TimurTan
Russian Federation
 
 
Через подвиг человек становится героем
После потери герой становится мифом
Спустя время миф становится легендой
В которой главную роль играет человек
Sin conexión
Me!
 .        .     .          。  .     .        .
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .  .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,                                    
                   ╭––––––––––––––––––––––––––––––      。
                       » ɴᴀᴍᴇ: Timur                                。          。
     。                   » ᴄᴏᴜɴᴛʀʏ: Russia                    。
  。                        » ᴀɢᴇ: 24                              
               。           ––––––––––––––––––––––––––––––╯            。
        。
                     ╭––––––––––––––––––––––––––––––            
                       » Offical nickname: TimurTan              
                          ––––––––––––––––––––––––––––––╯                         ゚         。
  .        .     .          。  .     .        .
 .     .             .             ,    .
      。                 ゚   .              .
,         .  .     .             .             ,    . ʰᵃᵛᵉ ᵃ ᶰᶤᶜᵉ ᵈᵃʸ
      。                 ゚   .              .
Juego favorito
611
Horas jugadas
115
Logros
Expositor de logros más infrecuentes
Expositor de reseñas
611 horas jugadas
ПЛЮСЫ
- 2д
- 2д девочки
- 2д мир
- 2д постройки
- 2д персонажи
- 2д бекграунды
- 2д цветы
- 2д предметы
Ладно, без шуток
1)Играбельный персонаж
- настойка персонажа на максимальном (для пиксель-игры) уровне, можно выбрать цвет и форму волос, цвет глаз, цвет одежды и пол (а в зависимости от пола персонаж при получении урона по-разному вскрикивает))
2)Музыка
- даже в меню все понятно, что игра будет местами спокойной, а местами зубодробительной. Присутствует эффект нагнетания и "сгущения туч". В самой же игре у каждого биома своя музыка, которая точно характеризует местность (будь то лес, пустыня или ад).
3)Система крафта
- если вам говорят, что гид - бесполезен, можете дать ему по лицу. При игре в тот же майнкрафт всегда был открыт сайт с рецептами, приходилось сворачивать\разворачивать игру, что иногда заканчивалось крашами. Тут же принес гиду любой комок грязи, а он рассказал, что из него и других частей можно сделать. А предметов и рецептов - тысячи их! Ну или около того.
4)NPC
- живые, дерутся, торгуют, разговаривают, взаимодействуют с окружением. Есть во фразах горожан отсылочки к другим играм.
5)Враги
- от слизней до ЛунногоЛорда - все могут дать вам по лицу, даже в топовом шмоте. Нельзя ни на минуту расслабиться
6)Увеличение сложности
- и это не только про хардмод. Например, по лесу можно бегать без брони и с медным кинжалом, кромсая слизней всех мастей. Хочешь спуститься в пещеры? Лучше раздобудь броню, хотя бы медную. Хочешь в порчу\кримзон? Без дальнобойного оружия уже будет тяжеловато, да и удары врагов сильнее. И так далее - в каждом новом биоме тебе будут давать по лицу все сильнее, и это заставит тебя раскачивать своего персонажа до топовых цифр урона, защиты, хп и маны. А при входе в хардмод - повтори все еще раз.
7)Эксперт
- думаешь, что Лунный Лорд - мальчик для битья? Иди в экспертный режим и повтори весь пункт (6) несколько раз, огребай от слизней при топовом шмоте и тому подобное. Ну а если и тут ты в одиночку запинаешь Лунного Лорда... То повтори все это еще раз (оно реально затягивает).
8)События
- копаешь ты себе значит руду на шмот, а тут (внезапно) появляется сообщение "Армия гоблинов идет тебя пинать". И ведь приходит и пинает: тебя, нпц, нейтральный мобов. И таких событий несколько. Некоторые даже настолько сложны (нет), что ты сам их вызываешь (и огребаешь) (тоже нет).
9)Общая красота мира
- мир живой, биомы меняются, кролики прыгают, птицы летают и поют. Милота.
10)Контроль разведанных территорий
- накопал пещеру, поставил факел - ты всегда увидишь, что происходит в этом закутке, если он находится в пределах экрана.
11)Боссы
- боссы злые, каждый следующий сильнее предыдущего, но в этом и стимул - победить их всех! Ну и плюшек с них падает нехило.
