Ximmerr
Denis Hayter   Odesa, Odes'ka Oblast', Ukraine
 
 
未提供信息。
当前在线
截图展柜
Baldur's Gate 3
评测展柜
已运行 214 小时
Для тех, кто хочет ознакомиться с полным моим мнением, то вам сюда –https://telegra.ph/Vedmak-3-Dikaya-Ohota-12-01-2
Пишу своё мнение лишь потому, что не могу оставить эту изумительную игру без своего мнения.
Игра заслуженно получила свыше 800 наград и это не предел. Я не буду здесь писать, как я познакомился с серией, где я её бросал и что для меня значит Анджей Сапковский, об этом мне хочется написать в мнение первой части, которую я планирую перепройти, также, как и неоднозначную, но не менее классную вторую часть, а затем третью. Так что, возможно, этот текст спустя полгода или же раньше, немного поменяется
Достоинсва:
– В первую очередь я хочу в достоинствах упомянуть саму студию CD Project RED и её отношения к потребителю/игрокам
– Вторая главная заслуга игры – Анджей Сапковский. Кто бы что не говорил, но мир, как правило, работает по его правилам и персонажи уже созданы им, осталась лишь реализовать и очень здорово, что в третьей части у разработчиков получилось отличное завершение всей серии.
– Атмосфера – довольно непонятное слово, если честно и иногда такое чувство, будто люди его понимают по-разному, а как же я понимаю “атмосферу”? Для меня - это мир, который замечательно прописан, имеет свой климат и ощущения себя в этом мире, и тут атмосфера на высшем уровне, благодаря множеству ролевативностей в побочных заданиях.
Русская локализация. Я долго думал, куда её закинуть, в “Достоинства” или “Нейтралитет” в итоге решил записать сюда. Локализация - просто восхитительная, это, наверное, лучшая или одна из лучших локализаций, которые мне доводилось видеть. Прекрасно переведены персонажи, монстры, и всё-всё-всё, НО из-за того, что за основу взята английская версия, русский текст не вписывался в диалоги, из-за чего пришлось увеличивать или же замедлять голоса и из-за этого “НО” очень сильно пострадали голоса. Как раз про голоса – великолепные актёры, которые справились со своей задачей на все 100%, иногда конечно бывало, что к примеру, менялись “страшные” голоса троллей на обычный голос актёра, но это единичные случаи и для такой огромной игры, где десятки тысяч диалогов, такие ляпы не играют роли. Единственные замечания у меня были либо к актрисе, которая озвучивала Цири, либо из-за этих ускорений-замедлений её “игра” как актрисы очень сильно пошатнулась, либо актриса очень слабая. Местами, когда слушаешь Цири, такое впечатление, что смотришь русское порно, а вот Кузнецов даже с такими недочётами звучит отлично, но к сожалению, или к счастью, ему дали своевольничать, из-за чего Геральт потерял свою брутальность и занудство, но научился показывать свои эмоции, что недопустимо для ведьмака.
– Сюжет – это шведский стол. От гулянок и пьянок с друзьями Геральта, до спасения всего мира. Отлично проработан, цепляет своими моральными дилемами на протяжении всего приключения. Один раз мне пришлось загрузить сейв трёхдневной давности, чтобы изменить выбор и выйти на другую концовку. У меня такого давно не было, чтобы так париться по поводу игры. Много круто юмора и драматических сцен, от которых буквально слёзы на глаза навариваются, причём не только от плохих моментов, но также и от счастливых.
Литературная часть игры. В игре просто прекрасно прописан глоссарий: бестиарий и персонажи. Про каждое своё выполненное задание вы можете прочитать от лица Лютика. Множество классных книг, дополняющий мир ведьмака и записок, причём некоторые запоминающее и в них можно было сделать целую историю.
Разнообразие контента. Поверьте, тут есть чем заняться: карты, кулачные бои, ведьмачьи заказы, скачки на лошадях и конечно же дополнительные задания от поиска сковородки, вплоть до спасения человеческих жизней или же влияния конкретных лиц на конкретную территорию. Большая часть интерактивности связана с дополнительными заданиями и хоть сюжет по сути линеен, но тут вы найдёте, где разгуляться и двух прохождений не хватит, чтобы посмотреть всевозможные выборы и их последствия. Разнообразия контента в ведьмаке ровно столько, сколько нужно. Это прекрасный пример, какова должна быть игра с открытым миром.
– Выбор вайфы – собери их всех!!!
– OST
– Броня и оружия
– DLC Когда многие разработчики, которые за счёт фанатов хотят наварить доллары, рисуют пару шкурок (MGS V и прочее) или же выдают какое-либо оружие или предмет, влияющий на то, насколько старт игры будет проще, CD Project RED выпускает какое-то нереально DLC “Каменные сердца” и “Кровь и Вино”. Также в них были добавлены несколько действительно интересных боссов и врагов.
Нейтралитет:
– Сложность игры “На смерть” + авто повышение уровня которая ощущается только в начале игры из-за нехватки всего, но длится это вплоть до конца белого сада или к середине Велена, кому как.
– Боевая система. Во всей серии ведьмака у CD Project RED не получался упор в геймплей, а ведь это самая важная часть игры. Что же касается в третьей части, то боёвка приемлема, да и только. По сути, это заклинивание врагов и отскоки + квен, но за счёт зрелищных добивающих и приятных визуальных и звуковых эффектов, в недостатки кинуть её никак не могу. Неприятное ощущение может возникнуть только лишь к середине игры, если вы зачищаете каждую локацию (неизвестные места) либо на втором прохождении.
– Эликсиры, бомбы и масла. Отличная часть лора, но в практической реализации ввиду сложности, особой надобности нет.
– Геймплей за Цири, который явно делали впопыхах, так как пообещали. Цири быстрее двигается, имеет пару других навыков, но взамен теряет знаки, а также не умеет парировать удары. Жаль, что персонаж не раскрывается, как в книгах, так и в игре. Никакого отвращения он(геймплей за неё) не вызывает, но и особого удовлетворения тоже, поэтому добро пожаловать в нейтралитет.
Недостатки:
– В первую очередь хочется отметить напрочь убитую экономику в игре и в целом лутер составляющую часть игры. В игре просто нереальное количество предметов, от кукол и колец до шкур и метала, и всё вам понадобиться для крафта оружия/доспехов и скорее всего вам будет наплевать на это всё, ведь разбираться в этом никакого интереса не имеет. Лично у меня тона мусора просто лежит в сундуке и плавно переходим к убитой напрочь экономики. Деньги тратить не на что. Карты в гвинт стоят дёшево, большую часть чертежей вы найдёте облутывая “Неизвестные места” а ингредиентов у вас будет достаточно для крафта зелий, но если что, докупите и не обеднеете. Некоторые ингредиенты нельзя найти в миру, так что не стыдитесь их покупать. Разрабы эту фишку правда просекли и в DLC “Каменные сердца” добавили мастера рун, которому вы сольёте минимум 30000 крон и в Кровь и Вино траты на дом, но в итоге у вас столько же останется. Безумно жаль, что лутать всё подряд особо надобности нет, учитывая, что в игре множества мест для лута, хотя бы звук сделали приятным и на этом спасибо. К сожалению, это проблема всех игр серии и в этой части экономика лучше, чем в предыдущих, но по-прежнему плоха.
– Повторяющиеся лица персонажей и маловато причёсок (NPC).
– Неизвестные места или же знаки вопроса. Просто невозможное количество и хоть бывают действительно классные места с каким-никаким сюжетом (записки), я не могу отнести это в достоинства, так как это одна из основных причин, почему ведьмака 3 перепроходить не хочется, как вспоминаешь это всё, сразу же отторжение идёт. Главная ошибка игры – последовать за убисофтом.
Итог:
Игра слишком хороша, чтобы придираться к различным недочётам и на это закрываешь глаза. Это определённо одна из лучших игр, в которую я играл и за счёт третьей части (хотя имеется ввиду вся серия) игра встала для меня на первое место вместе с Metal Gear Solid, Dragon Age: Origins и Morrovind, Skyrim. Наверняка большую часть моих описанных проблем уже давно можно решить модами, но в первый раз хочется пройти игру, как она была задумана разработчиками. Спасибо, CD Project RED за сей шедевр, а также спасибо человеку или же людям, которые дочитали это до конца. Всего хорошего, но не прощаюсь.

Моя оценка 11/10
最新动态
总时数 43 小时
最后运行日期:1 月 2 日
总时数 8.8 小时
最后运行日期:1 月 1 日
成就进度   1 / 86
总时数 1.7 小时
最后运行日期:2024 年 12 月 22 日
成就进度   0 / 153
留言
Evil Ghost 2021 年 8 月 12 日 上午 12:17 
Nice human)
MАNструация 2017 年 4 月 24 日 上午 11:49 
+rep Сасный извращенец. Любитель рыжих кисок