14
Produk
yang diulas
193
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh Maklum

< 1  2 >
Menampilkan1-10 dari 14 kiriman
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 66.3 jam (Telah dimainkan 55.8 jam saat ulasan ditulis)
Крутой ремейк игры 10-летней давности,который заслуживает вашего внимания. Хоть некоторые минусы так и остались со времён 2013 года, игра всё равно стала намного лучше для современного геймера
Diposting pada 22 November 2023.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 14.9 jam (Telah dimainkan 14.6 jam saat ulasan ditulis)
лучшая игра в мире!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Diposting pada 9 Januari 2023.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
43 orang menganggap ulasan ini membantu
3 orang menganggap ulasan ini lucu
2
Tercatat 0.0 jam
Что же, вышло долгожданное DLC к Risk of Rain 2 под названием Survival of the Void, которое добавило 2 персонажей, много новых этажей, предметов и т.д. Но решило ли оно все те перечисленные минусы RoR'а, которые были у него? Я постараюсь разъяснить о них поподробнее.

1)Лейт игра. Как я когда-то говорил в обзоре на оригинальную игру,на поздних этапах (15-20) баланс уже начинает сосать, из-за преодоление планки силы игрока, что сделать очень легко. Игра просто не может совладать с игроком и в этом была главная проблема лейт игры - тебе просто надоедает всё ваншотить и не видеть врагов на этажах. Уже после 20 этапа весь геймплей превращается просто в поход до телепорта до бесконечности и к сожалению SotV не решил эту проблему. Да, он сделал игру сложнее, из-за чего на 15 этапе ты всё ещё будешь ощущать то, что игра сопротивляется тебе и не сдаётся, но это чувство продлится недолго. Фактически разработчики просто отсрочили неизбежное, теперь игра сдаётся не на 15-20 этапах, а на этапе примерно 25.

2)Небольшой дизбаланс среди персонажей. Как я уже и говорил, некоторые персонажи слабее других и наоборот. И, к счастью, эту проблему попытались исправить и им даже почти удалось. Конечно, полностью убрать дизбаланс невозможно, но теперь многие слабые персонажи стали сильнее, из-за добавления новых предметов, которые очень хороши на них (Инженер - ICBM, Изобретательница - Ignition Tank и т.д.).

3)Билдообразованность(Ну и слово). Такого минуса не была в моём обзоре на оригинальную игру, но всё-таки он существовал в игре ещё с самого её начала. Эта проблема, пожалуй, является главной проблемой RoR'а 2. Билдов в игре по сути и нет. Ты просто берёшь все предметы и иногда принтишь их в другие, более полезные. Но никогда в этой игре не будет ситуаций, когда ты будешь думать о том, какие мне предметы взять, чтобы мне было лучше для моего нынешнего билда, потому что билдов-то и нету. И из-за этого реиграбельность второго RoR'а на порядок ниже, чем у того же Айзека, Трона или других рогаликов. И в SotV были предприняты меры насчёт этого, правда, довольно маленькие. Ситуация стала теперь чуть другая, из-за добавления розовых предметов, заменяющих их оригинальную версию. И теперь игрокам предстоит выбор, какую версию предмета взять лучше, но ситуацию это мало как меняет, но радуемся хотя бы этому.

По итогу SotV улучшило общее состояние игры, хоть у неё всё ещё есть спорные моменты, такие как Финальный Босс, который является просто неинтересным, дизбалансным, рутинным говном; Локация перед финальным боссом, на которой ты будешь торчать очень долго, просто из-за количества чёрных дыр, которые тебя мгновенно убивают. В целом всё, но всё-таки игра стала на порядок лучше. Новые персонажи очень интересные и сбалансированные (В отличии от Капитана или Бандита). Что Railgunner, что Void Fiend - персонажи, за которых нужно познавать механику и учиться играть, а не просто уметь вставать за спину врагу и ставить R'ку на алтарях, чтобы у тебя в 2 раза больше предметов было. Новые локации просто потрясающие, как и музыка на них, которые являются моими фаворитами (После музыки на Sky Meadow конечно). Новые предметы тоже очень классные и их порой очень не хватало, хотя даже сами разработчики утверждали то, что в этом дополнении будет даже тот контент, который они не успели добавить в оригинальную игру. Новый режим игры тоже очень интересный, хоть и быстро надоедает. Но порой между обычными забегами зайти в него бывает очень приятно). Это был мой обзор, спасибо за внимание.
Diposting pada 21 Maret 2022.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 203.1 jam (Telah dimainkan 174.4 jam saat ulasan ditulis)
Enter the Gungeon, как говорили в 2016 году является симбиотом Айзека и Трона, хоть это и не совсем так. Так или иначе (2 раза подряд "Так" писать у меня ещё не получалось) EtG я считаю нехорошим рогаликом, хотя бы по тому, что он слишком простой в механиках.
Вот допустим, пример, TBoI, насколько в нём много механик вы можете перечислить сходу? Я, наверное, устану уже на перечислении механик режимов игры. А вот Трон? Много персонажей, механика патронов и аптечек и т.д. Но вот в EtG я припомню максимум лифт, покупка анлоков, Б-скины, NPC и секретки. Такое количество механик невероятно плохо для рогалика, но при этом EtG этим и хорош. Довольно противоречиво, но всё же. За счёт того, что игра заключается в банальном "Вот тебе враг, вот тебе пушка, она стреляет вот так, уворачивайся от атак врага и конец" она одновременно плоха, но и хороша. Это единственный рогалик, который оперируется только на твой скилл, не заставляя тебя думать о чём-то, не связанном с пушками, перекатами и пустышками с активками. Очень противоречиво, но всё-таки я не люблю такое, мне кажется, что рогалик должно быть интересно изучать, но в EtG почти нечего будет изучать.
По итогу, эта игра выдалась хорошей, хоть не для всех (В том числе и для меня), но всё же. Если вы хотите просто не задумываться о том, сколько тебе нужно ещё хп, чтобы заобузить комнату жертвоприношений, или насколько сильно мне надо тратить тот или иной боезапас своего оружия, чтобы держаться на плаву по запасом патронов, то EtG для вас.
Diposting pada 1 Desember 2021.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 910.9 jam (Telah dimainkan 527.7 jam saat ulasan ditulis)
Risk of Rain 2 буквально повторяет всё то, что было в первой части, но при этом, из-за третьего измерения это игра стала совершенно другой. Наверное, самые колоссальные изменения просто из-за перехода из 2D в 3D. Так или иначе RoR 2, по-моему мнению, самым лучшим трёхмерным рогаликом среди всех. Он прекрасно справляется со своей задачей и преподносит то, что преподносил оригинал: максимально оптимально находить баланс между временем и твоим билдом и в целом силе. Конечно, как всегда есть недочёты, к примеру:
1)Баланс на поздних этажах (15-20+) просто сосёт и ничего из себя не представляет кроме ваншота всего вся на этаже за буквально 1-2 секунды. Никого сопротивления, к такому этапу игра уже ничего не может дать игроку, что печально
2)Баланс некоторых персонажей. Хоть все персонажи и имеют свою уникальную механику, но всё равно есть те, кто сильнее остальных, или наоборот
3)Наличие доступа к ачивкам с артефактами. Как по мне, открывать ачивки с артефактом Команды или Сыра просто издевательство над самой игрой, так как это уже слишком легко и тогда даже играть не надо уметь, просто знать, какие предметы первее брать. Уж лучше бы просто отключались ачивки, когда ты играешь с артефактами
Но в целом плюсов намного больше, чем минусов. Все персонажи абсолютно оригинальны в своей механике, кучу этажей, хорошая музыка, отличный финальный босс и т.д.
Diposting pada 27 November 2021. Terakhir diedit pada 10 Desember 2021.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 128.7 jam (Telah dimainkan 103.8 jam saat ulasan ditulis)
Garry's mod-очень весёлая и классная игра. Спустя даже 16 лет после её выхода она продолжает быть популярной и не заброшенной комьюнити. Каждый день на ней выходят десятки новых модов и карт. Именно в этой игре вы можете на лазерных мечах сражаться против пачки доритоса в каком-то подвале под неоновое освещение в 4к 120 fps с подсветкой. Также кучу разнообразных режимов, карт, серверов и тех же самых модов не дадут вам заскучать ещё на сотни часов! Графика не напрягает, в конце концов можно в любой момент её прокачать с помощью мастерской в стиме. Вообще игра сделана на 10/10 и спорить тут будет бессмысленно

