Kevin
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● CPU: AMD Ryzen 9 3900X | 3.8GHz
● GPU: RTX 4060 8GB Aero OC Gigabyte
● HDD WD Blue | 1TB | 500GB
● SSD 512GB XPG S11 Pro M.2 NVMe
● SSD 500GB Kingston M.2 NVMe
● RAM: CORSAIR DOMINATOR PLATINUM | 4x8 GB RAM 3600MHz DDR4
● MOBO: X570 AORUS ULTRA
● PSU: Cooler Master Masterwatt Lite | 600W 80 Plus White

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Jornada ao Oeste

Black Myth: Wukong é um RPG de ação inspirado na rica mitologia chinesa e baseado no clássico literário Jornada para o Oeste, um dos quatro maiores romances da China antiga.
Na pele do Predestinado, você embarcará em uma jornada cheia de desafios, desvendando os mistérios sombrios que cercam uma lenda grandiosa do passado.

História
O jogo coloca você no papel do "Predestinado", uma criatura misteriosa que se assemelha ao Rei Macaco Sun Wukong, embora não seja necessariamente o mesmo personagem da lenda tradicional.
A narrativa se passa em um mundo inspirado pela mitologia chinesa, repleto de deuses, demônios e criaturas sobrenaturais. A trama gira em torno de uma jornada pessoal para descobrir a verdade por trás de uma lenda há muito esquecida, repleta de glórias e segredos sombrios. Durante essa missão, o jogador desvenda os mistérios do passado enquanto enfrenta inimigos poderosos, incluindo bestas mitológicas e guerreiros lendários, cada um com sua própria história e motivações.
Embora muitos detalhes da história ainda sejam envoltos em mistério, o tom do jogo é sombrio e introspectivo, explorando temas como redenção e sacrifício.
O jogo não entrega sua narrativa de forma explícita, os desenvolvedores optaram por diálogos enigmáticos e detalhes sutis, incentivando os jogadores a interpretarem eventos e simbolismos por si mesmos. Recomendo uma breve pesquisa sobre a lore após zerá-lo, caso seja de seu interesse.

Jogabilidade
Wukong tem elementos de souls-like, lutas estratégicas e movimentos precisos, com ênfase na esquiva. E também, conta com várias árvores de habilidades: uma seção de magias, transformações e posturas de bastão. Outra seção seria seu equipamento: diversidade de armas, armaduras, espíritos, talismãs e porongos.

Magias

Misticismo
Imobilizar: Paralisa os inimigos no lugar, impedindo-os de se moverem ou realizarem ataques por um curto período;
Anel de Fogo: Serve para proteger Wukong, criando uma barreira de fogo que pode repelir inimigos próximos, bloqueando ataques e permitindo que ele recupere seu foco;
Bloqueio de Magias: Como o próprio nome já diz, ele bloqueia o uso de qualquer tipo de magia e consome toda sua mana, transformando-a em mais dano de ataque.

Alteração
Passo Fugaz: Servindo como uma esquiva, cria um efeito de invisibilidade temporário e seu inimigo memoriza o último local que você estava, assim permitindo um ataque surpresa com dano considerável;
Rigidez Petrea: Mais como um 'parry', toma uma forma rochosa, absorvendo todo o dano do ataque inimigo, gerando um atordoo no mesmo e permitindo um contra-ataque.

Fios
Fios Múltiplos: Invoca várias réplicas para ajudar em combate.
Fio da Vida (NG+): Magia essa desbloqueável apenas no NG+. Quando apenas equipada, após a sua morte, você respawna em um novo clone do Predestinado, lhe dando mais uma chance de vida.

Transformações
O Predestinado pode se transformar em diferentes formas de criaturas as quais mata durante sua jornada, cada uma com habilidades específicas para combate.
Certos puzzles podem envolver espíritos também, revelando caminhos ou segredos ocultos.

