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■■■   Prague, Hlavni Mesto Praha, Czech Republic
 
 
The revolution is coming, huh?
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香消玉殒 梦断北堂
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作为お久しぶり老师的铁粉,游戏发售的第一时间我啪的一下直接购入下载,很快啊(虽然先前跳票一跳就是半年,不过疫情是这样的,隔壁爱情金钱摇滚乐已经跳了三年不止了,实在难绷)
用了大概三个多小时打了几个结局(本游戏BE/NE贼多,而且种类五花八门)和最终的HE(后来又打了一次HE,打完362w粉丝,仅仅出道一个月的个人势怪物,,,然后直接毕业

游戏本身的流程相对是比较短的,以一个月三十天为一周目,通过对令人实在是忍不住心生怜爱的地雷女糖糖的日常生活与直播的安排来培养糖糖成为超人气管人,或者因为各种各样的原因(比如沉迷色色、压力过高、好感太低/高等)被迫be;同时,每达成一次结局还可以收集官方收录进游戏中的同人图(现在仍然在收录并且日后会追加到更新中,I need more doujins)
当然,游戏里也有少数缺点和bug,相对问题不是很大但较容易影响游戏体验:比如直播时弹幕即使在1倍速下有时也很容易点不到自己想点的弹幕(莫名真实),以及如果在一天结束后还有LJine对话,有时点击过快会导致无法跳转到下一天等等

不过综上所述,整个游戏的质量和内容还是相当精良的,通过对(*虚拟*日本的)互联网文化和直播文化的细致描写,可以让人切身感受到制作组对于这两者的深入了解和解构再创作的能力,以小见大的同时也能让人在将其投射到现实生活中的现象时会心一笑;虽然游戏本质上是线性adv从而缺少一定的自由度,但是在线性叙事和游戏内容上的打磨丝毫不让人感到内容枯燥,同时精良的本地化也为玩家保留了原汁原味的体验,甚至别有一番风味!(除了有点廉价突兀感的中文logo)游戏的像素画风质量也相当精致,作为像素风爱好者,其制作水平本就值得让人体验一番;如果你还是个*无可救药*的地雷女爱好者,那就完全不能放过本作了(
最后实在想说,お久しぶり老师的人设真的太迷人了,我似了
—————分割线—————
发现好多入坑的朋友有点不太明白游戏里的具体机制,简单写几点:
1.删除带有攻击性的弹幕每次可以减1点压力,不删也不会反而上升,同时选择带有攻击性的sc也不会影响压力值,还可以欣赏糖糖和sc对线的文本
2.LJine的表情可以乱回复(指关我屁事),因为表情触发的回应是固定的而且对数值没有确切影响,但每一条都必须看(可以不回复),忘了及时打开LJine的次数太多会导致...
3.与此不同的是,部分选择对话的消息对压力是有影响的,不过对话不能只选哄糖糖的回复,有时候稍微消极敷衍的回答反而会降低压力(这就是地雷女!)
4.连续直播的加成会越来越多,尽量在能控制压力的情况下每晚都直播会比较好
5.在拿到金盾(100w粉丝)之后的直播不再会增加压力,所以后期的压力控制就不成问题了(同时粉丝如果涨的太快也会跳过部分关注人数纪念直播)
6.每天刷出来的随机事件是可以通过读档刷新的,可以防止有时候糖糖摆烂影响到连续直播(坏阿P)

