Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
1. Destroy the enemy's outpost/nests.
2. Wipe out as many enemies as you can.
3. Locate the launch codes from the dead squads and launch the nuke.
4. Locate veins for ore/materials.
5. Escort survivors from the shelters to the escape pods.
Aside from that, missions can feel repetitive at times. They can be pretty chaotic too and annoying sometimes, which can "drain your fun", I guess I should say? You could drop in the wrong spot and get swarmed by a handful of strong enemies, everyone panicking, killing each other by mistake from throwing grenades all over the place or calling down sentry turrets in non-strategic locations or without warning. The same goes for orbital strikes and eagle strikes. It can be fun with the right people, however.