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Posted: 4 Jan, 2017 @ 12:03am
Updated: 4 Jan, 2017 @ 12:15am

这脑洞,这种利用物理引擎的玩法,很新奇,很有意思。游戏的灵魂在它的创意,而不是砸了多少钱。半条命2并不是单纯的fps,稍稍有点角色扮演的意思在里面。你要通过自己手中的工具利用地图道具巧妙的过关,同Portal2一样v社的过关游戏都很有代入感,尤其在大场景的塑造上。
剧情连贯紧张,美中不足是地图有点绕。游戏中剧情是设计好的至于怎么打还是有一定自由度的。我喜欢用撬棍捣烂所有的木制品,然后把捣不烂的用重力枪统统扔到河里。解谜的部分还真有点难,主要是机关不好找,不过都很有创意。
画质有点过时,不过还好有免费的half-life2 update,原作的重制版提升了光影效果。不过一款2005年的游戏你做成这样很了不起。
此作比半条命1画风明快不少,还有了载具(起源引擎居然还能运行载具666。)期待胖子数3.也希望胖子不要砸了这块金字招牌。
对于有些人说晕起源引擎,我认为人人有差异,我玩半条命2和传送门1、2一点都不晕,一!点!都!不!
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