Posturas de bastão
Possuimos três tipos de posturas desbloqueáveis, sendo elas:
Postura Esmagadora: Estilo voltado para a agressividade, permitindo desferir uma sequência intensa de ataques;
Postura do Pilar: Habilidade de usar o cajado como apoio para saltar e evitar golpes desferidos no chão;
Postura Ofensiva: Foco na proteção e na execução de contra-ataques precisos.
Cada uma com estilos diferentes de combate, abrindo um leque ainda maior de opções para criação de builds.

Equipamento
Armas: Existe uma diversidade muito grande de bastões e lanças no jogo. Cada arma conta com stats exclusivos, sejam eles resistência para danos específicos (fogo, choque, veneno, gelo), aumento de dano e crítico. Como também muda seu moveset de combate dos bastões para as lanças;
Espíritos: No jogo muitos inimigos encontrados possuem certa chama azul ao seu redor. Esses quando mortos, dropam seus espíritos, que podem ser usados a seu favor em combate;
Talismãs: Concedem buffs, proteção ou habilidades especiais;
Porongos: São suas poções de cura, contando com uma variedade muito grande de porongos, cada um tem características e buffs diferentes.

Gráficos
Finalmente um jogo que apenas "batendo o olho" você compreende logo que se trata de nova geração, sentimento esse que estava faltando nos jogos da geração atual.
Wukong conta com 6 capítulos, e cada capítulo possui seus exclusivos mapas: sendo o primeiro em uma espécie de floresta; o segundo em uma pegada de deserto; o terceiro em montanhas de neve; quarto capítulo em um submundo de floresta com vilarejos, entre outras construções; no quinto nos é apresentado mais um submundo, mas dessa vez parecendo mais como um "reino infernal", repleto de lava e fogo para todo lado; e o sexto e último capítulo, trata-se de um mundo aberto pequeno, semelhante ao mapa do primeiro capítulo, com bastante florestas, mas algumas planíces e várias montanhas.
Com toda essa troca de cenários, é difícil enjoar do jogo pois cada um é mais belo do que o outro, sendo o meu favorito o do terceiro capítulo, com uma interação na textura da neve de fazer inveja para muitos outros jogos "nova geração". Mas preferência nenhuma ofusca a beleza dos gráficos desse jogo em cada um dos mapas, a imersão que nos é apresentada aqui é um ponto muito grande para a Game Science.

Conclusão
Esse jogo foi um grande acerto na indústria dos jogos, principalmente se considerado os tempos sombrios que vivemos hoje em dia, com a cultura woke afetando tanto, juntamente de toda sua necessidade de diversidade. A Game Science fez um excelente trabalho no que ainda deveria ser videogame nos dias atuais, resgatou uma essência que foi perdida há um tempo. Mas é bom saber que empresas ainda mantém valores tradicionalistas ao entregarem obras, como essa, que não se preocupam em agradar uma chata minoria. E para mim, trata-se do verdadeiro GOTY 2024.
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Ard Skellig
588 73 74
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Steel for Humans, Silver for Monsters.

The Witcher 3 é um jogo de RPG / Mundo Aberto desenvolvido e distribuído pela CD Projekt Red em um mundo de fantasia medieval lançado em 2015, dando continuidade a The Witcher e The Witcher 2: Assassins of Kings. Vencedor do GOTY de 2015, o jogo mais premiado da história dos jogos com 257 prêmios de muitas publicações, eventos produzidos exclusivamente na melhor categoria de jogos. Somente no ano de lançamento a empresa já faturou US $ 200 milhões, atingindo seu recorde de vendas.

História
No jogo você controla o bruxo Geralt de Rivia em sua jornada em busca de sua filha adotiva Ciri, que fugiu de sua casa, Kaer Morhen. Mas além de Geralt, a Caçada Selvagem que é um exército de seres fantasmagóricos, também estão à procura de Ciri, o que dificulta ainda mais Geralt na sua busca.
Durante o jogo você deve fazer escolhas, dependendo de suas escolhas resultando em ações, desenrolar da história e finais diferentes.
As missões secundárias são incríveis, os criadores prestaram atenção a todos os detalhes das histórias das missões; às vezes você fica tão imerso em concluí-la que esquece que é apenas uma missão secundária e o jogo tem esse dom, transformar uma missão secundária em o nível de uma principal.

Gráficos
Os gráficos são magníficos, a riqueza de detalhes, direção de arte, expressões faciais dos personagens são impressionantes, a empresa investiu pesadamente em relação aos gráficos do jogo e no mecanismo "REDengine 3" no qual eles mesmos desenvolveram, e com todo esse "poder" executando o game é claro que eles não decepcionariam a qualquer momento, e para os fãs de screenshots haverá vários momentos em The Witcher 3, a cada mudança de cenário você sentirá vontade de fotografar novamente.

Cenários
O jogo conta com vários cenários impecáveis, como a cidade de Novigrad, os pântanos de Velen, as belas ilhas de Skellige, os locais do Império Nilfgaard, entre eles o Castelo Real de Vizima e a casa dos bruxos em Kaer Morhen. Dependendo do clima ou da hora do dia, eles assumem um tom de cor diferente, tornando a atmosfera mais realista.

Mundo Aberto
O mundo aberto deste jogo é uma das coisas mais ricas já feitas na indústria dos jogos, é incrível como os criadores se preocuparam com cada detalhe do mapa, além de ser completamente livre para explorar ou o que você deseja fazer nele. E o que mais me agradou foi o fato de ter uma imersividade muito grande. Após horas de gameplay, sentirá como se pertencesse aquele mundo.

Jogabilidade
Achei a jogabilidade muito melhor em comparação com os outros jogos da franquia, é bem "solta", nada linear. Para aqueles que não jogaram os outros Witchers será um pouco complexo, pensei que não iria me adaptar por causa de muita informação, mas depois de um tempo é certo que irá se acostumar.
Geralt conta com seu cavalo chamado "Carpeado" para levá-lo para onde quiser, e como um bruxo, também conta com seus 5 feitiços, mas no jogo é chamado de "Sinais", são eles:

Igni: Faz você jogar chamas pelas mãos, também provocar um incêndio ou explosão.

Axii: Permite você influenciar a mente do seu oponente, deixando-o perdido durante uma batalha. Geralt também pode usar esse sinal no meio de uma conversa quando tiver a opção de influenciar alguém.

Aard: É feito por um impulso telecinético, nele você pode atordoar, derrubar ou desarmar oponentes e, outras vezes, quebrar alguma barreira que impede você de passar.

Yrden: Ele faz com que Geralt crie uma armadilha no chão, assim quando um inimigo passa por cima ele fica mais lento e vulnerável.

Queen: Este sinal permite que Geralt crie um campo de proteção ao seu redor, protegendo-o de qualquer dano.

Trilha Sonora
No começo do jogo eu já percebi que a trilha sonora é fantástica, as músicas que a produção escolheu para o jogo combinaram tão perfeitamente com a era medieval, e dependendo do momento do jogo toca músicas diferentes, como você andar a cavalo pela cidade, caminhar tranquilamente dentro de um castelo e também quando você está em combate, eu fui obrigado a procurar uma playlist[open.spotify.com] para ouvir mais tarde.

Conclusão
Se você quer um jogo mundo aberto, medieval, ricamente detalhado, com gráficos incríveis, belas paisagens, trilha sonora com ótimas músicas e uma história que o mantém em uma imersão gigantesca, rendendo muitas horas de jogo, eu recomendo The Witcher 3: Wild Hunt.

História
10
Gráficos
10
Cenários
10
Mundo Aberto
10
Jogabilidade
9.0
Trilha Sonora
10
Nota Final
9.6


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