No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 250.0 hrs on record
Posted: 11 Sep @ 11:54am
Updated: 27 Nov @ 10:51am

A Tom Clancy's Rainbow Six Siege negatív élményeinek jelentős része sajnos az Ubisoft hibáira vezethető vissza. Az egyik legnagyobb gond az, hogy az Ubisoft látszólag nem törődik a játékosok visszajelzéseivel és a régóta fennálló problémák kijavításával. Három hónap kihagyás után ismét visszatértem a játékhoz, de meglepődve tapasztaltam, hogy a régi hibák még mindig jelen vannak. Szinte semmi sem változott: a heti küldetések továbbra is bugosak, és a barátlistához kapcsolódó invite problémák is megmaradtak. Ez egyszerűen frusztráló, főleg ha az ember egy olyan csapatalapú játékra vágyik, ahol a közös élmény a legfontosabb.

A Ubisoft az online infrastruktúrával sem tudja tartani a lépést. A szerverek kapacitása gyakran elégtelen, a matchmaking sokszor teljesen reménytelen. Olyan esetek is előfordulnak, amikor mind a 10 játékos egyszerre töltődik be, teljesen esélytelenül, várva, hogy valami történjen. Ilyenkor mindenki csak tehetetlenül ül, és várja, hogy az Ubisoft rendszere magához térjen, ami a mai világban egy élőszolgáltatás-alapú játéknál elfogadhatatlan.

Ráadásul a Uplay, mint platform, külön történet. Az Ubisoft saját indítója, Uplay, sűrűn kicrash-el, és a hibaüzenetek már szinte a játék szerves részévé váltak. Gyakran előfordul, hogy egy indítás után egyből kék halált kap a gépem, ami 1-2 évvel ezelőtt sosem fordult elő.

Az Ubisoft hozzáállása az, ami igazán aggasztó: a játékosok visszajelzéseit figyelmen kívül hagyják, és a hibák évek óta fennállnak. Ennyi idő után az ember joggal várná el, hogy legalább a leggyakoribb technikai problémákat kijavítsák, de ez sajnos nem történik meg. Ezért a játék élménye inkább bosszúsággal, mint szórakozással jár, ami egy ennyire kompetitív játéknál különösen nagy csalódás.
Was this review helpful? Yes No Funny Award