70
Products
reviewed
1232
Products
in account

Recent reviews by AnimeSlave

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 70 entries
1 person found this review helpful
4.2 hrs on record
Хорошая игра. Жаль, что коротка. Основная сюжетная линия проходится за 4 с половиной часа. Вполне неплохо для пары вечеров. Мне очень нравится в играх масштабы локаций. Когда художники не стесняются показать размеры помещений. Здесь это есть.
Posted 5 August, 2021. Last edited 5 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
4.9 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Еще одна игра, которую я пропустил на старте. Но после прохождения SiN Episodes: Emergence я хотел поиграть в первоисточник. Игра неоднозначна. Она интересная, сложная в хорошем смысле, но на некоторых уровнях противники очень тупые, что портит игру. Стоит ли возмущаться, игре столько лет. Но все равно приятно было провести в ней время.
Posted 28 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.4 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Хорошая игра. Простая в исполнении, но очень реиграбельна. Ей бы быть на телефонах. Игровое пространство в окне игры как раз под размеры современных телефонов.
Posted 27 March, 2021. Last edited 27 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
9.4 hrs on record (7.0 hrs at review time)
Не самая захватывающая игра. Она интересна местами, но ощущается нехватка вовлечения игрока в игровой процесс. Вроде обычная схема: гринд и лут. Неплохо смешаны с сюжетом. Но дойдя до определенного этапа в игре можно столкнуться с отсутствием объяснения что делать дальше. Если вы играли в подобные игры ранее, например Borderlands, где есть псевдо-открытый мир, точки интереса, разбросанные по каждой отдельной области в мире, то вы поймете что делать дальше. Но в этой игре есть момент, когда игра останавливается сюжетно. Игрока будто "оторывают от сиски". То есть, если до этого игрока "вели за ручку", и показывали ему что и как делать, то в этот определенный момент игроку просто показывают место на карте и дают задание туда попасть, без объяснения как это сделать. И, фактически, в этот момент начинается полноценный гринд. Проблема здесь в том, что до этого момента игроку "не показывают" весь мир. Не разрешают его исследовать полноценно. Игрок двигается в коридоре сюжета. По коридорным уровням. Есть даже сцена с бурей, после которой открывается игровое пространство. И даже после бури игрока какое-то время ведут по коридору сюжета. А потом игроку дают свободу, с которой ему нечего делать. Это просто гринд и лут. Меняется всё ощущение игры. Выглядит это так, "Ага! Я увижу сюжет только после того, как соберу недостающие сферы. Так, а где мне эти сферы достать?". И если в Borderlands гринд и лут оправдываются поисками лучшего оружия или для роста персонажа, то в этой игре улучшаются только помощники. Точнее, некий рост уровня персонажа есть в игре, но он автоматический и привязан к очкам опыта получемым от убийства ботов. И фактически незаметен. Проблема в другом. В Borderlands менять оружие можно, не отходя от места, просто из меню, то в этой игре для улучшения помощников нужно возвращаться на базу, подходить к верстаку и тратить время сначала на создание запчастей по чертежам, а потом на установку этих запчесатей на помощников. И это ломает динамику игры. Вроде нет ничего сложного, но сама необходимость перемещаться в другую локацию ради мелких изменений наскучивает. Можно делать это только ради редких запчастей. Но для редких запчестей нужны редкие материалы, а они, что логично, редкие. И для их получения нужно гриндить определенных противников, которые сами по себе редко встречаются, и сложные в бою. Что опять же быстро наскучивает.

Игру еще не прошел, возможно дальше она разгонится. Очень надеюсь.
Posted 25 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.0 hrs on record
Игра отталкивает с самого начала. Странной камерой, непонятной по началу боевкой, совершенно неподходящей к происходящему музыкой, и откровенно идиотской завязкой сюжета. Я не знаю сколько нужно времени перетерпеть в начале, чтобы игра раскрыла свои интересные стороны. Но я не смог дождаться.

Боевку я могу принять. Чем-то нужно выделяться, экспериментировать, вносить новшества в жанр. Идиотскую завязку сюжета то же можно опустить и не придавать ей значение, просто условности. Но все остальное выглядит крайне халтурно. Анимация персонажей, подача сюжета, объяснения игровых механик, дизайн уровней, звуковые эффекты, музыка, черт подери, какая же отвратительная в игре музыка.

Мне кажется, что у игры есть потенциал. Но возможно мне это лишь кажется.
Posted 25 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.6 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Хорошая игра. Не такая быстрая как Metal Slug, но с аналогичным геймплеем. Сделана на flash. Поругаю только немного своевольный физический движок.
Posted 24 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4.5 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Вот так вот и работает вовлечение игрока. Вроде обыкновенная головоломка типа сокобана, но с точки зрения визуала и наратива подана великолепно. Хороший визуал, хорошее оформление, хорошая сложность. При этом бесплатная.

