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116.1 hrs on record
这是一款神作,显然这是毋庸置疑的
这游戏优点过多了,就不一一列举了,如果说现阶段的CRPG一定要选一个优秀的代表,那我相信一定是它,
对我而言整个游戏除了第四章感觉有点过于赶进度了,第四章印象最深的应该是洛思的那条支线,主线反倒显得仓促了一点.....其他基本没有什么可挑剔的地方。
Posted 26 July, 2023.
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31.0 hrs on record (10.6 hrs at review time)
浅评一下吧
Well,如果你还在犹豫是否要入手这款游戏,买了以后如果没有女朋友能找兄弟玩吗?
那么首先这款游戏是一定值得你原价入手的,打折更不用想了,赚的很,一份游戏两份快乐!
除了游戏剧情跟我一开始想象的有些不一样以外,其他的基本符合我内心的预期,甚至有超出(嗯很小的时候就有想过如果我变成玩具,或者很小很小的人来看这个世界会是怎么样的呢,一定很酷吧)说到这里就又不得不给这个游戏的场景设计和美术渲染点个赞,真是太棒了好吧,每来到一个新的场景都会让你眼前一亮,感叹这该死的艺术(胡言乱语起来了属于是)。虽然是线性游戏,但是并没有失去该有的探索性,绝大部分场景都会留有两位玩家可以自己探索的一些彩蛋,嗯没错,基本上每个场景都有一些有趣的彩蛋or可交互的道具,这也让游戏整体变得有趣了许多,除了一直跟进任务以外你也可以停下脚步,到处逛逛,寻找地图里有趣的交互or彩蛋,Very nice!
游戏剧情有点偏现实吧算是,并不适合小孩玩(?本来也不是给小孩玩的),除了剧情上有一些恶趣味以外,其他都还是很棒的,优美的风景(wow,前有绝景!)、沉浸式的UI(嗯?不知不觉已经玩了一下午了吗)、极度流畅的操作手感(你是不是笨比,这里要二段跳+冲刺啊!)、精致的解谜(嗯,这道题又难倒我了)......总之游戏各方面都非常优秀捏。
然后就是关于这个游戏到底适不适合跟哥们/兄弟一起玩,呃呃。我觉得应该也还是问题不大的 反正我不是跟哥们/兄弟玩的 ,快乐应该也还是一样的快乐,不过就是会有一些细微的地方会有感觉上的差异(可能是出于个人原因8,我本身就不是很喜欢跟同性去玩这类游戏or看这类电影 呃呃我应该不好色 )~
Posted 28 April, 2022.
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105.7 hrs on record (27.5 hrs at review time)
Early Access Review
非常棒的社交游戏捏,社交棒棒棒!如果要拿现在所谓的元宇宙来讲,VRchat才算是元宇宙里面做的最好的
Posted 3 March, 2022.
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11.9 hrs on record (3.5 hrs at review time)
Early Access Review
打击感挺不错的,拳拳到肉(指方块肉),没事累了可以跟朋友一起休闲一下
GOOD
Posted 26 November, 2020.
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29.8 hrs on record (18.9 hrs at review time)
这是我第一次玩FF系列,正如FF系列的特性一样,第一次接触的作品总是最完美的那一部
FF15对我来说就是最完美的那一部。它让我体会到了原来四个人的友情也可以这么感人555
游戏前半期一直是处在一种很逍遥自在的状态,虽然王子的国家没了,但是你还是可以跟你的三个基友一起钓鱼,拍照,吃饭,打怪刷经验,欣赏在行车沿路上的风景(确实没有感受到那种国家没了的那种感觉)......这一切的都是那么的美好,直到王子一行人启程去了水都,后面发生的一切都将不可逆转了,即便是可以回到过去,已经失去的也还是终究回不来了...... 水都的那场战斗让我非常震撼,气势磅礴的BGM,真王的幻影剑外挂,戴上耳机很有感觉!不过代价便是震撼后的泪目。虽然露娜在游戏当中并没有多少出场,甚至是一直活在CG里,但露娜死的时候我还是哭了,很强烈的无助感,只能眼睁睁的看着她被宰相杀死......露娜死后,伊格尼斯的眼睛也瞎了....各种悲剧相继而来.....再到王都的最终决战,已然是十年后了,王子也已经成熟了,接受了自己所背负的命运,所谓天选之王,并不是那么好当的,从生下来的那一刻起,就注定是会为了世界而牺牲的,不过还好....这一路上有朋友相伴,他们最后一次在野外露营的舒缓,王子在坦白了自己的内心,真的很感动。最后王子以己之身净化世界!为世界重新带来了光明!