12)Огромные миры
- самый большой - 16х4км, исследовать его весь, каждую пещеру, найти каждый сундук - нереально, но к этому можно стремиться.
13)Класс ГГ
- ты можешь быть кем угодно: палладином, вырубающим тонны нечисти, магом, что испепеляет врагов, лучником, который бьет белке в глаз, стрелком из пулемета, а-ля Рембо, ну или же вождем (Тумба-Юмба) для кучи миньёнов, которые кромсают врагов, пока ты пьешь чай.
14)Интерьер
- ваш дом - ваша крепость. Помимо ловушек для мобов, можно устроить внутреннее убранство комнат, добавив мебель, поклеив обои и тому подобное. Хотя можно построить коробку из грязи и ок.
15)Рыбалка
- отличная возможность проверить свою удачу и стимулятор ловить червяков, можно ловить необычных рыб которых негде не продать/сделать что то с ней, отдать рыбаку на ништяки
16)Каждая игра кончается
- побил ты Лунного Лорда в Эксперте, и что дальше? Повторить N раз? Ну нет, лучше создать нового персонажа и новый мир. Ощущение неоконченности сюжета присутствует.
Actividad reciente
0.7 h registradas
usado por última vez el 27 MAR
127 h registradas
usado por última vez el 26 MAR
0.8 h registradas
usado por última vez el 26 MAR
Comentarios
pocket 20 MAY 2023 a las 4:01 p. m. 
⣞⢽⢪⢣⢣⢣⢫⡺⡵⣝⡮⣗⢷⢽⢽⢽⣮⡷⡽⣜⣜⢮⢺⣜⢷⢽⢝⡽⣝
⠸⡸⠜⠕⠕⠁⢁⢇⢏⢽⢺⣪⡳⡝⣎⣏⢯⢞⡿⣟⣷⣳⢯⡷⣽⢽⢯⣳⣫⠇
⠀⠀⢀⢀⢄⢬⢪⡪⡎⣆⡈⠚⠜⠕⠇⠗⠝⢕⢯⢫⣞⣯⣿⣻⡽⣏⢗⣗⠏
⠀⠪⡪⡪⣪⢪⢺⢸⢢⢓⢆⢤⢀⠀⠀⠀⠀⠈⢊⢞⡾⣿⡯⣏⢮⠷⠁
⠀⠀⠀⠈⠊⠆⡃⠕⢕⢇⢇⢇⢇⢇⢏⢎⢎⢆⢄⠀⢑⣽⣿⢝⠲⠉
⠀⠀⠀⠀⠀⡿⠂⠠⠀⡇⢇⠕⢈⣀⠀⠁⠡⠣⡣⡫⣂⣿⠯⢪⠰⠂
⠀⠀⠀⠀⡦⡙⡂⢀⢤⢣⠣⡈⣾⡃⠠⠄⠀⡄⢱⣌⣶⢏⢊⠂
⠀⠀⠀⠀⢝⡲⣜⡮⡏⢎⢌⢂⠙⠢⠐⢀⢘⢵⣽⣿⡿⠁⠁
⠀⠀⠀⠀⠨⣺⡺⡕⡕⡱⡑⡆⡕⡅⡕⡜⡼⢽⡻⠏⠀
⠀⠀⠀⠀⣼⣳⣫⣾⣵⣗⡵⡱⡡⢣⢑⢕⢜⢕⡝⠀
⠀⠀⠀⣴⣿⣾⣿⣿⣿⡿⡽⡑⢌⠪⡢⡣⣣⡟⠀
⠀⠀⠀⡟⡾⣿⢿⢿⢵⣽⣾⣼⣘⢸⢸⣞⡟⠀
⠀⠀⠀⠀⠁⠇⠡⠩⡫⢿⣝⡻⡮⣒⢽⠋
pocket 14 MAR 2022 a las 12:19 p. m. 
Любишь? Помнишь? ДОЖДАЛСЯ)
pocket 4 NOV 2021 a las 9:33 a. m. 
Он в сети, есть пруфы:roskomnadzor:
you1z:) 4 SEP 2021 a las 2:46 p. m. 
+rep
Х А Н 亗 17 MAY 2021 a las 4:09 a. m. 
Просто лучший чел
И хороший тимэйт
Х А Н 亗 3 MAY 2021 a las 5:03 a. m. 
+rep