255 people found this review helpful
6 people found this review funny
2
5
5
5
5
2
15
Recommended
21.4 hrs last two weeks / 939.6 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Posted: 17 Sep, 2019 @ 9:57am
Updated: 25 Sep, 2022 @ 4:50am

Early Access Review
E finalmente chegamos a versão 1.0 de Session.

Session é um simulador de skate que começou a ser financiado no Kickstarter por volta de fim de 2014 começo de 2015, produzido pelo então estudio independente Crea-Ture Studios o game era visto como um revival dos jogos de skate, que já teve inúmeras opções, mas que desde 2010 estava hibernado depois que a EA fechou a BlackBox antiga produtora da série Skate. Junto com Session, outro game despontava no horizonte dos games indie, esse game era Skater XL da EasyDay Studios. Com o tempo se criou uma certa briga, na minha opinião estúpida, entre jogadores de ambos os games, porém aqui não vou entrar em méritos de comparação e falarei apenas do Session.

Eu tenho atualmente 32 anos comecei andar de skate com 7, isso são 25 anos atrás, ao contrário da molecada que preferia bola ou soltar pipa e jogar pião na rua o meu negócio era as 4 rodinhas, morava numa rua com pouco movimento, lisinha, foram anos criando amizades através do skate, aprendendo manobras e se ralando no processo, e claro a paixão pelo carrinho começou pelos games, principalmente o primeiro THPS e o arcade Top Skater. Eu já joguei de Trasher até Simpsons Skateboarding e games em mobile, basicamente qualquer game com Skate envolvido eu já experimentei pelo menos 30 minutos. Poderia dizer que Session é o melhor game já lançado abrangendo o mundo do skate ? Com certeza ! Não é perfeito mas isso, nenhum jogo é.

Session usa um sistema próprio de controles adaptando o Flick-It da EA para uma versão aprimorada que permite uma gama maior de manobras, cada analógico representa um pé do personagem, direito e esquerdo, e para realizar as manobras vc deve recriar nos analógicos, o movimento que o seu pé faz em cima do Skate, direito pra baixo e esquerdo pra esquerda para fazer um flip, Session permite realizar manobras como Pressure Flips (onde vc força os lados do skate e tira o pé da base para ele virar sem bater um ollie, até mesmo Caspers e Primos além dos Darkslides. Por contratempos internos a versão 1.0 chegou sem manobras de Grab, coisa que de acordo os devs ainda será adicionado futuramente. Mas trouxe de maneira experimental as manobras de transição em mini ramps.

O game traz a recriação de pontos importantes do skate em 3 cidades que se tornaram icônicas para a era dos anos 90 começo de 2000 no Skate, Nova Iorque, Filadélfia e São Francisco , todas extremamente detalhadas e precisas graças ao poder da Unreal 4, temos desafios históricos que consistem em recriar manobras realizadas nestes locais por profissionais na vida real, esses desafios rendem dinheiro para gastar na skateshop da cidade, quem curte ver os vídeos antigos já pode ter na cabeça uma boa gama de manobras para tentar realizar e mesmo aqueles que nunca viram uma videopart de skate na vida, poderão descobrir (ou pegar um guia, não te julgo) as manobras sem muito esforço, cada desafio histórico vem tbm com um comentário do ano e vídeo em que aquela manobra aparece, seria legal ter um vídeo real mostrando, mas claro, isso envolveria muito copyright a ser pago.

A customização do jogo é enorme. Inúmeras marcas famosas como Zero, És, Flip, Element, Adidas estão presentes, e promete ser expandida com mais conteúdo programado para o futuro. E ela não vai apenas a uma quantidade absurda de roupas, peças e acessórios. Toda seleção de peças do seu skate não é apenas cosmética e influencia um pouco no seu gameplay. Rodas muito grandes num truck muito baixo podem raspar no shape e te fazer perder velocidade, um truck muito estreito é mais difícil de travar em um corrimão com precisão, enquanto um muito largo vai te fazer balançar para os lados sendo mais difícil se manter em cima.

O game também possuí um menu de stats que permite configurar toda maneira como seu jogo acontece, alterando gravidade do personagem, velocidade, até coisas extremamente minuciosas como o jogo dos trucks do skate deixando mais mole ou mais duro, fricção de rodinhas, fricção do ar nas manobras, velocidade do giro do flip, claro, se tudo isso te espanta, vc não precisa mexer em nada disso para curtir apenas a história principal do game.

Não espere uma obra digna de um nobel no quesito história, ela é o básico que se espera de um game do estilo. Um cara amador tentando virar profissional. Ela serve como um tutorial às mecânicas do game, e ingressar o jogador na cultura do skate, e faz isso com maestria, mostrando como a criatividade deve ser usada em momentos onde um local parece não ser propício a nada, e interagindo com uma lista bem variada de profissionais do esporte que emprestam seus nomes e rostos ao game. Onde o jogo brilha mesmo é nos já citados desafios históricos, uma lista considerável de manobras para serem recriadas, além de ter um sistema de criação de replay extremamente robusto que lhe permite filmar vídeo parts extremamente realistas.

Dito isso, é correto falar que Session pode não ser exatamente convidativo se vc só espera um game com missões, começo meio e fim como Skate da EA é, ou Tony Hawk's na geração passada. Session é um simulador voltado principalmente para quem curte o esporte fora dos games, pra quem cresceu assistindo as fitas vhs e abrindo as edições mensais da Tribo e 100% Skate. Não existe um sistema de score em Session, vc deve decidir se está satisfeito com ela aquela manobras ou repeti-la até que ela saia do jeito que vc queria.

Session resgata os desafios de andar de skate e aperfeiçoar suas habilidades com maestria, não é um game exatamente fácil para quem nunca experimentou outros games do gênero, e pode até espantar um pouco pela dificuldade no começo, mas se vc curte o esporte não apenas nos games, mas tbm fora deles, de uma chance. Para quem infelizmente já passou da idade de ter tempo disponível para se dedicar ao esporte na vida real, pratique no virtual, mas nunca deixe a paixão morrer. Não espere um game que vai te pegar pela mão ou até mesmo fazer as coisas automaticamente, é difícil sim de pegar o jeito em Session, assim como é em um skate real, mas depois que vc pega, a sensação de superar os desafios e completar o game é a melhor possível.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 Comments
Darkkid 9 Jul @ 12:49pm 
Sensacional essa análise mano, vlw!
X_zGuizin_X 31 Jan @ 7:07am 
boa análise
Gi0B4rb0sa4 3 Jan @ 8:15am 
Mano, sua dedicação para fazer essa análise me fez aproveitar a promo e comprar ao menos o jogo base! Eles deveriam te dar alguma DLC por se dedicar a fazer esse texto! Valeu!
J O H N N I E 21 Nov, 2022 @ 12:01pm 
Análise excelente, bro! :steamthumbsup:

Valeu!
Daиi™ 21 Sep, 2022 @ 5:43am 
Tinha esquecido de ler, que belíssima análise gustavão! Esse jogo tem tudo pra dar certo e continuar evoluindo constantemente...
Lembro da gente conversando em off, quando chegava alguma atualização, era atualização que realmente trazia mudanças boas e significativas, espero muito que esse jogo torne-se algo único, isso que ele já é, para quem quer algo mais simulador mesmo, esse sim é o jogo pra isso!
_Gustavo 16 Jul, 2022 @ 5:44pm 
Eu ainda acho que pode sair algo legal, melhor de graça com passes de temporada bons, tipo o Apex Legends mesmo, do que super caro e um lixo igual um Avengers da vida, deve ter um sistema de desafios semanais e etc em troca de recompensas, mas ser pago para quem quiser acelerar desbloquear as coisas, pelo menos eles estão bem transparentes quanto ao que está sendo feito, a EA vem melhorando do que era no passado, ainda da umas escorregadas, mas bem menos do que antes, eu acho que vale a pena esperar pra ver oq vai sair
PEGAPACAPA 16 Jul, 2022 @ 5:04pm 
O pior disso tudo é que a EA atual é simplesmente horrível in making games, com certeza vai ser um mar de microtransações. Ja anunciaram que o game vai ser de graça...
_Gustavo 16 Jul, 2022 @ 4:01pm 
Sim, Skate estava praticamente morto pra EA, ela ficou 10 anos ignorando os pedidos dos fãs, o sucesso do SXL e do Session entre a comunidade que foram os responsaveis pelo renascimento da cena,da pra incluir aí tbm o lançamento do THPS 1+2 tbm.
PEGAPACAPA 16 Jul, 2022 @ 1:59pm 
Se não fosse esse game junto com Skaterxl a EA jamais iria fazer outro jogo da franquia skate...
p4n1c69 22 Jul, 2021 @ 4:15pm 
eu me garanto,tenho ps4, qualquer coisa tu baixo emulador ai sla mas vai ser bom, nunca joguei um jogo da serie da skate.