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Posted: 5 Mar, 2023 @ 10:02am

Early Access Review
Knallbuntes Disney Abenteuer mit Suchpotential!
Anfangs machte mich skeptisch dass das Game von Gameloft entwickelt wurde und auf der Steam Shopseite diverse Bilder mit Ingame-Währung aufplopten. Was vermuten ließ das es sich dabei um ne Handy Adaption handelt mit typischen Pay 2 Win Mechaniken. Diese anfängliche Skepsis hat sich jedoch schnell in Wohlgefallen aufgelößt, die Ingame-Währung kann man nutzten um Deko Artikel, Klamotten und der gleichen zu kaufen ist aber kein Muß und die Handy-Adaption Befürchtung verblaßte bereits nach ein paar Minuten im Spiel.

Nun muß ich sagen, mit meinen fast 43 Lentzen und das als Mann hätte ich vermutlich nie gedacht mal in den Genuß eines derartigen Games zu kommen, sicher derlei gibt es viele doch das Setting hat mich schon interessiert und das Gameplay finde ich auch grundsolide. Im Großen und Ganzen gehts ums grinden; das kann Sammeln sein, Anbau von diversen Gemüse etc., Bergbau und der gleichen. Das kann je nach Mission schon auch knallhart werden, da manche Items sehr begrenzt droppen und man eben jene wie irre benötigt. Auch die Freundeslevel hochtreiben (geht am besten mit pflanzen) ist grinding vom feinsten.

Die jeweiligen Missionen sind ab und an etwas nervig, da man meist von A nach B rauscht nur um mit irgendeinem Typen zu labern, aber gut ist halt so. Die Sektoren der Map freizuschalten erfordert "Dreamlight" was man bekommt indem man bestimmte Aufgaben erfüllt, wie Geschenke an die Bewohner geben, irgendwas ernten oder kochen etc. Dabei sollte man schauen welche Bereiche man freischaltet da nicht alle Items wie z.B. Lehm oder Sand nur auf bestimmten Sektoren gefarmt werden können. Auch das beschränkte Inventar ist zu Anfang nervig. Beim Rucksackinventar können gegen Münzen Slots freigeschaltet werden, Truhen (kann man auf der Map platzieren und da Items lagern) hingegen gibt es in 3 Größenklassen, für die ab Stufe 2 auch Dreamlight benötigt wird. Selbst ein freigeschalteter Sektor ist Anfangs nur halb begehbar weil durch Items verstellt. Da benötigt es ein Werkzeugupgrade (verbesserte Spitzhacke, Schaufel usw.) um die Hindernisse aus dem Weg zu räumen. Da bietet sichh ne Google-Suche an um herauszufinden welche Quests man am besten zu Anfang macht um möglichst optimal voranzukommen.

Die Grafik ist nicht wirklich speziell, ich würde mal sagen "genretypisch" verspielt, hier und da vielleicht etwas übertrieben "gezuckert". Manchmal sind die kunterbunten Prinzesschen, die da durchs Bild flattern, etwas 2 much. Wäre schön wenn man den Chars auch nen Individuellen Look verpaßen könnte. Schön ist aber wieder das man die Map frei gestalten kann, d.h. sämtliche Geegenstände wie Häuser oder Deko Objekte und auch Pfade / Wege können individuell angepaßt, verschoben, gelöscht oder neu angelegt werden.

Hin und wieder stolpert man auch über paar Bugs, z.B. manchmal kann man auf der Map rein oder rausscrollen, manchmal wieder nicht. Manchmal kann man Begleiter "aus dem Weg schieben" manchmal stehen die wie ein Fels in der Brandung, meist hilft da ein Neustart oder einfach speichern und in Titelmenue, laden fertsch.

Alles in Allem bin ich doch sehr und angenehm positiv überrascht von dem Titel. Selbst wenn ich im Moment die Quests ausgeschöpft habe bin ich gespannt auf den Content der noch folgen wird und bin mir sicher das Disney's Dreamlight Valley mir noch etliche Stunden Spielspaß liefern wird.
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