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0.2 hrs on record
Prácticamente injugable a causa del control.
Posted 4 February, 2022.
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58.9 hrs on record (56.6 hrs at review time)
Parecía difícil que mejorara la jugabilidad de su predecesor (DOOM 2016), pero después de jugarlo, nada volverá a ser lo mismo.
Reposicionate todo el tiempo, aprovechando todo el espacio. No es un juego donde te puedas hacer fuerte en un punto a cubierto. Hay que desplazarse mucho para evitar las amenazas.
Posted 30 November, 2020.
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146.7 hrs on record (94.3 hrs at review time)
Early Access Review
La vuelta del precursor de los eSports, con todo lo bueno de las anteriores entregas, desde el ledge jump de Quake 2, pasando por "strafe jump", "circle jump", "rocket jump" hasta llegar al "crouch sliding" de Quake 4; el metajuego de aprender a ganar velocidad y altura de las anteriores entregas siguen haciendo de Quake el fps competitivo más técnico y desenfrenado de todos.
La principal novedad es una habilidad específica por personaje (como otros juegos fps competitivos acuales), aunque ésta es un complemento estratégico, que se puede usar con regularidad, y que no es tan determinante como tú habilidad, NO es una super habilidad definitiva capaz de eliminar a todos los jugadores en un momento justo (vease Overwatch).
El objetivo del juego es fácil de entender, pero dificil de dominar. Así que su problema se convierte, para los usuarios novatos, en poder entrar en la competición desconociendo todas estas técnicas que cambian las físicas del juego, así como ciertas mecánicas del daño.
Posted 23 November, 2018.
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9.8 hrs on record
Magnifica aventura gráfica con mecánicas innovadoras, donde para avanzar importará el "Cuando" antes que el "Cómo" el "Que" o el "Quien", mientras disfrutas del diseño de los personajes y entornos hasta descubrir la verdad de la trama que esconde.
Posted 19 August, 2017.
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118.7 hrs on record (41.6 hrs at review time)
Increíble jugabilidad, ritmo desenfrenado... así es como debieron ser siempre los FPS.
Un reinicio de la saga Doom, con toda la esencia de los primeros Doom, y en el apartado de multijugador podría coger el testigo de Quake 3 Arena.
Lo único malo, que viene siendo "normal" últimamente y personalmente odio, es el tema de los DLC/Season Pass
Posted 17 May, 2016. Last edited 17 May, 2016.
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8.7 hrs on record (1.3 hrs at review time)
THE FPS! Quake 3 Arena revisited and supported.
Posted 25 April, 2016.
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11.9 hrs on record
Buen mod, y buen argumento. Algo más difícil que Portal 2, pero merece la pena.
Posted 3 April, 2016.
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12.7 hrs on record
Isn't it awesome a game you can dig into it's own LUA code to hack your way to beat the game. Additionally awesome is to be able to do a infinite loop and freeze the whole thing.
Posted 20 March, 2016.
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0.0 hrs on record
Best movie you ever seen in the last 30 years!!
Posted 2 June, 2015.
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4.9 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Brutal Co-op
Posted 20 February, 2015.
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