Чич
Krane   Russian Federation
 
 
Медик мэйн :medicon:, на душе пэйн :scaredlara:


В игры играю, видосы делаю, пахаю в 3 смены тут: https://www.youtube.com/@Chich1111/videos
Přehlídka recenzí
Odehráno 43 hodin
Случайно увидел в ленте новостей Стим, что в игре обновили боевую систему и понял, что нужно наконец пройти эту игру.

Плюсы:
- Музыка: Господи, какая же она пиздатая невероятная, ёмаё. Её хоть и немного, но она не надоедает.

- Визуальный стиль: все ключевые персонажи выглядят запоминающимися, большинство из них я запомнил, играя 6 лет назад. Однако противники все выглядят одинаково, просто убиваете каких-то болванчиков. В какой-то момент в отрядах противника появляется чернокожий лучник - точная копия Флита только с черной кожей, что меня позабавило, когда я это увидел Красивые, детализированные задние фоны, города. Под конец игры так вообще благодаря детализации и звуковому сопровождению создается большой масштаб сражений.

- История (основная): Личные истории вперемешку с историей о спасении всего мира, звучит банально, но затягивает с минут.

-Персонажи (главные герои): За ними интересно наблюдать, они хорошо раскрываются, а некоторые Бланс невзначай рассказывают тебе об истории и предыстории мира.

-Геймплей (в общем): В целом, мне понравилось, даже тактику можно какую-никакую придумать, лучники после патча - так это вообще имба, брал их буквально в каждый файт, настолько они сильные. Механика с потерей здоровья на некоторых скиллах показалась логичной в некотором роде. Наносишь много урона - теряешь много хп, в принципе логично.


Что-то между:
- Персонажи (второстепенные): Интересные, даже переживаешь за них, но проблема в том, что с середины игры второстепенные персонажи вообще не появляются в сюжете, они просто существуют как пешки, которыми ты управляешь на поле боя. Максимум, что ты можешь из них выжать - это только разговоры на привале и иногда разговоры в городах.

- История (мира): Она вроде бы и интересная, но только начав играть, на тебя скидывают просто тонны информации о мире, о персонажах, об их взаимоотношениях, просто случается невероятный перегруз инфой от чего максимум за чем я пытался следить - это за основной историей.

- Случился момент, когда персонажи попали в дом Филии, предварительно поставив Ходу на стреме, я начал бой, где ВЗЯЛ ХОДУ, после боя игра говорит мне, что Ходу проткнули ножом, пока он был на стрёме. Почините пожалуйста.

-Баги: критических нет, но есть визуальные баги, чаще всего - это просто остается иконка персонажа с которым ты поговорил в городе, один раз - панорама перемещалась и текст появлялся быстрее, чем говорил диктор из-за чего его речь оборвалась, когда панорама доехала и текст закончился.

- Геймплей (в частности): "Наносишь много урона - теряешь много хп", да? Именно поэтому невозможно с самого начал играть нормально за Гледу или Фиска. У Гледы - мало энергии из-за чего её фокусит ИИ и её быстро убивают, и она не может наносить много уровна. У Фиска - мало хп из-за чего его фокусит ИИ и его быстро убивают, и он не может наносить много урона. Не знаю, возможно эта фишка этих персонажей, или я что-то не выкупил, но пользоваться я смог ими только после нескольких уровней прокачки, где всё влил в энергию или хп соответственно.

-Предметы: Ни рыба ни мясо, они как-то существенно не влияют на геймплей, разве что предметы на перемещение и уменьшения потребления стриксов как-то могут повлиять, в остальном - никак.

-Середина игры: это просто бесконечны битвы под разным предлогом и для разных целей. Торн - это получение стриксов, чтобы не откинутся, Бланс - откат проклятия. Битв становится слишком много и все они проходят почти одинаково, сильно устаешь от них. У Фенга (как ни странно) мне показалось, что всё более-менее сбалансировано - и разговоров немного и битв не так много.

-Концовка: оставляет смешанные ощущения, синематик в конце оставляет вопросов больше, чем ответов. Жду сиквел, если он вообще будет.

- Выбор: в самом начале игры, тебя предупреждают, если появляется особая иконка, то ты совершаешь невероятно важный выбор, но зачастую эту иконку показывают просто так, мол "вот тут из 4 вариантов ответа выбери один важный" - "выбираешь" - "..." - "можешь кликать на остальные варианты, ведь тот, который ты сделал - это просто строчка диалога" и так всю игру. Бывало такое, что игра не помечает это важным выбором, но он является важным, но слава Богу, зачастую в таких важных и НЕ помеченных диалогах всего лишь два вариант ответа и тут можно догадаться, что он на что-то повлияет. Как например почти в конце игры мне дали 2 варианта. Я выбрал тот, что ПОЛНОСТЬЮ УБИЛ МОЙ ОТРЯД. Сказать, что я просто АХУЕЛ - это ничего не сказать, я был очень расстроен. Но на самом деле, самые важные решения в игре - это то куда пойдёт твой отряд, потому что время играет против тебя, а стриксы у тебя не бесконечные.

-Прокачка: ну она обычная, ничего выдающегося, уже к середине игры, я прокачивал штуки на чистом рандоме, потому что важные навыки я уже вкачал.

-Диалоги: написано средне, бывает много воды, зачастую персонажи не похожи на самих себя в диалогах. Как пример, нам Фенга описывают как самого спокойного война в мире, но в диалогах он как-будто срывается на крик, случается редко, но бывает.

Минусы:
- Поле боя: Ну...., они просто скучные, 97% боев - это просто большой квадрат... Лишь на парочке моментов в середине положат дерево и всё, никакого разнообразия.



Если использовать сухие цифры 7.5/10 - крепкий середнячок, хочу сиквел, жду сиквел.
Nedávná aktivita
476 hodin celkem
Naposledy hráno 14. lis.
168 hodin celkem
Naposledy hráno 14. lis.
549 hodin celkem
Naposledy hráno 13. lis.
Tenshi_ 27. srp. v 10.48 
🥸
DEAD.lav 28. čvc. 2023 v 9.45 
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜
⬜⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬜
⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬜
⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬜
⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬜
⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬛⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬛⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬛⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬛⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬛🟦🟦🟦⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬛🟦🟦🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛⬜
⬜⬛🟦🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛⬜
⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬜
⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜
ЯПРУССКИЙ 4. čvn. 2023 v 23.53 
Но...
tender kisser 9. kvě. 2023 v 8.22 
🥇
DEAD.lav 8. kvě. 2023 v 10.21 
Сходил на ноготочки к мастеру Евгению. Очень боялся, т.к. был первой моделью у него. Но все прошло хорошо, мастер Евгений оказался очень общительным и профессиональным. Результатом остался доволен, всем советую ДЕВАЧКИ. Продублирую номер Евгения 89505885297:ldmonkey:
Чич 8. kvě. 2023 v 10.08 
ЗАПОМНИТЕ ДРУЗЬЯ, КЕМ БЫ ВЫ НЕ БЫЛИ, ВЫ РУССКИЕ!!!