53
Products
reviewed
618
Products
in account

Recent reviews by Airwaves

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 53 entries
3 people found this review helpful
1.6 hrs on record
Ох... С чего бы начать...

В целом, я ожидал от игры немного другого... Как и прошлые части серии рассчитывал на какой-никакой сюжет с последовательными миссиями, в итоге получил некое подобие ММО. "Ну и фиг с ним" - подумал я, и пошёл проходить обучение с мыслью что игра является каким-то переосмыслением. И в целом, да, так оно и есть. Оружия стали более сбалансированы, управление более плавное и отзывчивое (скорее всего сильно над движком постарались), и прочие приятные мелочи. Казалось бы, если всё так радужно, то почему я не рекомендую игру?

Во-первых, как я упомянул выше, это некое подобие ММО, где ты летаешь галактике, от планеты к планете, ради выполнения миссий, которые кстати можно выполнять мультиплеере при желании. И всё бы ничего, но в этом и вся проблема, у тебя никакой цели, кроме как прокачки, но и тут свои нюансы.
Пункт второй - прокачка. Вот зашёл я в магазин, посмотреть что вообще продаётся, и знаете что? Нихрена не разобрался, что тут расходники, что ты навсегда покупаешь, как улучшить то что купил, а не купить ещё раз (типо в инвентарь), нахрена мне 100500 вариантов раскраски корабля, фона космоса, саундреков на миссии, скины на еду... Конечно, можно посидеть, разобраться и всё станет понятно (люди же как-то играют), но почему изначально не сделать разделение на категории, скины к скинами, апгрейды к апгрейдам, расходники к расходникам и т.д и т.п? Самое интересное, что вот продаётся что-то, но ты не понимаешь что эта фигня делает, а разработчики специально для этого создали кнопку "Объяснить", где в убогом всплывающем окне (об интерфейсе будет тоже кое-что сказано ниже), пишет что же эта вещь тебе даёт или делает. У нас есть место где мы фигачим описание, но давайте мы сделаем описание не везде понятным, а понятную версию засунем под специальную кнопку - именно так думали разработчики...
Третье... Интерфейс... Ну это просто шаг назад. По-началу да, кажется, ну нифига себе, обновили интерфейс, прикольно. И даже кажется что выглядит круче чем в старых частях игры, но это первые пару минут, потом ты просто понимаешь насколько он убогий и неудобный, а лучше он выглядит, только потому, что прошлые части устарели и там он более размытый и не более. Если раньше он помогал тебя почувствовать пилотом этого звездолёта, то щас это просто убогие прямоугольнички, с максимально простыми вплывающими подсказками. Зайдите в любую игру где есть хоть какие-то модификации и установите одну из них, которая добавит новый интерфейс, уверяю, в этом рандомном моде вы увидите больше проработки и удобства для пользователя в интерфейсе, чем в этой игре. Хотя, чего я тут рассказываю, скриншоты на странице игры всё хорошо демонстрируют.
Четыре... Баланс. Помните я хвалил баланс оружий? Это единственное в чём разработчики преуспели в этом плане. В остальном всё накрывается медным тазом из-за прокачки, в ней нет никакого баланса. Если в прошлых частях она тебе не давала никакого значительного преимущества, то тут у тебя будет по 10 штук спутников с каждой стороны (и они изначально у тебя будут установлены), когда в прошлых частях максимум два. Изначально прокаченное оружие на максимум, куча ракет, которые раньше давались за еду, а теперь покупаются за ключики, огромный урон, куча свистелок и свистоперделок, чтобы вообще нихрена на экране понятно не было. Особенно в мультиплеере, когда ты чёртов нубас, а к тебе заходят 3 задрота со скинами и эффектами на пол экрана с полной прокачкой (не понимаю зачем такие люди в это играют) и ты не то что хоть что-то понять пытаешься, а хотябы увидеть себя.
Экономику тоже переработали, не могу сказать стало лучше или хуже, ибо ключи явно стали менее ценными (а в их ценности и том что за них покупалось и был весь шарм), что точно минус, но в остальном она удовлетворяет потребности магазина.


Я решил больше не расписывать пункты, ибо можно продолжать долго. Суть всего сводится к тому, что разработчики вложили минимум стараний, что прослеживается во всём, и не дали никакого стимула играть. Уровни - все повторяются с прошлых частей, появился донат магазин на ключи (не осуждаю, но всёже), баланса - нет, сюжета - нет, да нихрена хорошего в этой игре нет, особенно в сравнении с прошлыми частями.
Posted 5 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.5 hrs on record
Хорошая программа, но жадный разработчик...

Изначально пользовался Fences 3, позже вышла Fences 4, которую можно было какое-то время получить бесплатно, если у тебя была прошлая версия. Только вот об этом никто тебя не предупреждал и ты должен был сам как-то догадаться, но да ладно. К тому же 4 версия была специально создана под Windows 11, в отличии от 3-ей, которая имела поддержку до Windows 10. Ну вот тогда я подумал, что это необходимая мера, хотя тоже возникали сомнения, ведь винда из версии в версию свой базовый функционал почти не меняет.

Теперь же выходит 5-ая версия, меньше чем через 2 года и я об этом узнаю через огромное окно на рабочем столе от Fences 4. Где говорится что? "У нас вышло крупное обновление на уровне движка, добавьте пожалуйста нас в список желаемого", а и пообещали одну новую фишку. Только о том что, стоимость возросла - об этом никто не сказал. Да и раздавать на этот раз бесплатно, для владельцев прошлых версий, видимо никто не собирается.
А единственная новая фишка, судя по отзывам - не работает с Wallpaper Engine. Знаете, я думаю если люди берут эту программу чтобы сделать красивый рабочий стол, то у них наверняка уже будет WP Engine, либо в планах на покупку, а тут облом. Я уже не говорю про постоянные жалобы на плохо работающий старый функционал.

И казалось бы, да пользуйся ты старой версией на здоровье, чё жаловаться? Ну я то буду - до тех пор пока не выйдет Windows 12 и разработчики снова не выкатят новую версию программы, а там, если будет такое же отношение, то будем искать альтернативы.
Из всего этого самое интересное, что если у тебя нет программы, то всё, ты можешь купить только последнюю забагованную версию, прошлые же ведь нельзя. И это при том, что в прошлых тоже есть баги, которые почему-то за 2-3 обновления (примерно как год владею программой) баг с языком интефейса так и не пофиксили, а это самое бросающееся в глаза. Непонятно что вообще там обновляется, и это при том, что в третьей версии этой проблемы не было.
Использовать прогу можно только на одном ПК - опять же, жадность разработчиков, регистрируй новый аккаунт стим, чтобы купить ещё одну копию и пользоваться ей.

В общем, очевидно разработчики просекли фишку с переходом на новые версии. Думаю теперь под каждую Windows будет своя версия, а между ними "переходная с обновлённым движком", которая только добавит багов. Конечно, очевидно, большинство багов исправится, но вот покупать прогу как всякие игры EA, которые выходят каждый год, или айфоны - это даже для них слишком, а для программы тем более.
Posted 9 June, 2024. Last edited 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
6.2 hrs on record
Почитал обзоры других игроков, понял, что половина даже не понимает во что играет. Кроме того, человек посидел в игре 5-10 минут и бежит строчить гневный обзор основываясь на мнении об оптимизации и боёвке... В тоже время важные моменты, за которые действительно стоит переживать полностью игнорируются. Увидев всё это я решил написать своё мнение.

И так, начнём с того, что игра является ТИЗЕРОМ, то есть это уже не полноценная игра, а значит ожидать от неё хороший уровень оптимизации - нет смысла. Вот представьте, вы - разработчик, вам нужно выпустить тизер игры, чтобы посмотреть реакцию сообщества на разные аспекты игры, при этом вам нужно продолжать разработку полноценной игры, ведь уже от неё зависит ваша прибыль и всё остальное. Какие приоритеты вы расставите? Немного проработать тизер показав основную идею и концепцию, вырезав незадействующиеся локации и механики, сделать более-менее играбельную оптимизацию, потратив небольшое количество времени и продолжать разработку основной игры ИЛИ потратить дофигищу ресурсов на тизер, который абсолютно никак не окупается в разработке, но зато сделать его максимально играбельным и проработанным, что по итогу может привести завышению ожиданий у фанатов и только потом продолжать разработку основной игры? Я думаю выбор очевиден.
Далее, очень смешно выглядят обзоры людей с "проведено в игре 0.1-0.2 часа" с притензиями на боевую систему. То есть, получается что эти люди дошли до того места где тебя в прологе должны отмудохать (в любом случае), как раз с расчётом на то, что игрок не умеет обращаться с оружием, они естественно проигрывают в бою, и всё? Ливают из игры, судя по времени получается что именно так. На самом деле, боёвка где-то выше-среднего, но нужно её доработать, к ней сложно привыкнуть, к сражению с группами противников она впринципе не приспособлена, да и я нашёл кое-какие моменты где её можно заабузить в бою 1 на 1. Но мы не забываем, что это тизер, где вы должны только оценить концепцию, а не проработку механики, и вот как эта концепция во многом повторяет For Honor (вроде так называется), которую в своё время хвалили.
У людей ещё были притензии к всяким багам, ну тут всё опять же упирается в то что это тизер и оптимизировать его под все виды железа бессмысленно.
Ещё что вспомнил - притензия к цветокору, именно не та что игра вся такая яркая с фиговыми фильтрами, это лишь показатель неопытнгости разрабов в этом плане, а вот именно что "оригинальные части серии все такие тёмные со своей атмосферой". Только вот проблема в том, что разработчики об этом знают и уже всё исправили, на странице магазина тизера есть ссылка на страницу полноценной игры, просто посмотрите там скриншоты... Но я надеюсь, что в настройках будет возможность переключения этих фильтров, а то порой возникает желание повесится с этими серыми фильтрами, за которые так топят консерваторы всякие.

И так, а теперь о том что действительно меня волнует, может повлиять на полноценную игру и... главное... нельзя объяснить тем что это тизер:
Движок... и даже не совсем он, а как на нём делают игры - они во всём ограничены. Что я имею ввиду - почти все игры на этом движке стремятся в проработку, которая сковывает игрока (вообще это зависит от разработчиков, но я считаю это проблемой именно движка, потому что на нём все разработчики стремятся в проработку). Вот скажите, вам приятнее играть со стандартным прыжком вверх, который даже возможно где-то можно заабузить, как в старых играх серии, или тупая медленная анимация подъёма только на те уступы, которые разработчики любезно подогнали под рост персонажа? Это самый наглядный пример. Хотя я думаю не все поймут, потому что не все пользуются "гибкостями" того же сурса и прочих. Кроме того, оригинальные части серии имели движок, созданный под игру, и отвечающий на её нужды, тут же игра создаётся уже поверх движка. Большинство легендарных игр именно что имели свой собственный движок, хотябы в рамках серии этих самых игр, с возможностями расширения и движка и игр, тут же чужой движок, в котором сначала разберись, не то что расширь его возможности.
Медленная болтовня... Персонажи в катсценах говорят так медленно что можно успеть заварить чай, пока диалог закончится, конечно тут играет роль отсутствия пропуска диалогов. Да и впринципе я не отказался бы от отсутсвия катсцен во время диалогов. Зачем они? Чтобы Диего маячил влево-вправо на протяжении всего 15 минутного (о боже) разговора? Это абсолютно не нужно.
Инвентарь. Вышел когда-то Ведьмак 3 с неудобным инвентарём, и все почему-то решили что копировать концепцию именно оттуда это хорошая идея. В третьей части серии, я открываю инвентарь и... Во-первых, ИГРА НЕ НА ПАУЗЕ ГДЕ ТО В ФОНЕ, офигеть, да? Во-вторых, я вижу 50-100 предметов в своём инвентаре, стату, данные об уровне, защите, навыках и всё это в одной вкладке, перехожу в другую вкладку (что кстати удобно делать) и также вижу все возможные заклинания, квесты, карты и всё сразу, именно поэтому я сразу всё что нужно нахожу в инвентаре, нет этого глупого деления на "квестовые предметы", они всеравно лежат в категории "прочее" вместе с остальными ненужными, только эти ещё и продать не получится. Инвентарь же всеравно БЕСКОНЕЧНЫЙ, это может не идеальная концепция, но зато в разы лучше того что есть впринципе в ведьмаках, ассасинах и этом тизере. Я уже представляю как на выходе в игре более нескольких тысяч предметов в разных категориях, а ты открываешь инвентарь и видишь по 6-7 штук...
Квесты, опять же возьми принеси то, возьми принеси это, конечно в готике мне всегда было интересно проходить все квесты из-за награды в виде опыта (развития уровня персонажа нравилось). Тут же это как-то более душно чтоли, не могу объяснить почему, но суть не в этом. На один годный квест (моё почтение) за весь тизер, все остальные (где-то около 5) вот именно что душные. Конечно готика не та игра, где всего 30 ультрапроработанных квестов, как в ведьмаке, тут масштабы чуть побольше, поэтому хотелось бы концентрацию чего-то проработанного чуть побольше чем в тизере.

