11
Products
reviewed
452
Products
in account

Recent reviews by Dorian Daemon

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
76 people found this review helpful
7 people found this review funny
1.9 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Que onda con esos que le dan negativo, se enojan y lloran porque la demo aun no esta disponible?
Posted 30 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
2
3
47.5 hrs on record (43.7 hrs at review time)
DOOM ETERNAL: Reseña

Doom ha regresado luego de su ultima entrega en 2016, mejorando todo lo que su predecesor nos mostraba y mostrando una vez mas de lo que puede ser capaz.
Un infierno en la tierra en el que cada disparo y cada enemigo destrozado nos hará sentir realmente bien, habra sangre en todo momento y las batallas ahora son mucho mas freneticas que antes.

Una Narrativa Al Puro Estilo De DOOM

Luego de los acontecimientos de DOOM 2016, DOOM Eternal nos lleva hasta un Infierno en la tierra al igual que sucedia en el ya clasico DOOM II (1994).
En esta ocasion tendremos que deshacernos de esta invasion infernal y de quienes la han provocado.
Si bien dentro de la franquicia su fuerte nunca fue su historia es ahora cuando DOOM ETERNAL nos muestra una narrativa mas clara y enfocada, llegando a encontrarnos con cinematicas mas seguido que en su antecesor y teniendo codices que nos explicaran parte del lore que tiene esta gran entrega.
La campaña tiene una duracion aproximada de hasta 20 a 30 horas dependiendo de nuestra habilidad dentro del juego.

Una Jugabilidad, Entorno y Una Gran Dificultad

DOOM Eternal nos trae nuevas mejoras en cuanto a jugabilidad se refiere pues no solo tendremos un gran arsenal de armas para matar a nuestros enemigos, si no que el entorno sera uno de nuestros mejores aliados a la hora de combatir a las hordas de enemigos puesto que al ser mas amplio los mapas hay varios sectores plataformeros que nos permitiran escalar, balancearnos y hasta dar doble salto.
Una mayor rapidez exorbitante y frenetica con el cual deberemos hacer frente a nuestros enemigos.
Las armas cuentan con bastantes mejoras que nos serviran para derrotar a nuestros enemigos aun mas facilmente y que se adaptan a nuestro estilo de juego. Asi mismo podremos equipar al traje Pretor del Slayer con multiples habilidades .
Tenemos a su vez la disposicion de 2 tipos de granadas, una incendiaria y otra congelante. La motosierra iconica ahora nos servira para obtener municion de los enemigos.
Las Glory Kills estan de vuelta para destrozar a nuestro enemigos de una manera mucho mas grotesca y brutal.
Los entornos son realmente mas agradables, como mencione antes, contamos con mapas mas extensos y grandes y con una buena cantidad de secretos que van desde vidas extras hasta trucos y figuras de los personajes de la entrega.
Por ultimo, el juego cuenta con una dificultad elevada que pretende y logra ser un desafio en todo momento, asi como el tener que pensar en ciertas estrategias y saber cuando y como utilizar las armas adecuadas.

Apartado Visual Y Un Rendimiento Fenomenal

El apartado visual en DOOM Eternal es de lo mas destacado puesto que representa un verdadero caos dentro y fuera de la tierra, esos enemigos realmente bien diseñados y modelados asi como un sin fin de detalles que hay en nuestro alrededor que hacen que disfrutemos mucho mas del juego.
Ahora, la franquicia siempre ha sido un sinonimo de una increible optimizacion y en esta ocasion no es lo de menos puesto que el juego ha sido increiblemente optimizada una vez mas y cuenta con bastantes opciones graficas para adecuarlas a nuestro equipo siendo asi que podamos jugarlo de la mejor y mas fluida manera posible, y esto no es todo ya que
esta entrega es incluso capaz de moverse en ordenadores de no mucha potencia.

Pulverizalos Al Ritmo Del Infierno

El apartado sonoro de DOOM Eternal esta bien trabajado asi como en sus entregas anteriores. Volvemos al gran Heavy Metal que ya se nos ha presentado como la musica insignia de esta franquicia, sin embargo a pesar de que cumple con el cometido es cierto que es diferente a lo que Mick Gordon nos habia traido años atras en la entrega de 2016 puesto que ahora las pistas han sido mezcladas por el lider de sonido de ID Software, Chad Mossholder, debido a varios problemas a la hora de entregar las mezclas por parte de Mick Gordon.
A pesar de eso, la banda sonora es bastante buena y que nos pondra el ritmo a la hora de empezar cualquier enfrentamiento.

Battlemode: El Multijugador Online De DOOM

En esta ocasion DOOM Eternal ha incluido un modo online 1v2 en donde 2 jugadores tomaran el papel de demonios y el tercer jugador tomara el rol del DOOM Slayer en donde el ganador sera el mejor de 5 rondas.
Cada uno de los jugadores tendra distintas habilidades y ataques dependiendo de nuestro personaje en cuestion y que a su vez contara con mejoras al terminar cada ronda.
Battlemode es un multijugador que puede pasar desapercibido y no es de extrañarse puesto que realmente puede llegar a ser repetitivo.
Como complemento al apartado Online, el propio juego nos proporciona retos semanales que al cumplirlos iremos subiendo de nivel y obtendremos asi nuevas skins e iconos que podremos usar tanto en la campaña como en este modo multijugador.

Conclusion

ID Software demostro que es posible hacer aun mejor algo que ya era bastante bueno. DOOM Eternal logra ser mucho mas frenetico que nunca, una jugabilidad que realmente sienta bien y que es espectacular. Con una dificultad realmente buena y que nos pone a pensar nuestros movimientos a la vez que disfrutamos de una muy buena banda sonora.
Con una duracion de hasta 20-30 horas y una campaña con una narrativa bastante buena para ser un DOOM es sin duda uno de los DOOM favoritos de los jugadores.
Es verdad que el multijugador no es lo mejor que tiene esta entrega pero es pasable al final de cuentas.
Por ultimo, el juego sabe aprovechar bien sus recursos y busca ser de las mejores entregas de la franquicia, dandonos una mejora a lo ya visto en 2016.

Puntuacion: 9/10
Posted 9 April, 2021. Last edited 9 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2
62.4 hrs on record (56.7 hrs at review time)
Sekiro: Shadows Die Twice: Reseña
Sekiro: Shadows Die Twice es el ultimo videojuego desarrollado por From Software y premiado a Juego Del Año en The Game Awards 2019.
Sekiro nos propone una formula diferente a lo que el estudio nos tenia acostumbrado en entregas de la saga souls, mostrando sus nuevas mecanicas pero manteniendo el reto que los caracteriza.

En esta reseña detallaremos los siguientes puntos:
  • Sinopsis / Argumento
  • Jugabilidad
  • Arte y Ambientacion
  • La Dificultad de Sekiro
  • ¿Puede Haber Algo Negativo En Sekiro?
  • Conclusion
Sinopsis / Argumento
Sekiro Shadows Die Twice nos lleva a un Japon del periodo Sengoku, en esta ocasion nos pondremos en la piel de un personaje ya predefinido en todo aspecto, este es llamado Sekiro, un shinobi que a pesar de las adversidades esta dispuesto a ayudar a su amo con quien se ha comprometido a proteger y a su vez recuperar el honor que alguna vez perdio.
Una historia bien trabajada en cada aspecto contando con cinematicas, dialogos y NPC que nos ayudaran en nuestro camino por la historia del juego.
Contamos con diversos finales que dependeran de las acciones que previamente hayamos realizado con ciertos personajes.

Jugabilidad
El punto fuerte de Sekiro se encuentra en su jugabilidad. A diferencia de lo que From Software nos tiene acostumbrados, Sekiro propone una jugabilidad mas frenetica e intensa que puede ser combinada a su vez con un sistema de sigilo muy bien trabajado.
Nuestro objetivo antes que bajar la salud completa del enemigo, esta en llenar la barra de postura del enemigo mediante desvios o ataques para asi dejarlo vulnerable y poder realizar un ataque critico que terminara por matar al enemigo mas rapido. Esto se puede lograr de distintas maneras y en lo cual entra una de las cosas mas destacables de su jugabilidad, un brazo prostetico que nos dara ciertas herramientas como lo son los Shuriken para atacar a distancia o un conducto llameante para prender a los enemigos en fuego.
Nuestro brazo prostetico tambien nos ayudara como gancho para alcanzar ciertas zonas alejadas.
Ahora tenemos un arbol de habilidades que nos proporcionaran un diverso listado de nuevos movimientos y mejoras para nuestro protagonista.
Como su propio nombre lo indica, las sombras mueren dos veces, y por ello al morir, podremos resucitar una vez mas y tener asi una segunda oportunidad para obtener la victoria.
El juego es completamente rejugable por los 4 distintos finales que podemos obtener. Contamos con hasta 7 NG+ en el cual, cada vez que iniciemos un NG+ el juego subira su dificultad.

Arte y Ambientacion
A pesar de usar el motor grafico previamente utilizado en Dark Souls III, Sekiro supo mantener una direccion de arte visualmente agradable y lista para cada nueva zona del juego, puede que la calidad grafica no sea la mejor ni parecer a juegos mucho mas recientes, pero todo esta realmente cuidado, cada zona presenta una ambientacion totalmente distinta una de otra y que se disfruta increiblemente bien. Desde Los Alrededores de Ashina hasta el Palacio del Manantial, cada una de las zonas del juego es una experiencia visualmente agradable.

La Dificultad De Sekiro
Sekiro Shadows Die Twice cuenta con una gran variedad de Jefes y mini jefes, cada uno tiene su reto y su manera de ser derrotado, cuentan con un patron de movimientos e incluso debilidades que podremos aprovechar.
Habra hasta 4 mini jefes y 1 jefe por zona, al derrotarles obtendremos mejoras ya sea de ataque o de salud y postura maxima.
La dificultad es similar a lo ya visto en otros juegos del estudio, que si bien puede resultar complicado al inicio, bastara con aprender las mecanicas del juego y ponerlas en practica todo el tiempo.
Aprenderse los movimientos, desviar los ataques,saber cuando atacar y cuando no o saber si algun jefe o enemigo en general es debil a alguna de nuestras herramientas es la clave hacia la victoria, cada una de las victorias generadas sobre un nuevo enemigo es gratificante y nos hace querer mas. No rendirse nunca es una clave para completar Sekiro, no importa cuantas veces mueras, no importa cuantas veces lo intentes, Sekiro te hara sentir una sensacion increible y de superacion cada que derrotes a un nuevo Jefe.
Y si lo que buscas es un reto mayor, podremos aumentar la dificultad de nuestra partida en cualquier momento gracias a una campana que hay en una de las zonas del juego, asi mismo con cada NG+ el juego aumentara su dificultad.

¿Puede Haber Algo Negativo En Sekiro?
Realmente Sekiro solo tiene un par de problemas negativos:
La camara es uno de ellos puesto que en algunas ocasiones los combates son tan rapidos que la camara simplemente desenfoca al enemigo, lo pierdes de vista y a la vez quedas vulnerable a un ataque o simplemente al quedarte acorralado en alguna esquina a medio combate la camara hace que pierdas la vision de lo que sucede en pantalla.
El segundo problema que he encontrado es el hecho de que hay varios mini jefes y un par de jefes que se llegan a repetir, es decir podremos encontrarnos al mismo mini jefe 2 veces y la diferencia de este sera el hecho de que ahora tenga un nuevo ataque o de que sea un poco mas agresivo.

Conclusion
Sekiro Shadows Die Twice es un juego que exigira lo mejor de nosotros si queremos superar el juego, un juego al que tendremos que dedicarle horas y horas para aprender sus mecanicas a la perfeccion, con rejugabilidad si queremos obtener los distintos finales y acabar a la vez con todo mini jefe y jefe que se interponga en nuestro camino.
Hidetaka Miyazaki y FromSoftware han logrado hacer de Sekiro no solo un juego mas, si no un juego que ahora es uno de los mejores juegos de la generacion.
No dudes en comprarlo, es un juego que vale la pena jugar.

Calificacion: 9.5/10

Originally posted by TheFckCat:
No importa cuantas veces mueras, no importa cuantas veces lo intentes, Sekiro te hara sentir una sensacion increible y de superacion cada vez que derrotes a un nuevo Jefe. No rendirse nunca es la clave para completar Sekiro con exito.
Posted 31 August, 2020. Last edited 31 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
3 people found this review funny
98.6 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Fall Guys: Reseña
Fall Guys es un juego multijugador online de hasta 60 personas en el cual tendremos que ir pasando por fases hasta ser el unico sobreviviente.
Un juego bastante divertido y entretenido para pasar el rato, ya sea solo o acompañado de amigos.

En esta reseña veremos los siguientes puntos a detalle:
  • Modo de juego
  • Jugabilidad
  • Extras
  • ¿El juego es perfecto?
  • Conclusion

Modo de Juego
Fall guys se centra unicamente en el multijugador online, este consta de 5 fases por Set en el cual tendremos que ir sobreviviendo hasta llegar a la ultima fase o ronda y proclamarnos ganadores.
El juego consta de hasta 25 minijuegos alternando entre minijuegos individuales y por equipo. Asi mismo divididos en tipo de minijuego como Supervivencia, Carrera o Eliminacion.

Jugabilidad
Contamos con una jugabilidad sencilla y divertida. Solamente disponemos de 3 acciones que son saltar, aventarse y sostener, estas tres nos serviran para diversos tipos de minijuegos en donde requeriremos hacer uso de alguna o de todas las acciones.

Extras
Como extras tenemos el hecho de que el juego posee un pase de batalla al estilo de los mas recientes juegos multijugador, contamos con 45 niveles, cada nivel nos dara un nuevo item, ya sean monedas, skins o colores. Al terminar cada set, sin importar si has ganado o perdido recibiras puntos de experiencia, mientras mas rapido superes algunas rondas mas experiencia obtendras.
Fall Guys posee una tienda rotativa en la que podremos hacer uso de nuestras monedas (Kudos) para adquirir nuevos items de personalizacion. Cada 24 horas la tienda cambia de items para ser adquiridos y asi tener diversas formas de personalizar a nuestro personaje.
El juego cuenta con micropagos que por el momento solo son un paquete de trajes y varios paquetes de monedas para gastar dentro del juego. Nada que afecte al juego realmente puesto que no es dificil generar monedas.

¿El juego es perfecto?
Tenemos horas de diversion aseguradas, sin importar si juegas solo o con amigos. Contamos con un muy agradable aspecto visual y minijuegos muy entretenidos.
Tambien decir que tendremos a futuro nuevos agregados, mapas y muchos mas items de personalizacion.
Sin embargo carecemos de sesiones privadas y al invitar a amigos solo podremos jugar con un maximo de 3.
No poseemos listas de juegos personalizadas, es decir el poder elegir si quieres jugar todas las rondas individualmente o alternar entre rondas en equipo.
En algunas ocasiones las sesiones de juego no se llenaran con los 60 jugadores.
Tenemos uno que otro bug y ahora mismo se ha reportado la aparicion de varios "hackers".
El juego ahora mismo tiene un gran problema con los servidores, te puede sacar a mitad de la ronda como no encontrar partida.
Esperemos y pronto los desarrolladores solucionen algunos de esos problemas, en especial los servidores

Conclusion
  • Un juego divertido y demasiado entretenido.
  • Horas de juego aseguradas.
  • Un precio modico.
  • Aspecto grafico y visual agradable.
  • Falta de sesiones privadas para jugar con muchos amigos.
  • Errores minimos como bugs
  • Los servidores siguen siendo un gran problema y sin ser arreglados aun.

Calificacion: 8/10
Posted 4 August, 2020. Last edited 7 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
66.6 hrs on record (63.6 hrs at review time)
MORTAL KOMBAT 11: RESEÑA
En esta reseña tambien incluiremos un pequeño apartado para las expansiones:
  • Kombat Pack
  • Aftermath
Mortal Kombat 11 es el decimo primer juego de la saga principal y una continuacion directa para Mortal Kombat X, contando con mejoras y cambios en la manera de ser jugado.

En esta review se tomaran los siguientes puntos a evaluar:

  • Historia
  • Jugabilidad / Gameplay
  • Modos De Juego y Online
  • Extras y OST
  • Calidad Grafica y Optimizacion
  • Kombat Pack y Aftermath "DLC"

Historia
La historia de Mortal Kombat 11 continua poco tiempo despues de los sucesos en la historia de Mortal Kombat X; como villano principal tenemos a Kronika, un titan que hara lo posible por mantener un "Orden" en la linea temporal tras los cambios hechos por Raiden en Mortal Kombat 9.
Nuevos como clasicos personajes se unen a la aventura, una historia mas interesante que en MKX. Contamos con 12 capitulos principales y 5 extras que forman parte de la expansion Aftermath. Cada capitulo contiene de 3 a 5 batallas con un solo personaje y algunos capitulos intercalando entre 2 personajes.
Totalmente recomendado para quienes han seguido la historia de la nueva linea temporal.

Jugabilidad
El juego ha tenido varios cambios respecto a la jugabilidad de su antecesor, ahora contamos con cambios y añadidos asi como una velocidad de juego mas lenta para hacerlo mas competitivo de lo que ya era.
Ahora tenemos varios agregados como ataques Fatal Blow que sustituyen a los famosos X-ray, ataques que hace mayor daño como los Crushing Blow y medidores o barras que nos permitiran hacer ciertas acciones como usar las interacciones de escenario, ataques al levantarse o zafadas aereas, entre varias acciones mas.
Los personajes como en todo juego de pelea tienen un rol importante a la hora de empezar a jugar con ellos pues algunos son mas ligeros, otros mas pesados, algunos con ataques a distancia y otros mas que son para ataque cercano.
Hay algunos personajes en donde su punto clave es el zoneo, tal es el caso de Robocop asi como personajes que son para ataques cercanos como Liu Kang . Tendras que practicar para saber como combatir estos tipos de juego en el modo en linea.
Realmente hay personajes para que cualquiera se pueda adaptar mejor al juego, unos mas faciles de usar que otros.

Modos De Juego y Online
En esta nueva entrega de Mortal Kombat 11 contamos ahora con diversos modos de juego, divertidos y con recompensas. Por cuestiones de limite de caracteres no he podido detallar cada aspecto de los modos de juego
  • Historia
  • Torres de tiempo / Torres clasicas
  • Kripta
  • Local / Torneo
  • Online / Batallas I.A
  • Practica / Tutorial / Practica de Fatalities
Ahora contamos un online mas completo y tan activo como el dia en que salio, contamos con un modo Ranked con temporadas que nos recompensaran con trajes e items especiales dependiendo nuestro rango mas alto obtenido durante la temporada.
Modo Casual para quienes quieran divertirse
Partidas y salas privadas para jugar con amigos
Salas de Rey de la colina.

Extras y OST
Como extras tenemos un modo para personalizar a nuestros personajes, desde seleccionar entre mas de 30 trajes disponibles para cada uno, como cambiar sus items como gafas, guantes o accesorios en general, podemos añadirles aumentos para ganar mas monedas al finalizar las batallas o hacer mas daño en el modo de batalla de I.A, cambiar introducciones de pelea y las salidas de pelea, por ultimo personalizar nuestras variantes con diferentes ataques especiales a elegir.
Tambien tenemos un modo galeria en donde podremos ver arte conceptual o los finales de personaje obtenidos, aqui mismo podremos escuchar melodias que conforman el OST.
Un OST bastante bueno que va acorde a cada mapa en el que jugamos y nos hace sentir de una mejor manera al momento de jugar.

Calidad Grafica y Optimizacion
Una calidad grafica excelente, cada mapa esta increiblemente bien detallado y ambientado, mismo caso con los personajes, increiblemente detallados en sus trajes y gears. Una optimizacion bastante buena, realmente no pide muchos requisitos para poder correr el juego de manera optima a 60 frames, incluso puede ser jugado con graficas integradas.

Kombat Pack y Aftermath "DLC"
Por ultimo tenemos 2 tipos de expansiones: Kombat Pack / Aftermath , El KP contiene 3 personajes clasicos y 3 invitados siendo los siguientes: Shang Tsung, Nightwolf, Sindel, T-800, Joker, Spawn. Cada uno con movimientos que los caracterizan, finales de torre y por supuesto trajes y gears por desbloquear.
En la expansion Aftermath tenemos 3 personajes extras: Fujin, Sheeva y Robocop, asi mismo incluyeron una expansion de 5 capitulos extras para el modo historia en el cual jugaremos como los personajes DLC: Fujin,Sheeva,Shang Tsung, Nightwolf, Sindel y Shao Kahn. Lamentablemente este ultimo personaje no forma parte de ninguna expansion y tendra que ser comprado individualmente pues fue al inicio un incentivo de reserva.
Ambas expansiones incluyen paquetes de 3 a 4 trajes tematicos para los personajes.
Aftermath trajo consigo nuevos escenarios y finishers como los clasicos Friendship y Stage Fatalities totalmente gratuitos para todos los jugadores.

Pro's / Contra's
Tenemos un Roster de 25 personajes base y 34 contando personajes DLC, una historia bastante buena y siendo expandida con 5 capitulos extras, un juego lleno de contenido base y rejugable mediante su modo torres, un online activo con nuevas temporadas cada mes, personajes DLC invitados como el tan esperado Spawn o las maquinas Robocop/Terminator, y con contenido proximo a llegar.
Lamentablemente el juego requiere conexion constante a internet, por lo cual no podremos acceder a las torres o incluso a la kripta si no tenemos conexion a internet, una kripta con recompensas aleatorias en la que puedes obtener desde un item consumible hasta un traje especial, expansion Aftermath con un precio algo elevado, siendo incluso mas cara la expansion que el juego base.

En conclusion, el juego es bastante disfrutable en todo sentido, tanto para quienes disfrutan de jugar modos "Offline" como para quienes disfrutan de jugar Online en competitivo o casuales, variedad de personajes para que cualquiera se sienta comodo, un buen Fighting Game en general.

9/10
Recomendado tanto el juego como sus expansiones, una experiencia bastante agradable en cualquiera de sus modos. Aunque Recomiendo comprar la expansion Aftermath cuando este en descuento.

Si te ha gustado la reseña te agradeceria tu valoracion positiva, te invito a a pasar por mi perfil en donde encontraras mas reseñas.

Tambien te invito a leer mi reseña a detalle de la expansion Aftermath:
Aftermath: Reseña a Detalle
Posted 8 July, 2020. Last edited 9 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
48 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
0.0 hrs on record
Mortal Kombat 11: Aftermath; Reseña a Detalle

En esta reseña veremos a detalle todo el contenido que ofrece la expansion Aftermath :

  • Nuevos Personajes
  • Expansion para el modo historia
  • Escenarios
  • Extras / Añadidos

Nuevos Personajes:
Empezando con el punto mas fuerte.
En esta nueva expansion han añadido 3 nuevos personajes: Fujin, Sheeva y un invitado quien es nada mas y nada menos que Robocop.
Todos con un moveset muy claro.
Robocop siendo invitado por primera vez a la franquicia, rivalizando claramente contra el T-800, Robocop es el personaje mas diferente de los 3, puesto que se basa totalmente en el zoneo o ataques a distancia.
Fujin vuelve despues de haber sido jugable por unica y ultima vez en Mortal Kombat 4, y visto por ultima vez en Mortal Kombat X, contamos con movimientos tanto cercanos como a distancia.
Sheeva, un personaje clasico de la franquicia siendo jugable en MK3 por primera vez y teniendo su ultima aparicion en Mortal Kombat 9. Un personaje con una jugabilidad similar a la que ya ha tenido pero mas similar a la jugabilidad que tenia Goro en Mortal Kombat X.

Expansion para el modo historia:
En esta ocasion NetherRealm nos ha sorprendido al añadir una expansion a la historia de Mortal Kombat. La historia continua justo despues del final de la historia principal en donde viejos conocidos se nos uniran para evitar un mal destino.
Ahora tenemos disponibles 5 nuevos capitulos en los cuales haremos uso de los personajes DLC siendo estos: Nightwolf, Fujin, Sheeva, Sindel, Shao Kahn y Shang Tsung.
La duracion de la campaña ronda al rededor de las 4 o 5 horas contando tanto batallas como cinematicas.
Totalmente recomendable esta nueva campaña pues nos abre las puertas a la nueva historia de Mortal Kombat.

Escenarios:
Con la expansion han llegado 4 nuevos escenarios disponibles para todo publico; 2 de estos son escenarios ya antes vistos en la franquicia pero con claras mejoras, 2 escenarios completamente nuevo en el cual uno es creador originalmente para el modo historia de la expansion y el otro que nos llevara a la nostalgia:
  • Fortaleza de Kronika
  • Deadpool
  • Soul Chamber
  • Retrokade: Un escenario totalmente nostalgico que nos da un vistazo de fondo a escenarios clasicos de la trilogia original.

Extras:
Por ultimo tenemos los extras.
Los personajes tienen al igual que todos los demas; sus respectivos gears, trajes, introducciones, salidas y fatal blow.
Trajes especiales que daran al completar cada capitulo de la expansion.
La llegada de nuevos Finishers, siendo estos los clasicos Friendship , uno para cada personaje.
La adicion de Stage Fatalities
4 Nuevos escenarios
3 Paquetes de trajes que llegaran con el tiempo para quienes tengan adquirido el DLC
Y por ultimo quiero destacar el hecho de que para quienes lo reservamos, teniamos 3 trajes "exclusivos" que recientemente dejaron de serlo y fueron puestos a la venta en la tienda premium del juego. Estos eran Frost con traje de ninja clasico, Scorpion con su traje de Mortal Kombat 9 y Sub-Zero con su traje de Mortal Kombat Deception.

Conclusion:
En conclusion, Aftermath es una expansion bastante buena, que añade bastantes cosas nuevas pero que la mitad de estas son gratuitas, un nuevo modo historia corto pero disfrutable, personajes jugables bastante buenos y un invitado de lujo. La mitad de el contenido que fue agregado con la actualizacion de esta expansion fue completamente gratuito.

No recomiendo comprar esta expansion a precio completo pero Si cuando este en algun descuento, valdra completamente la pena haber esperado a ese descuento por el contenido que estas recibiendo.

8/10

Si te ha gustado la reseña te agradeceria tu valoracion positiva, te invito a a pasar por mi perfil en donde encontraras mas reseñas.
Posted 26 May, 2020. Last edited 9 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
29.3 hrs on record (18.5 hrs at review time)
Resident Evil 3 es el tercer Remake de la franquicia, siendo lanzada tan solo un año despues de Resident Evil 2 Remake e implementando un modo multijugador.
Resident Evil 3 difiere bastante de su antecesor remake, con menor duracion y bastantes zonas recortadas. Pero en realidad ¿todo es malo en este Remake?

En esta review se tomaran los siguientes puntos a evaluar:

  • Historia
  • Duracion
  • Jugabilidad
  • Graficos y Optimizacion
  • Soundtrack
  • Online Resistance

Historia

La historia tiene un punto fuerte en el remake, pues ahora hay mucho enfoque en ella y el desarrollo de los personajes principales es mucho mejor que en el juego original. La accion esta presente desde el primer minuto hasta el ultimo minuto o secuencia cinematica.
Se nos cuenta desde el momento en que un B.O.W creado para terminar con los S.T.A.R.S restantes en la ciudad de Raccon City es enviado para nuestra ejecucion. Durante toda la historia tendremos que escapar de dicha creacion.

Duracion

Resident Evil 3 Nemesis de 1999 fue un juego en el que la duracion era algo corta comparado a sus precuelas
Sin embargo en este remake la duracion promedio de los jugadores, incluyendome, es de entre 4 y 6 horas, y lamentablemente contando con tan solo dos puzzles obligatorios bastante faciles, aparte de tener zonas recortadas del juego original que de haberse incluido, este remake tendria mucha mas duracion.
Tambien cabe decir que no cuenta con un modo mercenarios como en la version original.
En caso de SpeedRunning el juego puede completarse hasta en una hora o menos con el uso de Infinite Weapons o Special Items.
A pesar de eso, el juego esta hecho para ser rejugado, contando con logros de terminar el juego en condiciones especiales y obtener puntos para desbloquear Items/Weapons, asi como tambien contamos con dificultades extras como Nightmare e Inferno, que nos pondran a prueba si es que se decide jugar sin Special Items/Infinite Weapons.

Jugabilidad

El juego cuenta con la misma jugabilidad que su antecesor Resident Evil 2 Remake a excepcion de que este tiene 2 nuevos añadidos que son los movimientos de Dodge y Counter Punching para Jill y Carlos respectivamente, estos movimientos nos ayudaran en algunas ocasiones para pasar sin recibir daño o bien para empujar a los enemigos y salir de ahi rapidamente.
El juego se centra mas en la accion que Resident Evil 2 Remake pues en algunas ocasiones tendremos que matar a ciertos enemigos si queremos avanzar en la historia.
Nemesis ahora no es como en el juego original pues solo aparecera en partes claves de la trama en donde el combate se resume a escapar de el o hacerle stun para mantenerlo lejos de nosotros, aunque al hacer esto se nos recompensara con objetos de mejoras para las armas o bien nos dejara municion.

Graficos y Optimizacion

Reach For The Moon o RE ENGINE sigue siendo perfeccionado con cada entrega que Capcom nos va dando, desde RE7 pasando por DMC5 y los actuales REMAKES.
Los graficos lucen un poco mejor que en Resident Evil 2 Remake y sorprende el detalle que le han puesto a cada modelado en el juego
La optimizacion sigue siendo bastante buena, pues es un juego en el que no necesitas de una PC demasiado buena para poder jugarlo de la manera mas optima.

