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Posted: 31 May @ 6:20am
Updated: 12 Sep @ 9:45pm

敘事節奏掌握極差
感覺不出有為玩家的體驗與帶入感做過考量
從一開始就塞給玩家一堆疑惑
在玩家充滿疑惑的情況下繼續塞入更多疑惑
一直到遊戲結束都不會給予解答
玩家只能自己嘗試腦補猜測其中的關聯性
然而任何腦補卻又沒有足夠的遊戲細節能夠支持
部份劇情表現甚至會讓人覺得不明所以

地圖設計同樣未考量玩家體驗
把日常生活的環境做得像個迷宮一樣
相關指引也做得極其簡陋
有時想去某處也不知道在哪裡、該如何走
想和某個人對話也因為被一面玻璃擋著而必須繞一大圈找路

時間跳躍未善加利用
使用了對於遊戲性和故事都具有發展潛力的時間跳躍系統
然而真正能算是有好好將其使用的部份卻只有初始的章節
後面的章節完全都是將其用來做單向的劇情描述或是回顧
感覺製作組最初也許有打算將此功能好好融入進遊戲內
也許是製作時間問題、經費不足、技術力不足而決定放棄
導致這功能最終變成一個只是用來輔助故事敘述的雞肋功能

人物動作與語音都十分僵硬
嘴巴在人物說話時也完全不會動
同時明顯感覺得出製作組有意避免人物做太多動作
絕大多數演出都是姿勢擺好就維持到切換畫面為止
簡單來說就是技術力不足
改以2D製作或許能以更少的花費做出更好的表現

對話選項也令人產生疑惑
部份對話選項在玩家根本不懂其意時就讓玩家選擇
部份對話選項則又翻譯得很奇怪
玩家看不懂又該如何做出選擇?
雖然最終章之前的選項並不會對遊戲結果產生影響
但總會對過程中的角色互動與演出造成影響
這也直接影響到了玩家的體驗與帶入感

遊戲過程總體而言令人感到無比煩躁
如同某個人自顧自的講著故事卻完全不顧聽者的感受
刻意進行複雜化的包裝卻又只是令人充滿疑惑而感覺不到深度
驚心動魄、緊張刺激完全不存在
過程無法使我投入並好奇接下來的發展
只是讓我不停納悶著這遊戲想表達的到底是什麼
不停使我想著這遊戲何時才會結束或解答我的疑惑
結束後也沒有任何令人恍然大悟的感覺
甚至感覺不到自己「體驗」了一段故事
整體感受只能說是亂七八糟、莫名其妙
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