И так, даже не смотря на всё вышеперечисленное я рекомендую сыграть в тизер, как минимум чтобы понять какой концепции придерживаются (или уже скорее придерживались) при разработке игры. К тому же я не могу сказать что играть было не интересно, вот бегать по локациям туда-сюда - да, хотя я так нашёл кучу скрытых сундуков с плюшками... Ой, о чём это я, играть было действительно интересно, нужно лишь было немного времени чтобы влиться в происходящее, а дальше уже нащупывались пусть и отдалённые, но всё же нотки той самой готики.
Posted 4 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
3 people found this review funny
93.3 hrs on record (68.6 hrs at review time)
Если у меня когда-нибудь будут дети, то именно с этой игрой я познакомлю их в первую очередь
Posted 22 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.9 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Давно хотел эту игру, но тратиться на неё не было желания. Вот тут мне и сказочно повезло - я выиграл её на раздаче, но честно говоря, поиграв чуть больше часа желание продолжать куда-то испарилось.

Для начала посмотрите на год выпуска, 2015... На момент написания обзора игре чуть меньше 9 лет. И вот за это время в игре так и не появились адекватные настройки. Я банально не могу увеличить для себя интерфейс, и это при том что я приверженец минималистичности в этих самых интерфейсах, но тут банально на FullHD мониторе текст сложно читать. Возможно это проблема русского шрифта в игре, но факт отсутствия присущих всем играм настроек просто разачаровывает и делает игру максимально невыносимой со временем.
Также за 9 лет в игру не смогли прикрутить адекватную сортировку построек, точнее смогли, но только частично. Вот открываешь ты вкладку с "объектами" для строительства, а у тебя там 100500 этих самых объектов, и что с ними делать, как найти нужный, и как вообще этим пользоваться? Столько вопросов и так мало ответов...
Порой непонятное обучение (даже с подсказками мучался в некоторых моментах чтобы всё сделать как надо), да и впринципе оно какое-то затянутое, настолько, что я уже был не уверен что я всё ещё обучение проходил (я его так и не прошёл), ЗАТО оно, и не только оно (я подозреваю) очень интересно и в довольно шуточном формате подаёт сюжет (Да-да, в этой игре есть сюжет! Ещё и такой, который способен затянуть, хотя это скорее из-за интересной подачи). Пожалуй сюжет и его подача это главный плюс этой игры, в остальном же типичная для жанра песочница, только в тюремном сетинге, а значит и с тюремными особенностями.

