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Posted: 9 Apr, 2023 @ 5:43pm
Updated: 4 Jul, 2024 @ 10:48am

Ok, vamos começar.
Essa análise é só o jogo base pois ainda não possuo a DLC, a análise vai ser mudada após eu consegui-las. 
Eu sempre acompanhei The Biding of Isaac no Youtube e sempre tive vontade de comprar, esse foi o pontapé inicial. Comprei o jogo, viciei nele, fiz as conquistas mas com o tempo ele ficou mais entediante e menos entretivo do que foi no começo devido a falta de informações durante a run. 


Pontos Negativos:
  • Várias vezes eu perdi porque não somos avisados com as transformações como Guppy, me fazendo perder alguns momentos porque não sabia que poderia voar, claro que é o mostrado no visual mas as vezes vc só está focado em não morrer.
  • Dependemos muito de "itens bons" durante a run devido a quantidade limitada de itens que dependem de sorte para serem achados. Várias vezes eu me vi falando: "Guppy vai me salvar"; "Preciso de um pacto bom"; "Que tenha um item bom nas salas secretas'. Claro que está em todos os jogos, porem no jogo base a chance de vc conseguir itens bons aparente ser mais baixa devido a quantidade de itens que temos sem as DLC's.


Pontos positivos:
  • A música é boa, combina com vários cenários e com situações que podem ate ser desesperadoras as vezes. Não me lembro de uma música ruim enquanto jogava.
  • A interação visual que temos com os itens que pegamos encantam muitos novos jogadores, inclusive eu mesmo fiquei impressionado mesmo já tendo assistido no youtube.
  • As inspirações. Várias eu não consigo comentar aqui devido a falta de conhecimento mas acredito que muitos que conhecem sobre culturas bíblicas e etc devem ter achado impressionando como foram retratadas dentro do jogo


No geral não me arrependo de ter comprado o jogo e recomendo a todos, principalmente a aqueles que não tem costume com jogos Dungeon Crawler e roguelike

Análise sobre DLC de Isaac AfterBirth

A DLC foi dada de presente por um amigo, agradeço muito. No geral os conteúdos adicionais foram muito interessantes com a adição de novos mapas, inimigos, itens e o novo modo de jogo (Greed Mode) oque trouxe mais possibilidades de uma Run não ser de itens específicos como mencionado na análise anterior de The Biding of Isaac sem a DLC e ter mais chances de se divertir montando mais builds interessantes. Porém, com novas adições sempre pode haver possibilidades de novos problemas.


Pontos positivos:
  • Novas sinergias entre itens que fazem com que tenham mais variedades de ataque ou defesa ao invés de fazer um item se sobrepor a outro como acontecia no jogo sem a DLC;
  • Novos itens sendo de maioria bons em termos de ataque, cito como principal item de ataque o Tech X. A pouco tempo antes de fazer essa análise da DLC eu fiz uma sinergia entre Tech X e Epic Fetus, eu nem sabia que tinha sinergia para isso. Esse jogo continua me surpreendendo;
  • Novos desafios com misturas e combos interessantes que desbloqueiam itens, claro que não são fáceis mas é por isso que se chama desafio;
  • Novo modo de jogo que mostra um novo ponto de vista de jogar com base em escolhas entre ficar com tal item ou arriscar uma nova possibilidade de vir outro oque deixa o jogo mais interessante;
  • Novos personagens com funcionalidades interessantes, no meu ponto de vista a personagem mais satisfatória de jogar foi Lilith caso queiram saber;


Pontos negativos:
  • Sobre o novo mapa com nome de Flooded caves e seus inimigos eu senti uma enorme disparidade de saúde comparado com seus mapas antecessores, claro que é um Roguelike então espero que os inimigos fiquem mais difíceis mas esses inimigos aparecem em outros andares tbm então podemos ver na prática a enorme disparidade de dificuldade para derrota-los mesmo com um ataque alto;
  • Não sei se isso aconteceu comigo mas diversas vezes tinha um inimigo invisível e não falo dos inimigos que são feitos para ser invisíveis por razões do jogo, um inimigo simplesmente nascia na sala e sumia e se mantinha invisível até derrota-lo. Isso aconteceu principalmente no Greed Mode;
  • O fato de adicionarem a transformação Conjoined (Tiro Triplo por ter 3 familiares) é muito promissor mas o fato de terem que ser familiares específicos simplesmente deixa inviável a utilização da transformação. Diversas vezes tive certeza que certo familiar contribuía para a transformação mas não e cheguei a perder itens bons por causa disso. Claro que isso é resolvido nas DLC posteriores mas a análise é sobre Aterbirth.
  • A adição do Boss com nome HUSH foi bem interessante mas eu tive um certo problema, diversas vezes eu fui derrotar o Hush e pretendia chegar aos andares Chest ou Dark Room. Porém, quando derrotava os respectivos chefes para chegar a esses andaram jogo simplesmente finalizava quando tentava entrar no próximo andar. Desconheço se isso é normal mas isso aconteceu comigo as vezes. Não sei se tem uma condição específica para continuar os andares mas isso aconteceu.
  • Também tem outro bug, quando utilizava o item Shovel ou a runa Ehwaz para procurar por trapdoors nenhum efeito acontecia, perdi muitas runas devido a esse bug.


No geral a DLC trouxe adições muito interessantes e recomendo muito comprarem. Admito que só consegui fazer certas Completion Marks por causa das adições da DLC.


Para continuar lendo a análise clica no link porque acabei excedendo a quantidade de espaço das linhas
https://gtm.steamproxy.vip/id/Plaguen2D/recommended/1426300/
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6 Comments
eugostodecookieslol Rtx:On 14 Apr, 2023 @ 4:47am 
ok
vou ver se eu consigo comprar saldo
[Agente 7] Plague'n 2D 13 Apr, 2023 @ 11:51am 
Já vai ser de grande agrado, mesmo se não conseguir eu agradeço muito a sua consideração.
eugostodecookieslol Rtx:On 13 Apr, 2023 @ 11:33am 
mano

caso eu consiga posso te dar 1 dlc
[Agente 7] Plague'n 2D 13 Apr, 2023 @ 10:59am 
Não consegui mas algum dia eu vou e vou aproveitar muito.
eugostodecookieslol Rtx:On 13 Apr, 2023 @ 5:20am 
mano ce ja conseguiu as dlc's ?
Dréco (inactive) 9 Apr, 2023 @ 5:52pm 
True