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Posted: 7 Jun, 2020 @ 4:23pm
Updated: 20 Nov, 2022 @ 1:21pm

CS:GO Review
分享个降低键盘按键输入延迟的设置
1:windows键+pausebreak键(pb)呼出控制面板,左上角选择控制面板主页-硬件和声音-设备和打印机,右键选择键盘设备并点击键盘设置,将重复延迟拉至最短,点击应用确定
2:windows键+r键输入regedit,依次选择HKEY_CURRENT_USER-Control Panel-Keyboard,双击KeyboardDelay将数值设置为0,KeyboardSpeed数值设置为48(最大48默认31)
依旧是很好的游戏,可玩家却早不如前了
现在的vac在外挂面前简直形同虚设,而且valve这种秋后算账的封禁态度对正常玩家是真的不友好,一帮开挂废物猖狂的不行。最令我恶心的是valve现在竟然准许5年以上vac封禁的pro选手参加非major比赛,这违背原则的事情不愧是资本家,说到底比赛也好游戏维护也罢,不都是business罢了,什么公平什么竞技精神,在business前全他妈放屁
职业赛是一门生意,绝对不是靠天分+努力+运气就能出人头地。一旦与资本有所牵连,最终也都会沦落为商业性质的表演。公平其实从来就不重要,人们只是希望能有带来梦想的偶像罢了
推荐了解位环法公路车赛七连冠传奇选手-兰斯·阿姆斯特朗,以及uci官方对其长达7年的用药包庇丑闻

在此提一下个人最喜欢的队伍astralis(gla1ve dupreeh xyp9x device magisk)很多人都不提的一点,那就是19年4月的更新调整了csgo竞技的经济补偿策略,但凡一直关注astralis都应该明白,ast当年最强的除了团队配合道具使用,那就是在经济上卡对面脖子,刻意在一些回合针对性反攻来制约对方之后三回合内的经济,然而自打19年4月调整更新了经济补偿后,ast的这一最大优势就没有了.随着经济限制的枷锁的放开,csgo的5v5竞技的节奏已经快了太多,不用太顾及经济的限制,有了更多的刚枪及装备选择,可在以前,不同的回合不同的经济情况该怎么起枪起甲道具都要焦灼半天。说起来以前追18年伦敦faceit major那会,就有很多人抱怨ast的比赛看着无聊犯困,打满一场30回合的比赛,将近10多场都是手枪短枪半甲无甲局的eco局,正因如此,astralis打法策略性非常的令我钟爱。可惜在经济补偿调整之后,这种在经济博弈上的精彩已经淡化了很多,随之而来的我也对csgo越来越提不起兴趣,节奏的加快着实跟不上整体赛局的走势,一两把满30回合的竞技就足以令我筋疲力尽,可如果在以前,eco局较多的情况下起码有不少的喘息时间可供调整,不得不说我真的老了,玩不动了

现在这个csgo饰品市场我已经不敢投入了,就是硬炒硬抬,awp五发弹匣实战死斗、官匹比以前容错率低了太多,然而市场价格纹丝未动,a1削弱距离伤害衰减,紧接着a4就炒起来,对比17年18那会,现在a1是多了近距离4枪死的优势的,价格也降低至2900(以前都是3100)而a4这么多年根本没变动还能硬炒,以及自19年4月调整了5v5竞技连败补经济偿后,起武器道具远比调整前宽松了太多,更多的刚枪,随之而来awp这种高价格高回报也滥用了起来,valve负责csgo调整运营的人确定没在乱搞吗?:steamthumbsdown:

astralis三连major冠军,2018年全年连赢十二场赛事夺得大满贯以及保持52场nuke连胜不败,除了个人能力道具运用团队配合,靠算经济控制敌队起枪甲道具脖子,当年只有astralis玩的最好,
我也有幸受益过,当年有打过场inferno,上半场做ct 3:12大比分落后,下半场做t,靠着卡对面经济限制武器道具购买,硬是16:14直接翻盘,全队枪法不是很好的情况下,靠着团队沟通配合及经济控制翻盘简直酣畅淋漓,远比现在就靠着对枪来的爽太多太多
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