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43 people found this review funny
1,904.8 hrs on record (0.1 hrs at review time)
======赛博朋克2077======
千呼万唤始出来,赛博朋克终问世;
夜城诱惑惹人厌,风流轶事留民间;
义肢持枪逞英雄,惩恶扬善辨忠奸;
骇客超梦寻线索,永生芯片逐梦人。

=======游戏特色=======
✓宏大充实的赛博朋克世界观
✓富有深度的战斗系统
✓精心打造的故事剧情
✓人工智能与义肢改造
✓网络骇客与超梦体验
✓真实壮观的夜之城
✓富有个性的NPC角色
✓各具特色的载具、五花八门的武器、令人称奇的赛博组件
✓环境破坏与互动
✓庞大的技能树提供了丰富的玩法
✓恋爱打桩机
✓接地气的全程中文语音

=======游戏类型=======
✓角色扮演
□ 冒险动作
□ 战术策略
□ 休闲体育
□ 模拟沙盒

=======游戏画面=======
✓无法和现实区分
□赏心悦目
□ 一般
□ 别盯着看太久
□ 像素党秒天秒地
□ 画图.exe

=======游戏容量=======
☐ 百兆小游戏,怕不是下了个4399
☐ 1-10G,要啥自行车!
☐20-50G,马马虎虎
☐ 50-100G,海星
✓100-200G,必须删点爱情片才行,删哪本呢?

=======游戏体验=======
✓完美
□ 不错!
□ 普普通通
□ 不怎么样
□ 盯着墙看都比玩它强
□ 锻炼你的精神抗打击能力

=======游戏音效=======
✓耳朵怀孕
□ 感动人心
□ 还不错
□ 一般
□ 不咋样
□ 耳朵流产
□ 音乐?什么音乐

=======受众群体=======
□ 儿童
□ 青少年
✓成人

=======单机与联机=======
✓单机
□联机

=======配置要求=======
□ 能玩扫雷的电脑都能玩
□ 入门配置
✓一般配置
□进阶级配置
□ 发烧级配置
□ 神威太湖之光

=======游戏难度=======
□ 点点点突突突炸炸炸
□ 轻松愉快
□ 得动动脑子
✓上手快精通难
□ 烧脑

=======游戏寿命=======
□ 玩完就退款
□ 5-10小时
□ 10-30小时
□ 30-50小时
□ 50-100小时
✓我觉得我能比它先去世

=======游戏粘性=======
□ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏)
□ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下
□ 通关2-5次(很不错的游戏)
□ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆)
□ 通关20-50次(死忠粉专属选项)
✓通关∞次(骨灰粉专属选项)

=======游戏操作=======
□ 你家的宠物也能玩
□ 简单
✓中等
□ 困难
□ 反人类
□ 硬核

=======可玩性=======
✓ 赶紧去玩!什么,大清亡了?现在公元几几年?
□ 讲不出哪里好玩,但是让我再来一回合!就一回合!
□ 过得去,前期动力不错,后期重复性太高。
□ 食之无味,弃之可惜
□ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥!


=======肝=======
□ 护肝
□ 如果你想玩出点花样
□ 肝与不肝并不影响剧情
□ 每关必肝
□ 肝痛
✓必须24小时全天候地肝

=======肾=======
□ 护肾
□ 需要短暂休息了
□ 需要休息一段时间了
□ 每关必冲
□ 肾痛
✓一时手冲一时爽,一直手冲一直爽

=======游戏剧情=======
□ 故事?什么故事
□ 文字或语音剧情
□ 平庸
□ 精彩
✓写入你的游戏人生,后劲贼大,永生难忘

=======游戏语种=======
□ 你信不信我会八国语言
□ 基础英文
□ 可以打中文MOD或补丁
✓自带官中,中配到位,芜湖,起飞!

=======游戏价格=======
□ 免费游玩
□ 业界良心
□ 值这个价
□ 如果你有点闲钱的话可以一试
□ 不推荐原价入
✓信仰无价,早买早享受

=======制作水准=======
□ 小作坊
□ 有潜力
□ 知名厂商
✓3A水准

=======游戏Bug=======
□ 几乎没有
✓有些BUG,无伤大雅
□ bug令人烦恼
□ 育碧

=======游戏评分=======
□ ?- ?分(暂时无法评定分数)
□ 0-10分(垃圾游戏、差评)
□ 10-30分(完完全全的不及格)
□ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题)
□ 50-65分(勉强及格,算是个游戏)
□ 65-80分(算是个不错的游戏了)
□ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)
□ 95-100分(这游戏牛逼)
□ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品)
✓∞分(死忠舔狗专属评分)

=======游戏福利=======
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣠⢼⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣗⣯⣿⣶⣿⣶⡄
⠄⠄⣀⣤⣴⣾⣿⣷⣭⣭⣭⣭⣭⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀
⠄⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣸⣿⣿⣧
⠄⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⢻⣿⣿⡄
⠄⢸⣿⣮⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢹⣿⣿⣿⡟⢛⢻⣷⢻⣿⣧
⠄⠄⣿⡏⣿⡟⡛⢻⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣷⣬⣼⣿⢸⣿⣿
⠄⠄⣿⣧⢿⣧⣥⣾⣿⣿⣿⡟⣴⣝⠿⣿⣿⣿⠿⣫⣾⣿⣿
⠄⠄⢸⣿⣮⡻⠿⣿⠿⣟⣫⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣾⣿⡏⣿⣿⣿
⠄⠄⢸⣿⣿⣿⡇⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⣿⣿⣿
⠄⠄⢸⣿⣿⣿⡇⠄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿
⠄⠄⣼⣿⣿⣿⢃⣾⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⣿⣿⣿⡇
⠄⠄⣿⣿⡟⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢃⣿⣿⣿



●赛博朋克 2077是一款第一人称视角开放世界动作冒险游戏,夜之城,这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。
●你沉溺于肉体改造、争权夺利、闯荡纸醉金迷的夜之城
●你化身非法佣兵V,寻找某种绝无仅有的植入物,掌握长生不死的关键
●你尽情探索一望无际的夜之城,让每一次抉择左右剧情与世界的走向,而你正是逐梦之人

各位赛博朋克老铁们,咱们2077见^O^
Posted 9 December, 2020. Last edited 24 November, 2022.
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600.0 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Early Access Review
《博德之门三》简评

=======游戏特色=======
☑ D&D规则
☑跑团模拟器
☑骰子检定
☑多元化角色
☑环境互动
☑恋爱养成

=======游戏容量=======
□ 百兆小游戏
□ 1-10G
□ 10-20G
□ 20-50G
□ 50-100G
☑100-200G【150G】

=======游戏类型=======
☑ 角色扮演
□ 冒险动作
□ 战术策略
□ 休闲体育
□ 模拟沙盒

=======游戏画面=======
□ 无法和现实区分
☑ 赏心悦目
□ 很美丽
□ 一般
□ 不怎么样
□ 别盯着看太久
□ 像素党秒天秒地
□ 画图.exe

=======游戏体验=======
☑ 完美
□ 不错!
□ 普普通通
□ 不怎么样
□ 盯着墙看都比玩它强
□ 锻炼你的精神抗打击能力

=======游戏音效=======
☑ 耳朵怀孕
□ 感动人心
□ 还不错
□ 一般
□ 不咋样
□ 耳朵流产
□ 音乐?什么音乐

=======受众群体=======
□ 儿童
□ 青少年
☑ 成人

=======单机与联机=======
□单机
□联机
☑可单机也可联机(2-4人)

=======配置要求=======
□ 能玩扫雷的电脑都能玩
□ 入门配置
☑ 一般配置
□进阶级配置
□ 发烧级配置
□ 神威太湖之光

=======游戏难度=======
□ 点点点突突突炸炸炸
□ 轻松愉快
□ 得动动脑子
☑ 上手快精通难
□ 烧脑

=======游戏寿命=======
□ 玩完就退款
□ 5-10小时
□ 10-30小时
□ 30-50小时
□ 50-100小时
☑ 我觉得我能比它先去世

=======游戏粘性=======
□ 可能不会完全通关(毫无新意的垃圾游戏)
□ 通关一次(玩着还可以的游戏)-----不出BUG的情况下
□ 通关2-5次(很不错的游戏)
□ 通关5-10次(这游戏我他妈玩爆)
□ 通关20-50次(死忠粉专属选项)
☑ 通关∞次(骨灰粉专属选项)

=======游戏操作=======
□ 你家的宠物也能玩
□ 简单
☑ 中等
□ 困难
□ 反人类
□ 硬核

=======肝=======
□ 护肝
□ 如果你想玩出点花样
□ 肝与不肝并不影响剧情
□ 每关必肝
□ 肝痛
☑ 必须24小时全天候地肝

=======肾=======
□ 护肾
□ 需要短暂休息了
□ 需要休息一段时间了
□ 每关必冲
□ 肾痛
☑ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽

=======游戏剧情=======
□ 故事?什么故事
□ 文字或语音剧情
□ 平庸
□ 还行
□ 精彩
☑ 可以作为你的游戏人生

=======游戏语种=======
□ 你信不信我会八国语言
□ 基础英文
□ 可以打中文MOD或补丁
☑ 自带官方中文

=======游戏价格=======
□ 免费游玩
□ 业界良心
□ 值这个价
□ 如果你有点闲钱的话可以一试
□ 不推荐原价入
☑ 信仰无价,早买早享受

=======制作水准=======
□ 小作坊
□ 有潜力
□ 知名厂商
☑ 3A水准

=======游戏Bug=======
□ 几乎没有
☑ 少量Bug
□ bug令人烦恼
□ 育碧

=======游戏评分=======
□ ?- ?分(暂时无法评定分数)
□ 0-10分(垃圾游戏、差评)
□ 10-30分(完完全全的不及格)
□ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题)
□ 50-65分(勉强及格,算是个游戏)
□ 65-80分(算是个不错的游戏了)
□ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)
□ 95-100分(这游戏牛逼)
□ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品)
☑ ∞分(死忠舔狗专属评分)

=======游戏福利=======
⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣠⢼⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣗⣯⣿⣶⣿⣶⡄
⠄⠄⣀⣤⣴⣾⣿⣷⣭⣭⣭⣭⣭⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡀
⠄⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣸⣿⣿⣧
⠄⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣯⢻⣿⣿⡄
⠄⢸⣿⣮⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢹⣿⣿⣿⡟⢛⢻⣷⢻⣿⣧
⠄⠄⣿⡏⣿⡟⡛⢻⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣷⣬⣼⣿⢸⣿⣿
⠄⠄⣿⣧⢿⣧⣥⣾⣿⣿⣿⡟⣴⣝⠿⣿⣿⣿⠿⣫⣾⣿⣿
⠄⠄⢸⣿⣮⡻⠿⣿⠿⣟⣫⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣾⣿⡏⣿⣿⣿
⠄⠄⢸⣿⣿⣿⡇⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⣿⣿⣿
⠄⠄⢸⣿⣿⣿⡇⠄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿
⠄⠄⣼⣿⣿⣿⢃⣾⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⣿⣿⣿⡇
⠄⠄⣿⣿⡟⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢃⣿⣿⣿


各位DND冒险者们,咱们费伦见^O^!!!
Posted 6 October, 2020. Last edited 25 November, 2023.
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11 people found this review helpful
27.6 hrs on record (25.1 hrs at review time)
*SteamCN鉴赏家评测 *SteamCN鉴赏家评测由管理员邀请SteamCN鉴赏家成员免费测试游戏的方式,最终产生的玩家评测,故该评测仅作为参考,望读者理性阅读,谨慎购买。

详细完整评测请查看:https://steamcn.com/t523322-1-1

一、前言

《贪婪之秋》是一款以 17 世纪欧洲大陆为背景的奇幻角色扮演游戏。17世纪的欧洲大陆,盛行航海事业与殖民扩张,而本作设定在一座溢出神秘魔法力量的岛屿——蒂尔佛拉迪,在这个充满神秘气息的岛屿上,玩家为了寻求救世解药而奔波,由你决定剧情的走向,写到这里,本作不由得让我想起了经典RPG神作:龙腾世纪起源,本作开发商 Spiders也是吸取了前两部的经验与教训,终于向着经典RPG看齐,喜欢RPG的各位可不容错过哟^O^

二、故事背景

本作的故事发生在17中世纪的欧洲大陆上,历史上记载是瘟疫肆虐的黑暗时期,玩家作为亲王的继承人寻求能够拯救饱受疾病摧残的故乡的解药,来到蒂尔佛拉迪岛,开始了跌宕起伏精彩万分的冒险之旅。

三、画面与BGM

本作的画面突出了寂寞之秋的暖色调,相当的赞,城市中的颓废感,野外的草原与山丘,甚至营地的篝火,都描绘出本作奇幻的景色。从建筑的墙壁,到街角的瓦砾,再到野外的石墩,很多细节部分都值得肯定。本作的BGM略有不足,除了大地图上的几曲BGM,略显单调。配音方面大多数时候都很靠谱,反映了每个地区的特有方言,值得一赞。

四、战斗体验

在我个人玩过看来,本作的战斗系统还是蛮有趣的,也富有挑战与策略的,本作有4个难度设定,你可以随时切换,挑战自己想要的难度,过去玩过此开发商的火焰结界和机械巫师,最让我难受就是其战斗方面的不舒服,而在《贪婪之秋》里面,我看到了明显的进步,战斗很有挑战性,敌人AI设计的很有黑魂范,你需要与敌人对抗中翻滚、闪躲,或者利用枪械和其他武器进行生死决斗,容不得一点失误。战斗节奏良好,一般面对小喽啰,你可以无脑无双,而面对棘手的BOSS,考验的是你的操作,我初见玩的是魔法师,前期确实蛮受苦的,不得已当了魔剑士,一手魔剑,一手魔法,魔武双修,爽。
作为一款典型的角色扮演游戏,《贪婪之秋》在游戏初始并没有明确的职业划分,玩家只需要创建自己的专属角色,并选择起始技能、属性和天赋即可开启你的冒险。而后想要朝着某个专精领域前进、利用深入的装备制造系统打造怎样的装备,则完全取决于玩家自己的战斗习惯和个人喜好。同时和《龙腾世纪》一样本作中也可以招募由AI控制的伙伴,每个伙伴都为战斗带来了不同的元素,你不必对自己的两名 AI 伙伴发号施令,他们就会自主行动,有自己典型的战斗风格、独特的开场动作和特别的攻击招式在你面临危险或没魔时,你的伙伴也会适时给你建议。

