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Posted: 31 Mar, 2023 @ 9:49am
Updated: 31 Mar, 2023 @ 9:53am

师傅 是我去年心目中的年度独立游戏!

讲述了一个为父报仇的故事,同时结合背景故事,没有传统的生命数系统,代之的是寿命系统,让我有机会从20岁的健壮青年“逐渐成长”为胡发斑白的老爷子。
虽然我完全不懂功夫,但也能直观感受到游戏里出招动作的讲究和多变,一番酣战后感觉我就是功夫大师!除了压制血量,通过攻击或者完美格挡都能增长敌人架势值,架势条积满后便能触发对敌人的处决,但也会有意外情况发生...
环境利用是很有意思的一方面,充分利用环境及道具有一种家具城战神的感觉,一个高地一手格挡抛投,再多敌人也不怕。场景设计我也很喜欢,最爱的应该是美术馆的关卡,在雨中打斗的画面很有电影感!
Boss设计的挺有特色,各式武器不断招呼着我,人人都想给主角过生日。我是普通难度通关的,个人很不擅长格斗游戏,但结束后感觉难度上并没有为难玩家,熟悉后能不费Boss一丝血,仅仅通过格挡把他干掉~
此外,游戏有多周目游玩要素,通过一般路线或找到关键道具便能解锁岔路,大多是近路,有时是死路(不死一次别想出来)。积累经验值可解锁招式,主线通关后还能解锁各个关卡的修改器、挑战任务以及服装外观等,目前还更新了竞技场模式,准备了大量挑战任务进一步进阶功夫水平!


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