3
Productos
reseñados
13
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Nito_Xa4

Mostrando 1-3 de 3 aportaciones
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
10.2 h registradas (5.2 h cuando escribió la reseña)
Эта игра является логическим продолжением Batman: Arkham Asylum. Разработчики из Rocksteady Studios вновь доказали всем, что умеют делать качественные игры про супергероев. Сиквел унаследовал всё самое лучшее от предыдущей игры серии Batman: Arkham, а также обзавёлся рядом нововведений и улучшений. Игра преобразилась в плане графики, заметно похорошела боевая система, ставшая более разнообразной и насыщенной, увеличилось количество гаджетов и их возможности. Территория относительно Arkham Asylum выросла в несколько раз до отдельного района Готэма, появились дополнительные задания помимо основной сюжетной линии. Загадки Риддлера стали более интересными и разнообразными, да и сам персонаж раскрыт в большей степени.
К слову, как и предыдущая часть, игра была удостоена попасть в книгу рекордов Гиннеса, на этот раз в номинации за высокую степень концентрации суперзлодеев. Персонажи на самом деле были проработаны неплохо, но не все раскрыты в полном объёме. Также стала доступна игра за Женщину-Кошку, которая поражает своей изящностью и грацией. За Робина можно поиграть в сюжетном дополнении, действия которого происходят уже после событий основной кампании. В игре присутствует ещё и Найтвинг, но почувствовать себя в его шкуре можно только в дополнительных испытаниях, которых в этой части чересчур много. Испытания боем и в режиме хищника довольно интересны, но пока отыграешь их на всех картах за каждого персонажа, они успеют изрядно поднадоесть.
Второй шедевр от Rocksteady Studios! 10 из 10!
Publicada el 23 de febrero de 2014.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
A 3 personas les pareció útil esta reseña
2,753.4 h registradas (256.0 h cuando escribió la reseña)
Reseña de CS:GO
На Counter-Strike: Global Offensive с момента анонса легла огромная ответственность. Как-никак продолжение легендарной серии сетевых шутеров, обширное фанатское сообщество не потерпит шлака или просто середнячковой игры. Благо, Valve и не та студия, что посмеет разочаровать своих поклонников. Спустя почти полтора года и 900 часов, проведённых в противостоянии спецназа и террористов, я с гордостью могу сказать, что CS:GO действительно удалась. Даже более чем.

Прежде чем продолжить свой обзор, стоит отметить, что единственным стоящим игровым режимом и по сей день остаётся разминирование бомбы, то есть противостояние 5х5, 30 раундов по 1 мин. 45 сек., в котором атакующей стороне необходимо взорвать бомбу в определённых точках, а защите соответственно не позволить этому случиться. Одним из важнейших плюсов является то, что в CS:GO этот тип игры(с небольшими изменениями) вынесен в отдельный раздел меню под названием 'соревновательный режим'. Введена система званий, которая помогает найти матч в соответствии вашему навыку. В CS 1.6 и CS: Source соревновательный режим по умолчанию отсутствовал и был доступен лишь на определённых серверах, специально настроенных под данный тип игры.
Геймплей абсолютно не претерпел изменений. Собственно, ничего менять и не требуется, привычная механика работает на ура. Исправлены характеристики некоторого оружия, кое-что убрали, кое-что добавили, на общую картину это не оказывает почти никакого эффекта. Стрельба стала более рандомной, да. Но и, пожалуй, самой реалистичной в FPS на данный момент. Если от мультиплеерных шутеров вы ждёте не навороченную графику, а правдоподобную баллистику и интересный геймплей, то добро пожаловать в CS:GO.
Valve удалось сделать почти идеальный баланс игровых девайсов. При должном навыке вы сможете нейтрализовать противника с куда более мощным оружием. Пистолетные раунды в CS:GO это не заведомо слив без шансов, а возможность взять раунд даже со скудной экономикой.
Но самым главным плюсом является отношение Valve к своим фанатам. Практически каждую неделю выходят бесплатные обновления, изменяющие игровой процесс в лучшую сторону, дабы достичь безупречного баланса. Примерно раз в полгода выходят масштабные дополнения ценой 5-7 долларов с фанатскими картами, которые становятся доступны в соревновательном режиме. Это не считая скинов для оружия, которые можно заполучить открывая специальные ящики. В дополнение ко всему Valve поддерживает своё киберспортивное сообщество, спонсируя турниры значительными суммами. И я искренне рад, что количество человек играющих в CS:GO, увеличивается с каждым днём.
Но с другой стороны именно CS коммьюнити стало для меня единственной проблемой в этой игре. Из-за него соревновательный режим зачастую превращается в балаган и взаимные унижения. Единственное решение - играть лишь в компании друзей.

Итого имеем великолепное продолжение одного из величайших франчайзов в истории. К покупке обязательна, если в играх вам важен сам геймплей. Лучший мультиплеерный шутер на данный момент, по моему мнению.
Publicada el 15 de febrero de 2014.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Nadie ha calificado esta reseña como útil todavía
46.6 h registradas (46.4 h cuando escribió la reseña)
Ну что я могу сказать про данную часть Call Of Duty. Игра очень достойная, вполне оригинальная сюжетная линия со своей историей. Мультиплеер тоже на высоте, хороший выбор мирового оружия, снаряжения и награды за убийство. Карты вполне достойные, есть очень живописные карты, динамические сражения, то есть не надо 5 минут бежать ради убийства врага, все проходит гораздо быстрее, красиво, феерично и эмоционально. Разнообразие игровых режимов даёт пространство для раздумья игроков в какой режим играть, хоть в обычные режимы, такие как командный бой, захват флага, штаб, найти и уничтожить и т.д. и т.п., хоть в хардкорные режимы, где нет мини карт и убийство с одного патрона, либо специальные режимы, такие как заражение, зона выброски,3 на 3 и т.д. и т.п. Все это разнообразие на фоне хорошей графики. Всем настоятельно рекомендую данную игру !!!
Publicada el 2 de diciembre de 2013.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premiar
Mostrando 1-3 de 3 aportaciones