TimurTan
Russian Federation
 
 
Через подвиг человек становится героем
После потери герой становится мифом
Спустя время миф становится легендой
В которой главную роль играет человек
Currently Offline
Me!
 .        .     .          。  .     .        .
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .  .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,                                    
                   ╭––––––––––––––––––––––––––––––      。
                       » ɴᴀᴍᴇ: Timur                                。          。
     。                   » ᴄᴏᴜɴᴛʀʏ: Russia                    。
  。                        » ᴀɢᴇ: 24                              
               。           ––––––––––––––––––––––––––––––╯            。
        。
                     ╭––––––––––––––––––––––––––––––            
                       » Offical nickname: TimurTan              
                          ––––––––––––––––––––––––––––––╯                         ゚         。
  .        .     .          。  .     .        .
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .  .     .             .             ,    . ʰᵃᵛᵉ ᵃ ᶰᶤᶜᵉ ᵈᵃʸ
      。                 ゚   .              .
Favorite Game
611
Hours played
115
Achievements
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
611 Hours played
ПЛЮСЫ
- 2д
- 2д девочки
- 2д мир
- 2д постройки
- 2д персонажи
- 2д бекграунды
- 2д цветы
- 2д предметы
Ладно, без шуток
1)Играбельный персонаж
- настойка персонажа на максимальном (для пиксель-игры) уровне, можно выбрать цвет и форму волос, цвет глаз, цвет одежды и пол (а в зависимости от пола персонаж при получении урона по-разному вскрикивает))
2)Музыка
- даже в меню все понятно, что игра будет местами спокойной, а местами зубодробительной. Присутствует эффект нагнетания и "сгущения туч". В самой же игре у каждого биома своя музыка, которая точно характеризует местность (будь то лес, пустыня или ад).
3)Система крафта
- если вам говорят, что гид - бесполезен, можете дать ему по лицу. При игре в тот же майнкрафт всегда был открыт сайт с рецептами, приходилось сворачивать\разворачивать игру, что иногда заканчивалось крашами. Тут же принес гиду любой комок грязи, а он рассказал, что из него и других частей можно сделать. А предметов и рецептов - тысячи их! Ну или около того.
4)NPC
- живые, дерутся, торгуют, разговаривают, взаимодействуют с окружением. Есть во фразах горожан отсылочки к другим играм.
5)Враги
- от слизней до ЛунногоЛорда - все могут дать вам по лицу, даже в топовом шмоте. Нельзя ни на минуту расслабиться
6)Увеличение сложности
- и это не только про хардмод. Например, по лесу можно бегать без брони и с медным кинжалом, кромсая слизней всех мастей. Хочешь спуститься в пещеры? Лучше раздобудь броню, хотя бы медную. Хочешь в порчу\кримзон? Без дальнобойного оружия уже будет тяжеловато, да и удары врагов сильнее. И так далее - в каждом новом биоме тебе будут давать по лицу все сильнее, и это заставит тебя раскачивать своего персонажа до топовых цифр урона, защиты, хп и маны. А при входе в хардмод - повтори все еще раз.
7)Эксперт
- думаешь, что Лунный Лорд - мальчик для битья? Иди в экспертный режим и повтори весь пункт (6) несколько раз, огребай от слизней при топовом шмоте и тому подобное. Ну а если и тут ты в одиночку запинаешь Лунного Лорда... То повтори все это еще раз (оно реально затягивает).
8)События
- копаешь ты себе значит руду на шмот, а тут (внезапно) появляется сообщение "Армия гоблинов идет тебя пинать". И ведь приходит и пинает: тебя, нпц, нейтральный мобов. И таких событий несколько. Некоторые даже настолько сложны (нет), что ты сам их вызываешь (и огребаешь) (тоже нет).
9)Общая красота мира
- мир живой, биомы меняются, кролики прыгают, птицы летают и поют. Милота.
10)Контроль разведанных территорий
- накопал пещеру, поставил факел - ты всегда увидишь, что происходит в этом закутке, если он находится в пределах экрана.
11)Боссы
- боссы злые, каждый следующий сильнее предыдущего, но в этом и стимул - победить их всех! Ну и плюшек с них падает нехило.
12)Огромные миры
- самый большой - 16х4км, исследовать его весь, каждую пещеру, найти каждый сундук - нереально, но к этому можно стремиться.
13)Класс ГГ
- ты можешь быть кем угодно: палладином, вырубающим тонны нечисти, магом, что испепеляет врагов, лучником, который бьет белке в глаз, стрелком из пулемета, а-ля Рембо, ну или же вождем (Тумба-Юмба) для кучи миньёнов, которые кромсают врагов, пока ты пьешь чай.
14)Интерьер
- ваш дом - ваша крепость. Помимо ловушек для мобов, можно устроить внутреннее убранство комнат, добавив мебель, поклеив обои и тому подобное. Хотя можно построить коробку из грязи и ок.
15)Рыбалка
- отличная возможность проверить свою удачу и стимулятор ловить червяков, можно ловить необычных рыб которых негде не продать/сделать что то с ней, отдать рыбаку на ништяки
16)Каждая игра кончается
- побил ты Лунного Лорда в Эксперте, и что дальше? Повторить N раз? Ну нет, лучше создать нового персонажа и новый мир. Ощущение неоконченности сюжета присутствует.
Recent Activity
102 hrs on record
last played on 20 Mar
5.6 hrs on record
last played on 19 Mar
0.7 hrs on record
last played on 18 Mar
pocket 20 May, 2023 @ 4:01pm 
⣞⢽⢪⢣⢣⢣⢫⡺⡵⣝⡮⣗⢷⢽⢽⢽⣮⡷⡽⣜⣜⢮⢺⣜⢷⢽⢝⡽⣝
⠸⡸⠜⠕⠕⠁⢁⢇⢏⢽⢺⣪⡳⡝⣎⣏⢯⢞⡿⣟⣷⣳⢯⡷⣽⢽⢯⣳⣫⠇
⠀⠀⢀⢀⢄⢬⢪⡪⡎⣆⡈⠚⠜⠕⠇⠗⠝⢕⢯⢫⣞⣯⣿⣻⡽⣏⢗⣗⠏
⠀⠪⡪⡪⣪⢪⢺⢸⢢⢓⢆⢤⢀⠀⠀⠀⠀⠈⢊⢞⡾⣿⡯⣏⢮⠷⠁
⠀⠀⠀⠈⠊⠆⡃⠕⢕⢇⢇⢇⢇⢇⢏⢎⢎⢆⢄⠀⢑⣽⣿⢝⠲⠉
⠀⠀⠀⠀⠀⡿⠂⠠⠀⡇⢇⠕⢈⣀⠀⠁⠡⠣⡣⡫⣂⣿⠯⢪⠰⠂
⠀⠀⠀⠀⡦⡙⡂⢀⢤⢣⠣⡈⣾⡃⠠⠄⠀⡄⢱⣌⣶⢏⢊⠂
⠀⠀⠀⠀⢝⡲⣜⡮⡏⢎⢌⢂⠙⠢⠐⢀⢘⢵⣽⣿⡿⠁⠁
⠀⠀⠀⠀⠨⣺⡺⡕⡕⡱⡑⡆⡕⡅⡕⡜⡼⢽⡻⠏⠀
⠀⠀⠀⠀⣼⣳⣫⣾⣵⣗⡵⡱⡡⢣⢑⢕⢜⢕⡝⠀
⠀⠀⠀⣴⣿⣾⣿⣿⣿⡿⡽⡑⢌⠪⡢⡣⣣⡟⠀
⠀⠀⠀⡟⡾⣿⢿⢿⢵⣽⣾⣼⣘⢸⢸⣞⡟⠀
⠀⠀⠀⠀⠁⠇⠡⠩⡫⢿⣝⡻⡮⣒⢽⠋
pocket 14 Mar, 2022 @ 12:19pm 
Любишь? Помнишь? ДОЖДАЛСЯ)
pocket 4 Nov, 2021 @ 9:33am 
Он в сети, есть пруфы:roskomnadzor:
you1z:) 4 Sep, 2021 @ 2:46pm 
+rep
Х А Н 亗 17 May, 2021 @ 4:09am 
Просто лучший чел
И хороший тимэйт
Х А Н 亗 3 May, 2021 @ 5:03am 
+rep