1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 100.4 hrs on record (59.4 hrs at review time)
Posted: 29 Nov, 2020 @ 10:30pm
Updated: 29 Nov, 2020 @ 10:31pm

Ну что же, пожалуй, это тот самый рогалик, который по значимости обошёл даже TBOI, причин тому не мало.

Начну пожалуй с того, что несмотря на то, что это рогалик, геймплей в нём разы быстрее обычного. Игра просто не дает тебе моменты: "Потом подумаешь", ты либо делаешь так, либо так, когда в типичных играх этого жанров игра всегда позволяет тебя подумать насчет того, что сделать, ты можешь накопить денежек, если тебе их не хватает и вернуться в магазин, ты можешь посмотреть что тебе дропнут в других комнатах и уже тогда решить, стоит ли тебе брать этот предмет. А ещё игра дает нам резвого героя и врагов, который наносят довольно много урона, а порой игра превращается в bullethell, добавим ещё кучу разных бафов, которые делятся на подтипы (по богам), плюс разного оружия с несколькими атаками и своими прокачками, прокачку ГГ, где имеется больше десятка способности, которые ещё и имеют свою альтерэго. Что это дает в общем? Довольно приятный, быстрый и резвый геймплей, который никогда не даст заскучать и определенный челлендж.
Прибавлю ещё то, что игра следит за твоим продвижением, поэтому когда думаешь: "Ну что может быть ещё?", игра лишь смотрит на тебя с наглой ухмылкой. Ей всегда найдется, что тебе показать, и всегда это дается в тайминг.
Про сюжет скажу - он довольно интересный, но это я заявляю ещё без конечного прохождения, и да, в РОГАЛИКЕ есть СЮЖЕТ, и СЮЖЕТ на радость ИНТЕРЕСНЫЙ, серьёзно. А умудриться совместить это ещё и с визуальным стилем и музыкой, прописав греческий стиль... Мне точно нужно что-то говорить? Ну, ладно: графика приятна глазам, а музыка, пусть особо и не запоминается (кроме мэйн тхема, конечно:З), но очень хорошо вливается в геймплей.
Да даже гринд в игре настолько приятен. Казалось бы, вещь сделанная для задротов (пример - корейские гринделки (♥♥♥♥ их рот, ♥♥♥♥, ♥♥♥♥♥)), которая заставляет переигрывать раз за разом только для того, чтобы пройти дальше. Здесь это вкраплено правильно, что с одной стороны умудряется развивать постепенное развитие геймплея, но при это не скатывается в (нафарми 10000 кристаллов, после этого можешь фармить алмазы для прокачки). Гринд здесь нужен для дальнейшего развития, НО, НО, тебе ничто не мешает играть и без этого в своё удовольствие (кроме твоей рукожопости, конечно:D)
Даже недостатки как-то трудно выделить, настолько игра наипиздатейшая.
В общем, Supergiant Games всегда делали приятные игры, с указанными выше плюсами, но в этот раз они умудрились превзойти сами себя. Вывод: однозначно игра года.
Was this review helpful? Yes No Funny Award