138
Produits
évalués
810
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de TEPA6ANT

< 1  2  3 ... 14 >
Affichage des entrées 1-10 sur 138
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
2.7 h en tout (1.1 heure(s) lors de l'évaluation)
По потенциалу это лучше чем WinWidgets. Но запускается долго после запуска системы. Да и часы не сразу запускаются, а показывают "00:00:00 1 Января 1 года" пока не образумятся. И я не разобрался как через Lua редактировать текст в элементе Text

Potentially it is better than WinWidgets. But it takes a long time to start after system startup. And the clock does not start immediately, but shows "00:00:00 January 1 ,1 year" until it comes to its senses. And I haven't figured out how to edit text in the Text element via Lua
Évaluation publiée le 1 décembre. Dernière modification le 1 décembre.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
4.5 h en tout
Игра та хороша. Но я не понимаю разработчиков.
Зачем убирать с продажи Wonder Boy Returns?
Wonder Boy Returns Remix это ремейк оригинальных уровней из оригинальной аркадной версии Wonder Boy (не Sega Master System версии с вулканическими уровнями и с падающими кустами с деревьев). И они ремейкнули эти уровни не так уж хорошо, например, на 5-4 и 7-4 уровнях, есть непонятные платформы, которые явно там появились по ошибке, кажется копируют данные из предыдущих уровней. Но в целом неплохо, играть можно. Я читал в обсуждениях, что где-то платформы не появляются, но у меня проблем с этим не было (только наоборот, появились там где не нужно и выглядит как ошибка).
Wonder Boy Returns это полностью оригинальная игра с историей и всё такое. И прикол в том, что Wonder Boy Returns Remix использует кат-сцены из Wonder Boy Returns. Что не стыкуется с Wonder Boy Returns Remix никак. Новичок, кто поиграет, будет задавать вопросы типа: "А кто этот дьявол из кат-сцены после прохождения практики?" или, посмотрев кат-сцену после нормальной игры, скажет "Я не видел этого дьявола в игре, как я его победил?". Хотя дьявол это финальный босс Wonder Boy Returns, но новичок не узнает этого, так как не сможет купить Wonder Boy Returns.
Мне кажется, что разработчикам правильней было бы в такой случае, сделать разделение уровней между Modern (Wonder Boy Returns) и Arcade (Wonder Boy Returns Remix) в меню выбора сложностей. И для Arcade сделать другие кат-сцены.
Но у меня кажется есть предположение того, что случилось.
-=Далее моя теория, верить в неё не стоит=-
Я предполагаю, что у разработчиков был контракт с SEGA на создание РЕМЕЙКА оригинала. Но они сделали РЕБУТ, что не понравилось SEGA. И SEGA к ним пришла и такая, "И что это такое?". И заставила разработчиков быстро переделали под ремейк оригинальных уровней, используя ассеты и основу из Wonder Boy Returns. И выпустить это, как отдельную игру. А Wonder Boy Returns убрать с продаж.
Конечно всё может быть не так, но это лишь моя теория верить в неё не стоит.
Évaluation publiée le 23 septembre. Dernière modification le 24 septembre.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
5 personnes ont trouvé cette évaluation utile
0.4 h en tout
Редактор неплох. Но было бы неплохо сохранять созданные семьи на компьютере, чтобы на релизе загрузить их в игру.
Évaluation publiée le 24 aout. Dernière modification le 24 aout.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
9.4 h en tout
Игра то не плоха.
Это интересная попытка. Но...

-=Что мне не понравилось=-
-Модели персонажей сделанные в Fuse;
-Медленные анимации;
-Рукопашный бой, атака происходит не сразу;
-Сюжет;
-Нарисованные видеовставки;

-=Что понравилось=-
-Открытый мир, хоть и наполовину сделанный стандартными ассетами из Leadwerks Game Engine;
-Сеттинг и атмосфера (до 4-ой локации);
-Это не игра на 15 минут;

В целом игра сделано рвано, но это неплохой проект для такого движка (Хоть я уверен, что на нём можно сделать и лучше. Но лучше этого проекта, на этом движке, я пока не видел.).
Évaluation publiée le 3 aout. Dernière modification le 3 aout.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
0.0 h en tout
There's no FBX, unlike the Mercenary Action Figure. So you can't make your own models based on it.
Évaluation publiée le 29 juin.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
3.7 h en tout (2.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Стилистически игры выглядит идеально. Я даже удивлён, что это создано на GZDoom, наверно там всё работает на больших таких костылях.
Но геймплей. Знаете вот есть же моды на трилогию S.T.A.L.K.E.R. где убирают все уровни сложности кроме Мастера и один выстрел и ты труп, а для врага нужно 5-10 выстрелов, так ещё сама игра превращается в симулятор выживания. Так вот, это игра про это. Я не совсем понимаю, почему у меня к середине игры вдруг максимальное здоровье это 10% от всей этой палки. Я кое-как прошёл игру, и то в один момент нечестно юзал чит-коды вроде god и noclip, и всё это из-за этого 10% максимального здоровья.
В настройках есть "Помощь это F1", но нажатие на него выводит окно об авторах игры, а не помощь. Вы бы хотя-бы переименовали эту строку в настройках, я не думаю что это прям вшито в GZDoom и нельзя отредактировать. Или вшито?
Я играл на нормальном уровне сложности кстати.
Кстати, есть недочёты на картах, например если из первого пойти в магазин, а потом из магазина в первый, то будет бесконечно перебрасывать между этими локациями.
И в последнем уровне, есть враг который сидит за балкой где ещё на ней консерва лежит. Так вот, если он умрёт немного не так, то он загородит проход (а там перепрыгнуть нельзя, только в присядь) и всё на этом, только noclip.
Текст в некоторых моментах либо не отображается (у меня это было после того как гл.герой плыл по реке, от чего не понял что говорил тот кто кажется вытащил его из реки), либо на английском (в моменте с прологом, где его отправляют из дома на работу).
В общем, всё плохо, кроме стилистики и музыки.
Évaluation publiée le 12 juin. Dernière modification le 12 juin.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
427.6 h en tout (415.9 heure(s) lors de l'évaluation)
Смотря на то:
-Что в воркшопе игры 90% аддонов это замена персонажей на аниме;
-Сколько я проиграл часов;
-Что в подписках у меня нет ни одного аддона связанного с аниме;
Я верю, что у меня есть иммунитет к аниме.
Évaluation publiée le 25 mai. Dernière modification le 25 mai.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
11.9 h en tout
Неплохой, но трудный ретро-шутер.
Трудный, т.к. даже на среднем уровне сложности, вас могут быстро прикончить. От чего вечно сохранятся и часто ходить с 1 хп, это тут нормально.
Играя в игру я увидел много общего Чехии с Россией и СНГ, например платок на телевизоре в третьем эпизоде, я думал, что этот прикол только у типичных российских, украинских, белорусских прабабушек, но нет.
Сюжет это просто каша из всего восточно-европейского, мне лично не понравилось, но может вам понравиться (в конце игры вообще босс напоминает тот самый фотошоп из интернета про путина на медведе. Казалось бы, причём тут это и Чехословакия времён СССР, но вот такая тут каша).
В игре на уровнях есть интерактив, особенно в первом эпизоде. Например, где поиграть на пианино, где поиграть в чутка переделанный советский бутлег Game&Watch.
После прохождения эпизодов пишутся какие-то рецепты, а после прохождения игры так вообще откроется уровень без врагов, но с астрономическими часами. Спрашивается зачем, но это тут есть (Я же писал, что игра каша).
Évaluation publiée le 4 mai. Dernière modification le 4 mai.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
1 personne a trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.4 h en tout (7.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Про оригинальную игру:
Игра не плоха, если конечно не говорить об ужасном левел-дизайне. Всё намешано.

Про ремастер:
Есть проблемы с некоторыми врагами. Они могут стоять, но как только они вас заметят, они либо ускорят ходьбу, либо телепортируются за спину.
Все ачивки в игре сюжетные, чтобы их получить нужно проходить игру.

В общем:
Играя в оригинал, я что-то не помню проблем с минами. Играя в ремастер, мины были моими главной проблемой. Надо бы проверить оригинал на наличие мин.
Évaluation publiée le 1 mai. Dernière modification le 1 mai.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
3.6 h en tout (2.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Adobe - контора п++орасов
Évaluation publiée le 13 avril.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
< 1  2  3 ... 14 >
Affichage des entrées 1-10 sur 138