游戏的末尾会有一段诺克提斯和露娜在天堂结婚的片段,那个时候我才明白,这就是“最终幻想”,就像现实生活一样,幻想是美好的,但结局确并不一定!
I love this game!
Posted 26 November, 2020.
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125.5 hrs on record (118.7 hrs at review time)
上一次玩怪物猎人还是小时候了,小时候在psp上玩的怪猎p3,那时候就是纯粹瞎玩玩,也不懂研究什么打法技巧,打不过就关游戏了2333,现在时隔多年,看到mhw的第一眼就想买它,也不知道为啥2333,不过事实证明没有买错奥,游戏一开始会让你选一把趁手的兵器,我当场选了金箍棒......呸,是太刀,我一看这刀这么长,帅就完事了嗷,因为对怪猎系列的了解不多,所以这算是入坑作了,游戏一开始我也不懂什么技巧,就一直嗯左键,我还寻思着怎么攻击前摇这么多,好慢啊,就这就这?这该怎么躲怪啊,我gnls,虽然嘴上搁这骂什么玩意啊,不过还是一直在认真玩的,后面慢慢学会了太刀的玩法,然后去背板怪物的攻击方式,去一步一步打通游戏主线,每solo完一只怪物都很有成就感,见切成功躲掉了攻击再接上一记大回旋然后再上登龙斩,这种行云流水感觉真的很棒,游戏的最后也很让我震撼,特别是结局的bgm,很有代入感真的。如果你们玩到了最后,请有耐心,一定不要跳过游戏的结尾不看!
Posted 21 November, 2020.
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47.6 hrs on record (44.8 hrs at review time)
可以当养老游戏玩,画面风景很好,地图很大,也可以肝着玩,收集元素也多,反正我是当养老游戏玩的
竞技游戏打累了,来crew2开着跑车/摩托车/飞机/快艇,在美国兜风观看风景,或者跟朋友一起兜风,赛跑,真是再休闲不过啦!
Posted 21 November, 2020.
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63.0 hrs on record (61.8 hrs at review time)
这游戏的杀戮感可太爽了,特别是子弹时间的时候,爆头、碎尸,场面很壮观,其他游戏打累了可以来玩玩这个,突突突挺爽的!
Posted 21 November, 2020.
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146.5 hrs on record (132.5 hrs at review time)
非常好用的开车....哦不,壁纸软件
Posted 21 November, 2020.
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263.9 hrs on record (258.5 hrs at review time)
童年一直玩的游戏就是cs1.6,当时还很小不知道什么steam,就是在网上下的盗版的,先是玩了半天单机的,后来发现居然还有服务器可以跟真人玩,然后就开始上瘾了,先是索赔的越狱服死跑服啥的,慢慢学越狱的玩法,规则,当时特别上瘾,还有kz,看到别人旋转跳连跳自己也想学,然后就各种上网查啊,搜啊,然后在游戏里练,这一练就是两年,就一直沉迷于跑图的成就感,无法自拔了,直到现在玩csgo打竞技,还是喜欢没事滚轮bhop几步路,就是单纯的忍不住bhop2333
可惜了,现在这个游戏的服务器也越来越少了,虽然还是有很多爱好者在支持着,或者自己创服务器,但总归是很难有以前那种感觉了,玩的人也越来越少了,也许这就是时代的变迁吧
Posted 21 November, 2020.
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