18 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 3.4 hrs on record
Posted: 13 Dec, 2019 @ 3:41pm
Updated: 20 May, 2021 @ 2:39am
Product received for free

Если бы только графика...

Сразу поясню:
1) Отзыв больше для разработчиков (более развёрнутый ответ отправлен разработчикам в гугл докс)
2) Все Готики пройдены и все прекрасны. Хочешь высказаться? Прошу в комменты.
3) Отзыв дополняется по мере поступления отзывов от "профессионалов" пока не придёт к полноценному виду.

Подробные впечатления от увиденного (частичные спойлеры)
Адаптация сюжета вполне хороша. Катсцена с нападением на грузовой лифт интригует. Новый лагерь? Ларс? Свои? Киношное начало с катсценами вводит в ступор (и в Арканию), но дальше поитереснее. Квесты вариативные, правда только в диалогах, но есть последствия выбора. Персонажи запоминают твои решения (намёк на карму?). Боевая система выглядит плохо из-за Unreal Engene 4, а не из-за самой механики. Адаптировать движок и графику и бои станут приятнее. Крайне понравились анимации персонажей во время диалогов. Да затянуто, но камон, это РПГ (игра с ролевым погружением)! Приятно смотреть и общаться. Квест на поиск вещи по рисунку на бумажке (в инвентаре) понравился, хотя нашёл сундук случайно. Анимация лиц потрясающая. Проникся симпатией к Сарусу, хотя знал его по одному враждебному диалогу. А вот Кайден не понравился. И ожидания оправдались. Спасибо за In Extremo. Поначалу скептически отнёсся к дизайну одежды и "шпаги" Диего, но дизайн доспехов у Бладвина — великолепно. Не хватило "открытого мира". Хотелось его потрогать. Пока слишком линейно (Аркания).

Плюсы:
+ История. Интересная адаптация. Есть отходы от сюжета. Это ремейк.
+ Анимации. Живые диалоги, которые приятно слушать и СМОТРЕТЬ.
+ Стиль. Чувствуется визуальный стиль сразу от всего: Gothic, Risen, Elex. Интересное сочетание.
+ Звук. Переиздание знакомых композиций. Приятно, мелодично, ностальгия. Звуки животных также хороши.
+ Отсылки. Мелодия на лютне (Herr Mannelig). Знакомые персонажи и диалоги.
+ Квесты. Есть вариативность и даже варианты вариативности.

Минусы:
Графика. FPS проседал в первой кат-сцене до 25-. Много размытия. Всё смывается в единое пятно. При движении расплывается до "водяного" состояния.
Яркость. Unreal Engene 4 и любые игры на нём. Первая Готика - часто серые тучи и тусклая зелень. Здесь очень ярко. Аркания...
Линейность. Вариативность только в диалогах. Случайных событий нет. Только одна неожиданная встреча и то как последствие уже сделанного выбора.
Локации. Локации замкнутые. Как арены с квестами и лутом. Можно пропылесосить всё, сдать квесты и идти дальше. Открытого мира в игре нет, но что-то опять напоминает Арканию с большими, пустыми локациями, где можно лечь в кровать и крутить вертел.
Свобода перемещения. Карабкаться можно только в определённых местах. ДА в оригинале тоже можно было прыгать на свободные, прямые углы. Но здесь прямо светится "перекладина" на которую можно залезть. Больше некуда нельзя. Позабавили комментарии "Надеюсь сохранят легендарный баг с игнорированием урона при падении". ХА! В тизере нас "спасают" невидимые стены. Спрыгнуть со скалы можно в нескольких местах. Реку вброд не перейти.
Бой. Боевая система из For Honor... обычная. Я бы даже сказал реалистичная. Делать кучу комбо... зачем? В оригинале три атаки по три удара и было отлично. Животные ведут себя по одному алгоритму (уворачиваются от сильных ударов) и их можно закликать. Думаю не велика проблема (кабанов в третьей части пережили). Проблема, что всё смешивается в кашу из-за графики и движка. Нужно развивать и разрабатывать.

Пока всё, что вспомнил. Сдержанно рекомендую и надеюсь на большую работу Барселонской студии THQ, при хотя бы консультации (а лучше участии) Piranha Bytes. Уж они могут сделать Готику даже из Warcraft`a.

Материалы по игре:
Прохождение на YouTube
Куратор Steam
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 Comments
mik0to 14 Dec, 2019 @ 8:45am 
Словами не передать то, что там есть, нужно смотреть ютуб. Пролог получился крайне затянутым и скучным. Демо-версия получилась посредственная, ожидал большего. По сути, нет ничего, что отличает ее от других подобных современных рпг. Да, я знаю, что игру делали 3 человека, но если они хотели привлечь этой демкой аудиторию, то это может быть провалом.
Pavel Slonov 14 Dec, 2019 @ 8:38am 
Gorrod, это определённо успех, когда можно-нужно искать места, где нет невидимых стен. Спасибо за поправку, проверил. Работает)
Gorrod 14 Dec, 2019 @ 7:54am 
Со скалы можно упасть и убится), где стоянка Диего, у водопада в сторону разрушенного храма
Pavel Slonov 14 Dec, 2019 @ 4:57am 
drendov, В более развёрнутом виде.) Надо было сюда скопировать, но отвлёкся.
drendov 14 Dec, 2019 @ 1:51am 
замечательный отзыв! надеюсь был продублирован разрабам в гуглдок)