on record (0.1 hrs at review time)
В эту игру мне нравится не играть, мне нравится следить за игрой другого человека. Купил я ее, так как мой друг в нее играл. И я не мог оторваться от этого процесса. Это был удивительный опыт.
Posted 18 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.2 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Это было давно и не правда. Отличная игра своего времени. Всё было, всё, что нужно. Напарники, большой открытый мир, противник, которого нужно ликвидировать, и задания, которые нужно выполнить любой ценой.
Posted 18 April, 2015. Last edited 28 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.1 hrs on record
Когда-то давно играл ее еще как OF от Буки. Хорошая игра своего времени. Очень сложные бои. Использование техники. И огромные игровые пространства. Именно этим она и подкупала.
Posted 18 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1.4 hrs on record
Когда автора ничто не сковывает, появляются такие игры. Своеобразно и странно.
Posted 18 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 31-40 of 70 entries