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Posted: 27 Apr, 2017 @ 10:39pm
Updated: 4 Jun, 2017 @ 4:51am

早在steam版发售之前,就嚷嚷着要写测评,本来这篇测评,也应该在3月17日之前写出来的。但是关于尼尔,想说的太多太多,又感觉一切其实又根本不必要说出来,就一直拖到了今天。但是,今天想写在这里的,或许根本就不是一篇测评,只是一通牢骚话,也并没有什么逻辑,如果不想看,又或是冒犯了某些人,大可以在下面选择“这篇测评是否有价值?否”

1.小圈子

也许一个游戏的知名度,确实能很大程度上提高一个游戏的销量,但知名度对一个游戏本身,究竟是好事还是坏事呢?

我曾经在一处评论到,尼尔:机械纪元这个游戏最大的缺点,就是它的人设做得太好,吸引了一群跟风玩家和喷子。确实,我相信如果没有SE那擦边球的宣传方式,尼尔绝不会有现在这个知名度,随便点开一个乱七八糟的网站都能看到,也很难有现在这个销量,如果少些浮夸的宣传,这作尼尔或许也只会与上作一样,只在一个小圈子里享有盛名。

但是这样的宣传的代价,就是吸引到一群本不适合这个游戏玩家群体,更吸引到一群根本就不会玩这个游戏的喷子。尼尔适合什么样的人群?喜欢横尾太郎“喂屎”一般剧情的人、喜欢优质游戏音乐的人、喜欢龙背-尼尔一线世界观的人、喜欢在游戏里进行深入思考的人;尼尔不适合什么样的人群?首当其冲的就是只追求所谓“人设”的人,很抱歉让你们失望了,尼尔中能让你们操控你们天天吹捧的那个角色的时间仅仅只有游戏的三分之一略多,如果你们仅仅是为了那种目的进行游戏的话,请右转VR女友。

在某游戏平台上,尼尔的评分为8.8分,这是所有玩过和没玩过这个游戏的所有玩家的平均,而这个平台会将声称自己玩过这个游戏的玩家的评分单独再做一个平均,为9.7分。这说明确实有相当一部分没玩过的玩家给了较低的评价。当然,这也是可以想见的,一个宣传上打擦边球的游戏,如果不深入了解,我也很难对它有好印象。


这一节的名字叫“小圈子”,其实和尼尔这个游戏并没有什么关系,这个名字也并没有什么含义,但是我还是想说说关于游戏玩家圈子这件事。

总说,林子大了什么鸟都有,这对游戏这个圈子当然也是适用的,一个游戏或游戏平台的玩家数越多,也就越显得乌烟瘴气。我曾逃离某B开头的游戏平台,原因之一,就是老玩家的离开和相对素质较低的新玩家的涌入。

我是在14年底才来到steam的,根本算不上什么steam老玩家,也绝对没有资格说下面这些话,但是我还是会怀念没有国区时的steam,虽然价格贵一点,但是大家也都能接受当时的价格,更没有人会为了语言的问题BB,而只是感激steam和开发商能给我们提供一个方便游戏的平台。

在向好友们安利一个游戏或是安利steam平台时,其实也是很纠结的一件事,一方面,希望他们能接触到最好的游戏,另一方面,又担心他们成为所谓“蝗虫玩家”。

或许在某些更老的玩家中,我也是所谓“蝗虫玩家”的一员吧;毕竟,我早些时候有的言论和测评,在我现在看来,也是挺搞笑的。或许在将来我看自己现在这番言论,也是觉得荒谬的。

有人号召受不了steam现状的玩家转移到家用机平台,这究竟能起到多大作用呢?我不知道,但至少目前,家用机与steam应该是国内玩家综合素质最高的两个平台,我想,新加入steam平台的玩家也多是为了追求更高质量的游戏平台,才来到这里的,逃亡的顺序,也只是一个先后脚之差而已。我们受不了某些玩家,但是是真的有质的差别呢?还是只是五十步笑百步?我们逃往家用机平台后,等我们厌倦家用机平台的环境后,我们又该逃向哪里呢?是不是有更好的解决办法呢?

以上所有设问的回答,我都不知道。

2.SE的营销策略
SE的营销策略,有些确实很蠢,虽然也不是不能理解的。

尼尔的擦边球宣传,显然是为了知名度,最后落脚在一个销量上。

SE在ff15的营销策略上,无异于饮鸩止渴,ff15的长开发时期(或者说,实际上很短的开发时间),中途换导演等做法,其实自然会让人怀疑其质量,但从去年3月起SE的不断宣传,和最后质量的反差,确实令人反感。我不知道ff15对不对得起ff这个名字,但是我想他是绝对对不起SE的宣传的。这种过度宣传,确实让ff15的销量到了一个不错的程度,然而却是大大影响系列声誉的,现在的玩家,又对ff16会怎么看呢?这让我想起了隔壁传说系列,toz当初也是过度宣传,结果质量相对差了一些,虽然销量还不错,可是对tob的影响呢?质量有了,销量却再也上不去了。

SE(日本)其实从未理解PC玩家究竟是怎样一个群体的存在,SE或许真的认为PC玩家人人四路Titan XP,真的认为PC玩家其实早就拥有家用机,只是为了更高画质和更高拓展性才选择用PC玩游戏的,或许真的认为PC玩家都是土豪,硬件都那么贵了,谁在乎软件那几个钱呢?这个理解,对于部分欧美与日本玩家应该是对的,但是对于尤其是国区的玩家,自然是大错特错了。

SE日本的游戏,向来是没有开国区的习惯的(几乎所有有国区的游戏,都是国内在其他平台上过审过的,这次尼尔是少数几个例外)。尼尔的这次国区,原因很大程度也是因为在没开国区的情况下,中国玩家的玩家数也已占到世界第二。”那我开个国区,就按一般定价60刀,你们买起来不是更加方便吗?我这是在做好事啊!”

