67
Прорецензовані
товари
367
Товарів
у акаунті

Останні рецензії користувача Teutonic13

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Показані результати 11–20 із 67
Людей вважають цю рецензію корисною: 3
1 людина вважає цю рецензію кумедною
1.7 год. загалом
На станции в купе поезда заходит инвалид и начинает устраиваться на ночь. Отстегивает ногу, ставит в угол, снимает протез руки, кладет в стакан челюсть. Тут с верхней полки свешивается Дентон:
- Why are we still here? Just to suffer?
Додано 3 березня 2023 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 3
51.7 год. загалом (16.9 год на момент рецензування)
Zашибись игра
Додано 22 листопада 2022 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 4
0.5 год. загалом (0.3 год на момент рецензування)
УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!УБИВАТЬ!
Додано 23 серпня 2022 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 5
232.8 год. загалом (153.6 год на момент рецензування)
ТАКИХ ИГР БОЛЬШЕ НИКОГДА НЕ БУДЕТ!.

Готика - эталон игр(особенно в Центральной и Восточной Европе) именно Готика породила нам известную часть третью Ведьмака(кое создатели данной части сам признались о том, что брали за основу 1-2 Готан), на то время озвученные от A до Я диалоги, свободный, проработанный, а также насыщенной атмосферой мир являлся эдаким новшеством. В эту игру хочется заходить снова и снова, а последующий финал с титрами заставляет пролить скупую слезу.

С Готикой у меня тесные и в одно время не особо добрые воспоминания(сразу вспоминается боевка и дикий баланс) с самой серией игр я ознакомился еще в 2010 году, но первые шаги начались только в 2018.

Готика - это суровый мир, если в первой части мы попадаем в реальную колонию со своими правилами, то в следующей части мы играем в роли некого "Избранного" и должны остановить типичное зло, что собственно плохо с проработкой сюжета.

Возможно на данный момент игра выглядит устаревшей за счет своего графомания, однако в ней есть то, что нет у современных игр практически...Я бы сказал РПГ игр. В них нет такой атмосферы как во второй Готике, в них нет такого что могло бы зацепить игрока. Возьмем серию TES, а именно Morrowind, которую прям сравнивают с 1-2 Готаном.

Если Морровинд вышел ЗА МЕСЯЦ до 2 Готана(это именно классическая) и выглядит он сыровато, с кривой боевкой и игру нужно ставить через костыли, когда как 2 Готика в десятки раз превосходит данную игру. Да, у нее тоже плохо с боевкой и управлением. Однако, спешу сказать вам, что к боевке привыкаешь и последующем обучением у учителей (кое поговорим о них ниже) все кардинально меняется.

СЮЖЕТ

Действия игры идут сразу же после первой части. Безымянный герой побеждает спящего, но не успевает сбежать из храма и остается под завалами. В это же время появляется Ксардас и телепортирует его в свою новую башню, попутно уничтожая магическую броню, которую выковал нам Стоун. После чего начинается сама игра.
Ксардас объясняет, что Спящий перед своей погибелью вызвал всех кто смог явится на его зов. Особыми прибыли на его зов - Драконы.
Думаете, что какие то Орки для вас помеха? Ха, спешу заявить вам о ДРАКОНАХ! Вот самый сущий ад. Думаете, что Тодд первый притащил драконов в свой Скайрим? Ха, его опередили на 9 лет. (Где вы были 9 лет назад, когда Пираньи уже добавили драконов?)
После всех объяснений начинается игра.

У игры 6 глав, как собственно и у первой части. Также у игры есть прямое дополнение "Ночь Ворона", которая проходится за часов так 20-35. Кое объясняет куда делись персонажи первой части. Как собственно в первой части в игре есть 3 лагеря, но мы по сути не обязаны в них вступать:

Три стороны как впрочем и всегда

Во второй Готике особых изменений нет, но однако появились свои подклассы.
Паладины - Священный орден рыцарей во главе которого стоит Лорд Хаген.(Кое титул он получил во время реформ принятым им)
Наемники - Прибывшие с гор, а также головорезы и воры из колонии во главе которого стоят две личности: С гор и юга - Сильвио, а со стороны каторжников - Ли(тот самый Ли, который охранял магов воды(Они тоже присутствуют - особую роль получили в ДЛС), а продвигаясь по сюжетке можно вовсе стать Охотником на тех же самых драконов(Драконоборцу из Скайрима передаю привет)
Маги огня - Общество монахов, не слишком много внимания уделяющие связи с внешним миром. Вступить к ним можно, но однако я считаю что прохождение за них станет ну очень скучным, а герой вовсе будет вести себя как ЧСВшное Дно, не смотря на то что прохождение за Мага раскрывает большую часть сюжета.

Помимо этого, существует ДЛС, кое я писал об этом выше. В ДЛС полностью баланс и исправили некоторые недочеты что были в классической версии.
Игра до сих пор жива и ненароком игре приписали [Classic], как с Мафией 2, а это значит что ремейк игры пилят. По сей день выпускают моды по данной игре(Хроники Миртаны, Новый Баланс и т.д вам пример)

Стоит также не забывать о Шикарном саундтреке от Кая Розенкранца, который также занимался саундтреком и к первом Готану.
Чего только стоит послушать Долину Рудников, которая прям отображает последствия всего происходящего, а духовынй инструмент только наполняет атмосферой напоминая нам о наших похождениях в Рудниковой Долине Миненталя, а когда идешь в разрушенный Старый Лагерь, то сразу бьет клином в сердце и ты вспоминаешь о том, что пару мгновений назад ты ходил по нему и выполнял поручения какого нибудь Фиска, а также старался обратить на себя внимания со стороны Диего.
https://www.youtube.com/watch?v=zO_13nEznTg&t=466s
Боевая система также как и была не забыта, но превратилась в простое кликанье, но все еще трудное. Для человека не игравшего в подобные игры будет трудновато свыкнутся с этим, ведь в этой игре вы будете умирать постоянно. Хотите нагибать всех и вся? Качайтесь(что собственно логично и советую качаться сразу же в первой главе. В 3-4 у вас это будет трудно, если вы будете иметь некий противовес в опыте и скилле)
Да, для современных компудактеров игра выглядит ну очень старой, однако всему есть свое решение. Игру я прошел с граф.модами не иначе, однако даже моды не смогли "Убить" ту самую атмосферу. А наоборот, придали к торту ту самую вишенку.

От себя хочу дополнить, что:
Я прошел эту игру 2 раза. Первый раз за Паладина, а второй раз уже за Наемника / Охотника на Драконов. Даже спустя два валка, меня не отпускает ощущение вернутся в Хорринес вновь, а также побродить по джунглям Яркендара(!!!) и вновь побить пиво с Рангаром у Площади Повешенных. Я всегда любил эту игру за счет ее проработанности и не смотря на то, что продолжение вышло весьма спорным, сам сюжет 3 части мне очень зашел и кое напоминает, что Близзы создавая Тралла брали за основу Безымянного. Ведь оба каторжника и оба меняют судьбу верх дном, а в конце своего путешествия становятся предводителями.

Оценка игры? Нельзя оценить шедевр. Это тоже самое как оценить книги Толкиена. Великая игра. Надеюсь ремейк не подведёт.
Додано 16 травня 2022 р.. Востаннє відредаговано 16 травня 2022 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 7
0.1 год. загалом
Зачем играть в нынешнее ААА, когда есть старый-добрый даггерфол?
Додано 27 квітня 2022 р.. Востаннє відредаговано 27 квітня 2022 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 59
Людей вважають цю рецензію кумедною: 18
0.2 год. загалом (0.1 год на момент рецензування)
Тодд Говард решил спасти бедный российский народ и подарил первый ТЕС. Как всегда мегахарош, Тоддыч.
Додано 27 квітня 2022 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 2
0.3 год. загалом
Симулятор нынешних событий в мире
Додано 12 березня 2022 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 3
Людей вважають цю рецензію кумедною: 2
11.1 год. загалом (9.5 год на момент рецензування)
Действие происходит в 2025 году. Главный герой Салимджан после выхода из кальяной пытается создать новую братву Кавказа взамен утраченной в "Лёгкой лезгинке" и отомстить виновникам своего кайфа, ради чего участвует в тайных операциях в Казахстане времен Шотландско-Китайской войны и на Корейско-Казахской границе времен гражданской войны в Казахстане. Однако во время побега с кальяной его встречает старый знакомый друг - Исмаил и его верный соратник-конь Муха.
Додано 16 січня 2022 р.. Востаннє відредаговано 16 січня 2022 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 4
Людей вважають цю рецензію кумедною: 2
6.4 год. загалом (3.9 год на момент рецензування)
Симулятор митингов в Казахстане
Додано 10 січня 2022 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
10.5 год. загалом (9.3 год на момент рецензування)
Проблема с онанизмом? Вам точно не сюда.
Додано 1 січня 2022 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Показані результати 11–20 із 67