Один минус. Короткая. Но есть ендгейм контент. И авторы ее поддерживают.
Posted 20 June, 2020. Last edited 26 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
18.7 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Awesome game. Oldschool shooter with modern graphics. Good performance under proton in linux. Sometimes have some little stutters.
Posted 15 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
71.6 hrs on record (43.1 hrs at review time)
Хорошая игра. Большего добавить сложно. Любое дополнительное высказывание об каких-то ни было аспектах игры, которые не были указаны в описании к игре может оказаться спойлером для вас. Не шучу. Авторы игры выстроили повествование так, что практически любая особенность игры выделяющая ее на фоне других игр так или иначе влияет на восприятие игрока. И если об этих особенностях упомянуть заранее, то можно испортить впечатления от игры. Мне игра понравилась. Я был очень удивлен поиграв в нее. Игра умудрилась сломать меня дважды, что очень большая редкость для игр. И потому мне хочется высказаться о ней. Я постараюсь не портить впечатление и подготовить игрока. Сначала я скажу о плохих сторонах игры.

Визуально игра в некоторых местах выглядит отвратительно. Это то, что бросается в глаза сразу. Хотя сейчас кое-какие вещи поправили, были проблемы с тенями, например, но исправили далеко не все. И явно исправлять не будут, так как это проблема была видна на этапе производства. Не заметить ее не могли. Ее просто приняли как есть. С одной стороны это несомненно плохо, но с другой - сильная сторона игры не графическое оформление. Поэтому лучше потерпеть и не придавать этому значения.
Камера следующая за игроком местами жутко тупит. Это бывает редко, но бывает и это может выбесить. Хотелось бы больше контроля над камерой в некоторых местах, но это приведет к другим проблемам с ней. Так как игровая камера является одной из выделяющихся особенностей игры, влияющих на геймплей.
Игра местами повторяется. Не в глобальном смысле (об этом я напишу чуть позже). Бывают некоторые моменты, когда ловишь себя на мысли, что это уже было. У меня нет претензий к заданиям в игре, они относительно разнообразны. И игровые ситуации не редко повторяются. Но есть пара таких ситуаций, которые геймплейно повторяются один в один. И это расстраивает. Потому что противники, которые встречаются в этот момент очень сильные. Игнорировать их сложно (хотя и можно), но эти противники имеют свою сюжетную линию, которую можно пропустить, если не сражаться с ними. Возможно это одна из особенностей игры, как-то влияющих на дальнейший геймплей. Но я не выкупил.
Ну и сюжет. Повествование не равномерно. В некоторых местах история сильно проседает по скорости развития взаимоотношений между персонажами, это не сильно заметно, так как не сильно влияет на восприятие. Но в других местах игроку показывают очень быстрые изменения, которые могут быть не понятыми. Это стоит учитывать. Может быть вы с этим не столкнетесь, так как игра имеет некую свободу действий. Но не упомянуть я не могу, так как сам с этим столкнулся.

У игры необычная подача истории. Причем как в игре, так и вне ее. Есть книги и театральные постановки вне игры рассказывающие некоторые новые истории и дополняющие уже рассказанные в игре (огромным минусом является то, что официально ни книги, ни записи постановок в России не выходили). Для того, чтобы завершить историю в игре нужно пройти игру 5 раз. Первые два раза сюжет игры практически повторяется. И рассказывается в первом прохождении от лица одно из главных персонажей 2B, а во втором прохождении - от лица 9S. И отличия сюжета строятся на восприятии этих двух персонажей. Чтобы игрок понял их отдельно друг от друга. Далее сюжет круто меняется и появляется еще один игровой персонаж - A2, который при первых двух прохождениях является противником для 2B и 9S. Больше я не буду писать, так как придется спойлерить. Не хочу портить впечатления. Отношения между персонажами - квинтэссенция сюжета. Попытайтесь их прочувствовать. Вы не пожалеете.
У игры необычный сплав игровых механик. Слешер, РПГ, сайд-скрол шутер, битемап. Игра переключается между ними в реальном времена по мере движения по уровням. Я упоминал проблему камеры именно из-за этого. Но сама реализация такого геймплея достойна похвалы. Это очень приятно разбавляет ощущения от игры, не зацикливаясь на одних и тех же элементах.
Ну и напоследок. Музыка. Это просто великолепно. Музыка в этой игре одна из главных составляющих, ради которых игру стоит поиграть. Меня до сих пор бросает в трепет от некоторых мелодий. Настолько сильно они ассоциативно влились в память, что дают сильный эмоциональный отклик от прослушивания. Часть из песен теперь прочно в моем плейлисте.
Posted 26 November, 2019. Last edited 28 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
15.3 hrs on record
Пройдено. Я пропустил эту игру на старте, но сейчас вполне нормально прошел, при этом собрав хроноспектр. Не скажу, что игра дико понравилась. Добротный такой середнячок. Понравились некоторые секретные места, их места расположения и пути до них. Некоторое оружие (например «оружие пришельцев») совершенно бессмысленно, непонятно как оно наносит урон, при этом тратит много зарядов. Стоит поиграть, игра не такая длинная. Боссы простые.
Posted 18 August, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 70 entries