SiJei
 
 
:bbtagruby:


Gaming on a laptop:
MSI Stealth GS66 12UHS
4k 120Hz
Intel i9-12900H
Nvidia RTX 3080 Ti 16gb
Samsung DDR5 64gb RAM
Samsung PCIe 4.0 2tb SSD
Favorite Group
Самые лучшие фан арты по играм
2
Members
0
In-Game
1
Online
0
In Chat
Favorite Game
160
Hours played
41
Achievements
Completionist Showcase
Rarest Achievement Showcase
Review Showcase
Изначально, когда MCC только появилась в Steam, я писал обзор первой вышедшей игры, Reach. ИМХО стоит переписать - с того времени вышли другие игры из коллекции и было поправлено много проблем.

Итак, Halo. Знаменитая космоопера-шутер из начала 2000-х. Долгое время - эксклюзив консолей Xbox. Те кто давно знает серию также помнят и то, что первые две части в своё время выходили на ПК. Но если в последнее время - Halo 4 и Halo 5 - серии было тяжело, это не идёт ни в какое сравнение со старыми ПК-релизами. Halo 1 вышел с опозданием на 2 года, и мало того - с ухудшенной графикой. Это в сравнении с маломощным первым Xbox. При том что за углом уже были Doom 3 и Half-Life 2. В общем, у познакомившихся с игрой в то время справедливо сложились явно не самые лучшие впечатления. Halo 2 досталось немногим лучше - кривоватый порт, ещё и опоздавший на несколько лет, необоснованно требовал DirectX 10 только для продвижения Windows Vista - знаменитой своим отвратительным качеством. Да, то время явно было не лучшим для Microsoft.
К чему всё вышенаписанное... Выход Halo: MCC на ПК - это лучший способ ознакомиться с серией. И вот почему:

Halo: Reach
Последняя игра в серии, созданная разрабочиками оригинальных игр, и приквел ко всей серии. Halo: Reach до сих пор весьма и весьма хорош. Весьма неплохая графика (даже по нынешним меркам) и приличная шутерная составляющая здесь объединялись с отличным сюжетом, богатым лором и годным мультиплеером. В своё время игра была хитом. В наше время всё началось с традиций - Halo: Reach на выходе оказался весьма кривоватым, заставляя весьма обоснованно думать что разработчики из 343i явно очень торопились. К вышенаписанному об игре прибавились баги, кривое управление и отвратительный звук. В оригинале звук был действительно хорош (особенно саундтрек), но в MCC, ещё со времён выхода на Xbox One, со звуком были огромные проблемы. НО! 343i, несмотря на скептическое отношение игроков, действительно занялись исправлением проблем! На сегодняшний день большая часть багов поправлена, а те что есть некритичны. Звук был полностью переработан (просто говоря о технической части игры - в оригинале звук ориентировался на фичи железа консоли, которых не было на Xbox One и ПК, что и привело к плохому аудио при портировании, и было поправлено когда сделали, грубо говоря, эмулятор аудио железа Xbox 360). Управление доработали и даже сейчас продолжают дорабатывать. Проще говоря - сейчас Halo: Reach стоит того чтобы в него сыграть.

Halo: Combat Evolved Anniversary
Здесь тоже не обошлось без проблем, но, к счастью, количество проблем стало меньше. Этот вариант игры пришёл с переработанным визуалом и аудио, и на этот раз ничего не сломали и не порезали. Не обошлось без багов. Не обошлось без проблем с управлением. Зато обошлось без проблем с аудио - и на том спасибо. К сожалению, в классической графике остались болячки оригинального порта на ПК. К счастью - это не влияет на переработанную версию. Баги и управление со временем так же пофиксили. В целом - эта игра, конечно, откровенно устарела в геймплейном плане. Да и местами наивный сюжет явно не красит игру. Это просто классика. Рекомендую, если хочется посмотреть с чего всё начиналось но есть явная непереносимость устаревшей графики.

Halo 2 Anniversary
На данный момент - самая красивая игра в коллекции. В обновлённой графике, само собой. Как и в случае с Halo: CE, H2 заново пришла на ПК в своей лучшей версии. К выходу H2 управление уже было поправлено, звук задет не был (такая проблема касалась только H3 и H:R), но и тут без проблем не обошлось (а что, ожидали другого?). При выходе H2 был просто набит багами под завязку - вплоть до пропадания частей уровней! Да, на сегодня большая часть багов, в том числе все критические, были исправлены. Но на момент выхода... Да, H2 был показателем что если вскоре 343i не возьмутся за ум, то от Halo MCC можно ничего не ждать. Но об этом позже.
Что до самой игры - здесь серия начала стремительно развиваться. Геймлей так же устаревший, пусть и в значительно меньшей мере, но сюжет здесь отличный, к тому же показываемый игроку от лица двух персонажей с разных сторон конфликта. На сегодня это очень неплохая игра, тем более в Anniversary-варианте.

Halo 3
Выход третьей части - само по себе очень интересное событие. Во-первых - ПК-игроки наконец-то, спустя годы, получили полноценное завершение трилогии. Во-вторых - эта игра должна была показать чего стоит ожидать от 343i в дальнейшем. Если они налажают и здесь...
НЕ НАЛАЖАЛИ! АЛЛИЛУЙЯ!
Кто бы мог подумать, но за исключением нескольких очень мелких малозаметных багов 343i сходу выпустили отличный порт. Управление? Нормальное сразу. Критические баги? Отсутствуют. Аудио (см. Reach)? Полностью исправлено и отлично звучит! Вдобавок к этому и доработанный режим Forge идёт! Вот этого мы и ждали! Полгода назад, правда... НО НЕ СУТЬ!
Иронично, но в визуальном плане игра выглядит хуже чем все другие игры в серии (классические варианты H:CE и H2 не в счёт). Впрочем, хуже - не значит плохо. Просто это релиз для Xbox 360 с довольно мелкими изменениями в качестве (в лучшую сторону). Геймплейно - больший упор на кооператив, в остальном H2 на стероидах. Ну и сюжет - эпическое, чего и следовало ожидать, завершение трилогии. Nuff said. В любом случае - до сих пор играется хорошо.

Общее
Впереди ещё Halo 3: ODST и Halo 4. И глядя на Halo 3, вполне можно дать им шанс. Разработчики как могут пытаются оправдать доверие игроков и активно дорабатывают игру для ПК. И да, они действительно слушают игроков. Даже обратили внимание на просьбы добавить split-screen режим. НА ПК. В 2020 ГОДУ. Любые другие разработчики даже слушать такое не стали бы. Правда, стоит уточнить - ещё не добавили. Но думают над этим.
Ну и что тут сказать... Если вы любите шутеры, а особенно научно-фантастические шутеры, то не взять игру за такой ценник попросту, как минимум, странно. За эти деньги вы получаете, фактически, не одну а 6 игр (две, правда, чуть позже но всё же). Крайне выгодное предложение даже за просто неплохие игры - а это очень хорошие игры, для любителей жанра - тем более.
Favorite Guide
Created by - I am Rein-san (雨伞), zr0, and Kasder
An April 2015 update on Japan. This is a small guide for those of you who are planning your first real trip to Japan. We went on a free and easy trip, which requires a lot of research, planning and management.
Screenshot Showcase
Dear Esther: Landmark Edition
1
Recent Activity
347 hrs on record
last played on 20 Oct
4.8 hrs on record
last played on 13 Oct
84 hrs on record
last played on 10 Oct
Comments
sayonara 17 Apr, 2021 @ 7:48am 
____🐸🐸🐸🐸____🐸🐸🐸
___🐸🐸🐸🐸🐸__🐸🐸🐸🐸
__🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸⚪️⚫️⚫️⚪️🐸🐸🐸⚪️⚫️⚫️⚪️
🐸⚪️⚫️⚫️⚪️⚫️⚪️🐸⚪️⚫️⚫️⚪️⚫️⚪️
🐸⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️⚪️🐸⚪️⚫️⚪️⚫️⚫️⚪️
🐸🐸⚪️⚫️⚪️⚪️🐸🐸🐸⚪️⚫️⚪️⚪️
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🔴🔴🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🔴🔴🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
🐸🐸🐸🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸🐸
sayonara 13 Jun, 2018 @ 11:26am 
:hoji_angry: :hoji_fury: :hoji_sad: :hoji_smile: :hoji_surprised:
sayonara 11 Jun, 2018 @ 6:02am 
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
░░░░░ ░░░░▀█▄▀▄▀██████░▀█▄▀▄▀████▀
░░░░ ░░░░░░░▀█▄█▄███▀░░░▀██▄█▄█▀
sayonara 17 Apr, 2018 @ 9:11am 
:csgoa: :csgoct: :csgox: