1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 11.2 hrs on record
Posted: 8 May, 2024 @ 2:04pm
Updated: 10 May, 2024 @ 3:29am

Изначально проходил как обычно на 3/4 уровне сложности, однако для первого раза игры было слишком сложно и хардкорно, ну а также душно и с вечным дефицитом патронов, поэтому умерев раз 100 и сыграв час я решил начать игру заново, но уже на 2/4 уровне сложности. Проходил игру также на английском языке (ибо лень ставить русификатор), что-то как-то я всё-же понимал, хотя и жаль, что русские субтитры разрабы додумались добавить лишь в третьей части. В целом, Биошок имеет некоторые моменты лутер-шутеров (по типу возрождения, лутания предметов и трупов врагов, прокачки, магазинов, вечно спавнящихся противников), и это смотрится также прикольно, однако довольно неожиданно было обнаружить в этой игре то, что здесь есть бесконечные спавнеры врагов в практически каждом уровне. Ну и также непривычно то, что в этой игре нельзя бегать, в отличии от Инфинита, ну и также забавное управление по умолчанию, где прицеливание на Z, а не на ПКМ, приседание на C а не на CTRL...
Не смотря на то, что я проходил игру на 2/4 уровней сложности - было довольно сложно и не просто, ну и я также лютейше застревал практически везде, где только мог, из за чего пару раз аж приходилось смотреть прохождения игры. В основном вся сложность в как раз-таки вечно спавнящихся противниках, ибо если ты лютейше заблудился и вообще не знаешь то, что тебе делать - ты их кошмарить будешь вечно, и они тебя тоже, из за чего дефицит аптечек и патрон. Также в финале игры, где мы надеваем костюм Папочки очень неудобно то, что шлем перекрывает 30% экрана по бокам, из за чего пришлось увеличить фов с 100 до 130. На финального босса я пришёл без половины арсенала, из за чего долго думал и тупил, как его всё-таки убивать, но когда понял принцип борьбы - победил его.

По итогу, получился довольно интересный опыт игры, хоть и по некоторой мере отрицательный, ибо я ненавижу заблуждаться в паре стен. В отличии от второй и третьей части - эту я никогда не проходил в детстве и даже не затрагивал, из за чего почти с пустой головой проходил игру впервые. Но в целом, игра довольно классная и атмосферная, также тут неплохая боёвка и тонна механик.

Ну, и если я бы не тупил всё прохождение - я бы прошёл это за 6 часов, а не за 12...
И я абсолютно не понял, что в этой игре может весь АЖ 20 гигов, ёмаё... В отличии от оригинала, который весит 4.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 Comments
Windows_TAHK 9 May, 2024 @ 11:23am 
Вот во второй части и третьей бесконечных врагов нет
Windows_TAHK 9 May, 2024 @ 11:22am 
Хз, никаких ДЛС не видел и слышу про них впервые

Ты видать не стоял на одном месте по нескольку ЧАСОВ, в отличии от меня, из за чего и не замечал респавнящихся бесконечно противников
Мартин Уокер 8 May, 2024 @ 8:30pm 
За все 20 часов, я не припомню чтоб противники респаунились. Есть Лока, по которой они ходят и если их убить, то их уже не будет.
А почему игра столько весит, так это потому что текстурки подтянули и длс завезли какие то там.