3.关于写测评
一个游戏的测评究竟该写些什么,我不知道。

我认为,steam上的测评,基本上是针对还没购买这个游戏的玩家看的,那么,简单写些优缺点,或许就够了。价格或语言之类的,其他玩家都看得到,尤其是语言,实在无法理解在测评中要中文的人。要中文的差评自然不用评论,其实单独一句要中文的好评,也是没有太大意义的,要中文,不妨去讨论区。

至于我有多少达到上述要求的测评,我自己心里还是清楚的,早些时候有些测评现在看来还是挺让人羞愧的。

而且,就算现在这个测评,也只是在无病呻吟罢了,并没有什么实质性的与游戏相关的内容,我应该等会会第一个在下面选择该测评没有价值。



4.我的游戏观
游戏观这个东西,是非常主观的,每个人不一样很正常,但是我还是想介绍一下自己的,为我最后的测评提供个依据。

我喜欢剧情深刻的游戏。在我拿到一个游戏时,我会下意识的把它分类为剧情向游戏还是游戏性向游戏。后者诸如文明系列,p社5萌等等,许多确实很好玩,确实很毒,但是就是感觉缺少了什么。

这里谈谈剧情向游戏,我觉得剧情向游戏,一切都应该为剧情的表达而服务,如果有利于表达剧情,游戏性什么的是大可以削弱的。打个比方,ff15隐藏的跳跳乐迷宫确实游戏性很棒吧,这个迷宫也是饱受好评,而13章的那个迷宫却是非常差评,那么如果我们换一下,把隐藏迷宫换到13章,就能比原本的13章更好吗?当然是不能的,如果游戏性影响到了剧情表达,那么这部分游戏性是大可以不要的。

我觉得游戏性与剧情结合比较好的游戏系列是女神异闻录,但这是基于其以塔罗牌为核心的荣格心理学主观唯心主义世界观的,他的一切游戏性,都是这个世界观的体现。

再说说画面与音乐。音乐在一个游戏中,能影响游戏氛围,调动玩家情感,好的音乐,对剧情表达是有帮助的。画面上,我一直是认为画风重于画质,细节丰富,真的不一定就能叫画面好,重要的细节固然要表现,次要的细节,比如头发如何飘动,就真的那么重要吗?相比欧美游戏的一味求写实,其实我更喜欢日式游戏的画风,尤其是它能谁游戏的需要随时切换。

认为画面和游戏性都不重要,我也许会被所谓“任豚”与“索狗”围攻吧。

5.好好写测评
这是写在尼尔这个游戏下面的测评,然而我却尽发牢骚去了,还是得好好写一下测评,即便它很主观,但是也或许能供一些人参考吧。

剧情:10/10
尼尔的剧情究竟有多好?我答不上来,就其前三周目还未打出真结局的剧情来说,其剧情确实很棒,但是或许真的够不上10分,但是它的真结局和支线,让我有了能给他10分的理由,说多了就会剧透,但是有一点可以确定也可以说出来的,那就是尼尔的主题应该是人性。
音乐:10/10
音乐没什么可以多说的,自己去听一遍就知道。但是还是有可以强调的一点,就是其音乐不但本身好,与剧情的结合也是顶级的。

画面:9/10
画风,没大问题,但特别值得称赞的地方似乎也没有,画质,反正就那水平。

游戏性:?/10
尼尔的游戏性好坏可能因人而异,毕竟,这个游戏含有大量弹幕射击和视觉小说的内容,如果你不喜欢其中一项,就会大大影响你游戏体验。动作部分,也只能说还可以,够剧情表达正好,再突出的特色似乎没有什么。就我自己的体验来看,?=9.5.

总分:10/10
对我来说,这个游戏是值得满分的。


写于2017年4月28日,国区发售之际
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15 Comments
Takako 1 Feb, 2021 @ 7:26am 
游戏性不行主因是漫长的流程和单调的常规战斗方式带来的,视觉小说和弹幕射击小case了
Navi 1 May, 2017 @ 11:29pm 
这游戏剧情很有深度的。只有去思考去细细体会才能体会。剧情来说我觉得是完美的。音乐更是代入感无敌。唯一就是最后E结局弹幕玩的有点累。最后在说说一群喷子骂SE我个人看法:很简单喜欢就入正。不喜欢就别买。既然没买何必去喷SE呢。又没人逼着去买。
ArtEst 1 May, 2017 @ 12:52pm 
“而只是感激steam和开发商能给我们提供一个方便游戏的平台。” 只能说他们有这个权力去打差评,但是进入商店页面想看看下面对于游戏本身好坏的评价的时候一大堆诸如没中文,贵,不到一周25%off给中指这样的评测的时候也是心累
油炸善善 1 May, 2017 @ 10:17am 
棒!
happYHavoc 1 May, 2017 @ 2:36am 
老哥用心了,顶一个
Louis 29 Apr, 2017 @ 8:42am 
steam应该取消好差评系统改用星级评价系统,现在的好差评系统问题太多。
Dean 28 Apr, 2017 @ 3:56am 
不知道还在thumb down的人是什么心态呢。这少说也写了3个小时。。一天有几个3个小时。。真希望steam以后推出一个把不喜欢的理由写出来的机制,不然就不让写,顺便了解一下是哪些奇葩理由。
清风浦 28 Apr, 2017 @ 1:38am 
好认真的评测,赞一个
淺夏 28 Apr, 2017 @ 12:07am 
真正用心写的评测,感谢,感动
指引航向的矢矧川 27 Apr, 2017 @ 11:53pm 
说来也感谢这种宣传方式,让我接触到了这么优秀的作品