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0.0 hrs last two weeks / 36.3 hrs on record (35.7 hrs at review time)
Posted: 6 May, 2018 @ 5:03am
Updated: 7 May, 2018 @ 4:17am

Early Access Review
Ich habe mir das Spiel 2015 erworben und nach dem ersten Starten auf Eis gelegt - jetzt nochmal hervor geholt und nach ca. 30 Spielstunden möchte ich schreiben warum ich dem Spiel einfach keine Positive Bewertung abgeben kann.

Das Spiel läuft zu beginn noch flüssig was sich aber zu dem Zeitpunkt ändert wenn man die ersten Strukturen erstellt und mit dem Pflanzen von Bäumen und Sträuchern startet. Die Frameeinbrüche halten sich zwar noch in grenzen, es sollte aber unbedingt auf der Entwicklerseite behoben werden.

Meine Hauptkritikpunkte in dem Spiel sind zum einen das freischalten von Blaupausen, Craftingsystem und zuletzt das Kampfsystem.

Ich konnte nach 30 Stunden Spielzeit immer noch nicht ein Dach bauen.
Weil mir die Blaupause für die Wandschrägen und Dächer fehlten.
Stattdessen fand ich den Kisten und Höhlen nur Blaupausen für Stühle, Tische, Gardinen und Hocker.

Das Crafting System ist sehr Komplex gehalten was einem am Anfang sehr überladen vorkommt stellt sich in dem Spiel als einzige stärke heraus. Man kann sich mit Geschick recht schnell ein Schwert von 1.0 auf 22.0 Schaden hoch schrauben. Allerdings sind Zeiten für das erhöhen der Materialwertigkeit einfach Gigantisch. Um z.B. 100 Faserbündel auf die Tier Stufe 2 zu bekommen braucht ihr ca. 25 Minuten. Auch das man alle Items immer im Körper tragen muss, es gibt keine Werkbänke mit eigenen Inhalt. Heißt konkret, wenn ihr 10 Aufträge in der Schleife habt kann es sein das Ihr erst mal nichts mehr machen könnt. Warum man das so gemacht hat entzieht sich mir völlig.

Das Kampfsystem ist einfach nur Schrott …
Mach dir 100 Heiltränke oder Bandagen – Hau drauf und vergiss nicht deine Heilung aus den Augen zu verlieren. Mehr müsst ihr nicht machen. Und wundert euch nicht wenn Ihr von einem Fuchs gekillt werdet, das ist dann einfach so, weil die Hitboxen gepaart mit den Angriffsanimation in dem Spiel Unergründlich sind. Auch wenn ein Wolf hinter einem her ist und ihr der Meinung seit ich bringe einen Hirsch zwischen uns dann kann er den triggern. Vergesst es, NPC agieren unter einander nicht. Sie laufen Hirnlos nebeneinander her und hängen auch in ineinander fest.

Ich hatte jetzt nach fast 3 Jahren mehr erwartet. Und lege das Spiel wieder nach 30 Stunden Spielzeit auf die Seite vielleicht sehe ich es mir in 3 Jahren noch mal an …
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