127
Products
reviewed
1039
Products
in account

Recent reviews by Warhammer

< 1  2  3 ... 13 >
Showing 1-10 of 127 entries
No one has rated this review as helpful yet
4,409.2 hrs on record (4,053.1 hrs at review time)
kein schlechter idler / clicker. interessante module a la weltraum, pilze, biologie und der gleichen wobei auch noch einiges an wissen vermittelt wird. achievements gibts obendrein und für lau kann mans mitnehmen. natürlich, wie bei allen kostenlosen games, gibts ingame käufe, die kann, muss man aber nicht tätigen. man kommt auch so gut klar auch wenns am ende länger dauert.
Posted 3 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
31 people found this review helpful
5 people found this review funny
0.0 hrs on record
Schmutz hoch 15!
Habs mir nur wegen der Kampanie gekauft, was ja an sich bei den ~70€ schon n Schlöag ins Gesicht is. Die Grafik is unterirdisch verglichen mit Teil 1&2 und das Gameplay... Von Gameplay keine Rede! Man rammelt Multiplayer-mäßig über sinnlose Maps, wird überhäuft mit Loot Boxen und (sinnlosem) Ausrüstungsrotz. Nee Freune, lieber latsch ich Simon oder dem guten alten Doc Price hinterher, DIESES GAME IS DRECK!!!
Posted 24 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
40.2 hrs on record (27.6 hrs at review time)
Auf zur zweiten Reise auf den Spuren grieschischer Philosophen die sich schon in grauer Vorzeit fragten; Wer bin Ich? Wo komme ich her und wo gehe ich hin? Was ist Sein und was ist der Ursprung des Seins?
Und natürlich die große Frage nach dem Warum, ist tie Antwort tatsächlich 42? Wir werden sehen 😂

Das Game knüpft, soweit ich ich erinnern kann, nahtlos an Teil 1 an. Frisch aus der Simulation erwacht begibt sich unser später Nachfahre auf eine metaphysische Reise voller Rätsel und uralter Fragen. Die Rästel sind im altbekannten Stil, Anfangs leicht mit zunehmender Schwierigkeit und eigentlich später auch eher simpel aber durch neue Mechaniken denkt man eher zu kompliziert bis dann der "Aha-Moment" popt oder der "Knoten" platzt, man sich picardmäßig facepalmed und die eher simple Lösung mit nem schmunzeln umsetzt. Neue Features sind z.B.: der Bohrer, ein Tool mit dem man Löcher in Metallwände basteln kann; der RGB-Wandler, mit dem sich aus 2 verschieden farbigen Lasern einer in einer neuen Farbe basteln läßt (rot/blau = grün, rot/grün = blau & blau/grün = rot); der Umkehrer, der wie der Name schon sagt rote Laser in blaue bzw. umgekehrt wandelt; der Akku, läßt sich mit beliebiger Farbe aufladen und als transportabler Emitter benutzen uvm. Ach der gute alte Companion Cube erm Hexaeder ist natürlich auch wieder mit von der Partie. Fetzig ist auch dass man sein Alter Ego auch zum "enträtseln" nutzen kann, soll heißen in manchen Rätseln gibt es ne Kopie von sich selbst, mit der man interagieren und so zur Lösung kommen kann.

Grafisch gut gemacht, immer nen Screenshot wert. Auch die verschiedenen Welten (würde fast Biome sagen) muten optisch sehr gut an. Allerdings sind die meisten ziemlich weitläufig, da hätte ich mich über ne Karte oder wenigstens ne Minimap gefreut. Auch ne Schnellreise (es gibt zwar eine aber dazu muß man in der Monorail-Station sein) via Map wäre schön gewesen. Auch der Textflow is hier und das etwas 2 much, wenn man einfach mal losegen und Rätsel lösen möchte nervts etwas sich mit Hinz und Kunz über Gott und die Welt unterhalten zu müssen, naja irgendwas is ja immer. Zumindest kann man die Dialoge skippen, allerdings sollte man sich den Verlauf gegeben bevor man auf spezifische Frage antwortet, da die Antworten Konsequenzen haben, gut was sich lediglich aufs Ende auswirkt (zum Zeitpunkt des Reviews habe ich
das Game noch nicht durch gehabt aber schon mal gelesen dass es so ist). Später kann, muß mann aber nicht mit seinen Kumpels labern. Nochn kleines + zur Map, immerhin werden Points of Interest von vornherein angezeigt und solche mit Fragezeichen (entweder optionale Rätsel oder die bekannten Sterne) automatisch "gecleared".

Einen Punkt Abzug muß ich leider noch vergeben, nämlich vermisse ich die deutsche Synchro. Zwar hat man deutsche UTs aber common, im ersten Teil war die Sprachausgabe gut, die Synchrotypen haben sich Mühe gegeben und waren auch gut besetzt (Eliom mit Christian Jungwirth war ne gute Wahl; Doctor Who, South Park, Law & Order... ach ihr habt alle Internet!)

Schließen möchte ich, da es ja mehr oder weniger gerade darum ging, mit dem Sound. Der ist WOW, stimmig, sehr atmosphärisch, hier und da mit vocals bzw. chants. Sehr sehr schön, kann man sich rippen oder
vlt gibts ja mal den digi Soundtrack und einfach als Mucke zum chillen den Tag über leiern lassen. Wie gesagt wunderbar. Ok ein Minus, das Game hat hier leider keine 5.1 / 7.1 oder halt generell keine Surround Funktion bzw. Option, wäre natürlich Hamma sich die Moppe in 3D um die Plüschlappen klatschen zu lassen.

Für mich bis jetz das Highlight des Jahres obwohl es ein Sequel ist aber dafür geistig wie moralisch ansprechend. Besser als ein Need for Speed 15 oder CoD 873 vierachtel. Hier und da könnte man zwar etwas nachbessern obwohl welches Game is schon perfekt aber so wie es is ist es für Freunde von "The Room" oder "The House of DaVinci" ein absolutes Muß! Für mich eine klare Kaufempfehlung und wie ich die Jungs kenne wird in nicht allzu ferner Zukunft mindestens ein DLC nachgereicht werden.

Ich hoffe ich konnte Euch für "The Talos Princible II" begeistern und wenn nicht dann trotzdem Danke fürs Lesen des Reviews. HAVE FUN!
Posted 18 November, 2023. Last edited 18 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
14.8 hrs on record (14.2 hrs at review time)
Das Game erinnert stark an Terminator: Resistance, zum einen da es sich um den selben Entwickler handelt und zum anderen da das Gameplay und die Mechaniken sich stark ähneln. Aber eben auch weil ein ähnlich starkes Retro Feeling wie bei Terminator aufkommt. Murphys "Detektiv"-Sicht mit Scannlines und die grafisch Win95 angehauchte Menueführung tragen ihren Teil dazu bei, ähnlich der Terminator Sicht mit den 8bit sinnlos Infos.
Hinzu kommt wie schon im Film diese kuriose Zukunft Atmo, soll heißen auf der einen Seite hat man RoboCop und diverse (auf den ersten Blick) fortschrittliche Maschinen auf der anderen Seite glotzt man immer noch in Röhrenfernseher, das ringt einem schon den einen oder anderen Schmunzler ab.

Das Setting ist ja hinlänglich aus den Filmen bekannt, Detroit, dystopisch, perspektivlos und hoffnungslos zugemüllt. Das Leveldesign orientiert sich am guten alten Schlauch, etwas mehr Freiheit wäre da nicht schlecht gewesen und auch die Schauplätze sind sehr übersichtlich. Man kehrt oft in bestimmte Regionen zurück z.B. nach Downtown oder ins Krankenhaus und natürlich (die meiste Zeit) ins Revier. Ne Open-World-Map mit frei wählbaren Level Zugängen wäre da schöner gewesen und auch ne Möglichkeit sich frei wieder an Schauplätze zurück zu begeben um eventuelle Nebenmission noch abzuschließen. Diese sind nach Levelende verloren und Dank der Ermangelung eines NG+ bleibt einem nur die Möglichkeit das Game wieder von vorne zu starten. "Nackich" nätürlich, Schade!

Den meisten Spaß, mehr oder weniger, hat man in Downtown. Neben den Hauptmissionen bekommt man einige Sekundärmissionen, die man allerdings entdecken muß, die fliegen einem nicht einfach so zu. Nebenbei hat Murphy dann noch Zeit Tickets an Parksünder zu verteilen, Leute wegen verklappens von Müll zu belästigen oder dem ohnehin perspektivlosen Gerümpel von Wohnungslosen wegen Trinkens in der Öffentlichkeit vollzuhusten. Auch als Automechaniker macht Alex ne gute Figur ebenso als Retter von Detroits Katzen. Das zieht sich meist eher gemächlich dahin da Murphy, trotz der Sprint Option, nicht wirklich der schnellste ist.

Grafisch gesehn ist das Game nix Besonderes ist aber stimmig. Irgendwie paßt alles ineinander, Murphys zackige Bewegungen (wie schon im Film) und natürlich wenn einen das Game das Maintheme um die Ohren haut bockts richtig.

War nervt ist die hin und wieder auftauchende Psycho-Rotze, bekannt aus FarCry. Flashbacks, im Kreise rennen, sich irgenwelchen Müll anhören anstatt mit dem Game voran zu kommen, boah eh nee. Man läßt das iwie über sich ergehen aber nee hätte nicht sein müssen. (Lvl "Geister der Vergangenheit" kotz würg. Wir wissen wer Murphy ist, wir haben die Filme gesehen, müssen wir an der Stelle nicht nochmal bis zum erbrechen und quälend langsam durchkauen...

Schön wäre auch ne manuelle Saveoption gewesen, zb muß man hin und wieder Entscheidungen treffen (mittels Dialogauswahl) da ist das laden von nem Autosave schon relativ lästig. Gut die haben eher Einfluß auf den Abspann und nicht wirklich aufs Game an sich aber Savepoints ohne manuelle Speicherfunktion ist aus der Mode und gehört auf den Müll.

Zu erwähen wäre noch ein Skilltree, die Fähigkeit Platinen in seine Waffe zu zimmern und so durch Chips die Knarre zu pimpen. Was da tierisch nervt ist, dass wenn man zb die Wumme auf Einzelschuß umgebaut hat, nach jeder Cutscene oder immer wenn Murphy die Knarre wieder hervorholt man den Schußmodi umsztellen muß. An der Stelle wäre schön gewesen wenn das Game sich einfach merken würde welchen Modi man zuletzt benutzt hat (so wie bei jedem anderen Ballergame was verschieden Schußmodi unterstützt). Das ist in sofern nervig da beim breachen das Game kurz in Slomo geht und man da jedesmal wieder sinnloserweise mit ner Salve loßrotzt.

Preislich gesehen ist der Fall schon etwas teuä, da die Wiederspielrate angesichts des Fehlens eines NG+ wie schon bei Terminator eher niedrig ist. Vielleicht wird ja noch nachgebessert und evtl paar neue Features & Level nachgereicht. Auf jeden Fall ein lohnenswerter, blutiger Ausflug in die 80er.
Posted 4 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.1 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Obwohl mittlerweile Asbach das wohl geilste Hack n Slash Game aller Zeiten.
Ich hatte es schon viele Male, gespielt und auch gekauft. Das erste mal via Torrent, dann mal ne Ori Vers via Ama erstanden, bei GoG gekauft und nun bei Steam. Was soll ich sagen..

Am Gameplay und der Grafik hat sich seit eh und je nichts geändert, robustes Gemetzel. Vergleichbar mit ähm ja Batman, also die Arkham Geschichten. Oder Street Fighter. Jeder Char hat so seine eigenen Combos, die man eher easy reinhaut. Via ne Kombi aus hoch, runter, links, rechts usw. Recht einfache Geschichte.
Sein Char kann man skillen via dem ewig gleichen killen von Gegnern und dem damit einhergehenden einsammeln von Skliipoints. N Skill-Tree gibts so nicht, dass is eher Basic, das Game is ja auch schon 22 Jahre alt.

Was die Grafik angeht siehts auch dementsprechend aus. Also eher globige Welten, Chars & Gegner die mehr eckig sind und alles in allem eher etwas bääh. Aber lieber n scheiße aussenhender funzender Port alsn n Highlevel Scheiße Game. Klar wäre n "Umbau" auf moderne Engines schön gewesen (so ne Art Severance 2.1) aber was solls. Das Game is solide, funzt und macht Laune!
Posted 23 October, 2023. Last edited 23 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
0.1 hrs on record
Um Gottes Willen...!
Sinnlose Telefon > PC Portierung. Die Steuerung; aller Sau, ein geeier sonders gleichen. Die Grafik; 🤷‍♂️🥱 geht so, Hauptaugenmerk liegt auf den Boliden und weniger auf dem drumherum. 4k Auflösung gibts auch keine... nö Leute.

nach nur Minuten flog dieses "Game" wieder von der M.2, spart Euch die 5Gb DL. Ich mein JA es is kostenlos (viel Spaß mit dem P2W Ramsch 🤫) aber nee, muß nicht wirklich sein.

Wenns jetze auf "Krampf" n Rennspiel sein muß dann für nen schmalen Taler bei z.B. Wreckfest zuschlagen oder eben Forza Horizon. Kosten dummerweise beide Geld aber man merkt auch schnell wieso 😉
Posted 9 October, 2023. Last edited 9 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.4 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Early Access Review
no ♥♥♥♥♥♥♥ key remap !
Posted 13 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.9 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Doom in Saugeil!
Rasanter Shooter in Pixel-Art, rockiger Mucke und einem recht großen Arsenal. Old Skool ballert man sich durch diverse Level in denen es a la Doom auch an Geheimnissen / Findables nicht mangelt. Es splattert an allen Ecken und Kanten, frei dem Motto: "Nur ein blutgetränkter Lvl ist ein guter Lvl" :)
Für Ego Fans der ersten Stunde unbedingt zu empfehlen.
Posted 9 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
328.6 hrs on record (74.4 hrs at review time)
Early Access Review
Knallbuntes Disney Abenteuer mit Suchpotential!
Anfangs machte mich skeptisch dass das Game von Gameloft entwickelt wurde und auf der Steam Shopseite diverse Bilder mit Ingame-Währung aufplopten. Was vermuten ließ das es sich dabei um ne Handy Adaption handelt mit typischen Pay 2 Win Mechaniken. Diese anfängliche Skepsis hat sich jedoch schnell in Wohlgefallen aufgelößt, die Ingame-Währung kann man nutzten um Deko Artikel, Klamotten und der gleichen zu kaufen ist aber kein Muß und die Handy-Adaption Befürchtung verblaßte bereits nach ein paar Minuten im Spiel.

Nun muß ich sagen, mit meinen fast 43 Lentzen und das als Mann hätte ich vermutlich nie gedacht mal in den Genuß eines derartigen Games zu kommen, sicher derlei gibt es viele doch das Setting hat mich schon interessiert und das Gameplay finde ich auch grundsolide. Im Großen und Ganzen gehts ums grinden; das kann Sammeln sein, Anbau von diversen Gemüse etc., Bergbau und der gleichen. Das kann je nach Mission schon auch knallhart werden, da manche Items sehr begrenzt droppen und man eben jene wie irre benötigt. Auch die Freundeslevel hochtreiben (geht am besten mit pflanzen) ist grinding vom feinsten.

Die jeweiligen Missionen sind ab und an etwas nervig, da man meist von A nach B rauscht nur um mit irgendeinem Typen zu labern, aber gut ist halt so. Die Sektoren der Map freizuschalten erfordert "Dreamlight" was man bekommt indem man bestimmte Aufgaben erfüllt, wie Geschenke an die Bewohner geben, irgendwas ernten oder kochen etc. Dabei sollte man schauen welche Bereiche man freischaltet da nicht alle Items wie z.B. Lehm oder Sand nur auf bestimmten Sektoren gefarmt werden können. Auch das beschränkte Inventar ist zu Anfang nervig. Beim Rucksackinventar können gegen Münzen Slots freigeschaltet werden, Truhen (kann man auf der Map platzieren und da Items lagern) hingegen gibt es in 3 Größenklassen, für die ab Stufe 2 auch Dreamlight benötigt wird. Selbst ein freigeschalteter Sektor ist Anfangs nur halb begehbar weil durch Items verstellt. Da benötigt es ein Werkzeugupgrade (verbesserte Spitzhacke, Schaufel usw.) um die Hindernisse aus dem Weg zu räumen. Da bietet sichh ne Google-Suche an um herauszufinden welche Quests man am besten zu Anfang macht um möglichst optimal voranzukommen.

Die Grafik ist nicht wirklich speziell, ich würde mal sagen "genretypisch" verspielt, hier und da vielleicht etwas übertrieben "gezuckert". Manchmal sind die kunterbunten Prinzesschen, die da durchs Bild flattern, etwas 2 much. Wäre schön wenn man den Chars auch nen Individuellen Look verpaßen könnte. Schön ist aber wieder das man die Map frei gestalten kann, d.h. sämtliche Geegenstände wie Häuser oder Deko Objekte und auch Pfade / Wege können individuell angepaßt, verschoben, gelöscht oder neu angelegt werden.

Hin und wieder stolpert man auch über paar Bugs, z.B. manchmal kann man auf der Map rein oder rausscrollen, manchmal wieder nicht. Manchmal kann man Begleiter "aus dem Weg schieben" manchmal stehen die wie ein Fels in der Brandung, meist hilft da ein Neustart oder einfach speichern und in Titelmenue, laden fertsch.

Alles in Allem bin ich doch sehr und angenehm positiv überrascht von dem Titel. Selbst wenn ich im Moment die Quests ausgeschöpft habe bin ich gespannt auf den Content der noch folgen wird und bin mir sicher das Disney's Dreamlight Valley mir noch etliche Stunden Spielspaß liefern wird.
Posted 5 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.3 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Retrogame im nicht ganz so Retro Style.
Für gewöhnlich hält sich die Grafik, was derlei Games angeht, eher in 8/16 Bit Grenzen, die wirkt mehr nach Nintendo Wii. Eher einfach, minimalistisch aber nicht wirklich retro. Sei es drum!
Es erinnert trotzdem durchaus an die "Goldenen Zeiten" eines Top Gear! Die Mucke braucht sich auch nicht zu verstecken, klassicher 80ths Synthwave.
Macht tierisch Laune und hat eininge DLC und nen DeLorean!!. SENNA DLC 😍.
Klare Kaufempfehlung 👍
Posted 23 December, 2022. Last edited 23 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 13 >
Showing 1-10 of 127 entries