33
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by _Solar_

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 33 entries
2 people found this review helpful
87.3 hrs on record (78.1 hrs at review time)
Как артиллерия может бить дальше чем ПВО с ракетам размером с двухэтажный дом? Почему ко мне сначала подлетает дрон который видит 6 километров при дальности атаки ПВО в 4 км в лучшем случае, а потом по мне прилетает чугуний из арты которая бьет 5 километров.

И так как я играю по большей части за РФ, я еще и не понимаю почему 90% моих юнитов являются более дорогими и худшими по функционалу версиями юнитов сша. Например та же арта. У рф коалиция в максимальной комплектации стоит 250 очков и стреляет на 4.5 километров имея в запасе только 12 снарядов с лазерной корректировкой. Что же на это ответят силы оппонентов? Айрон тандер с дальность в 5 километров, 23 корректируемыми снарядами по цене в 210 очков. 220 если навесить доп броню. Ну, чтобы если ты смог дать по арте ответку, то броня и доп хп позволили уйти.

И так почти во всем. Тебя с недосягаемых расстояний видят дроны, с таких же расстояний накрывает арта, а тебе в спину высаживаются невидимые десантные вертолеты под прикрытием не менее десантных боевых вертолетов. И да, стоят они не дороже, а то и дешевле ни разу не стелс вертолетов рф. То есть снайперы, а они имеют один из лучших обзоров в игре, заметят стелс вертолет ГЛАЗАМИ с 1280 метров. В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ. Когда дальность атаки этого вертолета 1900 метров или 1400 по пехоте. То есть по снайперам прилетит пара ракет из стелса, а потом на голову из стелс десантинка выпрыгнет еще пара отрядов, СВЕРХ ДЕШЕВЫЕ ТАНКИ С АКТИВНОЙ ЗАЩИТОЙ, и радарное пво. И всё это повторяюсь по цене не больше чем аналоги рф. Всё чем я могу ответить в рф это танки, но если мой противник не клинический идиот, то он легко будет их разбирать теми же стелс вертолетами.

Рекомендую только любителям превозмогать
Posted 22 June. Last edited 13 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
1 person found this review funny
16.0 hrs on record
Отвратительная реализация нарушений. Я понимаю что это не учебное пособие чтобы писать пункт правил который был нарушен и почему он был нарушен, но тут это влепить штраф за остановку в неположенном месте когда ты стоишь перед пешеходным переходом пропуская пешехода, или за движение по встречной полосе когда ты объезжаешь препятствие (огромный валун на твоей полосе), а водитель встречки тебя пропускает. Встал на ручник на светофоре? Стоянка в неположенном месте. Как проехать 4 полосный нерегулируемый перекресток напрямую и пропустить всех? ВР кстати тоже работает так себе, в современных шлемах у картинки будет сломана перспектива.
Posted 18 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
13.6 hrs on record
Постоянные дисконнекты и рассинхроны в мультиплеере, нужно купить длс на класс чтобы потом купить длс на часть способностей
Posted 20 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
У друида последняя форма в другом длс
Posted 17 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
229.3 hrs on record (223.4 hrs at review time)
Early Access Review
Постоянно крашится
Posted 19 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
670.5 hrs on record (519.0 hrs at review time)
Не рекомендую. Потраченного времени жаль. Все интересные механики тонут в "балансе" пвп режимов, гринде и пей ту вин элементах.
Posted 5 December, 2024. Last edited 16 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.4 hrs on record
Когда кололся ржавыми шприцами в притоне и подцепил 20 шизофрений
Posted 3 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
60.3 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Early Access Review
Очень хорошо для раннего доступа
Posted 17 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
90.9 hrs on record (89.8 hrs at review time)
Early Access Review
Очень интересный концепт. Многие пишут что игра заброшена, но разраб пилит на тестовой ветке мультиплеер, так что это не так.
Posted 10 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.4 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Игра всё еще сырая, я надеюсь что разработчики прочитают это и исправят хотя бы некоторые вещи:
1) Интерфейс. Это раздражает меня больше всего. Он запутанный, сложный, и болеет ветрянкой. Постоянно какие-то точечки что нужно куда-то нажать, вечно всплывают окошки "прокачай солдата" "прокачай оружие" "прокачай баттлпас" и еще непонятно что. Ветрянка у интерфейса это горящие точки уведомлений, что где-то что-то надо посмотреть. Мне не интересно, будет интересно - сам посмотрю. Посмотри в исследования. Посмотри на свой ранг. Посмотри в магазин. Посмотри на каждый отряд. Посмотри в смену солдат. Посмотри на то что ты делаешь со своей жизнью, выписывая недостатки игры которые проигнорируют с 99% вероятностью...

2) Прокачки. Они вытекают из интерфейса. Я хочу играть в игру, я не хочу тыкать бесящие менюшки по пол часа, пусть оно само как-то качается. Это по сути игра в игре, и вот эта вот игра с прокачками НЕ ИНТЕРЕСНАЯ. Упростите это пожалуйста, до уровня где ВСЯ ПРОКАЧКА требует внимания раз 3-4 дня, при игре по 2 часа каждый день. Лучше раз в неделю. Прокачивать какие-то уникальные или редкие объекты может быть интересно, например технику, или РЕДКОЕ оружие. Но вместо этого наоборот, редкое наградное оружие за инвенты мы качать не можем, а вот миллиард винтовок надо бы прокачать. И бойцов под них. И отряды. А то как же? Я вот очень давно не заходил в игру и теперь у меня всё мигает как елка на новый год. Вот если бы игра была рассчитана так что у игрока только 1 отряд в бою, то вся эта прокачка имела бы смысл.

3) Поведение бойцов/анимации. ИИ бойцы могут быть тупыми болванчиками, меня это уже не волнует, но они дергаются и носятся туда-сюда, с нечеловеческой скоростью, убить такого дергунчика с расстояния сложнее чем игрока. Анимации туда же, быстрые и дерганные, мало того что из-за отсутствия инерции в анимациях сложнее попадать на расстоянии, боец просто меняет положение в пространстве быстрее чем летит пуля, так и сами анимации выглядят не так естественно.

4) Меня заспавнило на танке прямо на простреле вражеского танка. Он был метрах в 300. Время жизни 5 секунд. Я думаю вы сами можете понять что тут не так.

5) Откидывание гранат - отстой. Если кидать гранату в толпу, А ТАК И НАДО. То её откинут с вероятностью 100%, а если придержать её в руках то толпа прибежит к тебе и затолкает гранату в задницу.
Posted 19 July, 2024. Last edited 19 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 19 Jul, 2024 @ 3:32pm (view response)
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 33 entries