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Showing 1-4 of 4 entries
2 people found this review helpful
70.1 hrs on record
Rapidement: incroyable mais loin d'être parfait. Si vous avez aimé le premier, vous aimerez celui-ci mais c'est un jeu qui vous rappellera en permanence que c'est un jeu. Ca peut en ennuyer certains, surtout ceux qui ont la FOMO. Je pensais que je n'aurais rien à reprocher à ce jeu mais au final il y a pas mal de petits points négatifs.

++ Les cinématiques sont incroyables. Les premières heures dessus ont des scènes tellement épiques avec une réalisation juste parfaite. Avec des doubleurs (VF) parfait dans leurs rôles. Au début j'attendais avec impatience chaque nouvelle mission avec sa petite cinématique d'intro.

++ Les paysages, les effets visuels et sonores, l'immersion, bref c'est bô.

++ Le souci du détail de manière générale. Il y a tellement d'attention dans tellement d'aspects du jeu. Par exemple, les dialogues entre les persos qui nous accompagnent c'est juste génial. C'est tellement organique et souvent interressant. Et le pire c'est que, par rapport au moment de l'histoire, vous explorez avec des personnages différents et le jeu a tout prévu par rapport à votre situation, bref c'est aberrant le nombre de dialogues disponibles dans le jeu. Et ça c'est qu'un exemple mais le nombre de fois où je me suis dit "attends mais du coup les devs ils se sont cassés le c** à faire ça ?!".

+- Le combat est sympa, on a vraiment la sensation de jouer un Kratos énervé MAIS perso je trouve qu'il est presque trop complexe ou brouillon. En fait le jeu donne bcp de manières de se battre mais les combats ne nous demandent pas intuitivement de nous battre avec toutes cette panoplie de nouvelles techniques (et il y en bcp, + le fait qu'il y ait plusieurs armes). C'est vraiment les combats de boss où le combat brille mais si certains sont oubliables par rapport à leur importance scénaristique (dommage). Aussi la difficulté est bien gérée, le mode Normal est déjà un challenge dans certains combats (comme les berserkers), surtout si vous avez un niveau en dessous de votre adversaire). Le mode difficile porte bien son nom sans être impossible.

+- L'histoire de cet épisode est assez inégale. Les premières heures m'ont donné envie d'avoir un film GOW étant donné la tension, les enjeux, la qualité des dialogues, juste la réalisation de manière générale. Mais je trouve que le deuxième tiers de l'histoire est un flop. Ca n'avance pas vraiment alors qu'on avance dans les quêtes P, la relation entre Kratos et Atreus tourne un peu en rond (on subit pendant tellement longtemps le dialogue du "-Fais-moi confiance père. -Tu dois me dire ce que tu fais fils." ou "-La PrOpHéTiE PèRe. -Atreus la guerre c'est mal"). Même l'histoire dans sa globalité manque un peu d'une direction (on parle bcp du "destin" dans cet épisode et le problème c'est qu'il n'y pas grand chose à dire là-dessus). Mais sinon le dernier tiers redevient vraiment intriguant.

+- Les personnages sont globalement bien écrits et les inégalités dans l'histoire créé du réalisme chez Kratos et surtout chez Atreus. Ils ne sont jamais completement bornés dans la manière de voir les choses, ils sont souvent nuancés mais pas aux mêmes moments ce qui fait qu'en tant que spectateur on sera souvent d'accord/pas d'accord avec l'un ou l'autre d'une situation à l'autre, et ça c'est top en terme d'écriture. En plus ça sert le fait qu'on joue bcp (peut-être trop?) Atreus . Bon après je suis pas fan de la représentation de certains persos de la mythologie. Certains sont top comme Freya, Odin, Thor et d'autres sont vraiment "meh" comme Tyr, Angrboda ou Loki . Je trouve que le lien avec la mythologie nordique ET grec est parfois loupé. Loki n'a tellement rien à voir avec le Loki de la mythologie nordique. J'aurais aimé voir un Atreus gagné en malice et en charisme tout en gardant sa bonté. Il y a tellement peu de références au passé de Kratos ou de liens entre les croyances grecs et les croyances nordiques alors qu'il y a de quoi je veux dire, on se bat contre le dieu du tonnerre, on mérite bien que Kratos parle de Zeus quoi! .

