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Posted: 16 Feb, 2017 @ 7:37am

Early Access Review
Bonjour,

Je ne vais pas vous dire d'acheter ce jeu, je vais seulement essayer de vous dire pourquoi vous devriez l'acheter, et pourquoi vous ne devriez pas.

Je vais essayer de faire des catégories et de donner des points positifs et négatifs dans chaque catégorie, et si possible autant de bon que de mauvais, même si ça risque d'être dur x)
Je donne la liste brut et pour plus de détails, regarder en bas de la catégorie :D

GAMEPLAY:
1) - Peut être répétitif
2) + Étrangement addictif
3) +Peut être jouer de façon casual ET puriste
4) + Pas mal de contenu
5) + Durée de vie respectable à très très longue
6) - Peu de variation dans les constructions
7) - Les enemies sont chiants

Alors, pour les précisions,
1) La répétitivité :
C'est vrai que c'est un gros point noir du jeu, même si la génération aléatoire permet de faire beaucoup de parties différentes, au final le joueur répète encore et toujours les mêmes actions, courir après les ressources en début de partie, avoir de l'électricité, faire des mineurs automatiques, faire une zone pour cuir les minerais, préparer les labos pour la science ect ect...
Pourtant, même si les actions sont souvent les mêmes, on passe au point 2.
2) Addictif au possible.
C'est invraisemblable à quel point ce jeu est addictif, au moment où j'écris cette review, j'ai 100h de jeu dont 100h ces deux dernières semaine !
Même si ça paraît être un jeu où l'on refait les mêmes choses, les petites variations qu'il y a entre la façon de faire son usine fait que l'on reste des heures sans se lasser, à toujours modifier un petit truc par ci, une petite chose par là.
Et notre intérêt est toujours renouveler.
Factorio a cette petite chose qui nous fait rester 5h de trop devant notre ordinateur, et ça malgré que l'on recommence.
Même si parfois il met arrivé de me sentir "las" en reprenant là où j'en étais, pour une étrange raison, cette sensation part et je reprends goût à changer mes usines, optimiser un peu plus chaque portion. Mais je reviens toujours vers ce jeu malgré les 180 que j'ai.
3) Un jeu pour TOUS !
Même si Factorio se sublime quand il est joué par quelqu'un addict de l'ordre, de l'optimisation, de la beauté d'une usine réglée à la dizaine de plaque de fer près, il est aussi très amusant à jouer de façon casual, sans prêter attention aux chiffres, aux ratios de production et autre outils de logique. Ce n'est pas moins amusant d'avoir une usine "sac de noeud" où chaque ajout de structure devient un vrai puzzle géant où il y a toujours une solution :D
4) Du contenu en veux-tu ? En voilà !
En apparence il y a peu de contenu, et pourtant, les quelques centaines d'item du jeu sont bien suffisants pour vous occuper un bon moment !
5) Un jeu long, TRES long
J'ai le jeu depuis 2 semaines, et après mes 100h, je n'ai pas encore "fini" le jeu, et je suis loin d'être assez fort pour avoir les succès du jeu, pour le moment :3
Vous pouvez voir des gens ayant plus de 1000h ! D'autant plus que les MODS qui vont avec rajoutent énormément de complexité, de contenu supplémentaire. Ce n'est pas le genre de jeu qui se joue 5h pour ne plus être touché ensuite.
6) Diversité
Malheureusement, rien n'est parfait. Et Factorio n'y échappe pas, Si vous vous balader sur les vidéos parlant de Factorio, ou sur Reddit, ou même si vous êtes un accro au Math et à l'optimisation, vous finirez par tomber sur LA façon de construire quelque chose, et que cette chose fasse bien ce qu'on lui demande, et à partir de ce moment vous allez la refaire, encore et encore, parce que c'est apparement la meilleure manière de faire. Et vous aurez raison ! Mais malheureusement cela casse un peu la créativité.
7) Les méchants ? Y'en a marre !
Oui, y'en a marre...
Le problème des unités hostiles, c'est qu'elles sont une nuisance au début du jeu, puis sont au plus une source de *bip* de temps en temps. Et c'est regrettable, la diversité des unités est limitée, 2 types, ayant 4 évolution chacun. C'est peu.
Et j'aimerai vraiment une plus grande diversité, un rôle plus important dans le jeu qu'être gênant 2h puis rien.

GRAPHIQUE:
1) + Animation
3) - La course du personnage
4) - Pixel quand zoomé

1) zé bo lé zanimation
J'ai rarement eu une sensation de bonheur en voyant quelque chose bouger dans un jeu, mais quand vous voyez une cinquantaine de bras mécanique se croiser, s'entrelacer, bouger en synchro, dans une danse magnifique de déplacement de charbon. Vous comprenez que même si ce jeu n'a pas les plus belles animations du monde, c'est plus que suffisant.
Rien n'est saccadé, les milliers d'items sur les tapis, les centaines de bras motorisés, les centaines de machine d'assemblage. Rien à redire
2) blgnuuuhblablaagou
C'est un peu l'impression que donne votre personnage quand il court, et c'est ridicule, mais vite oublié x)
3) Ces pixels
Même si le jeu est beau pour moi, c'est vrai qu'il devient fortement pixélisé une fois le zoom au maximum, situation très rare cependant et c'est surtout le dézoom au maximum que vous utiliserez :)
Pour les graphismes vraiment, j'aime, j'aime beaucoup le style, mais chacun est juge, c'est beau pour l'idée que je me fais d'une usine, et ça la représente bien

HISTOIRE ET MODE DE JEU:
1) + Il y a une histoire !
2) - Mais courte...
3) +/- Le nombre de mode de jeu

1) L'histoire
Elle existe, et même si elle est assez simple, n'est pas nulle, d'ailleurs l'histoire est donnée dans le tutoriel, ce qui est une bonne chose selon moi, on y voit les choses importantes du jeu, et ne vous trompez pas, même si c'est un tutoriel, il vous occupera pendant des heures !
Petit malus cependant, ce tutoriel vous sert surtout à vous diriger, mais ne vous expliquera pas tout, et je me souviens avoir du chercher comment fonctionne le système du pétrole
2) Parfois, la taille compte
Oui "l'histoire" va vous occuper plusieurs heures, mais à la fin, elle a un goût de trop peu. Le jeu aurait de quoi gagner à avoir une vraie histoire, des objectifs variés, des scénarios amusants et originaux. Même si j'ai bien aimé, une fois largué dans une partie libre, je me sens un peu seul et livré à moi même.
3) Les modes de jeu
Chose étrange, le jeu ne manque pas vraiment de diversité, et ce n'est pas trop ce qu'on lui demande, le mode libre est déjà suffisant, mais il existe quand même des petits défis, et bien qu'ils soient sympathiques, ils sont vraiment trop peu, un plus grand nombre et un système de highscore permettrait de rendre plus populaire ces modes de jeu

COMMUNAUTÉ:
1) + Des gens sympas
2) - "Peu" nombreux

1) La commu' amicale
Amateur de jeu en ligne populaire, je connais beaucoup de communauté vraiment toxique (League of Legend / CS GO ...) Et c'est un réel plaisir d'avoir une écrasante majorité de gens qui sont amicaux, le multiplayer est vraiment plaisant, et il y a régulièrement des parties récentes. En une dizaine de partie (assez courtes), j'ai rencontré des dizaines de gens à qui je parle maintenant et avec qui je joue de temps en temps
2) Il y a un mais
90% de ces gens jouent en parlant anglais, pour moi ce n'est pas une mauvaise chose, mais pour certains, ça peut être un problème, et bien qu'il y est des parties constamment, j'ai comme l'impression qu'il n'y a pas tant de joueur que ça, ce qui certainement va s'améliorer au fur et à mesure que le jeu gagne en renommé

MISE A JOUR:
1) + Un jeu en alpha !
2) + Toujours plus de contenu
3) - Des mises à jour "peu" fréquentes

1) Alpha ? Sérieusement ?!
Ce jeu est une perle, déjà très stable, un gameplay addictif, du contenu fourni, des MODS, Il pourrait sortir dans son état actuel que ça ne serait pas choquant !
2) Prochaine MAJ -> Energie NUCLEAIRE !
3) Plusieurs mois entre les grosses mise à jour, c'est pas grave, mais l'attente est difficile même si je suis un nouveau x)
/!\ Plus de place D:
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