有一种开局的玩法是可以通过连续福利直播(防止好感太高be)的同时白天做解锁福利直播的事件(比如doi,而且也可以提高好感和控制压力和阴暗值,但不要do太多否则会...)来在前期快速涨粉,后期通过连续直播和游戏直播的倍率就可以轻松通关了,仔细一想,某种意义上来说这也很现实,,,(当然不搞热水器也是完全可以HE通关的)
之后有空可能会整理一个直播等级灵感对应事件的表格(整理好了,之后发个指南啥的再说
—————第二天评测的分割线—————
今天打了一个没有嗑药和割腕的HE,最后30天950w粉丝,感觉下次可以冲个1000w(
顺便可以补充几点:
在糖糖压力过高的时候是不会发随机刷的消息的,同时平常最容易忘看的也是开播时(晚上)的消息,所以最好每次切换时间时都打开一次LJine
邪气度只会通过阴谋论直播获得,第一次和第二次直播只会获得一点和四点,只会减少1%到5%的粉丝增长,影响不大,但不是特地要解锁部分结局还是不要播太多喔
感染力会通过过量服药和病态直播获得,不过大家还是对糖糖好点吧...
游戏力可以通过玩游戏和游戏直播获得,是后期倍率最高的直播,充分体现了一个主播的游戏水平对观赏性的影响(
推博可以顺便通知直播,获得1.2倍的粉丝增长加成,当然一天推博两次也不会获得更多加成
交流能力在绝大多数直播都会获得提升,同时也会影响粉丝加成,毕竟这也算是主播的万金油了
经验通过交流、色色、约约和福利直播可以获得,到底是什么*经验*呢...
—————Data0—————
晚安
—————后记—————
因为你懂的原因,在作者修改触发条件之前,最早购入并通关的包括我在内的很多国内玩家,在正常情况下完成所有条件并通关之后并不会进入(Un)happy End World结局,而是Happy End World结局;与此同时Happy End World结局中荒诞(指百万粉管人直接毕业退网)的欧亨利式结尾可以说是一扫原游戏中带有的阴暗描写所给人带来的阴霾,甚至给我带来了一丝对糖糖未来的别样期待(当然打完全结局之后就…嘛…还可以吧),同时也是最开始玩游戏时我心中的HE。这种因为不可抗力而和开发者设计理念所产生的不同,让人想到了2077的黑屏bug,都是在机缘巧合下反而给玩家带来了别样的游戏体验;让人不禁感慨,在如今创作者和消费者的差异逐渐减小下,消费者也反过来赋予了文化产品全新的意义,这一点是相当后现代的(
现在想想,如果我最开始通关的时候打出的是(Un)happy End World结局,那绝对不亚于被打了当头一棒一样难受(糖糖你就这么不满足!不过因为是地雷女所以我也好爱
不得不说,在游玩到data 0之前的我,是疯狂的嫉妒着阿P的,这种狂热的嫉妒甚至影响到了我这两天的生活状态与心境;而在游玩过data 0之后,我在某种程度上释然了,同时又感到悲伤——不仅是为糖糖,更是为了曾经嫉妒着阿P的我。
可以说,地雷女是额外渴望他人关怀的一类人,这种渴望如同垂下地狱的一根蜘蛛丝,也许会毁了每一个她们身边的人,抑或是拯救——生而为人,我们的渴望永无止境。

—————10月28日更新—————

新增了三个结局,指南补充了攻略可以参考一下,以及又写了篇后记感慨一下(
首先恭喜NEEDY GIRL OVERDOSE的Switch版发售!
在更新后玩到三个新增结局前,我对于首发版的结局虽然已经很满意了,但总还是有一丝意犹未尽感;而游玩过后我才恍然意识到,自己也许是在等待着DARK ANGEL结局里的这样一丝*过激描写*——毕竟血腥暴力色情嗑药,成年人喜欢看的这些东西里,唯独绝大部分血腥在首发版时是被暴力描写所替代了;当然,超天酱在50w粉丝纪念回时也说过,“有些东西正是因为破碎才美丽,网络世界如是,少女如是,言语也如是”,我想这也可以看成是她,或者说是游戏制作者对我们残暴的网络社会的一种宽待了呢。
说回更新本身,这次新增结局虽然很有特色,不过我个人觉得和游戏本体里部分文本的冲突更激烈了,例如录制歌曲和后续的推文——有一些*激烈*的结局正是在那二十多天的短短几日里发生的,在剧情上难免显得过于跳脱;不过不论如何,我想这款游戏也把它所想表达的东西展现了出来:而在我眼中的超天酱,也已经可以说是一个象征,一种精神图腾了。
我想,她真的成为了INTERNET ANGEL
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☆Ko7994♚★ 31 Dec, 2024 @ 6:04pm 
Happy New Year 2025 !!!
pppongpong 3 Jul, 2024 @ 2:46am 
hello:steamhappy:
Urk 20 Jan, 2023 @ 10:04am 
春节快乐:uzume:
☆Ko7994♚★ 31 Dec, 2022 @ 7:11pm 
2023,明けましておめでとう!
☆Ko7994♚★ 31 Jan, 2022 @ 5:11am 
謹賀新年、寅年おめでとうございます!
Flavius Septimius Ladislaus 3 Aug, 2021 @ 7:11pm 
Hello, I'm trading my Dragonclaw Hook that I don't really need I can give it for your any arcanas/immortals or any good resonable offer If you ok just send me trade offer and please don't add to friends I would counter offer if something is wrong. Trade link is in my profile