2 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 53.8 hrs on record (15.5 hrs at review time)
Posted: 2 Jan, 2023 @ 7:49am
Updated: 21 Jan, 2023 @ 5:55pm

Игру можно бесконечно нахваливать за прекрасный нарратив, графику, анимации, левелдизайн, за харизматичных персонажей и пр. пр. пр.. Это и так понятно.
Так что пожалуй стоит поговорить о минусах ? Ведь ещё не придумана идеальная игра для всех и каждого, к сожалению или к счастью (иначе у других не будет и шанса ?).

Пожалуй это будет мой первый положительный обзор, на минусы игры)

1. Секретки. Если игра максимально казуальная и для всех, то почему найти секретки так сложно ? нет какого то привычного, по другим играм, "чувства наживы", ну или банально, карты, на которой бы отмечалось пропущенное и до него стоило бы добраться как нибудь самому.
1.2. Секретки и где они обитают и какую ценность привносят. Это просто словами не передать, насколько лениво разбросаны предметы. На стенах, в кустах, в камнях, на полу и пр. пр. Это выглядит максимально нелепо, когда мы находим какую то древнюю вещь в ебучих кустах ! Она блеать развалиться должна была за сотни лет или по логике автора, её нерадивый археолог выронил из кармана, пока нужду справлял !?
2. Записки, зарисовки. Почему они никак не комментируются ? Например, заходим в пещеру, находим записку участников некоего события, которое связано с нашим прибыванием в этом месте и ладно никакой мысли в слух (привет Одиссея), но и в дальнейшем, гг впадает в беспамятство. Выходим из пещеры, "Нейт, ты что-нибудь нашел ?" , Нет, отвечает наш гг болванчик, "ничего там нет."
3. Скалолазание, ну это скорее спорный минус, ибо оно само по себе тут хорошо реализовано, но а то что на одном и том же предмете захвата,на одной и той же высоте, в одном случае можно залезть, а во втором нельзя (иначе зачем игре вести тебя в обход!?), это норма.
4. Откровенное издевательство над игровым опытом. Это уже скорее забавный факт, нежели что то негативное, хотя и подбешивает неплохо так) Речь про ориентирование в игровом пространстве. Вот перед нами очевидный путь, ты наученный опытом идешь в противоположное место (дабы найти "клад") иии основной проход именно там куда ты пошёл, то есть твоё чутьё игрока, развитое за годы прохождения множества игр, просто втаптывают в грязь и так продолжается всю игру и даже становится хуже под конец.
5. Карикатурные дети, умные не по годам, решительность и безбашенность контрастирует с холодным просчётом и богатым историческим багажом знаний. При этом, они, дети, более воспитанные и уважительно относятся к чужому имуществу, что не скажешь про повзрослевших аналогов.

P.s. вторая половина игры моё уважение, а уж начал уставать, а тут новый заряд бодрости и приключений !

Наследие понравилось больше, возможно потому что больше нравится за женских персонажей проходить.

На 4ку ушло 38 часов, а наследие заняло 16. Ждём ремейки трилогии.
Was this review helpful? Yes No Funny Award