No one has rated this review as helpful yet
Not Recommended
3.1 hrs last two weeks / 5,061.3 hrs on record (5,043.5 hrs at review time)
Posted: 27 Jul, 2019 @ 12:53am
Updated: 10 Jul @ 1:06pm

CS2, teknik olarak CS:GO’nun cenazesinde çalınan pop şarkısı gibi: ritim var ama ruh yok. Silah hissiyatı yapay, hitbox’lar ruhsuz. Spray kontrolü bile sanki delay’li oynuyormuşsun gibi. Source 2 getirdiniz, FPS düştü, netcode pert oldu. Ama dur, daha kötü olan ne biliyor musun?

HİLELER.

Valve, CS2 çıkınca “yeni VAC” diye tantana yaptı, ama geldiğimiz noktada CS2 tam bir hile çöplüğü. Wallhack, aim, radar, trigger ne ararsan var. Normal oyuna giriyorsun, bir bakmışsın karşıda adam AWP’yle smoke içinden prefire atıyor. Sen daha pick'lemeden seni vuran var. Bu ne lan, CS değil sanki Harry Potter Quidditch maçı.

Report’la falan uğraşmaya gerek yok çünkü VAC hâlâ 2008 refleksiyle çalışıyor. Adam 15 maç boyunca aimlock’la vuruyor, sonra bir sabah anca banlanıyor. O zamana kadar senin 3 elo, 4 sabır ve bir de mouse kırılmış oluyor zaten.

CS2'nin anti-cheat sistemi, bildiğin kapıda duran ama gözlük takıp uyuyan güvenlik görevlisi gibi. Arada bir ban geliyor, millet “VAC geri mi döndü?” diyor ama ertesi gün başka hesapla devam ediyorlar. Çünkü oyun o kadar beleş, o kadar kontrolsüz ki her banlanan 5 dakika sonra yeni hesapla geri dönüyor.

Kısaca: Hile sorunu bu oyunun ana damarını kesmiş. Ve Valve hâlâ sessiz. Update geliyor, “USP sesini düzelttik”, ama lobby’de spinbot dönüyor. Ne matchmaking güvenli, ne Premier. Faceit’e kaçan kaçana. O zaman CS2 ne işe yaradı? Grafik cilası yapıp içine virüs bulaşmış gibi bir oyun vermek midir güncelleme?

CS2 şu an öyle bir durumda ki; hilesiz maç bulmak, Smoke içinden adam çıkmadan önce görüp öldürmek, stabilden FPS almak hepsi ayrı challenge. Bu oyun 2025’in oyunu değil, “CS:GO’nun mezarında dans etmek” projesidir.
Was this review helpful? Yes No Funny Award