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Posted: 4 Sep, 2018 @ 7:50am

Early Access Review
Leider bietet Steam keinen Ausgeglichen Button an daher gebe ich dem Spiel ein +

Warum dieses Spiel in meinen Augen in seiner Aktuellen Form scheitern wird möchte ich kurz erklären. Es baut auf den Gemeinschaftssinn auf „einer für alle für einen“ und genau hier liegt das Problem.

Zu viele Spieler betreten eine Fraktion machen die Schränke Leer laufen etwas herum und loggen sich wieder aus ohne z.B. die Seltenen Items wieder zurück zu legen oder etwas bei zu tragen.

Wenn man das ein paar mal mit gemacht hat bildet man einen Klan und baut seine eigene Basis.
Diese sind dann aber nicht gegen Offline Raid‘s geschützt.
Also kommt es sehr oft vor das man nach einen Tag Pause wieder rein kommt und alles Leer ist.

Ein weiteres Problem ist das Skillsystem.
Das verhalten der einzelnen Skills sind manchmal so daneben das man gar nicht weis wie so etwas zu Stande kommen kann.

Beispiel: Beide Spieler haben die gleichen Skills, Rüstung und Level.
Einer kann aus dem Stand über eine Mauer springen der andere nicht. Dafür Stirbt er instand durch Kälte wobei der andere Nackig durchs Zentralmassiv laufen kann. Es gibt hierfür unzählige weitere Beispiele. Wobei diese sich nach einem erneuten Serverlogin wieder komplett drehen könnten.
Man könnte das Problem beheben wenn man den Grundsatz „weniger ist oft mehr“ heranziehen würde. Ich halte das Skill-System für Komplett überladen, es macht im Moment mehr Probleme als das es Vorteile bringt.

Die Entwickler haben Eigentlich vom Design und der Idee etwas gutes auf die Beine gestellt aber leider haben sie sich in dinge verrannt die das ganze wieder ins Negativ abrutschen lassen.

Schade denn ich habe das Spiel am Anfang gefeiert, was sich in letzter Zeit stark abflaute nach dem die ganzen Bugs, Performance und Spielsystemfehler auftauchten.

Vielleicht wird ja noch mal etwas daraus aber im Moment werde ich es auf Eis legen.
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