Возможно, поиграв чуть больше, отметил бы больше плюсов и минусов, но из-за мелкого шрифта попросту глаза вылезают наружу, да и игра банально хуже в плане удобства своих аналогов. Если вы не играли во что-то подобное и не боитесь потом ходить как слепой крот после пары часов игры - я рекомендую эту игру, в остальных же случаях - проходите мимо.
Posted 16 March, 2024. Last edited 16 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.9 hrs on record
Выиграл эту игру в раздаче, решил попробовать пройти... В итоге не понял зачем подобное выкладывают в Steam, особенно учитывая, что для этого нужно отдать 100$ (интересно, она через сколько десятилетий окупится?). Игра больше походит на простенький браузерный платформер, чем на что-то серьёзное (кто бы сомневался), хотя даже в браузере можно легко найти что-то более адекватное. Ну чтож, раз игра в Steam, то будем её оценивать не как браузерку, а как полноценный проект, соответствующий своему описанию.

И так, начнём с хорошего - управление, довольно интересная задумка... Ну впринципе сказать больше нечего.
Теперь к минусам... И так, мы в меню, и сразу же возникает вопрос к разработчикам: "А какого х... оно работает то через мышку (настройки), то через клавиатуру (главное меню)???", у вас там шиза во время разработки была? Далее, как же кайфово пройти уровень, и быть выкинутым в меню на круговой выбор уровня, где ты обязательно должен n-ное кол-во раз нажать клавишу "вправо" чтобы выбрать следующий уровень, потому что выбрасывает всегда на первый.
Сами головоломки... Даже не головоломки, а угадайки - потому что всё что тебе нужно делать, это не разгадывать что-то, а угадывать где разработчики сделали разрушаемые стены и стены через которые можно пройти... Ну и всё, больше ничего нет... А не, есть шипы, и ловушки, которые ультра-бесполезные, потому что игроку дали кучу инструментов (создание своих копий, факела и замораживание себя), а мест где они могут пригодиться во всей игре всего пара штук, не считая факелов, они действительно помогают не умирая решать "угадайки". Хотя даже с факелами есть проблема - ты не знаешь сколько у тебя их, да и фиг с ним что интерфейс это не отображает (как и силу... Ммм, наверное "ускорения" персонажа), зачем их вообще делать ограниченными , когда погибая уровень не сбрасывается, а они восстанавливаются? Тоже относится к созданиям копий себя.
О сложности, а точнее о "20 усложняющихся уровней" из описания - до 7-8 уровня может что-то и усложняется, хотя скорее просто увеличивается размер карт, а ну и на этих уровнях ещё есть неожиданные задумки от разработчиков, где действительно даже где-то нужно подумать. Далее видимо идеи закончились, особенно где "ПАСЛЕДНИЙ САМЫЙ ЖОСКИЙ УРАВИНЬ" это тупо корридор с шипами на стенах (бл*, я даже не знаю как на это реагировать, смеяться или плакать?). Так вот, по мере продвижения по уровням, максимум что добавится - это два вида ловушек, которые и ловушками назвать сложно, если кратко, то вместо статичного шипа, у тебя на карте появляются движущиеся (НУ НИЧЕГО СЕБЕ), а потом... Появляются опять шипы, но только не такие которые расположены на стенах, а просто объект в воздухе, который по сути даже упрощает игру, т.к такие шипы не могут быть фейковыми и через них ты никогда не сможешь пройти в отличии от шипов на стенах. Самое интересное, что игра действительно могла быть сложной, а не на 40 минут, достаточно было не давать возможность игроку замораживать свой... своё... бл, своего персонажа (шар с глазами же можно так назвать?) в воздухе в любой момент. Тогда действительно игра бросала бы какой-то вызов игрокам, и даже вызов становился бы серьёзней с каждым уровнем, но не за счёт якобы существующих "головоломок".
Что ещё... А, даже вот такая игра состоящая из 20 спрайтов, 100 строчек кода умудрилась вылететь. Я конечно могу допустить что моя 4080 не подходит под системные требования, а тем более уж процессор (как раз I5 стоит). Ну и ладно подумаешь, с кем не бывает? Ну и всё бы ничего, если бы я не зашёл в игру, и на удивление не обнаружил очень интересную картину - вылет произошёл когда я завершил уровень 19, а перезайдя у меня открыт только 16, НО при этом сохранены очки за подбор каких-то квадратиков внутри уровня (кстати непонятно зачем нужны эти очки в игре). Когда прошёл уровень 16, сразу же открылся 20, и так, получается что мы имеем уже 2 бага в игре из 100 строчек кода (круто чё).
Ну и самое интересное: вот зайдя на страницу игры, вы начнёте искать за что её то можно взять? Ни карточек, ни интересного геймплея... О! Ачивки! О, они ещё и простые! За каждый пройденный уровень выдаются, а ещё за прохождение всех уровней! Берём! А тут фигась, а за прохождение игры, ачивка не даётся. Ну то есть по названию и описанию она должна выдаваться именно за это, но нет, в итоге неизвестно что нужно сделать для неё, если вообще нужно ли что-то делать, т.к подозреваю что это очередной баг в игре из 100 строчек кода. Кароче единственная причина по которой можно было бы взять игру просрана.


И так, выводы и чё я вообще докопался до этого куска чоколадки из попки. А дело в том, что это бессмысленное засирание (а оно меня за...), как стима, так и всего остального (лучше бы в тех же раздачах этой игры не было и я её не выиграл). И если разработчик этого не понимает (БЛ*ТЬ КАК ЭТО МОЖНО НЕ ПОНИМАТЬ?), то может отрицательные отзывы хоть как-то вдолбят в голову создателям подобного, что выпускать свою каку в стиме - плохо, особенно с багами и без работающей фигни ради которой можно купить игру (карточки, достижения).
Posted 7 March, 2024. Last edited 8 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
19.4 hrs on record (13.8 hrs at review time)
Как говорят многие - лучшая программа для установки анимированных обоев с огромным выбором на любой вкус и цвет...

Вот только есть одна маленькая проблема - е*аные мультики, аниме, хентаи, ну или как это ещё называется. Такой заходишь в рекомендованное - а там, ~98% обоев в аниме стилистике, а фильтра никакого нет. Ну думаешь, ладно, зайдём во вкладку "Мастерская", где можно настроить всякие фильтры. Заходишь, тебя даже любезно спрашивают "Хочиш видет аниме чи не?", ты такой "Канешна нэт", в итоге у тебя в фильтрах просто убирается галочка на пункте "Аниме". И что? Это ни капли не решает проблему - ну было у тебя ~98% аниме, а теперь ~80%, охренеть, именно то что я хотел, получить аниме, но убрав галочку с аниме, так чтоли? В чём проблема добавить в функционал программы исключение тех же меток в поиске чтобы подобного не возникало? Конечно это не решит проблему полностью, но явно будет в разы эффективней, чем просто не учитывать метку.

Теперь поговорим о помешанности людей на вызове эпилептических припадков. Вот нашёл ты крутые обои, судя по превью (которые бывают врут кстати, но да ладно), скачиваешь, смотришь, а там анимация проигрывается с такой скоростью, будто я не наслаждаюсь красивыми обоями на рабочем столе, а зашёл в мега современный шутер, в котором хрен поймёшь что происходит на экране из-за скорости течения событий и миллиарда эффектов. Вы скажите "Ну каждому нравится своё, возьми просто замедли воиспроизведение, чё ты докопался?" (жду от друзьяшек-еб*нашек спама в комменты этой фразы). А я скажу вам - когда замедляешь некоторые обои, у тебя анимация превращается в слайд-шоу. Ну чё, искал 2 часа нормальные обои из всего этого обилия аниме и говна (извините что 2 раза одно и тоже написал), наконец-то нашёл, а они нормально не замедляются? Ну ты тогда поищи ещё 2 часа, вдруг повезёт, или наслаждайся слайд-шоу. Разработчики, не могли сделать отдельные метки в превью, чтобы вы знали в каком формате созданы обои чтобы в дальнейшем понять можно ли их нормально замедлить.

