11 people found this review helpful
4 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 184.3 hrs on record (79.2 hrs at review time)
Posted: 25 Sep, 2023 @ 3:40pm

С чего бы начать... Начать наверное надо с самого начала, когда я в принципе приобрел данную игору. Это был 2012-2013, когда ходил с мамой по рынку и я увидел данный диск с игрой, вот тогда-то все и началось. За всю игру за детство я перепробовал все классы, все пути, все сложности, все выбор, а общий пул сохранений, если не совру то около 1.5к, может больше, поскольку тогда я сохранялся на каждом углу, поскольку иногда игра вылетала, а иногда и я просто не подстраивался под сложность и постоянно умирал. Это было огромное времяпрепровождение о котором я не на минуте не жалею. Достаточно давно я смог, наконец-то, нормально приобрести все части, но Dragon Age 2 меня зацепил куда больше чем две остальных. Так уж получилось, что в Dragon Age Origins я поиграл после второй, я часто их сравнивал во всем, что не правильно, поняв это в более осознанном возрасте. Пишу я данный комментарий больше как историю, как память, для себя будущего, чтобы увидеть уже долгожданные легальные тысячи часов, оглянувшись назад, когда я писал это на 79 часу. Тем не менее это все же комментарий, поэтому будет куда правильнее расписать еще плюсы и минусы
Плюсы:
-Очень сильно проработанный сюжет и связь с прошлой частью. Да, здесь персонажи с уникальной историй, квестами, понятиями о жизни, где это на прямую влияет на данную игру и при этом от тебя не уходят твои соратники. Когда к примеру в первой части могли уйти(На сколько помню), также отношения не строятся по типу, вот задарил подарками и можно делать и вертеть, как хочется. Тут есть на это отдельный квесты, знакомства, отдельный сюжет и лор персонажа, что так отчетливо был написан. За такой сюжет и в принципе очень трагичную историю Хоука - 10/10. Сюжет данный игры стоит того, что много раз мной подтверждалось, когда я делал новую игру, снова на кошмаре, но уже с другим классом, другими выборами, все буквально ради этой сюжетной линии, чтобы услышать еще раз эти голоса, лица, действия. Кто-то скажет, что это фанатичность, а я скажу, что это остаточная детская любовь к РПГ от БиоВаров, которых к сожалению торопили.
-Куда более детально проработанный локации. Да, их меньше, они повторяются через каждый третий раз, но их проработанность, полнота, что вот может и локации чисто переходная, а где-то лежит ящик, булыжники или трупом с небольшим лутом, нпс-болванчиком и просто красивым видом. Я каждый раз кайфовал от пещер, столько деталей, что создает некую атмосферу мрачности, но при этом и... уюта? Трудно это как-либо описать, здесь нужно самому прочувствовать все это
Минусы:
Как не крути, как бы я не нахваливал игру, но... у неё есть солидные минусы
1. Неудачно проработанная система навыков. Она не плоха, но и не прям хороша. К примеру у мага ужасно проработана ветка Магии крови, в отличие от той же первой части, где даже были предметы, которые её усиливали, а здесь же... Ну можешь сделать противника бомбой, на время захватить, восстановить хп от союзников и все. К сожалению, даже бомбы не всех убивает, а огромный урон от неё идет, если там Огр взрывается, да и то он не умрет, даже с двух раз использование данной способности. У воина к примеру идет ужасный выбор с специальной веткой навыков. Вот к примеру... Просто из-за игры, где играешь выше уровня сложности - нормальный, мета брать первым - храмовника из-за отмены способностей, почти что, всех врагов, а также безумным магическим уроном "Духа", от которого защита только у Демона Гордыни. А дальше буквально меняешь кусок земли, на другой кусок земли - Берсерк и Потрошитель. И не понятно кто у кого списывал, буквально одинаковые способности, только у Потрошителя меньше здоровья=больше урон и больше пассивок, когда у берсерка главная единица выносливость, которой мало и больше активных и длительных навыков. И вся проблема в том, что если ты меч и щит, то это навыки бесполезны для тебя, поскольку ты буквально просто губка для урона и больше ничего и три мага, пожалуйста - имба стратегия, только со второго Акта уже онли Варрик и два мага, но тем не менее. Если ты двуручник, то они тоже бесполезны - выносливость требуется много для навыков двуручного оружия, а здоровья... ты не такой уж жирный, чтобы им разбрасываться. Нет, конечно, эти ветки определенно сильные, но ты ничего не потеряешь если вкачаешь только Храмовника и как-нибудь мастера оружия за двуруча или стену щитов с выносливость для защитника. Все. Разбойник разбирать не буду, он вообще нормально не создан для кошмарной сложности. Все 10 раз, что я проходил на кошмаре - буквально рыдал за то, что не могу нормально пройти за кинжального разбойника, а если опять дробить группу, где ты разбойник, там с тобой Фенрис, Мерриль, Андрес, то... пачка отстоя, поскольку Фенрис сам по себе тонкий и броню норм ты хрен выдашь, где к примеру твоя броня может уже в 2 раза сильнее и лучше быть, чем соратников, особенно если есть длс.
2. Неимоверно сильный гон Биоваров. Это очень сильно ударило по игре, что частично восстановили ДЛС, но огромный еще клок сюжета, локаций, норм древо навыков - в мусор, особенно когда на Dragon Age Инквизицию, вообще поменяли фулл команду, из-за чего он вышла тем еще отборным куском недоношенного сценария. Не успели ничего нормального сделать, по итогу мы увидели хоть и прекрасно сюжетную игру, но однотипную, хотя... С этим можно ой как легко свыкнуться. Тут я вспоминаю Киберпанк, который по сюжету тащил, но из-за багов его просто все засрали, пока люди не начали сами играть. Сюжет! Вот что главное! Ну и механики, который для уровня РПГ этого времени - топ.

Ну что еще сказать... я сказал всю основу, где из каждого плюса и минуса можно взять, конечно, еще миллионы вытекающих, но здесь я пишу лишь свое лично и субъективное мнение. Если захотите приобрести, то вы не пожалеете, если вы в принципе знакомы с творчеством от Биоваров. Самое главное, что видно, так это то, что над игрой старались, но и вправду не успели...
Ну напоследок хочу сказать, что маги Имба, Бетани топ, Карвер нытик, Меррил и вправду любит Хоука в отличие от Изабеллы, что мы увидим в третей части, где она ушла опять по морям, сорри если кому-то спойлеры. И пожалуйста... Не меняйте ванильные лица Хоука, не важно женщины или мужчины, они каноничные. они топ и... Надеюсь именно таким вам запомнится Гаррет Хоук или Мариан Хоук. Будьте счастливы, верьте в Бога и играете по настоящему хорошие игры! А и ну... купите starfield и Skyrim)
Was this review helpful? Yes No Funny Award