-- Le backseat pour les énigmes, c'est insupportable, vraiment, juste arrêtez par pitié. Même s'ils ont ajouté l'option d'allonger le temps pour qu'un perso donne la réponse, ça ne change rien qu'ils parlent TOUT LE TEMPS pour dire des trucs EVIDENTS. Genre "Père, il faut sans doute monter sur le seul mur juste devant toi qui a des marques t'indiquant que tu peux grimper dessus mais je préfère te le dire au cas où tu serais perdu après ces 5sec où tu as tourné ta caméra pour voir si tu avais rammassé tout le loot".

-- Et enfin le gros point noir pour moi (et là c'est vraiment subjectif). Le jeu est tellement juste un jeu parfois et pas l'aventure épique d'un dieu. En fait mon problème, c'est que le jeu s'encombre avec des mécaniques classiques qui casse un peu l'immersion. Par exemple, vous trouvez bcp de coffres dans le jeu avec des items pour faire monter de niveau votre Kratos et je trouve que le jeu aurait été meilleur sans ce système. Déjà je ne trouve pas ça logique que Kratos ait besoin d'une armure en métal au-dessus de son torse musculeux (la moitié des armures ne fit pas du tout à Kratos). De plus je ne trouve pas que le fait d'aller explorer le moindre recoin de la map pour ouvrir un coffre soit logique avec sa quête ou son caractère, même s'il y a des bonnes quêtes secondaires. Mais surtout je trouve que ça n'ajoute rien au jeu tout simplement, ça casse le rythme et ça allonge artificiellement la durée de vie du jeu. Il a vraiment ce coté Metroidvania qui n'ajoute rien ici, surtout que la plupart des énigmes sont pas folles. Le truc c'est que Kratos c'est un dieu qui porte une potentielle guerre sur ses épaules, pas un aventurier. Le jeu aurait été meilleur en étant juste ce qu'il fait de mieux: un jeu à histoire de type couloir.

Mais bref, ça reste une masterclass, juste pas un 20/20 selon moi :)
Posted 2 January.
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5 people found this review helpful
1.8 hrs on record
Personnellement, je n'ai pas du tout été touché par ce jeu. Je pense que certains y verront un chef d'oeuvre, là où moi j'ai y juste vu un jeu original, mais qui se repose sur une narration pseudo-philosophique un peu nébuleuse qui m'a laissé de marbre. J'hésitais à le recommander quand même car c'est peut-être juste moi mais je pense vraiment que beaucoup de personnes se sentiront comme moi après en se disant "Mouais, ok... sinon qu'est-ce que je vais manger ce soir ?". Après, si vous êtes à la recherche d'une introspection sur l'art de la création, pourquoi pas. Ce développeur mérite tout de même d'avoir toute notre attention et je me ferai un plaisir de faire son prochain jeu.
Posted 10 September, 2024.
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2 people found this review helpful
57.1 hrs on record
Dinguerie, surtout si vous jouez entre potes. J'ai rarement vu un équilibrage si bien pensé entre des classes. Chacun peut vraiment avoir son rôle important sur une game. Le sentiment d'urgence qui se créé quand il faut partir de la zone et qu'une vague d'insectes se déploie est juste incroyable. La difficulté du jeu est extrêmement bien gérée car il y en a pour tout le monde. Les modes les plus durs sont un vrai un challenge et ça rend les parties vraiment prenantes. C'est le genre de jeu sur lequel on peut enchaîner les parties les unes après les autres sans vouloir s'arrêter. Dans les points a améliorer je dirais que certaines missions sont clairement moins pensées que d'autres mais après tout c'est vous qui choisissez ce que vous faîtes (sauf quand vous voulez débloquer certaines choses en particulier). C'est un jeu dans lequel on veut évoluer, qu'on peut laisser quelques mois sur le côté et puis retourner dessus sans soucis.
Posted 10 September, 2024.
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1 person found this review helpful
6.0 hrs on record
Le jeu a une vibe de dingue. La musique, le mood et l'animation sont très réussi. Le gameplay est super satisfaisant et assez tricky sur certains niveaux. Le niveau de difficulté monte peu à peu, tout comme le scénario qui monte en intensité. Franchement intéressé par la potentielle suite pour connaitre la fin de l'histoire (très cryptique par moment).

Points forts:
- Gameplay satisfaisant
- Difficulté montante
- Mood, musique, animations
- Histoire prenante, surtout sur la fin

Points faibles:
- Peut-être un peu court
- Certains niveaux sur la fin sont un petit brouillion
- Un petit plus de variétés de gameplay serait top
Posted 10 September, 2024.
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