22
Products
reviewed
267
Products
in account

Recent reviews by Suhov

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries
3 people found this review helpful
2.0 hrs on record
Хорошего понемножку

Сразу к сути. Прохождение игры занимает меньше двух часов. А зачем отдавать 500 рублей за 100 минут игры? Причём в плане истории игра хорошая ( но не отличная. За 2 часа все персонажи раскрыты... Никак не раскрыты. Банальные клише и никакой особой глубины ), но геймплей - буквально симулятор ходьбы. С самого начала и по самые титры игрок просто идёт. В игре больше никаких действий совершать не надо: загадок нет, на сюжет влиять нельзя, страшилки как таковые отсутствуют, а сам корабль представляет из себя замкнутое кольцо. Честно сказать, за 2 часа даже привязаться к персонажам не успеваешь. Лучше посмотрите обзор/разбор на YouTube - там хотя бы на ходьбу время тратить не придётся.

3 колбаски из 10
Posted 30 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.5 hrs on record
Игра заставляет задуматься... Над чем? Над потраченным на её прохождение временем

Не буду делать долгих вступлений - игра короткая и криво сделана, сюжет как таковой отсутствует. За наигранное у меня время я прошёл её два раза (для достижений). И это учитывая то, что лично мне было не всегда понятно, куда идти, да и я лез в каждую мусорку в поисках припасов ( что я делал зря, ибо эти самые припасы здесь вообще не нужны ).

Из себя игра представляет симулятор ходьбы. Но загадок здесь нет. Буквально мы просто идём куда-то. Апофеозом глубины геймплея здесь считается момент, где нужно из металлической болванки на станке выточить деталь для гермодвери. Глубоких мыслей или интересной истории здесь нет. Вкратце расскажу про сюжет и его развязку.

Сюжет

В мире появился мощный вирус, который погасил 80% населения, оставив лишь людей с иммунитетом. Наш персонаж идёт непонятно откуда непонятно куда со своим непонятно кем напарником. Идём, как скажут где-то в середине игры, в город. Нам буквально не объясняют, что и зачем мы делаем. На пути мы встретим деревеньку и в ней же бандитов. Бандиты нас отмудохают, потом мы от них сбежим, и по подземным туннелям, убив пару собак, доковыляем до города и посмотрим финальную катсцену. Всё. Как-то коротко и скучно? Да, это всё.

В чём суть концовки? Мы дойдём до своей квартиры, там откроем альбомчик, и вспомним, что мы с нашим напарником врезались друг в друга на тачках. В зависимости от того, сколько мусора за игру вы нашли ( в игре это вроде называется кармой - прибавляется за то, что вы читаете бесполезные записки, что-то активируете красивое или тыкаете на инструментах музыкальных. Слизано с метро ), есть три варианта: вы умерли; выжил только наш персонаж; оба выжили. Нам показывают одну и ту же катсцену.

Из диалогов между нами и нашим напарником можно услышать пару банальных вещей про то, что люди плохие и как же круто ходить. Никакой глубины, раскрытия персонажей, сюжетных поворотов - ничего нет. Ну вот что мне дала информация, что наши герои попали в аварию друг с другом? Почему они вместе непойми куда идут? Что после того, как мы пришли? В двух словах - "очень интересно".

Геймплей

Мы умеем ходить. Ну и идём туда, где невидимыми стенами не закрыто. И ещё ждём, пока наш искусственный друг медленной походкой дойдёт до нужной точки.

Тут есть оружие. Холодное нужно лишь для того, чтобы открывать двери. Огнестрельное - убить за игру двух бандитов и 5 собак в подземке. Ощущается как кусок пластика.

Главная фича - наличие фотоаппарата, который "может переносить во времени", как говорит персонаж в одной катсцене. Поначалу я не понял, в чём суть, и думал, что кроме красивых и "глубоких" слов он работает ещё и как сохранение. Нет. Он нужен, чтобы за игру сфотографировать 2 здания, и за это тебе пополнят копилку мусора для концовки.

Моё самое любимое - присутствие в игре пяти растяжек, которые тебя убивают и отправляют в начало уровня. Кто их тут поставил? Зачем они сюжету? Какой от них смысл? Ответы никто не даст, да их и нет.

А ещё тут можно собирать еду, аптечки и патроны. И ничего из этого для прохождения вам не понадобится. Еда - слабая версия аптечки, голода нет.

Графика

Тут похвастаться тоже нечем. К тому же игра и полностью сделана в серой палитре. Ну вы поняли? Это типо постапокалипсис, всё серое... В плане именно качества изображения ничего выдающегося нет. Красивых локаций нет.

Противники сделаны отвратительно. Особенно собаки. Это даже хуже, чем некоторые бесплатные игры на юнити.

Итоги
Покупать и играть смысла нет. Игра не может преподнести нам ни интересного геймплея, ни глубокого сюжета, ни красивой графики. Так ещё и за трату времени предлагают потратить деревянные. Если бы игра была бесплатной - я бы подумал над цветом обзора, но в нынешней перспективе оценка однозначна.

2 глубокие мысли про фотоаппарат из 10
Posted 31 July, 2024. Last edited 31 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
32 people found this review helpful
3 people found this review funny
42.2 hrs on record
Отличная сюжетная задумка - плохая геймплейная реализация

Здравствуйте. Первый раз запуская игру вам будет страшно: враги будут для вас опасны; каждый сожженный дом, руина, кукурузное поле или прочая точка интереса будет отталкивать; каждая ночь будет для вас жутка и представлять из себя довольно трудное испытание; сюжет будет неясен и притягателен...

Звучит заманчиво, да? Несомненно. Только вот такие ощущения будут сохранятся в ходе игры максимум первые часов 5. Почему так получилось? Попробуем разобраться.

Изначально игра вообще должна была быть обычной выживалкой aka "Tower defence", то бишь вам надо было просто обороняться где-то и отбивать атаки всяким монстриков, ничего более. Но команда разработчиков (всего из трёх человек кстати) решила такую простую идею развить до уровня полноценной сюжетной игры. Жанровые механики остались, но, как по мне, "оборона дома" не очень располагает к сюжетным развитиям и интересному геймплею игры. В итоге имеем вот что: поначалу проводить ночи интересно (игрок пугается от всяких шумов, открытия дверей, монстров - как и задумано разработчиками). Потом он начинает понимать, что многое из того, что происходит - просто скрипт, т.к. всё это добро повторяется. Открывание дверей и "скрипучие" шаги за стеной начинают приедаться. Некоторые ночные события ещё удивляют, но не очень много времени нужно, чтобы посмотреть их все (Часов 5 примерно и выходит). Вот и всё. А дальше, по ходу игры, развития никакого не происходит: новые ивенты не появляются, новые механики не появляются, ночи становятся однообразными и лишь ограничивают тебя в исследовании мира, заставляя тратить время на заготовку ресурсов для выживания. Это превращается в скучную рутину, которая мешает исследовать.

Кстати о ресурсах. Я представитель такого типа игроков, которые за прохождение хотят посмотреть и найти как можно больше. В описании игры написано - выживание. Но где здесь выживание? У меня ресурсов было столько, что складывать некуда. У торговцев были тысячи очков репутации. Я буквально мог купить и найти всё что есть в игре, я не испытывал абсолютно никакого дефицита. За прохождение я сделал себе все виды огнестрела, у меня были прокачаны все виды холодного оружия, были десятки патрон и в верстаке никогда не лежало меньше 5 полных канистр, а от всяких деталей и расходников места совсем не было. Я осмотрел практически все локации в игре, и мне просто надоело бегать от места интереса до дома (особенно во второй главе). Это, как я думаю, самый значительный минус игры.

Так же про ночное время. Со второго-третьего убежища и до конца игры выживать ночью становится не выгодно. Нам выдают репутации меньше, чем требуется на восстановление обороны после среднестатистической атаки. Становится намного проще просто умереть в начале чтобы пропустить ночь вовсе, а нужную репутацию, которую обычно выдают за успешное сохранение своей жизни, получить от продажи всякого мусора, которого, как я писал выше, всегда имеется в избытке. Никакого наказания за смерть нет, а играть в режимы с ограниченными жизнями у меня желания никакого нет, и вам тоже не советовал бы.

Вот я и перечислил 2 основных минуса. Игра после 15 часов прохождения чувствуется затянутой и перестаёт преподносить игроку что-то новое. Никакого развития. Вы "движетесь по сюжету", но максимум, что вы можете получить - новое оружие. Его количество довольно мало, поэтому в этом никакого азарта тоже нет.

У игры множество положительных обзоров. Значит есть и плюсы? Конечно есть, вот они: интересный сюжет, хорошая атмосфера, отличная стилистика, хорошо нарисованные твари, возможность влиять на концовку (их тут несколько), прекрасная музыка и sfx, большое количество мест для изучения, необычные персонажи. Но если судить по статистике достижений, проходит игру только примерно 10% купивших. Т.е. многие обзоры как раз написаны на тех этапах игры, когда минусы не слишком заметны.

Подведу итоги. Игра подкупает своей историей, но отталкивает геймплейными решениями. После 15-20 часов появляется сильное ощущение затянутости и рутинности. Но я могу её посоветовать тем, кто готов пожертвовать весельем от самого геймплея в пользу исследования мира. Но лично мне, как видно по цвету обзора, всё же хотелось бы, чтобы разработчики смогли найти игровой компромисс. Если бы полное прохождение, допустим, занимало бы не +-20 часов, а только 10, и в нём появлялось бы какое-то геймплейное разнообразие механик, то было бы намного веселее и, к тому же, атмосфернее.

Я бы порекомендовал проходить данную игру. Если не слишком дотошно всё изучать и не тащить всё, что можно собрать, в дом (то бишь не увеличивать себе время прохождения), то, возможно, вам понравится. Всё же плюсов в данном продукте достаточно много.

Оцениваю в 5 чёрных пожирателей из 10
Posted 22 June, 2022. Last edited 24 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.3 hrs on record
Добрая и душевная, несложная игра. Багов мною замечено не было, достижения довольно простые. За время, которое тратится на прохождение, не надоедает - забава всего на несколько вечеров. Рекомендую пройти.

10 паучков из 10
Posted 16 March, 2022. Last edited 16 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
17.6 hrs on record (15.9 hrs at review time)
Всё началось после сканирования...
Обзор без спойлеров

Я не часто прохожу игры такого жанра, как Soma. Можно сказать, что эта игра стала моим посвящением в сферу ужасов. Хотя сюжетных игр других жанров я прошёл не так уж и мало, но именно эта надолго запала в душу. Один из самых уникальных опытов, что я когда-либо имел при прохождении компьютерной игры. Понравилась ли она мне? Ответ очевиден - безумно! Меня просто поражает, что люди тратят столько времени и усилий, чтобы задержать игрока всего на 10-15 часов прохождения, и делают, не побоюсь этого слова, шедевры.

Поделиться какой-то идеей, показать что-то, дать пищу для размышлений или подарить наслаждение - цели искусства. Без сомнения эта игра точно попадает под моё определение. Я коротко опишу, чем меня так зацепила эта игрушка, но заранее обобщу: Рекомендую проходить!

Начну с того, что сперва может показаться главным тут - элементы хоррора. Осмыслив игру, посмотрев различного рода видеоролики, обзоры, я пришёл к такому выводу (хотя и личный опыт у меня не слишком богат) - для закалённых любителей страшилок, в плане испуга, игра едва ли доставит какое-либо сильное удовольствие. Но субъективно игра показалась мне довольно страшной, особенно во время первой попытки прохождения, когда я пропустил все прямые подсказки к действиям из-за сильного испуга и не смог пройти простой этап игры (там...смотреть не надо было...поймёте, если поиграете). Слишком сильно погрузился, к тому же без опыта подобных игр. Музыка во время прямых конфронтаций, эмбиент на уровне, и ещё тот факт, что играл я только ночью и один - всё это меня поначалу пугало, но к концу игры стало привычным. Видимо, разработчики не смогли нужный "градус" продержать до конца. Были моменты, когда я хотел закрыть игру и досмотреть всё в летсплеях (хорошо, что я себя пересилил и прошёл сам). Но на самом деле монстры здесь - атавизм. Разработчики долгое время не могли определиться, нужны ли монстры, или нет. Всё же они решили их добавить, но, это не стало основной темой и разделом для похвалы. Без них игра не теряет, но если вы ожидали нереальный страх-выживание, то играть, скорее всего, не будет столь интересно.

Вот что на самом деле является главенствующим элементом игры: сюжет, атмосфера, звуки, дизайн. Это просто феноменально сделано. Подход к построению сюжета превосходен - все события логически связаны, всё сплетено интересно и реально заставляют идти дальше, чтоб узнать больше. Игра сначала подбрасывает пищу для догадок, а потом эту догадку переворачивает, и так на протяжении всего прохождения. Музыка и прочие звуки для эмбиентов не будут исключением, т.к. сделаны щепетильно, с использованием необычных инструментов. Сам Mick Gordon (создавший звук для Doom) со своим уникальным синтезатором приложил руку, а только звуков для шагов разработчики собрали более 2000 штук! Да и в общем - идея игры относительно уникальна и заставляет задуматься над философскими вопросами. Если вы, как и я, любите погружаться в атмосферу игры, искать всякие секреты и внимательно всё осматривать, значит это творение точно создано для вас - кропотливо и умело создано.

Графика, что для 15 года, что для 22 - хорошая. Прогулки "вне комплекса" заставляли меня осматриваться и любоваться. Да и "в комплексе" было на что посмотреть (например - в зеркало). Всё сделано красиво и лаконично.

Мне понравилось изучать этот мир. И эта история, если не навсегда, то надолго засядет в моём сознании. Бегать от монстров было то весело, то наскучало, но, лично для меня, это не самое главное в подобных играх. Пугают тут не монстры, а сюжет и атмосфера. Поэтому:

Оцениваю в 9 ковчегов из 10
Posted 15 March, 2022. Last edited 15 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
16.1 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Грязь
Mudrunner - "улучшенная" (и более дорогая, раза в 3 так) версия старой доброй Spintires, про которую я много плохого даже при всём желании написать не смогу. Не хочу даже тратить время на обзор этой лужи грязи, поэтому коротко: баги, нерабочий мультиплеер, плохая графика. Дальше я лезть не стал - игра сразу создаёт плохое впечатление. Визуально игра выглядит настолько блёкло и серо, что охота её прямо взять и сразу выключить.

Если есть возможность получить старый Spintires, то уверенно хватайте - у него-то и мультиплеер работает, и выглядит он намного лучше. Эту игру не покупайте, она хуже. И дороже.
1 кусок глины из 10
Posted 2 February, 2022. Last edited 2 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
14.8 hrs on record
Приключения космонавтов

Прекрасная, самобытная игра, созданная небольшой, локальной, так сказать, студией. Своего рода "Инди". Что-то вроде головоломки с применением физики. Выглядит отлично, в техническом плане всё превосходно, уровни интересные. Проходить в кооперативе (который работает через Remote Play, то бишь покупать игру надо только одному из друзей) - вдвойне веселее. Правда уровней маловато, но это дело наживное.

Для игры настойчиво рекомендуется геймпад. Без геймпада в это играть - мазохизм.

Рекомендую к покупке
9 космонавтов в открытом космосе из 10
Posted 19 December, 2021. Last edited 19 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
136.8 hrs on record (88.5 hrs at review time)
Играл, играл, зашёл в лобби миссии Ламара, посидел секунд 10 - дали блокировку на месяц со стиркой прогресса на персонажах. Спасибо Rockstar Games за этот Онлаин 2021 года и отсутствие возможности обжаловать бан! Читеры летают, спавнят деньги и машинки, используют полёт и God Mode, не получая бан, а я получаю блокировку за то, что пытаюсь зайти в официальную миссию Rockstar. Обидно и нечестно.

10 крутых угонов тачек из 10
Posted 4 November, 2021. Last edited 4 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
17.1 hrs on record (15.6 hrs at review time)
Вторая часть серии Серьёзного Сэма. Всё самое хорошее, что было в первой, перешло в эту и приумножилось: больше секретов, больше мяса, больше оружия, больше монстров! Локации стали интереснее и разнообразней.

10 бензопил "Дружба" из 10
Posted 11 October, 2021. Last edited 11 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
16.2 hrs on record
Классика стрелялок
Отличная игра из 2001 года. Я бы сказал, что она подарила мне чувство ностальгии, но это не так, ведь я не играл в неё раньше никогда. Да нигде и не видел, собственно. Тем не менее, в 2021 году, через 20 лет, играть всё равно интересно...
Брутально, серьёзно, круто и эпично!
Разработчики на протяжении всей игры будут слегка троллить игрока и подкидывать забавные испытания.

С технической стороны всё отлично работает, как в плане поддержки системы, так и отсутствия багов. Но руссификатор нужно устанавливать вручную, благо в интернете найти его легко.
Имеется ремастер.

Оцениваю в 10 орущих подрывников из 10
Posted 11 October, 2021. Last edited 11 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries