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0.0 hrs last two weeks / 58.0 hrs on record
Posted: 21 Oct, 2019 @ 10:02am

Bem, primeiro q a nostalgia não permite outra análise se não a totalmente positiva. Esses jogos fazem parte de um período mágico da minha vida. O remaster da trilha sonora e das texturas ficou muito bom. Uma coisa q dá pra perceber comparando os 3 games é como os desenvolvedores foram aprendendo a extrair mais e mais do PS1. Os comandos foram sendo aprimorados, os cenários foram ficando mais ricos e mais amplos, a noção 3D foi sendo melhorada, a palheta de cores foi sendo melhor explorada. Até chegar no q é pra mim o Crash definitivo (3). Já sobre os incrementos eu tenho opiniões variadas. Trazer a fase não utilizada do 1 e fazer uma nova fase pra o 3 foi bom. A possibilidade de gameplay com Coco no 2 e principalmente no 3 foi muito bom. Mas usar a Coco no 1 é totalmente sem sentido. Ela ainda nem existia da historia do 1. Já a implementação de Relics no 1 e no 2, não vejo com bons olhos. No 2, com a adição da corrida, até funcionou mais ou menos. Parece q a base de programação dos leveis já era parecida com o 3 em termos de sincronização. Mas no 1 não. E ainda sem a corrida, tornou só uma espécie de speedrun. Correr pra terminar a fase não é a mesma coisa q traçar uma estrategia utilizando bônus de tempo (caixas) pra conseguir um tempo q não é necessariamente o mais rápido (tempo cronológico). O 3 foi e é perfeito nisso de Relic. Veja como os tempos de Platina são apertadissimos (Com exceção de fases q se usa alguma artimanha). Muitas fases exigem a beira da perfeição pra uma Platina. Menção a Hog Ride. No 1 e no 2 raras fases são assim. Menção pra The Lab (1) e Totally Bear (2). No geral, a dificuldade maior não está no tempo. Está em chegar ao fim do nível sem morrer. Vide Stormy ascent (1) q levei 3 horas pra pegar platina. Porém só terminei uma vez, com tempo de 10 segundos inferior, com potencial de diminuir mais uns 10. Enfim, sobre as Relic, não estraga. Aumenta a gameplay na verdade. Mas não é a mesma coisa de Relic do 3. Na minha opinião, 1 e 2 tem speedruns e o 3 q tem o modo Relic. Uma outra coisa q fiquei na dúvida se era fruto da melhora de resolução e texturas, é a percepção q muitas vezes vc morre sem de fato tocar inimigos e armadilhas. Isso irrita principalmente em Relics. Outra melhoria foi permitir q se tente o bônus quantas vezes for necessário no 1 (Originalmente vc só podia uma vez. Morreu, começa a fase de novo pra tentar. Isso era muito massante). Enfim, apenas inúmeras constatações. São ótimos jogos e valem totalmente a pena.
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