70 people found this review helpful
12 people found this review funny
3
3
2
2
11
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 263.6 hrs on record (22.1 hrs at review time)
Posted: 14 Nov, 2021 @ 8:59pm
Updated: 14 Nov, 2021 @ 9:06pm

Здесь экономика, братан!

Сегодня я расскажу о том как одна маленькая компания заставила плакать большинство любителей тайкунов с динозаврами.

Начнем с далекого 2018 года, выходит Jurassic World Evolution, детишки и взрослые с пеной у рта бегут в магазины за покупкой игры. Казуально играют 20-50 часов, проходят кампанию на легке, держа в одной руке мышку а в другой бокал пива сока, попутно выводя динозавриков и вереща от счастья. Довольные выключают игру и забывают про неё навсегда.

Ноябрь 2021, выходит Jurassic World Evolution 2. Игра встречает нас простенькой кампанией, обучает основам игры и заставляет немного попотеть в последней миссии, и тут происходит это...

ЭКОНОМИКА, мать её Экономика. Режим "Теория Хаоса" или "Испытания", ломает людям нервную систему, заставляет выкидывать мониторы в окно, форумы разрываются от тонны сообщений про то как сложно настроить систему парка и удовлетворить потребности гостей. В режиме "Песочница" нельзя выпустить существ пока не откроешь их в сложных режимах. Трейнеры и читы заполонили чат, казуалы вздохнули с облегчением....

Ну а если быть более субъективным, то игра наконец-то стала тем, что я от неё ожидал - вызовом. Каждый момент ты должен просчитать как менеджер, у тебя есть команда ученых, которые всегда помогут если их правильно организовать, а если подбирать идеальные комбинации их способностей, то игра словно превращается в прекрасный концерт, где ты как дирижер, ловко переключая параметры заведений, доводишь свой парк до заветных 5 звезд. Да, я горел, но лишь от того, что был новичком в этом мире, и не понимал всех аспектов, но погружаясь все глубже в игру, лишь больше влюблялся в неё, и игра становилась не такой уж и сложной, но требовательной от твоих умений. Путь становления от дурачка до менеджера кстати можно найти здесь (https://www.twitch.tv/su1_generis) или здесь (https://www.youtube.com/c/SuiGeneris8).

10 взорванных пуканов из 10
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 Comments
Denzzell san 21 Nov, 2021 @ 5:39am 
Честно сказать экономика очень порадовала, где тебе дают скромный бюджет с нулевыми показателями в исследованиях как генов, вирусов , зданий и отсутствия полного ряда археологий - как хочешь так и пляши.
Менеджмент + микроменеджмет прям сильно порадовал.
Очень понравилось
- Компания короткая (но это не оч. то и сильно заметно). Так как есть испытания, песочницы и явно будут дополнения.
- Мелкие баги
Sui Generis 20 Nov, 2021 @ 9:43am 
McFlury
Игра и остается игрой, чтобы открыть динозавров, можно не напрягаясь пройти испытания на легком-среднем уровне, либо затянуть Теорию Хаоса, чтобы открыть больше видов. А потом уже стройте парки на свое усмотрение, благо открывать динозавров нужно всего 1 раз)
Sui Generis 20 Nov, 2021 @ 9:42am 
ChebureckOS
Ну ты же изначально выполнял Испытание для открытия видов, чтобы их потом использовать в других режимах. Немного просто мышление поменять надо. Я прохожу Испытание чтобы получить от игры какое-то сопротивление, посмотреть новые механики ограничений в этом режиме (в данный момент прохожу Германию на сложности JP, очень понравилась тема с ограничением на 10 видов в парке)
McFlury 20 Nov, 2021 @ 5:24am 
ну тут ты либо играешь ради прохождения испытаний, либо ради того что бы построить красивый парк на раслабоне, все таки надо не забывать что игра должна оставаться игрой.
ChebureckOS 20 Nov, 2021 @ 3:14am 
Но наиграв 30 часов и пройдя всего одно испытание (попытавшись открыть в нем побольше видов) и теорию хаоса (открыв в ней все доступное) я почувствовал что выгорел на работе. НО... Я же играл?!! Прям расстройство, особенно чувствуешь себя в прострации начиная новую миссию где ВСЁ (!!!!) надо открывать с нуля, такой дикий гринд...
Sui Generis 19 Nov, 2021 @ 9:39pm 
Эмоции от самостоятельного прохождения будут гораздо красочнее и ты не потеряешь так быстро интерес к игре. А если все открыто, тем более не тобой, посидишь пару часиков в песочнице и будет JWE2 пылиться в библиотеке)
McFlury 19 Nov, 2021 @ 2:38pm 
Качаешь сохранения и катаешь с адекватными настройками в песочнице) каеф
ChebureckOS 18 Nov, 2021 @ 9:53am 
Ну да, играть я в нее все равно буду. Но тут часть процесса превратилась в работу: чтобы открыть в песочнице определенный вид, его надо выпустить на волю. А не просто изучить геном. От чего в конце каждой миссии приходится устраивать настоящий хаос: выводить все доступные виды динозавров и выпускать их в загоны, где они устраивают мессиво. Зачем оно так? не понимаю. В итоге три часа сверху потратил в 1й теории хаоса чтобы открыть все оставшиеся виды. По факту игра у меня забрала три часа моей жизни впустую.
Sui Generis 18 Nov, 2021 @ 8:20am 
Да, игра не идеальна и есть много нюансов. По поводу менеджмента, мне нравится ковыряться, но возможно ползунки были бы удобнее. Касательно динозавров, то мне везет, еще ни разу никто не выходил за пределы своей зоны обитания. Чтобы избежать лишних драк внутри вида, после синтеза нужно инкубировать максимум 1 существо с позицией доминирования, иначе они будут постоянно драться (кстати в природе среди травоядных часто смертельные драки, особенно у рогатых). Я полностью согласен что игра сырая, и будем надеяться Frontier доведут её до ума.
ChebureckOS 18 Nov, 2021 @ 5:33am 
(извини за кучу комментов - ограничение в 1т символов)
И зачем надо было делать сражения за позицию альфы внутри вида такими, что почти всегда проигравший получает повреждения несовместимые с жизнью и его надо лечить стационарно на базе? В природе такого почти не встречается, там до крови то такие сражения почти не доходят. А тут после каждой стычки усыпляешь и везешь в медцентр лечить... Куча лишних механик.