36 people found this review helpful
3 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 67.1 hrs on record (65.5 hrs at review time)
Posted: 9 Jun, 2017 @ 2:40am
Updated: 3 Jul, 2019 @ 4:21am

Лис: Хаос правит всем! ("Antichrist")

В 1979 году публикация фантастического романа "Ночь морлоков"[royallib.com] ознаменовала собой начало новой постуэллсовской эпохи в научной фантастике, известной как стимпанк. Пятнадцать лет спустя, успешно скрестив фэнтези с классической фантастикой, Square, казалось, пошла на попятную, но не тут-то было...

Tales of Fantasia
"Что вершит судьбу человечества в этом мире? Некое незримое существо или закон... Нечто, подобное длани господней, парящей над миром? По крайней мере, истина - то, что человек не властен даже над своей волей..."

Алчущие власти чудовищные боги пали жертвами необузданных страстей и обратили свои амбиции в камень ради всеобщего блага, даровав на прощание бывшим рабам свободу самоопределения в обмен на обещание, что те отправят всесильных господ в пучины небытия. Очнувшись от горнего сна, полубоги-эсперы и простые смертные неожиданно столкнулись с ледяной стеной антипатии. Присущие людям высокомерие и ксенофобия окунули покинутый создателями мир в реки невиданной крови, где получившие силу эсперов маги схлестнулись с исполнителями божественной воли в бескопромиссной схватке, пробудившей хтонических чудовищ. Война завершилась изгнанием оставшихся в живых эсперов за пределы мира людского и началом жестоких гонений на инициаторов конфликта - честолюбивых магов... С тех пор минуло тысячелетие: хтонические чудовища стали легендой, эсперы и маги канули в лету, а в мире полным ходом идёт вторая промышленная революция.

Так начинается одна из объективно лучших историй в ролевых играх "золотой эпохи". Отправив кристаллы в утиль, Square пошла в решительное наступление и представила перед юным игроком крайне неоднозначный и непростой мир, где хитрые политические интриги, терроризм и доводящее до суицида всепоглощающее отчаяние соседствуют с особенностями военной этики, любовью во всём её многообразии и самоопределением личности - визитной карточкой серии. Повествование, насквозь пропитанное едва ли не античным драматизмом, на момент выхода по-настоящему завораживало режиссурой и поражало воображение, с лихвой оправдывая игровое название.

Действие не было зациклено вокруг какого-то конкретного персонажа - практически каждому уделено равное "экранное время": у асоциальной Тины своя история, у ренегатки Селес - своя, судьбы аристократичного ронина Кайена и по-максималистски принципиального плута Лока в первой трети игры вообще не пересекаются и существуют в качестве самостоятельных сюжетных линий, не говоря уж о неочевидной взаимосвязи между определёнными протагонистами... Какими-то совсем уж плоскими вышли лишь мим Гого да сасквоч Умаро, даром что персонажи секретные. По качеству проработки не отстают и второстепенные роли - от раненого солдата-адресанта, несчастного эспера Мадуина, влюблённой пары из Моблица и звероподобного воришки из Нарше до храброго имперского учёного Сида, великодушного генерала Лео и вечно неунывающего забияки-осьминога Ультроса.

Но настоящим украшением, не побоюсь этого слова, серии неожиданно оказался антагонист: забудьте о злых колдунах, антихристах и предсказуемых эгоистах. Кефка Палаццо - не просто гениальный интриган, негласный символ "Final Fantasy" и безжалостный социопат, - это самый настоящий архетип, пусть недостаточно глубокий, но достойный занять место рядом с нолановским Джокером[svagor.com], доктором Лектером[www.pyatnizza.com] и... Гриффитом[ru.berserk.wikia.com]. Явно вдохновляясь мангой "Берсерк"[readmanga.me], команда Сакагути ничуть не прогадала, включив её сюжетные элементы в игру, а впоследствии интегрировав в серию. Достойную партию хитрому придворному магу составил и одержимый божественной алчностью император Гешталь, словно бы списанный с эксцентричного кайзера Вильгельма II[www.pravda.ru]... Однако не всё так гладко в королевстве Датском.

Beyond the Phantasy
Вне всяких сомнений, в отличие от общеизвестных прославленных последователей, шестая часть, как никакая другая, остро нуждалась в достойном переиздании. Не берусь судить, в какой степени госпожа Казуко Сибуя приложила руку к дизайну ремейка, но итоговый результат едва впечатляет. Курс на неоднозначные графические решения, взятый в переиздании пятой части перекочевал сюда практически без изменений. Что мешало взять за основу и улучшить куда как более аккуратный дизайн второй[play.google.com] или, чем чёрт не шутит, трёхмерной четвёртой игры серии - тайна, cокрытая в маркетинговом отделе Square Enix.

Невзирая на отменный сюжет, важно помнить, что игровой процесс со времён квадриквела серьёзных изменений не претерпел и по-прежнему разделён между путешествиями по миру в поисках его тайн, сокровищ и сюжетных поворотов и боями в тематических зонах с несметной ордой созданных японскими дизайнерами существ в тактическом режиме ATB[help.ordenmira.ru]. Попытка привнести в этот незамысловатый процесс подобие "лимитов"[ru.wikipedia.org] и идея с магицитами, посредством которых призываемые эсперы даруют обладателю не только свою силу и набор заклинаний для изучения, но и побочные бонусы к характеристикам - мелочи, не компенсирующие исчезновение системы профессий, строго заданых сюжетом. Два новых подземелья из порта для GBA, открывающиеся после прохождения игры - бонус, на фоне утерянного боевого квазикооператива, тоже сомнительный. Подливает масла в огонь и недружелюбный интерфейс ремейка вкупе с багом русской локализации и знаменитым цензурным патчем¹. Уж постыдились бы, чай не 1994 год на дворе!

В сухом остатке радует лишь великолепный саундтрек - безусловно одна из лучших работ Нобуо Уэмацу. "Aria di Mezzo Carattere" - бессмертная музыкальная классика, которую должен знать каждый видеоигровой меломан. Видит Форд, каких только саундтреков в Steam не продают, а большинство из них после прослушивания данного альбома звучат, как безвкусный и бездушный kal... Альбома, которого так не хватает на странице с игрой.

В конечном счёте, ваш покорный слуга при всём желании не может назвать шестую инкарнацию ни лучшей "FF" в истории, ни, тем более, лучшей JRPG. Она - лишнее подтверждение тому, что серия, единожды избрав путь эволюционного развития, продолжает упрямо тянуться к субъективному идеалу по сей день. Быть может, именно слепой перфекционизм, которому были подвержены многие злодеи сериала, стал причиной движения франшизы в далёком от первоначального вектора направлении, но это... совсем другая фантазия.

I won't just be a memory...
Несмотря на сниженный за дурное переиздание балл, "Final Fantasy VI" - это классика ролевых игр, кою следует знать, уважать и, разумеется, проходить и перепроходить, в особенности ценителям стимпанка. Эй, "Arcanum" и "Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams"[www.gog.com] - потеснитесь, - в нашем полку прибыло!

84%

¹ К счастью, для ценителей искусства в первозданном виде, не страдающих ханженством, есть патч[wdfiles.ru], возвращающий прелесть обнажённых моделей.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 Comments
Butters 5 Jul, 2017 @ 3:53pm 
А вообще, да, завысил. :detail:
Butters 4 Jul, 2017 @ 10:03pm 
На мой взгляд, ролики - чисто косметический элемент. Зацензуренная сцена пыток, к сожалению, тоже. Конечно, какой солдат не мечтает набить рожу своему генералу? А если этот генерал ещё и в весьма откровенном наряде? Была бы речь об изнасиловании, а избиение можно и по контексту додумать. Меня больше разочаровало отсутствие игры вдвоём.
Впрочем, всё это ничуть не оправдывает халатность ремейка, напоминающего по качеству новый сериал "Берсерк"... и тем не менее, лучше так, чем вообще никак.
Dumah 4 Jul, 2017 @ 6:46pm 
Патч с обнаженкой это конечно хорошо, но что делать с недостающими роликами из ПС версии и зацензуреной сценой пыток?

Ремастеры 5 и 6 просто убоги, и к сожалению ничего с этим не поделать.
Butters 13 Jun, 2017 @ 11:15am 
Но, да, я впервые напрямую уткнулся в ограничение по количеству символов. Без предупреждения... текст просто перестал добавляться, хоть это и касалось уже его оформления.
Butters 13 Jun, 2017 @ 11:12am 
Спасибо. "Приятно, что действие не было зациклено вокруг какого-то конкретного персонажа - практически каждому уделено равное "экранное время"..." В данном случае аспект более чем важный, ведь в отличие от остальных частей (за 12-ю ничего не скажу) до 13-ой здесь очень удачно использован художественный приём параллельно развивающихся сюжетов. Ну и просто приятно, что второстепенные персонажи вызывают эмоции не хуже, чем в западных РПГ.
Gigatonheir 13 Jun, 2017 @ 11:07am 
Ну-у-у-у очень хотелось бы увидеть столь подробный разбор одной из Фантазий более критическим. Типичная ситуация видеть похвалу наряду с перечислением достоинств игр Сверэникс, а вот разгромных не хватает. Например, 13-ой!
Gigatonheir 13 Jun, 2017 @ 11:05am 
Тесты твои потрясающе выверены и читаются не хуже художественных книг! Представленный здесь не исключение ;)
Gigatonheir 13 Jun, 2017 @ 11:03am 
Я бы сократил ровно на один абзац. Лишним показалось описание РАЗНЫХ героев. Достаточно упомянуть вскользь, одним предложиением, удачный выбор характеров.
Gigatonheir 13 Jun, 2017 @ 11:01am 
Почему 6 освежили сделав трехмерной как 4ю тот еще вопрос.
Почему к фантазиям не предлагают купить ОСТы тот же самый вопрос.
С твоей стороны однозначно верным стало решение дать ссылку на патч!
Stellar Lunaris 13 Jun, 2017 @ 5:32am 
Мне это знакомо. Был в шоке, когда стим решил, что ссылка на гуглдоки - вредоносная :caster_happy: