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Posted: 3 Dec, 2012 @ 5:15am
Updated: 22 Nov, 2022 @ 4:20pm

Eu tinha escrito apenas uma linha na primeira análise, mas me cobrei a elaborar uma mais expressiva por tudo que esse jogo representou para mim. Participei da maioria dos jogos online considerados clássicos hoje como Tibia, Ragnarok, Gunbound e Counter-Strike. Mas não dos MOBAs. Por um tempo, fiquei totalmente afastado da área de jogos e conseguir a chave pro beta de Dota 2 foi uma reviravolta nisso já que também me trouxe pra Steam e aquela alegria dos tempos áureos ressurgiu.

Não me contive em contar um pouco da minha história, mas chega de sentimentalismo. Vamos à análise do jogo em si.

Começar era muito difícil, o jogo evoluiu muito na introdução, mas ainda precisa melhorar muito. Muitos colegas meus sequer experimentam o jogo por medo da complexidade. A curva de aprendizado é alta, mas depois que aprendemos (digo com referência a todos que vieram), esse vira o jogo online principal. Os gráficos, mesmo de personagens fantasiosos, trazem realismo ao campo de defesa dos anciões e a equipe de produção está melhorando sua comunicação com a base de jogadores
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