Soundtrack

El soundtrack es basicamente el mismo de la version original de 1999 con ciertos retoques o mejoras en la calidad de audio, la verdad es que no sobre sale mucho aunque ciertamente sirve para ambientarte lo mejor posible en los escenarios

Online / Resident Evil Resistance

Por ultimo se nos presenta Resident Evil Resistance como el modo adicional a este remake, siendo totalmente online cooperativo 1 v 4
En este modo online se nos dan dos roles a jugar, Superviviente y Cerebro. 4 supervivientes y un solo cerebro.
El cerebro tiene la funcion de evitar que nosotros escapemos del mapa o escenario en el que estemos, colocando en nuestro camino enemigos de todo tipo.
Los supervivientes tienes que escapar del mapa o escenario cumpliendo los distintos objetivos que se nos presenten, pueden ser objetivos desde obtener llaves hasta destruir vitrinas de enemigos.
Lamentablemente las partidas llegan a tener cierto desequilibrio pues el cerebro llega a tener muchas ventajas que al desplegar a cierto enemigo puede llegar a ser un fin de la partida seguro.
Los servidores tambien tienen muchos problemas pues a pesar de que haya gente jugando tardaras hasta 5 minutos en encontrar a un solo jugador y si tienes suerte en cuestion de minutos encuentras a todos los jugadores para empezar la partida.
Este modo contara con Micro transacciones para items de personalizacion aunque aun no han sido habilitados para comprarse.
Por lo que se sabe cada cierto tiempo incluiran nuevos personajes como el caso de que proximamente se añadira a Jill Valentine como superviviente.

Conclusion

Resident Evil 3 Remake logra contarnos de una manera perfecta su historia, profundizando en muchos puntos y metiendo cierta rejugabilidad, aunque su duracion y recortes, asi como la adicion de un modo online hacen que el juego sea mal visto es entendible, el precio quiza es un poco elevado para lo que ofrece.

Recomiendo totalmente el juego, pero solamente si se decide comprar en una proxima oferta.
Posted 7 April, 2020. Last edited 7 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
2 people found this review funny
34.6 hrs on record (27.2 hrs at review time)
Reseña TEKKEN 7

Tekken 7 es la séptima entrega numerada de la serie de videojuegos de lucha Tekken creado por Bandai Namco, siendo esta entrega a su vez, la primera en salir para PC.

Criterios a evaluar:
  • Jugabilidad
  • Modos de Juego y Online
  • Historia
  • Soundtrack
  • Graficos
  • Adiciones "DLC"

Jugabilidad
El juego cuenta con una jugabilidad bastante agradable y que puede resultar bastante comoda para los nuevos jugadores que recien empiezan a jugar la saga de TEKKEN , pues cuenta con un boton de asistencia que nos permite ejecutar los combos de una manera mas sencilla. Incluyendo tambien los nuevos Rage Arts o Rage Drive que nos permiten ejecutar una especia de Super movimiento cuando nuestra barra de salud llega a una baja cantidad. Su rapidez y forma de ejecutar combos sigue siendo similar a lo que ya vimos en anteriores juegos de la franquicia, teniendo tan solo ligeros cambios.

Modos de Juego y Online
En cuanto a sus modos de juego, este nos presenta
"The Mishima Saga"
El cual nos permite jugar la historia principal e historia de personajes.
un modo Offline con modalidades como:
Arcade Battle :
El cual consta de al rededor de 5 peleas.
Treasure Battle :
Un modo de juego infinito con el cual obtendremos cofres para asi obtener los accesorios de personalizacion.
Duel :
Un modo local de 2 jugadores
Practice :
Un modo practica para perfeccionar nuestras habilidades con cualquiera de los diversos personajes que hay en esta entrega.
ONLINE :
Dentro del apartado online contamos con Ranked Match, Player Match y Tournament, sin embargo el modo online no cuenta con muchos usuarios jugandolo, pues tardaras bastantes minutos en encontrar alguna partida, algo triste a decir verdad pues el juego apenas tiene poco mas de un año de su salida en Steam

Historia
La historia principal dura poco mas de las 2 horas, contando con al rededor de 14 capitulos y 1 ultimo capitulo especial
dichos capitulos vienen narrados y presentandonos imagenes visuales y en ocasiones cinematicas. La historia puede ser jugada en 3 dificultades y una ultima aun mas dificil desbloqueada una vez finalizada la historia.
La historia nos cuenta la historia de un joven reportero que perdio a su familia, y su sed de venganza, causada por la guerra que estaba sometiendo Jin Kazama. La trama recobra intensidad conforme avanzamos en los capitulos.
Las ultimas tres batallas nos pondran a prueba en todo momento y dejandonos sin descanso alguno, un reto desafiante y que hara que los jugadores iniciantes tengan que entrenar.
Mientras que asi como tiene una historia principal, este contiene una historia de personaje, donde se nos cuenta brevemente una batalla entre x/y personajes dandonos sus finales al terminar la batalla.

Soundtrack
Del soundtrack no puedo decir mucho, es pasable pero olvidable hasta cierto punto y no cuenta con un tema fuerte en comparacion a anteriores entregas.

Graficos
Desarrollado con el motor grafico Unreal Engine 4, el juego nos da una experiencia visual bastante agradable tanto para sus personajes como con sus escenarios, y esto a pesar de que en los juego de pelea no son muy importantes en realidad se han lucido con ello.

Adiciones "DLC"
El juego a dia de hoy [4-12-18] cuenta con 7 personajes descargables mas 2 que llegaran en los proximos meses, con un precio de entre 4 y 6 dolares cada uno. Tekken Bowl que es un minijuego que hizo aparicion en Tag Tournament 2 y por ultimo 2 season pass, costando el primero 15 dls y 30 dls el segundo sp. y que incluyen los 7+2 personajes, tekken bowl y trajes extras / accesorios de personalizacion.
Sin embargo es una de lo mas criticado por los usuario y comunidad en general pues tan solo comprar los 2 season pass cuesta mas que el mismo juego base.

Extras
El juego tambien cuenta con un modo de galeria en donde podremos vizualizar los finales y cinematicas de entregas pasadas asi como imagenes y artes conceptuales.
Lamentablemente su version de PC carece del modo JukeBox, el cual nos permitia escuchar el OST de todas sus entregas anteriores y mas aparte, poder escucharla mientras combatimos.

RESUMEN
TEKKEN 7 supo volver como uno de los mejores juegos de pelea de esta generacion, trayendonos de vuelta a personajes clasicos y nuevos personajes, dando entrada tambien al personaje Akuma de SF y por supuesto, invitando a adentrarse a la saga a nuevos usuarios.

Bueno:
  • Supo mantener su buena jugabilidad y mejorandola para nuevos jugadores.
  • Modos de juego entretenidos para pasar un buen rato.
  • Graficos agradables.
  • Excelente historia con la finalizacion de la rivalidad entre Kazuya y Heihachi Mishima.

Malo:
  • DLC's con precio elevado
  • Soundtrack/OST olvidable

Como ultimo, recomiendo ampliamente la compra de esta entrega y en cuanto a los DLC's seria mejor comprarlos cuando entren en rebajas pues te ahorras una buena cantidad de dinero asi.

No me queda nada mas que agradecer a los que llegaron a esta parte de la reseña y espero hayan disfrutado de ella.
Posted 4 December, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
1 person found this review funny
17.4 hrs on record (14.9 hrs at review time)
Reseña
STAR WARS The Force Unleashed

Mi reseña se basara en:
  • Graficos
  • Jugabilidad
  • Historia
  • Musica
Al final se dara una calificacion y resumen de todos estos puntos en los que me basare

Graficos
Comencemos con la parte grafica del videojuego.
Este juego tiene uno de los peores port a pc, pues para que los graficos no se lleguen a buguear se ocupa tener una tarjeta grafica Radeon HD 2900 o GeForce 8600 (tal como se explica antes de añadir al carro) y si juegas con Intel Graphics tendras varios problemas con las graficas y no hay solucion a esto mas que utilizar las tarjetas graficas ya mencionadas
Aunque apartando ese problema, el videojuego con unas buenas graficas para el año en que fue lanzado a la venta

Jugabilidad
La manera de jugar se me hizo bien pues el genero Hack n' Slash me gusta, aunque me gustaria que hubiera mas variedad de combos tanto para el sable como para los poderes de la fuerza
El videojuego sigue una historia lineal y hay misiones en los que hay varias cosas por explorar
Tambien decir que cada mision tiene un boss o hasta 2 y los cuales tambien se pueden llegar a dificultar una que otra vez

Historia
El videojuego nos cuenta la historia del aprendiz oculto/secreto de Darth Vader, esta historia se situaba entre el episodio III y IV, sin embargo esta historia dejo de ser parte del Cannon y ahora es parte de Legends
Personalmente la historia que tiene se me hizo muy buena pero yo diria que va a cuestion de gustos
Tampoco quiero hacer spoilers de la historia a pesar de que ya haya salido a la venta hace años
En si, tiene un aproximado de 10-13 horas dependiendo tambien de la dificultad y de la habilidad y mas los 3 DLC que son como una historia alternativa el juego dura aproximadamente 14-15 horas

Musica/Soundtrack
El Soundtrack personalmente me gusto, aunque me molesto un poco que escuchemos varias veces partes del Soundtrack de la trilogia original (IV,V y VI)
Sinceramente no hay mucho que decir del soundtrack a parte de que contiene alrededor de 12 canciones

Resumen
  • El juego tiene graficos bastante malos si se llega a jugar en Intel Graphics pues se bugean ( mal port )
  • Tiene buena jugabilidad pero le hizo falta mas variedad de combos
  • Buena historia que personalmente me hubiera gustado que siguiera siendo parte del cannon
  • Un soundtrack bastante bueno !

Calificacion
7.5/10

Es muy buen juego que te puede entretener varias horas y mas si eres fanatico de Star Wars :D !
Posted 12 May, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
63 people found this review helpful
13 people found this review funny
0.0 hrs on record
En DMC3 se hacian trucos para desbloquear los modos de juego
Ahora se compran xD
Y no es broma v:
Posted 31 October, 2016. Last edited 1 August, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries