89
Arvostellut
tuotteet
2064
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän Chipis viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3  4 ... 9 >
Näytetään 11–20 / 89
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 12.1 tuntia
Довели до ума, не лагает, не вылетает, нет багов. Но нет и нормальной сложности, точнее челленджа, вызова. На макс сложности враги такие же тупые, только толстые, поэтому проще пройти по минималке, средней, быстренько узнать сюжет за 10 часов и забыть про игру.
Julkaistu 1. elokuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
7 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 18.3 tuntia (2.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Пожалуй разделю свой обзор на два варианта:


Первое впечатление:


По факту мы имеем внебрачную дочь God of War и Forspoken (тут Лиса, озвучивает тот же харизматичный мужик, что Браслета), но качества A+, не бэшка и уже хорошо.

Игра пустая и дырявая, хитбоксы сделаны на отъебись , то есть кроме сюжета, надеяться не на что. Но мне нравятся подобные проекты, в стили бадимуви, с напарником, который постоянно о чем то с тобой трещит, отвращение может вызывать лишь гг, в игре любой перс симпатичнее её, хотя та же херня и в колечке Миядзаки с уродливым редактором, так что не привыкать.

P.s. Я даже не знаю, в игре хоть что то работает, окромя неплохой оптимизации и графики, прикольных перелётов и парочки стильных добиваний, а так же приятных разговоров с Лисом ?

Мир игры тупо мёртв, неписи тупо стоят или ходят по одному маршруту, я так однажды, сильно дальше отскочил от одной оравы, чтобы на дистанции восполнить здоровье, а они такие, "да ну её" и пошли обратно у костра сели и чилят. Или вот иду по дороге, рыцарь против полчища нежити, ну ахуеть ! Беру попкорн жду , кто кого , 5 мин, 10 мин... 20 мин... никто не сдвинулся с места, наверно это дуэль в стиле Дикого Запада ! ну ладно, не стал им мешать, учапал по своим делам (вернулся через час, они так и стоят, крутяк!). Лис ♥♥♥♥♥ не помогает, не подскажет, не попробует что то полезное отыскать, кароч, птица "сюжетный говорун, остальное ему до изды"

После прохождения:


Flintlock - это вполне зрелое творение мысли, идеи, но увы не реализации.


В новостях вы прочитаете что в разработке участвовала "группа не хороших людей с явными психическими отклонениями", так что же, игра от этого так сильно пострадала ?! Увы, да. Но не так как бы подумало общество "белых". В игре у нас, чёрная, безжопая и безгрудастая героиня, на главных административных постах, чёрные бабы, индусы, индианки и пакистанцы, почти в каждом диалоге с другими женщинами, подчёркивается что они женщины (а вот в русском это не подчёркивают, наши слоны про вумен не знают) ииии всё, мы закончили с повесткой, если вам стало плохо, примите валидол, ведь это же ппц как ужасно и неиграбельно !


А теперь серьёзно, если бы издатель не потратился бы на "пидорасов", а направил деньги на поиск опытных программистов, разработчиков и прочих полезных, обществу, людей. Flintlock вышла бы куда более целостной и серьёзной. Так например у игры хороший сценарист, но кормили его явно миской риса и диалоги героев выглядят обрывочно и в среднем составляют по две три фразы на каждого, так же, иногда, их беседа продолжается спустя время, но не всегда удаётся дослушать интересно поднятую тему. В игре чертовски приятные голоса героев, такая услада для ушей, актёры действительно живут своими персонажами, этого дорогого стоит (жаль анимаций не хватает это подчеркнуть). В игре крутая музыка, но только у боссов. В игре приятная глазу графика и оптимизация, но пустой мир и ужасные хитбоксы. В игре много костюмов, но мало доспехов. Перевод не полный, иногда даже не озвучены второстепенные диалоги.

Спойлер: Жаль механикой игры не предусмотрено спасение Инайи , путём посещения всех мест паломничества...

Честно, игра меня завлекла, не смотря на все свои минусы, не относитесь к ней как к очередному соуслайку, это просто сюжетный слешер, классная компактная история.

6.5 бочек с порохом из 10

Julkaistu 20. heinäkuuta 2024 Viimeksi muokattu 22. heinäkuuta 2024.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
5 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 35.7 tuntia
Пусть оригинальная игра мне и ровесница, но какого то единения души не случилось. Мне нравится что разработчики не стали придумывать велосипед и просто перенесли игру на новый движок аккуратно перерисовали текстуры, добавили фильтр пикселизации и вот ты в той самой игре 30 лет назад, это невероятно круто!
Да игра в какой то момент потребует от тебя мозговой штурм, а ты уже давно соскуфился с современными играми, где тебе всё разжуют и всё понятно, то в данной игре, даже гайды сделаны через жопу единорога.

Если первый этап игры похож на резак с его закрытыми дверьми и ключами и ссанием, что там скрепит за углом, то преодолев все сложные аспекты игры, а они сосредоточены в середине игры, нас ожидает DOOM. Ты уже знаешь каждый уголок этого проклятого места и носишься как сайгак с рапирой наперевес под берсерком "буйный и под веществами"

Я честно был в шаге чтобы дропнуть, но рад что добрался до финала. Надеюсь вторую задерживают, потому что нашли как так же облагородить. Да и оптимизация топ, судя по стримам, на релизе было всё плохо, но исправились.

8 богинь из 10 хакерш.
Julkaistu 20. heinäkuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 6.6 tuntia (1.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Вечера на хуторе близ русской глубинки. Или Обитель Зла: Монашка-Ебонашка.

В главной роли: Алисия Викандер (дорого наверно обошлась, да ?)

Вот почаще бы подобные проекты выходили, а не Смуты всякие. Данным авторам смело можно вручить книги Гоголя и сказать вперёд, творите !
Julkaistu 3. toukokuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 54.1 tuntia (12.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Первую часть прошёл залпом и эту, на пк, ждал как не в себя. А что получил ?

1. Убрали яркую , диснеевскую гамму первой части, выглядит это будто у монитора украли все краски
2. Скалолазание стало не информативным, без визора, в 70% случаев ты ♥♥♥♥♥ не увидишь куда цепляться, а потом выясняется что тебе надо зацепиться за пустое место ! Вместо выемки. Логика вышла из чата.
3. Реалистичный захват движений это круто, но местами какие то резкие смены кадров в доп квестах. Да они решили добавить серьёзности и Элой тут дединсайд и недотрога, вынепонимаетемоюдушу и пр. и это прям сказывается на ее поведение в диалогах. То есть они тупо выкинули из нее дух приключения и сделали угрюмым "подростком" который рано вырос и устал от жизни. Ну и плюс мёртвые глаза у персонажей, больно на это смотреть...
4. Достаточно много коллизий текстур, не тех где прям проваливаешься, но часть тела персонажей постоянно во что то "вливается". Это явно заслуга порта на пк.
5. Боевая система стала хуже, не информативная и упрощённая бей стреляй, но с насильно привязанными тактическими решениями
6. Грубые ограничения зон для исследования и затягивание игрового процесса
7. Оптимизация аля Догма2. Только в отличии от проца в догме, хорайзен жрет дохера памяти и по итогу ждать нормального, плавного фреймтайма не приходится, а уж в городе дичайший лагодром и в некоторых катсценах может быть 18-25 фпс. Опять же напоминает порт TLOU. Напомню, первую хоть и ругали за многие проблемы и долго ее исправляли, но такого говна с дропами и лагами не было, всё шло прекрасно на среднем железе.
8. В игре одни сплошные монголы и папуасы, видимо именно таким и видели будущее создатели Геи.
9. Диалоги "современные" типа все ж в постапокалипсисе знают менеджмент, биологию, медицину и пр.
10. Сломан скрипт когда делаешь скриншот, при нажимании захвата, меню убирается и делается скришот, но увы на пк это сломано. Столько моментов проёбанно бл...
11. Снял с лука мусорщиков на соседнем склоне, при попытке перебраться к ним, упал со скалы, пока поднимался обратно, трупы исчезли, только масляный след остался.

Не знаю на что надеяться в этой игре, с одной стороны не хочется портить и дальше впечатления, с другой, а вдруг что то поменяется ?
Julkaistu 6. huhtikuuta 2024 Viimeksi muokattu 7. huhtikuuta 2024.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
4 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 120.9 tuntia (120.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Не ну ребята, это
GOTY
Первая игра которая увела меня в NG+ сразу же после прохождения. На первое ушло приблизительно 90ч, на второе 30+.
Однако игра спорная, на каждый плюс найдётся свой минус, например:

+ Разнообразный геймплей - Мало активностей
+ Великолепная боёвка - Мало разновидностей врагов
+ Отличный сюжет, в излюбленном японском стиле - Но мало кто захочет пойти на истинную концовку и правильный финал
+ Великолепная работа скриптов, ИИ, отсутствие багов и коллизии - Это всё жрёт оооочень много ресурсов
+ Живой мир (причина выше) - Nипично по японски заполнен лишь ресами и врагами.
+ Классные, хоть и надоедливые пешки - Lоставучие, будто дети
+ Вторая часть - Gо сути ремастер первой, где то хуже, но концовкой (истинной), точно лучше.

Игра не сказать что шедевр, но в этом году вряд ли что то лучше выйдет.


9 пьяных партнёров из 10
Julkaistu 21. maaliskuuta 2024 Viimeksi muokattu 3. huhtikuuta 2024.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 3.9 tuntia (0.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Если рассматривать игру с точки зрения изначальной цены, то это провал по всем статьям (аля Biomutant), ибо ей цена 45$, а не 60$. Но мы же с вами Россияне, и цена в 1600р вполне адекватная.
Сам Outcast 2, не пытается выглядеть современно, здесь всё тоже самое,что и в ремейке 17ого года, но с улучшенной графикой и объёмным ландшафтом.

Если абстрагироваться от явных минусов, единственное что может бесить это бесконечные, резкие катсцены, ограниченность фраз героя, короткие, исключительно информационные диалоги, навигация и выполнение квестов. Если готовы смириться с этим, то вы отлично проведёте время.
Julkaistu 15. maaliskuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
7 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 105.4 tuntia
1 часть.

Именно в таких играх ты осознаёшь, что у тебя куриные закарючки вместо рук, ибо на основу я убил 24часа, вместо 5-10. А с длс и вовсе не справился и забил, ибо нервы надо поберечь.
Если вам втирают, что это "ленивый" ремастер, значит он в него не играл.
Окружение переработали, дополнили современным видением, добавили более отзывчивое управление, ну и модельку тёти Лары оживили, буквально она следит за камерой (как глазами, так и телом), когда падает, она буквально орёт и умирая закрывает глаза, вроде бы мелочи, а приятно, атмосферно.

Минусов, кроме сурового геймдева 90х, думаю не найдётся, да и не минус это, а скорее "особенность"

2 часть. 28часов.

Двушка уже не такая деревянная и тягучая, управление и анимации более отзывчивые, вырос темп, играть современному геймеру в подобное будет приятно, чего не скажешь о первой..
Из минусов, моделька Лариски ириски, взятая из первой части, без изменений, это в основной компании, а вот в тренировке почему то отличается. Звук оставили как есть, а точнее подняли громкость, но не качество ,как итог, кровь из ушей из-за резких вч.

P,s. забавная ситуация с версией для Epic Games, которая похожа получила "другую" релизную версию, в оличии от steam,ps,xbox.

3. 50 часов в 4ку, это было слишком долго и геморно... Наверно самая неоднозначная часть, много заимствованных ассетов из прошлых частей, затянутость и не смотря на "нелинейность", в виде выбора откуда начать, игра максимально коридорная. Если в прошлых частях ты используя приобретённые навыки, буквально мог срезать уровень, пройти не так как предлагает разраб, то в 3хе такого уже нет. Плюс сами уровни стали огромными, будто что то вырезали, и оно осталось за кадром, а ты как то случайно туда попал , а в итоге ты много времени тратишь просто так.

Ждём следующую трилогию, такой геймплей не может надоесть, ибо даже монотонность, неспешность и куча попыток, не перевешивают радость от решения загадки, находки нужного пути, это всегда была главная фишка Томбоского Райдера)
Julkaistu 23. helmikuuta 2024 Viimeksi muokattu 24. lokakuuta 2024.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.0 tuntia
Отличное длс с продолжением сюжета! Непонятно чего все ноют. Да сложно если, как у меня ,руки из жопы. В итоге вместо 4-6и часов убил все 15, пытаясь осилить местные гонки, но в тоже время "just chill" !
Julkaistu 7. helmikuuta 2024 Viimeksi muokattu 30. maaliskuuta 2024.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
13 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 9.0 tuntia (6.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Чистокровный омаж (копия?) Gotham Knights. И если судить по качеству, то за рыцарей платили и не мало, а вот за святых кормили бутербродами. Под копирку попало всё что ток можно, лица, некоторые анимации, голоса (да да, я сейчас за Барбару играю), какие то задания (тот же Кодекс = дневник Харли), та же команда. Думаю можно отдельное эссе на эту тему написать, но лучше потратить время на игру, хотя бы на сюжетную часть, она удалась.
Julkaistu 23. joulukuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3  4 ... 9 >
Näytetään 11–20 / 89