AltairWN
 
 
No information given.
Review Showcase
14.6 Hours played
Скорее да, чем нет. Но сейчас игра выпущена в лучшем случае на треть, в ней заблокированы целые геймплейные куски и багов пока что довольно много.

Касательно отзывов от других игроков заметил пару странных тезисов:
1) Игру надо часто перезапускать прежде чем действительно продвинуться дальше и не обанкротиться. Честно говоря я не знаю как надо играть, что попасть в несколько рестартов подряд. Я перезапускал игру по сути один раз и только по собственной глупости т.к. решил застроить всё и сразу, нанять самых крутых актёров, продюсеров и режиссёров... в общем, играл мягко говоря не дальновидно. Такой ситуации не будет, если не форсировать развитие и внимательнее смотреть что развиваешь и когда.
2) В игре некоторые ветки очень долго раскачиваются. Тут откровенная глупость т.к. игра очевидно не подразумевает, что к окончанию первой половины ты прокачаешь всё. Если развить всё в первой - что останется развивать во второй, ммм?

Теперь действительным проблемам:
1) Система оценок. Она экстремально не прозрачная. Это касается вообще всех метрик. Почему критики вставляют оценку 1 для фильма А+ с ценностью по обоим параметрам 9.5+? Почему сценарист с профессионализмом 8+ и заточкой под определённый жанр пишет сценарий с ценностью не дотягивающей до 5? Почему актёры с одинаковым профессионализмом, примерно схожими бонусами, могут запрашивать кратно разный гонорар? По какому принципу фильмы отбираются на Pollux? Это микроскопический список вопросов, которые сейчас в процессе игры возникают постоянно и на которые нет вразумительных ответов. Где-то это очевидно проблемы баланса, где-то баги, а где-то задумка разработчиков. Но что есть что сейчас абсолютно не ясно.
2) Опционные квесты. На самом деле это финиш. Они формально необязательные, но если ты их провалишь, то тебя могу начать кошмарить бесконечно. Яркий пример - полицейский рейды. Последний патч это якобы исправляет, но на деле он просто увеличивает время между рейдами, вместо раза в минуту они теперь происходят раз 3-5 минут. Защититься от них фактически никак нельзя. Либо можно, но каким-то очень не очевидным способом. И самое смешное, что они никак не мешают процессу, а просто раздражают.
3) Репутация студии и наличные. Параметры, которые сделали, но пока не придумали зачем. Возможно они заработают в будущих обновлениях, но сейчас они бесполезны.
4) Баланс. Я об этом уже писал выше, но повторюсь отдельно. Игра сейчас с диком дисбалансе. Есть несколько способов добиться ситуации, когда даже самый худший шлак приносит миллионы. Это происходит всегда после определённого порога. Опять-таки очевидно, что это происходит, что в игре отсутствуют огромные геймплейные куски и даже в выпущенных есть проблемы, но по итогу интерес к игре несколько теряется спустя 3-4 часа игры т.к. ты не встречаешь вообще никаких препятствий к обогащению и даже провалов по сути не получаешь.

Про экраны заключения договоров и отсутствие возможности пропустить обучение я говорить не будут. Во-первых это исправят в ближайшие недели, во-вторых это ничтожные мелочи на фоне других более существенных проблем игры.

Но по итогу я советую если не купить, то хотя бы добавить игру в список желаемого и время от времени посматривать за прогрессом. Это первый толковый наследник The Movies за годы, который имеет все шансы вырасти нечто действительно достойное. Насколько разработчики с этим справятся пока вопрос, всё-таки другие их игры сильно отличались от Hollywood Animal, но если всё получится, то уверен, что это будет один из тех проектов, в которые играют и переигрывают годами.
Rarest Achievement Showcase
Comments
Llashezis 8 Feb, 2021 @ 5:33pm 
Хорошие обзоры на интересные игры.
Обзоры хороши еще и тем, что они не по лекалам сделаны, а написаны очень по личному опыту. Такое ценно. :reimpressed: