2 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 484.9 hrs on record (266.3 hrs at review time)
Posted: 19 Jun, 2019 @ 4:22pm
Updated: 26 Nov, 2020 @ 8:59pm

10 [сарказм] из 10

Скажу сразу, я считаю эту игру ЛУЧШЕЙ из всех, в которые я играл. Я бы просто чисто физически не смог бы играть в какую нибудь ссанину так долго, она бы мне быстро наскучила. Но тут же я наиграл 700+ часов, и мне всё ещё интересно играть. В игру я влюбился ещё до того как нажал кнопку "Новая игра", мне она понравилась прямо в тот момент, когда ещё экран загрузки был черным, а на фоне уже играла главная тема Фоллаут 4.

И так, приступим.

Открытый мир
Мир очень большой, мне было интересно его изучать: бегать по всяким развалинам и искать всякий хлам, проходить побочные квесты (но об этом попозже), искать всякие разнообразные атмосферные места, из банального: Музей Салема, Сенчуари-Хилз/Конкорд (по-мне это одно из САМЫХ атмосферных мест во всей игре, у меня слёзы наворачиваються от ностальгии и тех эмоций, которые я переживал, первый раз вышедши из убежища 111). И не говорите что мир пустой, я не пользовался фаст-тревелом ни разу за всю игру. Пример: я иду выполнять квест, а по дороге мне встречается, ну допустим, Коготь Смерти и ты начинаешь рассуждать: "пойти с ним попNздится, что бы получить с него опыта, или обойти т.к. у меня мало патрошек". Или ещё пример: иду на рандомную +- сложную миссию, а по дороге выполняю ещё парочку левых простеньких. И вот так каждый раз.

Открытый мир 9/10
-минусом являются некоторые реально пустые места где делать то особо и нечего

ГРАФЕН
Ужасный, графика осталась на уровне Fallout NV (там (в FNV) графен не плох на свои то года, но не в 2015). Слава Аллаху что есть моды на графон. С далека мир выглядит прикольно, видно что над некоторыми локациями работали долго, то тже Бостон, где не успеваешь сделать два шага от одних "приключений" (битвы с супермутантами/гулями/тд) и сразу же натыкаешся на новые (встреча с братством и прочее). Видно что нам тем, над чем Беседка работали, там всё выглядит Нормально, но сразу бросается в глаза где они xyй клали.

Графика 5/10
-Ну уж точно не 2015 год
-Очень мыльные текстуры, даже на ультрах
-Сюда же я и отношу свет. Свет поставлен деpьмово. Где-то- ОК(ЦЗМ "Корвега"), где-то- мэээ...

Атмосфера
Гнетущая. От стандартной фоновой музыки мурашки бегут по коже. В игру, по началу, мне было страшно в неё играть. Мир реальной полностью погрузился в пост-апокалипсис.
Так же атмосферности предаю и музыкальное сопровождение: шикарное радио Даймонд-Сити, некоторые треки я даже скачал себе на телефон; а так же прекрасно передан ретро-футуризм, все эти машины сделанные по концепту Ford Nucleon 1958 года, постеры в стиле поп-арта (надеюсь, я ничего не перепутал). Это всё создало непревосходимую атмосферу, которая меня затянула

Атмосфера 10/10
-Безподобно

Сюжет
Ссанина. Скучно. НЕ интересно. Банально. Но хотя бы есть разветвлении в где-то в средине, когда надо выбрать фракцию. Тут поподробнее, есть 4 фракции:
Нищеброды с палками и тошками
Нацики
Жестяные банки
И те чуваки, про которых я вообще забыл, ибо они вообще никому не впали
Первые тебе еbут тебе мозг со свей кукурузой
Вторые- собирают всякую шнягу и хотят истребить все и всё
Третьи- это твой батя
И четвёртые- нужны только если ты играешь по стелсу
Все они ну такое. Я играл за 2 фракции из 4 и мне чёт как-то не очень. Что те гoвножуи, что эти.
Оооо, а я и забыл. У нас же есть ещё и побочные миссии. Ну не удивительно что забыл,
он ж реально не запоминающиеся. Подай / Принеси / Убей / Всё. Есть парочку интересны (Тайна дома Кэботов) и парочку которые так или иначе дополняют лор и тд. Но есть рил абсурдные: "Мальчик в холодильнике".

Сюжет 3/10
-Я честно помню только пару сюжетных миссий и 2-3 побочные
-Сюжет просpан и всё


Нууу.... Хотя бы не Fallout 76.....















P.S. - Я за 200 часов ещё не разу не прошёл игру. Мораль? Думайте сами.
Was this review helpful? Yes No Funny Award