五、角色扮演

角色扮演方面,玩家还会从自己队伍的同伴身上学习到很多,随着任务的推进,你也会开始更加在意同伴的安危。比如耍酷的船长瓦斯科,基友向肌肉男科特,科学家妹子阿帕拉,傲娇的土著妹子希奥拉,角色的对话和到位配音让这些角色活灵活现,他们之间的关系也是相当真实的。主角甚至还会和一些角色产生恋爱关系,爱情之路不一定风平浪静,但是也算可行。
角色间的关系一定要慢慢培养,在《贪婪之秋》中是绝对不会有一见钟情这种东西的。主角只能和现有的同伴发展关系,按照该角色希望的方式来完成任务。你若是这么做了,你和该角色的对话选项就会变多,你甚至会得到意想不到的惊喜(到帐篷里去……)。但是在作抉择的情况下,个人关系不是首要考虑的因素。在重要的任务中,你会遇到复杂的选择,一定要权衡好风险和回报,就算你是在以自己的意志风格行动。这种任务可以说是RPG游戏中必然出现的,但是很少有游戏能够把这些抉择做得如此重要。角色做出的选择,会影响角色的自传和角色发展:命运诚可贵,抉择价更高。

六、任务设计

本作的任务剧情都编写得很真实,比如见到军人对士兵的虐待,土著对子民的惩罚,也使得你在做出一些抉择时格外艰难。正如龙腾世纪和巫师那样的剧情走向一样,你以为是最佳的选择,却造成更严重的后果,在蒂尔佛拉迪岛上,没有好人坏人区分,我觉得作为主角还是秉承正能量的原则,对这个世界施予援手,不留遗憾为好。
本作本质上还是一款以剧情和探索为主的RPG游戏,战斗在整个体验过程中并没有占据太大比重但是剧本和走向却相当丰富。在对话中玩家能够自由选择剧情的走向和完成任务的方式,同时会影响到与游戏中各个势力的关系,在敌对的势力中必须有所取舍无法两者兼顾,根据玩家的选择故事也会有一定的改变,结局也将更具这一系列选择呈现不同的结果。比如在打算对付守卫时就可以选择贿赂、说服和武力,而这些方法也将和玩家的加点息息相关。

七、总评
麻雀虽小,五脏俱全,《贪婪之秋》据说投入资金只用了500W多万,已经是超乎想像了。本作的内容量庞大得可怕,我目前也只打了大约开头流程而已。但一步步走来,我会非常享受其中的乐趣。本作难免有一些其他游戏的影子,游戏中还是有些掉帧问题、死板的角色建模、以及整体缺少的打磨润色,但本作的剧情值得一玩,尤其你是一个剧情控的话,那么不要因为一些缺点而错过这款游戏。可以说,在《龙腾世纪4》仍然遥遥无期的当下,这款《贪婪之秋》绝对是此类角色扮演游戏爱好者最好的替代品。

优点:

1、非常精彩的故事

2、有趣的任务系统

3、极其应景的画面

4、相当高的游戏性

5、细节部分处理的很好

6、队友偶尔的吐槽很有趣

7、主要角色以及可互动NPC都有床戏,极度好评

缺点:

1、打击感欠缺,战斗操作略微别扭

2、视角来回变动会导致一部分玩家产生晕眩感,过于拖沓的跑路

3、部分技能鸡肋

4、BGM过少

5、糟糕的中文翻译

Posted 20 September, 2019.
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15 people found this review helpful
2.7 hrs on record
*SteamCN鉴赏家评测 *SteamCN鉴赏家评测由管理员邀请SteamCN鉴赏家成员免费测试游戏的方式,最终产生的玩家评测,故该评测仅作为参考,望读者理性阅读,谨慎购买。

详细完整评测请查看:https://steamcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=506811&page=1#pid9500095

【电影票的价格,真实的侦探电影】

前言

相信对于喜欢互动电影游戏的粉丝来说,主机平台的叙事神作三部曲:暴雨,超凡双生,底特律变人肯定不会让大家陌生,这些是电脑模拟技术演绎的,而时至今日,又一些全真人全动态影像游戏应运而生,2017年广受好评的夜班《Late Shift》,开创了全真人互动电影游戏的先河,在高清视频渲染下,玩家能享受到电影、游戏、互动叙事三者混合的超凡体验,今天我要向大家推荐的也是最近很火的电影游戏:She Sees Red。

游戏概况

《She Sees Red》,看这字面,我还以为大姨妈见红了^O^,果然是毛子做的,一针见血,诱惑了我藏在心里的侦探的欲望,在游戏中你将扮演一名女侦探,并且同时扮演一名杀手,你要调查的是一家夜店发生的杀人案件,而在之前,作为杀手,你要为某种目的来行事,随心所欲,挡路者死。本作作为真人实景拍摄方式来呈现游戏剧情,你的每个选择都会对剧情产生莫大的影响,从而衍生出不同的结局。

剧情表现

在剧情方面,我觉得制作组在上面是下足了功夫,真人互动电影游戏要求什么?当然是游戏的代入感了。首先叙事方式,此游戏采用了新颖的插叙叙事,不同于夜班的以一名主角为叙事载体,剧情酣畅淋漓,你将同时扮演2个主角,一名刑侦女警官,一名杀手,在侦探追查和凶手逃逸之间来回切换,你可以通过警官和杀手的镜头视角,慢慢了解到此游戏的绝妙之处,这样的表现形式给游戏带来了很好的代入感,各位演员的发挥还是相当出色,甚至还这给游戏的表现增色不少。其次在角色演技方面,我觉得女侦探演绎的很棒,对于破案的能力让人意想不到,心思缜密,从容不迫,而杀手心态良好,做事冷静,为达目的誓不罢休,其他角色其实演得都很到位,比如酒吧老板,深不可测,城府很深,看似配合调查实则心怀鬼胎,里面的秘密等着你来揭晓。本作的导演非常擅长电影气氛的渲染,在阴暗的灯光下,狭长的走道里,配上吧台嘈杂的DJ声,烘托出真实的酒吧场景,让玩家身临其境,我特别欣喜的是当杀手被发现的是一刻,那刺耳的背景音乐突然想起,吓了我一跳。

可玩性
此游戏可以多周目,想要得知故事背后的真相,一个周目是完全不够的。当我玩了一周目后,我还是一头雾水,不懂为什么女侦探要反杀酒吧里的人,为什么酒吧老板会反杀==其中的谜团,还需要你继续刷上四次周目才能真正解开,酒吧老板的秘密,女侦探的真实身份才能得以揭晓,故事的前因后果才算彻底搞清楚。

不足之处
游戏没有快进功能和跳过功能,每当我重新开启一个新周目地时候,我都要观看大量重复剧情内容,虽然剧情很短,但多多少少让人感觉厌烦吧。

总结
麻雀虽小,五脏俱全,《She Sees Red》作为互动电影游戏的后来者,继承了之前热门的电影游戏的优良传统,也开创了别具一格的新叙事剧情模式,想要体验一把自己当导演的感觉吗,这款游戏肯定适合你,在游戏里,你就是编剧,你就是导演,你决定了角色的命运,决定了剧情的最终走向,喜欢这种侦探悬疑电影的小伙伴们,不妨来试试这个互动电影,真相只有一个,休休休。
Posted 19 July, 2019.
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1,311.7 hrs on record (0.1 hrs at review time)
容我吟诗一首^O^

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

【五月天·三国】

三国风光,千里兵疯,万里血飘。

望河北中原,废墟莽莽;江东西凉,顿失滔滔。

你霸荆襄,我取西川,各路豪杰试比高。

需来日,看青史演义,各逞英豪。

中原如此多骄,引无数枭雄竟折腰。

昔皇叔刘备,东奔西跑;吴侯孙权,居江自保。

一代天骄,魏武曹操,只识中原把兵招。

俱完矣,数英雄人物,还看今朝。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

祝君玩的开心^O^
Posted 23 May, 2019.
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6.3 hrs on record (1.5 hrs at review time)
~~【回忆儿时舌尖上的美食:豆腐脑】~~

小时候,每天的早晨我都会被父亲带着去菜市场吃早餐,路边摊都会开各种各样的早点,有香喷喷的馒头,肉质饱满的包子,当然我每次都会点我喜欢的糯米炊饭,配的饮料便今天的主角:豆腐脑。今天,收到了浮雕大佬的游戏,豆腐脑模拟器,哈哈,满心欢喜,立刻下载游玩,亲身体验一下制作豆腐脑的过程。

豆腐脑模拟器戏是一款非常富有中国特色的食物制作模拟游戏。在这款游戏之中我们将经营着自己的一家豆腐脑小店,我们需要作出各种各样口味的豆腐脑来出售给你的客人们,完美的还原了豆腐脑的整个制作流程,原汁原味。

游戏玩法方面,从泡发黄豆到磨制黄豆,过程清晰明了,在熬制豆浆时候,系统也会不时提示加水,加料,到了点卤凝固的时候,我还是要控制时机点出最嫩滑的豆腐脑儿,这点好赞的说哈哈。而豆腐脑的口味靠汤汁来区分,无论甜豆腐脑还是咸豆腐脑,都需要精心制作浇卤。制作的浇头将影响到最终的结果,我第一次熬制成功后,做成甜豆腐脑,还新增更多食材,挺有成就感的说。

游戏的不足之处

1.系统指引方面还要加强,菜谱流程最好明确写出来,让萌新容易上手点。
2.制作内容重复高了点,可以多做点其他模式,比如开店模式

总的来说,《豆腐脑模拟器》是一款休闲模拟类游戏。玩家将模拟豆腐脑制作全部流程,亲身参与到制作豆腐脑的每一步中,在游戏中展示自己的厨艺,加入喜欢的食材,完成自己的完美豆腐脑。游戏的画风喜人,整体比较有创意性,希望作者能继续努力,修复BUG,多多更新,还原儿时豆腐脑的味道^O^
Posted 7 May, 2019.
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732.8 hrs on record (0.7 hrs at review time)
在讨论《只狼:影逝二度》之前,我们一定不会忘记黑暗之魂系列。因为它真的向我们证明了,游戏也是一种艺术形式。在当今这个时代,许多游戏都有着共同的追求,那就是像小说一样叙事,并制作出电影一样的画面。然而《只狼:影逝二度》,却开拓出了一条全新的道路,打破了所谓“现代游戏”的条条框框,创造出了一种纯粹的游戏玩法和迷人的真实世界。在这片苍凉扭曲的土地上,玩家们将带着前所未有的专注,面对一系列无与伦比的挑战。

一、独臂的忍者,为皇子赌上荣誉的故事

《只狼:影逝二度》是一款动作冒险佳作,用自己的双手探索世界、开拓道路的风格和至今为止的 From Software 作品一样。《只狼:影逝二度》的舞台是在战国时代末期,受日和风激发以对细节的无微不至雕刻出来的华丽世界,其中充斥着忍者,燃烧的寺庙,长期斗争的部落。当然,在不为人知的隐秘角落,也有神秘鬼魅的奇异存在偷偷地在窥探现世。在隻狼的设定中,曾经有一个“古老氏族”在北方繁衍生息,逐渐成为北方世界的统治者。然而,常年乱世导致这片土地上的大小氏族相互攻伐,其中,一个被称为“芦名(Ashina)”的氏族,在曾是一名剑术宗师的族长“芦名一心”的带领下,夺得了这片土地的政权并使得家族兴旺,他也因此被人称为北国枭雄。两代之后,他的孙子“将军”继承了家督之位。芦名氏的逐渐强盛就代表着“古老氏族”的逐渐没落,远古血脉的幸存者只剩下了年幼的皇子。之后皇子被交由“芦名”氏麾下的家臣“平田”氏抚养,受到一名精锐忍者的保护。然而好景不长,乱世中的“芦名”氏也也并非一帆风顺,被灭族的危险也时刻盘旋在第三代家督“将军”的头顶。于是,尽管精锐忍者拼死抵抗,“将军”依然斩断了忍者的手臂,并且带走了年幼的皇子。“将军”希望用上古氏族的遗留血脉进行血祭,来使芦名氏在斗争中常胜不败。本作不脱离时代的设定,将日本自古以来的古典色彩和荒废枯竭的风景结合在一起,呈现出彻底描绘的精密设计,富有真实感。

二、忍者之奥义,独一无二的战斗方式

在动作方面,无论如何主角是名忍者。在狭窄的立足点上自由穿梭,拽住墙壁边缘移动,不被任何人发现的隐匿行动,在这部作品的攻略中具有非常重要的意义。

1.本作的世界是相当立体的。不是说在更广阔的区域内行走扩大探索范围就可以了,在悬崖和屋顶上像忍者般的飞来飞去的时候也会发现通道,如果爬上树就发现了敌人找不到的路线,如果来到岔路而迷失的话,或许就有稀有物品。也就是说,偶然的相遇会比至今为止的多。在行动自由的本作中,为了新增探索的深度,玩家会在意想不到的地方遇到强敌,呈现出千差万别的游戏风格。

2.左手的忍义手能与动作相结合,玩家能得到的行动范围也大大提高了。如果使用钩绳的话,可以移动到通常的跳跃无法到达的地方,攻略和探索的路线会有很大的变化。在义手忍具上,可以装备击破盾牌的斧头、有快速解决敌人的手里剑,等各种各样的忍具,在纵横无尽的立体地图上奔跑,使用各种手段的同时一边享受着拼刀的快感,可以说是本作动作的绝妙之处。

3.本作有「架势槽」这个显示自身状态的系统,可以通过击中攻击或防御攻击,以格挡招架来削减架势槽带来的危险。如果这个系统累积到最大的话,敌人的架势槽就会完全崩坏,此时就能使用一击必杀的忍杀,但 BOSS 和精英怪有多个架势槽点数,无法一击必杀。

4.本作的复活机制「回生」。这也是一个独特的系统,如果消耗存量的话,即使死了一次也可以当场复活。如果忍杀成功的话,存量就会回复,能够有再次回生的机会。

5.本作可以潜行,不发出声音,悄悄地接近,确保有利的位置,偷听敌人的对话并在战斗中发挥的隐匿行动也是战略之一,这一点更加深了忍者这一角色的沉浸感。

三、富有特色的游戏设定

本作的奖励分为金钱和经验两种,金钱用来购买道具或升级武器,经验用来升级角色技能。不同于之前的魂系列,本作采用技能树作为角色的升级系统,玩家可以通过杀敌积累经验,当经验值满了后,可以获得一个升级点数,可以分配到技能树中,玩家可以根据自己的喜好定义角色的技能。具体的技能树分为三种,忍术、武士、义肢,顾名思义,喜欢格斗技正面干的可以选择武士技能,喜欢潜行刺杀的可以选择忍术技能,喜欢多种多样的义肢招式可以选择义肢技能。

本作的存档点是一些雕塑师的小祭坛,它们的工作原理有点像黑魂中的篝火,玩家只需在这里休息就能回满血量、存储游戏、购买物品,还可以在不同祭坛之间快速旅行。

四、另人陶醉的日式配乐

游戏的主题是日本战国时期,游戏配乐风格偏向绝望和破败感,用到了很多传统和宗教的主题,这些悠扬的旋律会与战场配乐形成鲜明的对比。宫崎英高,作为一个日本人,总能坚守着日本人独有的含蓄委婉的浪漫元素。所以对于多愁善感的东方人,总能在只狼里嚼出不一样的情感。一种属于东方文化的韵味,这也是《只狼:影逝二度》中掺杂的丝丝委婉哀伤的浪漫,含蓄而美好,精妙细腻而又让人叹息的一段段故事,主角为了守护皇子,不畏强敌,留给旁观者耐人寻味的线索和无尽的想象空间,我想,这便是《只狼:影逝二度》吸引人的魅力的所在吧。

优点:

+专业的关卡设计

+令人激动的战斗

+多种多样的战斗技能

+有新意、有挑战的BOSS

+绝美的场景和丰富的秘密

+出色的探索要素

缺点:

-硬核,上手难度高

总而言之,《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的动作冒险沙盒类游戏,其实并不是另一部魂,也不完全是《天诛》的精神重启作,它更像是带有FS社游戏内在魅力的一部和风动作游戏,如果你是硬核向受苦爱好者的话,它会带给你耳目一新的感受。这种每前进一段路都手心冒汗,大呼一口气的感觉,正是我喜欢它的原因。
Posted 22 March, 2019. Last edited 22 March, 2019.
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9.8 hrs on record (6.5 hrs at review time)
容我吟诗一首,^O^
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鬼物守护烦撝呵

泣珠如雨春花湿

五星一老斗光芒

天上人间会相见

下有幽人昼梦长

第四阳关云不度

一别音容两渺茫

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鬼泣五,天下第一,^O^
Posted 8 March, 2019. Last edited 8 March, 2019.
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1.1 hrs on record
游戏由鉴赏家杉果点评小分队提供
给游戏选择困难症的玩家指路 成为我们的一员小组首页 欢迎新朋友{LINK REMOVED} (。・∀・)ノ゙

【前言】
知名改装车杂志《Super Street》推出了一款同名的房车赛竞速游戏,在这款游戏中,玩家能够真正实现将一辆破车改装成性能逆天的梦想。

1.游戏玩法

本作的游戏的操作十分简便,和大部分的赛车游戏差不多,然而车身操控实在不稳,转弯处如果没减速,玩家只要稍微一转向加手刹,车尾就会大幅度甩开,降低了游戏容错率,强调玩家有节奏的加速,平稳的转向和小心的刹车的。本作中的模式不是很多,有计时赛,练习赛,改装车赛,如果你想解锁后续的赛事,必须完成第一项赛事,游戏的感觉还是介乎于模拟和街机之间,更有可玩性,更加真实。游戏中因为具有了赛车损坏系统,不仅对于玩家,更是其他的赛车也可以进行破坏,损坏系统做的的确糟糕,纸糊一样,不同程度的损坏会导致车辆的机动力大大降低。往往一不小心撞坏了车,瞬间就从冠军变成淘汰者。本作还有氮气加速,每次使用都让玩家激情万丈,但也要控制节奏,不然撞墙得不偿失。

2.游戏画面

《Super Street》中对已这些细节做的更是相当的出色,无论是赛道和四周场景的搭设,还是赛场的丰富性,各种各样赛车的零件都可以清晰可见。游戏中细节的把握还有在其动态画面上,当赛车在沙地,在草丛上行驶的时候,可以清晰的看到砂砾飞溅或者草丛稀疏的动态画面,真的十分趋向于真实。当然了,游戏中还是有一些画面的缺陷的,比如,有些地方贴图很模糊,车辆破损后,显得不自然。本作有3种车辆视角,最喜欢前引擎盖的视角,开的一塌糊涂也很欢乐。

3.音乐&音效

对于赛车游戏来说音乐方面一直都是十分具有争议的地方,如何搭配游戏音乐是一个赛车最基本的元素之一,而《Super Street》确很好的把音乐这方面做得很好,各种各样的模式会搭配各种各样的电音来搭配,既不显得突兀,也不会太过单调,让玩家感受休闲开车体验。本作中的音乐大部分是十分快节奏,但是却能在在关键的时候瞬间激昂起来,点个赞。在音效方面,也做的还行,不同的赛车的引擎声也十分到位,各种路面的行驶音效也十分贴切,而最主要的是音效就是碰撞!本作中无论是撞赛车还是撞栏杆,都让人感觉很糟糕,音效单调,车子就像泄气了一样。

4.改装车辆系统

游戏中将拥有超过700个部件供玩家们进行选择,不仅能够自定义车辆的外观,还能够完全根据自己喜好选择车辆的内部装饰,调教整辆车的性能表现,在这款街道竞速游戏中,你不是买一辆车,而是要造一辆车。从最底层开始,一点一点打造你梦想中的座驾,然后在游戏不同的环境和游戏模式中粉碎你的对手,这时候你唯一担心的就是钱的问题:缺钱啊^O^比如我最喜欢改造的引擎发动机,优质的悬,强力的氮气设备等等。

5.福利系统

《Super Street》加入了女模特作为后勤人员,确实是个亮点,没事在车库改改车,还能对着车模打手冲,别有一番风味嘛^O^而且还能给你带来丰富赛事奖励加成呢。

6.其他设定
本作支持四人联机和本地分屏双打,支持各类手柄,甚至是专用游戏方向盘。

优点:
+ 丰富的改装赛车系统
+ 大量的赛道
+ 音效良心有趣
+ 女模特福利顶不住啊
+ 支持联机支持分屏,支持手柄&方向盘

缺点:
- 车辆操控难度过大
- 画面质量参差不齐
- 物理特效很一般

总结:在这款街头赛车游戏中,你不是单纯地买车,而是一个部件一个部件地打造爱车。从一堆零件组一步步组装成梦幻跑车,并驾着它驰骋在多个游戏模式和环境场景中,如果你是改装车爱好者,如果你对画面没有过高要求,非常推荐这款游戏。
Posted 4 March, 2019.
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8.9 hrs on record (6.9 hrs at review time)
Early Access Review
*中国鉴赏家同好会[开发者要请]评测 *开发者要请评测由开发者邀请同好会成员免费测试游戏的方式,最终产生的玩家评测,故该评测仅作为参考,望读者理性阅读,谨慎购买。

前言
《NEOVERSE》,一款地下城闯关卡牌游戏,集二次元角色,绚丽画面,特色卡牌为一身的爬塔游戏,玩家可以凭借实力就能尽情享受的牌库构筑,战略,动作等要素,相信很多人会以为是杀戮尖塔的模仿作品,但有些地方却有这其独有的特色,让热爱爬塔的卡牌玩家享受到不一样的乐趣、

1.剧情
感觉空洞了点,主角莫名其妙的来到这个末世,面对各种各样的新奇怪物,你必须击败他们,直到面对BOSS级的怪物,这让人不禁要问,主角是来干嘛,为什么要怎么做,这些怪物是什么来历,唯一有剧情细节的就是挑战事件。也许此款游戏还在开发测试中,还待改进和补充剧情吧。

2.角色设定
目前此款游戏分3个角色可供游玩,分别是特工娜雅,圣骑士克莱拉,召唤师海伦娜,其中特工娜雅主打辐射伤害,以及其他大伤害卡牌,防御卡牌寥寥无几,圣骑士克莱拉是主打防御回血,并赋予吸血卡牌,增强续航能力,简直肉的可以,召唤师海伦娜是主打召唤神兽,每种神兽都有不同的攻击效果和防御效果。目前本人玩的不多,还在慢慢摸索卡牌和技能ING哈哈。

3.流程设定
和杀戮尖塔不同的是《NEOVERSE》给玩家的选择路径很少,只给了2个选择路径,后面的路径你一概不知,给了玩家未知的探索欲望,这种做法很不错,但建议能否加几条选择路径拓宽游戏可玩性。游戏的战斗系统还需要改进,比如游戏节奏上过于拖沓,无休止的闯关,无聊的事件等等。


4.BGM音效
《NEOVERSE》的BGM在我看来,听的很舒服,尤其是主菜单的星空BGM,有一种末世星空的感觉,充满了未来科技感。音效方面做得不如人意,劈砍的声效很生硬,还需要慢慢修正吧。

5.可玩性
三个角色人物,三套量身定做的卡牌,面对着游戏里的各种各样的怪物敌人,多达300多种卡牌可供你选择使用,而且还赋予角色技能槽,积攒钻石可以解锁角色技能,增加了游戏的可玩性。优秀的人物以及怪物的建模,每张卡牌都有不同的打击特效,丰富的卡牌、技能、道具组合,使得玩家百玩不腻。

推荐人群:喜欢roguelike的卡牌硬核玩家

总结:这款游戏还在EA测试阶段,有很多不足之处,也有一些亮点,喜欢卡牌的玩家可以试试。虽然难度方面比杀戮尖塔高出很多,但画面和内容上一点不逊色于杀戮尖塔,希望能继续改进完善内容,期待有更多惊喜吧。
Posted 18 February, 2019. Last edited 18 February, 2019.
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