Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Менеджмент + микроменеджмет прям сильно порадовал.
Очень понравилось
- Компания короткая (но это не оч. то и сильно заметно). Так как есть испытания, песочницы и явно будут дополнения.
- Мелкие баги
Игра и остается игрой, чтобы открыть динозавров, можно не напрягаясь пройти испытания на легком-среднем уровне, либо затянуть Теорию Хаоса, чтобы открыть больше видов. А потом уже стройте парки на свое усмотрение, благо открывать динозавров нужно всего 1 раз)
Ну ты же изначально выполнял Испытание для открытия видов, чтобы их потом использовать в других режимах. Немного просто мышление поменять надо. Я прохожу Испытание чтобы получить от игры какое-то сопротивление, посмотреть новые механики ограничений в этом режиме (в данный момент прохожу Германию на сложности JP, очень понравилась тема с ограничением на 10 видов в парке)
И зачем надо было делать сражения за позицию альфы внутри вида такими, что почти всегда проигравший получает повреждения несовместимые с жизнью и его надо лечить стационарно на базе? В природе такого почти не встречается, там до крови то такие сражения почти не доходят. А тут после каждой стычки усыпляешь и везешь в медцентр лечить... Куча лишних механик.