Это впринципе два огромных косяка со стороны разработчиков, из-за которых я не рекомендую программу. Далее поговорим о комьюнити и их работах.


Возьмём те ~20% не аниме. И что мы имеем? Кучу скопированных друг у друга одинаковых обоев, при чём у одного заставка весит условно 5мб, у другого 100мб, при этом, у которого 5мб, ещё есть и возможность настройки, чего не скажешь о другом.
Или оригинальные обои, которые какого-то фига весят 1гб, хотя это просто 12 секундное видео (условно). А весит эта заставка столько, потому что её создатель болбаёб, вместо того чтобы немного подправить видеоряд, чтобы всё было без швов как цельная зацикленная анимация, он просто записал целый час этой зацикленной анимации и всё.
Какие-то умники умудряются своё любимое аниме полностью впихнуть в обои. Вы не можете его просто пойти посмотреть? Обязательно нужно выложить это в мастерскую, где его сложно воспринимать как обои даже тем, кто любит аниме?
Про 18+ обои скажу только что не знаю что у людей творится с жизнью, раз они начинают таким заниматься (зайти на чёро-оранжевый ютуб же сложно, да?).
Есть ленивые авторы, скомуниздили красивый кадр из аниме, игры или ещё где, добавили своих убогих эффектов, которые добавляли на сотню ранее выложенных своих работ и всё. Выкладывают, и опять мастерская засрана. В общем - ничего нового. Зато чел лайков насобирал, комментариев, а главное подписчиков на свои работы. Только всё это нихрена не даёт ни в стиме (а не, обманываю, кто-то же др*чит на очки и награды), ни в жизни.
Некоторые из таких авторов даже ничего не меняют. Ну и казалось бы, фиг с ним, некоторые вещи сами по себе хороши, безо всякой доработки - согласен, только ни тогда, когда на изображении логотип и название игры/фильма/аниме/да чего угодно, из которого он скомунизжен. По итогу обои опять же - мусор.


Вы подумаете, вот же эгоистичный ублюдок, все обои у него г*вно, совсем офуел. Может быть это и так, но этот обзор я решил написать после того, как среди тоны навоза откопал анимированные с помощью скриптов обои и увидел насколько они недооценены. Помимо того что они мега настраиваемые, они дают то, что не могут дать другие (вы играли в динозаврика из браузера на рабочем столе? Нет? Ну и ладно. Это конечно как обои фегня, но возможности поражают). И знаете, обидно за авторов таких работ, и из-за комьюнити, которое не даёт таким работам прорваться через стену помоев и из-за разработчиков, которые не удосужились сделать разбивку по принципу реализации (вот отсортировал бы ты их по принципу работы "На скриптах" и всё, не нужно париться).

Всё, конец.
Posted 24 February, 2024. Last edited 24 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
36.2 hrs on record (12.8 hrs at review time)
Early Access Review
Сегодня днём купил игру... К полуночи наиграл 13 часов...
Posted 21 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
0.2 hrs on record
Бред какой-то а не программа. Покупал всего-лишь ради одной функции - уменьшения размера панели задач, так как через реестр это сама Windows делает некорректно, в добавок может какой ещё функционал бы зацепил и им бы тоже воспользовался. И да, я такой функционал нашел - замена меню пуск Windows 11 на меню пуск из Windows 7... Ну как бы и всё, потому что оказывается этого самого функционала не так уж и много, хотя продукт в который встроена защита, запрещающая использовать его более чем на одном устройстве как бы говорит тебе: "Эй! Дружок, у нас тут настолько офигенный функционал, что мы не можем его давать многа и всем" (ну типа понимаете, шоб с друзьяшками вы не делились).