P.S. если вы хотите стабильно играть в Garry's Mod настоятельно рекомендую купить и скачать с ним ещё и CS Source, так как без него у вас будут некоторые проблемы... а также не ставьте много модов, а то вашему компьютеру придёт атомный ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, уж поверьте мне.
Diposting pada 13 April 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 21.1 jam (Telah dimainkan 12.5 jam saat ulasan ditulis)
Bear Simulator на данный момент является самым лучшим симулятором во всём мире. Нет я серьёзно. Вот чего вы ожидаете от обычного, ничем не примечательного симулятора? Может быть какую-нибудь трэшатину, как было в симуляторе козла. Или лютое говно, как симулятор камня. Нет, эта игра не просто симулятор, это полноценная RPG, хоррор, бродилка, квест и выживалка. Заинтересованы? (Я нет)
Ладно давайте с начало минусы, ведь тут их не так уж и много.
Минусы:
1. Это начало. Да как таки не странно, начало в этой игре просто наискучнейшее. Ты появляешься в своей берлоге и потом, съев одну личинку, выбираешься наружу. И на этой самой: "Руже" тупо нечего делать. Ты просто ходишь- бродишь, собираешь всякую ПОЛЕЗНУЮ херню по дороге. Но вы не поверите, как же это скучно. Вам надо самим поиграть, чтобы это почувствовать, ну, а так когда вы пройдёте это начало перед вами откроется шедевр, во всём понимании этого слова.
2. Оптимизация. Сразу скажу мир открытый, но чтобы перейти с локации на локацию нужно ждать загрузку этой самой локации(Тофтология моё всё!). То есть мир не совсем открытый, ну так вот скажите мне пожалуйста, почему на компе, который тянет эту игру на максималках в 60 фпс иногда бывают проседы (Особенно это видно когда я вхожу в спуки вудс или остров Кикстартера, или гринпек кампнграундс). При чём графика в этой игре примерно 2008 года. Печально, что разраб забил на эту игру(
3.Разработчик забил на игру. Это не совсем минус, но всё же. Игру можно пройти за где-то часов 16 (Карл, 16 часов для обычного симулятор, серьёзно?). И потом после прохождения в ней тупо нечего делать. Нет вы конечно можете пройти эту игру на все ачивки, но вы же не мазохист, верно? Так или иначе последнее обновление было аж в 2016 году. А ведь разраб хотел добавить в эту игру как минимум ещё 2 огромных локации.
4. Баги. В игру если честно багов довольно много, но практически все из них просто визуальные баги, которые не мешают особо геймплею, но есть и те баги, которые начинают выбешивать тебя и добиваться того, что бы температура твоего пукана стала равна 90 градусам. Например то, что медведь может застрять в любом углубление или камешки, если захочет. Серьёзно, это странно. Ладно давайте перейдём к плюсам!
Плюсы:
1. Чудесный открытый мир. Открытый мир в этой игре невероятно сильно проработан (За исключением гринпек кампенграундса и господи я ненавижу это название!). Ты действительно, как будто оказываешься в настоящем лесу. Везде деревья, трава, кусты растут. Сраные аллигаторы ползуют. Каждая локация удивляет, а это самое главное. Ведь эта игра даже и не претендовала, как серьёзная игра в которой есть история, загадки и т.д. Короче мир в этой игре просто конфетка!
2.Атмосфера. Атмосфера прекрасна. Особенная в некоторых локациях, таких как спуки вудс, древние пещеры, шепард лейк. Мне даже и сказать-то нечего, просто крутая атмосфера и всё.
3.Квесты. Вот допустим первый квест возьмём, которые ты найдёшь (и нет это не убить аллигатора!). Надо допустим найти 3 вентиля. Ты это понимаешь и естественно хочешь найти эти три вентиля, но не понимаешь зачем. И вот этим игра и интересна. Пока ты бродишь в поисках вентилей ты начинаешь исследовать мир, проникаться его чудесной атмосферой и понимать, что тебе надо решить ещё кучу загадок. Ты постепенно начинаешь замечать те детали, которых раньше не замечал и это прекрасное чувство. И вот когда ты уже находишь последний вентиль, то понимаешь, что ты это делал просто так. И то, что ты прошёл уже 65% всей игры! И вдруг ты осознаёшь, что пока ты выполнял этот квест ты выполнил кучу других. А потом понимаешь, что никто тебя даже и не просил это делать. То есть ты всю игру можешь просто сидеть в берлоге, но зачем ты тогда тратил 350 рублей на эту игру? Это игра про исследование и это круто.
4. Балалайка! Поймут лишь те кто играли
Итоги:
Чтоже, все те минусы, которые я назвал они совершенно не значительны (Честно) и никак не скажутся на общем фоне всей картины. Эта игра оправдала свои деньги более чем полностью, и я ни копейки не жалею на эту игру. Моя оценка ей буквально 10/10 она того заслужила, и все те кто будут считать обратное, то просто не прошли её до конца и не прониклись ею. Опять таки напоминаю начало в игру просто полное говно, так что не надо её судить по первому взгляду.
Diposting pada 24 September 2019.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 17.7 jam (Telah dimainkan 12.4 jam saat ulasan ditulis)
Forager- это простенькая игра, которая может затянуть вас на многие часы из-за её простоты, этим она и затягивает. В этой игре можно легко убить своё время, вы и не заметите как пройдёт уже 2 часа, ну или больше. Игра не такая уж и длинная, но всё равно очень даже интересная и главная затягивающая. Она не надоедает, как другие игры этого же жанра. Так же в этой игре приятная графика и анимация. Игру на данный момент ещё будут поддерживать и уже скоро зимой 2019-2020 года в эту игру добавят кооператив и тогда игра станет ещё интересней и ещё круче. Советую эту игру всем кто хочет провести пару ламповых вечеров это этой игрой. Всем удачи, и пока!

P.s. я древе навыков рекомендую с начало качать влево вверх до автоматизации, только тссс, это секрет)
Diposting pada 3 Juli 2019.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
5 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 436.1 jam (Telah dimainkan 2.5 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
Я игру ждал 3 года ещё с пре-альфы. С начало конечно она мне не очень понравилась, но потом когда начали выходить обновления игра стала намного интереснее и упоротее.
Минусы есть, такие как: 1) Иногда юниты застревают в текстурах, а иногда вообще просто как бы это пошло не звучало, долбяться в стену (Этот баг мне встречался 4 уровня подряд, 4, КАРЛ!).
2)Карты. Нет карт много и все они очень хорошие, я имею ввиду карты приходящие с обновлениями (Добавления различных фракций). Дело в том, что их добавляют всего по одной. И это немного странно выглядит, так как у остальных 5 фракций (Племя, фермеры, средневековья, античность, викинги) 2, а иногда и по три карты. Я понимаю, очень сложно делать интересные и красивые карты, но это не меняет того, что добавляется всего одна новая карта.
Ладно, я надеюсь то, что к ПОЛНОЦЕННОМУ релизу все эти минусы которые я назвал ранее исчезнут(То есть я ждал три года, чтобы вышла якобы бета? ААААААААААААА). Так же печально, что убрали кучу персонажей из старой версии, надеюсь их всё таки вернут просто перерисовав.
Также имеются плюсы: 1) Графика приятная лично моему глазу,
2) Проработанные карты, ну если сравнивать со старой версией,
3) Большое количество разнообразных бойцов (Так же хорошо запрятанные секретные войска, которые являются этакой новой версии бойцов Misc, но которых теперь надо ещё и искать! При чём некоторые из них очень хорошо запрятаны),
4) Большое количество опять таки разнообразных уровней (Если, что в старой версии было всего 25 уровней, а тут их около 30 тысяч если считать уровни с воркшопа, челленджи, инструктаж, приключения и кампании фракций (Династии, реннесанса и т.д.),
5)Довольно частые обновления. Да обновления выходят примерно раз в месяц +-неделя и это очень круто! Также разработчики прислушиваются к своему комьюнити и выпускают баг фиксы
6)Баланс. В этой игре неплохой баланс, да там есть некоторые ИМБОВЫЕ персонажи, но их довольно мало, в основном это секретные юниты и тем более они дорогие (Не считая Уллра) и 7) Море веселья!
Вообщем рекомендую эту игру тем кому просто хочется убить время и повеселиться, так как физику тут обновили просто нереально круто, как по мне. Не знаю будут ли, разработчики повышать цену или нет, но мне кажется, что цена более менее оправдана, в конце концов это всего лишь ранний доступ.
Diposting pada 3 April 2019. Terakhir diedit pada 15 Agustus 2019.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 17.0 jam (Telah dimainkan 7.3 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
Угарная игра которая к сожалению ещё не закончена. Но есть минусы например:
Оптимизация у меня например когда наступает день фпс падает до 20, но ночью почему-то нормальный фпс
Баги когда персонаж пролазиет сквозь текстуры
Тупой ии. Короче я вам даже одну ситуацию подготовил. Вот у меня 5 звёзд. За мной гонится полиция я захожу за угл и меня просто не могут найти. Или то, что у полицейских просто мгновенная реакция, что они выходят и сразу стреляют в меня. и т. д.
Впринципе как-то посрать на графон поэтому это не минус
Впринципе в остальном игра меня порадовала. Рекомендую тем кому скучно и просто хочет занять время и поугарать).
Diposting pada 5 Januari 2019.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
< 1  2 >
Menampilkan1-10 dari 14 kiriman