В общем-то именно этот момент меня смутил по началу больше всего, а потом оказалось что при удалении программы и все возможные изменения также удаляются. Ну круто, чё сказать-то, хотел всего-лишь изменить размер панели задач, а тут видите ли процесс этой программы обязательно должен быть запущен, а иначе никак, хотя это изменение точно такое же как и то что я делал через реестр, за исключением того что визуальных багов нет. Именно по этой причине оформляю возврат, конечно я мог его оформить и так его после изменения, но честно говоря я этого делать не собирался, если бы это действительно помогло.

Ну и кратко по другим минусам: зачем-то функции из одной вкладки переключат вас на другую вкладку, вот хотел я по очереди пройтись по вкладкам, а в итоге запутался; часть пунктов абсолютно непонятно что делает, по описанию вроде одно, а на деле ничего; нельзя вот просто взять и переустановить программу без перезагрузки, иначе она просто начнет выдавать сообщение о том что в стим версии новое обновление и его типо нужно скачать (НАХРЕНА это сделано, если стим и так скачивает автоматически обновления и ты никак не сможешь запустить программу/игру без обновления); проблемы с локализацией, в самом интерфейсе программы с этим почти всё ОК (есть нюсансы конечно, но не критичные), а вот в деинсталяторе на какой-то непонятный пункт c названием "?????? ??????????" можно поставить галочку, ну я и подумал сначала, что это что-то типо отмены изменений, но по факту изменения и так и так отменяются, так что я без понятия за что это отвечает, зато из-за этой кривизны в локализации я дважды устанавливал программу и еще для этого перезагружал ПК по причине выше.

По итогу всего вышесказанного, хочу сказать, что судя по тому сколько я минусов встретил (при том что я не пытался их искать) за 10 минут пользования, продукт является низкосортным гов*** с красивой оберткой (ну интерфейс реально приятный).
Posted 24 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.8 hrs on record
Игра замечательная, ностальгия, все дела...

Однако разработчики у нас хитрожопые, чтобы после часа прохождения всей сюжетки и где-то полу-часа игры в режиме выживания вы не запросили возврат средств они добавили ачивки. Ну и казалось бы: Что тут такого? А всё просто - они накопительные, то бишь, сломай миллион бочек, а потом сломай три миллиона бочек, ну а под конец пять. И чтобы было ещё понятнее - судя по тому что под конец прохождения я сломал чуть более 500 штук (при том что я старался ломать их все), а для последней ачивки нужно 5к, то разработчики хотят чтобы их игру проходили по 8-10 раз, и каждый раз как дурачок бегая по уровням стреляя по бочкам. И всё бы ничего, если бы у игры был хоть намёк на реиграбельность, но нет, из реиграбельности тут только... А ничего! Вот и напрашивается вопрос: зачем делать такие достижения? Чтобы люди при их виде сразу же пошли гуглить как их накрутить? Браво! У вас получилось! Вот есть в игре секретки, в которых полезные для прохождения предметы, их интересно и приятно находить, однако с ними нет абсолютно никаких связанных ачивок... Вот зная это теперь и объясните логику разработчиков в создании достижений

Прочитав всё это вы скажете: "Ваздушная вална, заипав, чё ты ноешь? Ну усложнили ачивки, ну шо тут такого?". А я скажу, во-первых, их нихрена не усложнили, их сделали нудными, во-вторых, разработчики этой серии игр абсолютно везде творят лютую фигамотину, вы только посмотрите на то что они сделали с ремастерами, ремейками, да и просто с последующими частями, если вникать, то аж плохо становится, поэтому я предпочитаю на данный момент п*здошить разрабов кнутом, чем угощать тортиком, шоб понимали шо так дело не пойдёт.
Posted 8 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 53 entries